Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (301/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
~Scorpion-:
Вот ещё, тут максимум 720p, но изображение более стабильно.
Joker:
Пробегая мимо, вспомнил одну штуковину, которая среди прочего должна использовать бамп http://pouet.net/prod.php?which=54656
Вот что автор пишет:

--- Цитата ---FWIW, I was trying to show a few effects which haven't been done much -- at least with the free tools -- on the Dreamcast. I.e. (fake) phong highlighting (in one pass!), render-to-texture (for the flame effect), nice environment mapping, and bump mapping. The Voronoi effect is kind of easy on pretty much any 3D hardware, I suppose. I guess I don't really do design :-p.
--- Конец цитаты ---

PS Проверять лень, дрим расчехлять лень. Кто-нибудь поинициативнее посмотрите
~Scorpion-:

--- Цитата: Joker ---Кто-нибудь поинициативнее посмотрите
--- Конец цитаты ---

Я бы посмотрел, если б Дрим был, но я его продал много лет назад. Не соизволишь ли ты?
Wind:
Joker,  это уже давно проверили, бамп на кубиках в конце клипа, на эмуле и на записи с ютуба одно и тоже
~Scorpion-:
Проверил Alone In The Dark 4, баг вроде исчез при переходе в фуллскрин и обратно. Кстати, заметил сейвстейты игру вешают, если загружаешься, то игра превращается в застывший скрин.

Rayman 2 теперь не мелькают текстуры. Маленький баг с почернением Рэймена, на который я скрин выложил, остался.

ECCO the Dolphin - Defender of the Future v1.000 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(M4)[!].gdi - эмуль падает при входе в главное меню.
Добавлено позже:
Headhunter v1.006 (2001)(Sega)(PAL)(M4)(Disc 1 of 2)[!] эмуль падает при попытке начать новую игру. При пропуске обучающей миссии - черный экран. При запуске обучающей миссии, появляется перс и эмуль падает.
Добавлено позже:
Crazy Taxi 2 v1.004 (2001)(Sega)(NTSC)(US)[!] эмуль падает, как только начинаешь играть.
Wind:
Падает уже заметили, поспешил тебе выдать, бамп заметил на траве в раймане2? )
~Scorpion-:
Это что-то типа стеклянной крошки или кристаллического эффекта на жк? Есть немного. Не думал, что это спецэффект такой.
Wind:
Ну да это он, зачем было его на траве делать для меня загадка
~Scorpion-:
Ну, типа микронеровности, чтобы поверхность казалась более реалистичной или вроде того.
pedro:
как заставить эмулятор читать модифицированный naomi ром?
Wind:
а зачем?
~Scorpion-:
В Rayman - теперь нет этого маленького черного бага, как и мигающих текстур.  :)

Погонял Headhunter, всё выглядит идеально. Только в начале видел мерцающие чёрные пятнышки на текстурах, которые наиболее часто проявляют себя в Airforce Delta - там в игре, когда нажимаешь паузу буквы пестрят черными отметинами, они же иногда наблюдаются и в SA2 вдалеке, но это, как уже говорили, Z-buffer виноват. Однако не критично и впечатление от игры в целом не портит.

В AITD4 удалось загрузиться с быстрого сейва 2 раза, но при следующем сохранении игра вешается, вот сейв.
http://yadi.sk/d/XAeIHQLg4wpGX

З.Ы. Эмулятор стал немного шустрее, или мне показалось? Буду дальше тестить.
pedro:
Wind, хочу разлочить незавершенные, удаленные сюжетные линии, локации и персонажей.







~Scorpion-:
Немного поиграл ECCO the Dolphin - Defender of the Future v1.000 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(M4)[!] выглядит прекрасно, лучше, чем везде!  :cool: Есть, конечно, прозрачные швы на текстурах, они частично лечатся скейлингом, но это проблема NVIDIA, на AMD такого нет.

Обнаружил в игре проблему с сейвами, как в AITD4, после попытки загрузиться игра вешается. Вот сейв:
http://yadi.sk/d/eQbWhD754wqO2

З.Ы. 2
Ещё заметил, несмотря на тормоза, звук лучше стал в играх.
MetalliC:

--- Цитата: pedro ---как заставить эмулятор читать модифицированный naomi ром?
--- Конец цитаты ---

Run Naomi - Load Decrypted, но "на счет раз" так запустятся только гдром-ные игры, а картриджевые должны быть грамотно слеплены в один кусок, взломана защита, и в случае картов типа М4 (как МБАА) расшифрованы шифрованные куски рома.

большую подборку таких похаканых ромов я видел на каком-то испанском или португальском сайте (тамошний народ их с компа в DIMM Naomi по сети загоняет и играют), но название увы не помню.
Добавлено позже:
зы: но в плане ромхака скорее всего будет не просто - и данные и код в роме часто в сжатом виде
pedro:
MetalliC, пробовал менять мелкие значения в роме, после, через Load Decrypted игра не загружалась. фигово.
MetalliC:
ну, это уже самой системе что-то не нравится, эмулятор просто грузит данные и отдает из виртуального картриджа как они есть. видимо поменял не там где надо, в пожатой области, или игра сама себя проверяет на целостность.
pedro:
ресурсы не пожаты. я ноль на единицу в ini'шке поменял, сделал фактически то же самое, что и на скриншотах выше, только там я меня значения ram. скорее всего какая-то проверка контрольной суммы или типа того  :-\
MetalliC:
мож там тупой алгоритм проверки, попробуй где-то рядышком с тем местом наоборот 1 на 0 поменять
pendragon:
а как бы тоже свежую версию эмуля потестить??
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии