Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (249/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:

--- Цитата: tails_ ---Как так вышло что эмуляцию Cave 3rd убрали?
--- Конец цитаты ---
попросили, Cave всё еще использует эту платформу, через месяц выйдет новый DoDonPachi на ней.
в индустрии аркад и так тяжкие времена, и нам не хотелось бы быть последним гвоздем в гроб компании Cave, ну или как минимум их аркадного подразделения.
kalash49:
Приветствую товарищи! Хотелось бы выразить благодарность всей команде разработчиков эмулятора, невооружённым глазом видны значительные сдвиги в качестве эмуляции. Спасибо вам, парни! Наконец-то, и это впервые за всю историю современных эмуляторов дрима, в игрушке Headhunter стал нормально отображаться...барабанная дробь...! - Радар! Теперь её можно начинать проходить - ура троекратное! А теперь вопрос. Подскажите, возможно ли как-то включить вибрацию. В настройках плагина упраления пробовал ставить модуль VMU-вибро в разные слоты, пытался юзать Xinput, но вибра так и не заработала. Геймпад у меня от Playstation 2 подключенный к PC через адаптер. В 90% случаев совместим со всеми соотв. приложениями и их ф-циями, а тут никак. Благодарю за внимание.
~Scorpion-:
kalash49, Пока ни поддержка xinput, ни, тем более, вибрация ещё не доделаны. То, что ты видишь в меню настроек, только заготовки.
Wind:
Ну вобщет вибра работает с первой версии эмуля просто не так хорошо как хотелось бы и только через dinput
stalker4:
Прошел shenmue 2 на демуле. Все бы отлично,если бы не звук. Он изломан. В предыдущей версии был лучше. В кат-сценах звук иногда хрипит,громкость сама меняется,звуки нектороые воспроизводятся дольше чем нужно(например когда едешь в коулун звук от автобуса слышен до самого конца ролика xD). А в остальном нормально. Интересный факт,когда с высоким скалингом игра тормозить начинает,то затормаживается только движение перса,музыка же играет как надо
kalash49:

--- Цитата: Wind от 30 Март 2012, 18:54:11 ---Ну вобщет вибра работает с первой версии эмуля просто не так хорошо как хотелось бы и только через dinput

--- Конец цитаты ---
Правда? Подскажите, для этого нужны какие-то доп. dll библиотеки как в Null DC, а то у меня не пашет что-то в Dinput.
EdHell:
Если вибра в других приложениях есть, то и в Demul'е будет, только работает некорректно. На моем паде например работает только один раз, при включении в опциях игры несколько секунд, потом тишина, а в предыдущей версии наоборот - молотила без остановки.
Еще мне приходится подменять системную dinput8.dll (или просто закинуть в корень эмулятора) той, что лежит в dxnt.cab дистрибутива DirectX, иначе эмулятор выдает ошибку "бла-бла-бла невозможно создать эффект вибрации". Но это уже проблема драйвера пада.
tizelius:
Народ как сделать,что бы при запуске эмуля Демуль,эмулятор запомнил дату и время?
Wind:
Убрать "тайм хак", только вот зачем оно Вам? С тайм хаком он ставит текущее время.
MetalliC:

--- Цитата: tizelius ---эмулятор запомнил дату и время?
--- Конец цитаты ---
при запуске виртуального дрима время/дата ставятся текущие с винды
а зачем тебе это ?


Добавлено позже:
Wind, в паблике таймхак только вкл/выкл правку флешки, время всегда берется с системы
Aydei:
Простите а эмулировать клаву и мышь для Дрима сегоднейшие эмуляторы умеют?? Например quake поддерживает такой режим игры
MetalliC:
Aydei, конечно умеют, в Demul - Maple Device Manager и там выбираешь что ты хош чтоб было на портах - контроллер, клава, мыша или лайтган.
Aydei:
MetalliC, работает! только квака хреново идет. Вот плагин директ 11 есть смысл ставить если поддержка 10 только??
~Scorpion-:
Попробуй. Он сейчас DX10 пока.
Aydei:
~Scorpion-, можешь подскажешь как настроить дэмуль на макс быстродействие? только без ссылок там я уже смотрел конкретики нет
~Scorpion-:
Aydei, Конфиг системы в студию.

Добавлено позже:
А так, вырубай сортинг.
VL@DIK:
Wind, Планируется допиливание вибры и звука в шенме 2 ?

 0_0
Wind:
Все планируется но это не первоочердная проблема, кроме того я не увидел точного описания проблемы где что не так и сейвов рядом с этим местом
MetalliC:
VL@DIK, на счет звука в шенме 2 можно по-подробнее ?
~Scorpion-:

--- Цитата: VL@DIK от 31 Март 2012, 21:12:21 ---Wind, Планируется допиливание вибры и звука в шенме 2 ?

 0_0

--- Конец цитаты ---
Там разве вибрация есть?

Добавлено позже:
Вот список игр, поддерживающих виброэффекты:

http://www.mobygames.com/attribute/sheet/attributeId,146/offset,150/p,8/so,0a/

Shenmue там нет, к сожалению.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии