Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (233/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
DreamZzz:
Форумные тролли такие тролли... Уже разжевали и в рот положили все ограничения эмуляции и все равно находятся личности "надеюсь что будет идеальная картинка а пока нуль наше все". Ну вот станет картинка идеальной, дальше что? Все равно судя по всему в игры под эмулем вы не играете, только картинки смотрите. Когда вы уже поймете, что эмулятор делается не для того чтобы вы покивали головой "какой хороший эмулятор", а потому что разработчикам нравится над ним работать.
stalker4:

--- Цитата: Wind от 05 Март 2012, 04:14:37 ---эмулятор дрима значительно сложней эмулятора куба и зы2

--- Конец цитаты ---
у меня раньше был ноутбук,на нем игры дрима шли на полной(пускал на нулле),а потом пробовал запускать кингдом хартс 2,искал всякие модифицированные плагины,кое как выжал фуллспид. А вы тут говорите....
Сами сказали что у них команда гораздо больше,и что мы видим? С большей командой и гораздо большим количеством времени они много чего достигли,но не до такой степени как эмуляция дрима. А нулл так и вовсе разрабатывали два человека..
~Scorpion-:
stalker4,
Зря ты про Нулл сказал. Разработчики этот эмулятор ненавидят лютой ненавистью. Сейчас тебя пошлют: "Ну, иди иди, играй в свой Нулл распрекрасный, а сюда не ходи!"  :lol:
stalker4:
 :lol: я. всего лишь хотел сказать что они не правы)))
MetalliC:
stalker4, месье имеет познания об внутреннем устройстве и функционировании этих игровых систем ? если нет - просьба воздержаться от "авторитетных заявлений".
CaH4e3:
я так и не понял, что вообще хотел сказать месьё :) так кто чего достиг, "но не до такой степени"?   
stalker4:
Санчез,я конечно не шарю в ваших программных хренях,но тут дело на лицо. Сказали,якобы эмуляция дрима сложнее чем пс2 и геймкуба. С чего это вдруг? Если вспоминать нулл,то он с самой первой версии запускал все игры в фуллспиде. А теперь глянем на эмуль пс2. Сколько лет он разрабатывается? Сколько версий вышло? Идеален ли эмуль? Вот вот. Это при том,что(как сказали выше) в команде pcsx2 больше человек. И после этого тут пишут,что эмулировать дрим сложнее....
~Scorpion-:

--- Цитата: stalker4 от 05 Март 2012, 14:46:06 --- А теперь глянем на эмуль пс2. Сколько лет он разрабатывается? Сколько версий вышло? Идеален ли эмуль? Вот вот. Это при том,что(как сказали выше) в команде pcsx2 больше человек. И после этого тут пишут,что эмулировать дрим сложнее....

--- Конец цитаты ---

Вообще, логично. PS2 очень сильно от компа отличается, чего только процессор стоит!
hohol_m:
Да простят меня модераторы, но это просто уже ни в какие ворота не лезет. Один только только успокоился, второй вылез. Парни, не нравится Демул идите лесом. Зачем изливать свое га...но на окружающих, не нравится, не играйте. Зачем устраивать срач на 10 страниц. Уже давно все разжевано. Хватит уже мусолить одно и тоже.
CaH4e3:
stalker4, хехе, а нестикл запускал ромы денди еще 10 лет назад на фулспиде на 486 компе, а сейчас фсеух, который пилят дюжина человек, не проходит половину хардварных тестов на тактовую точность и имеет еще много багов, а также требует крутого компа для эмуляции, а?! в чем тут разница? денди йопта! а может денди замулить сложнее чем дрим? ты из тех, что путают теплое с мягким. выйди вон.
stalker4:
Что бы ты не говорил,дрим не может быть сложнее пс2,хотя бы потому что пс2 это сони. А денди уже на джаве идет
CaH4e3:
лол, логика просто убийственная.

на жаве и псп идет, при том, что там железо уровня пс2... значит следовательно твои авторы pcsx2 тоже лохи га
Wind:
stalker4, вот я бы объяснил чем, привел бы авторов зыча2 и куба и они подтвердили бы мои слова, но толку?, ты же умней всех при том что даже в школе на бейсике не писал, так толку изливать свой бред, знаешь как говорят не знаешь о чем говорят лучше помолчать за умного сойдешь

PS, если бы "глубоувожаемый мисье"  почитал бы топик сначал узнал бы почему дрим сложнее дрима. Количество процов ерунда любой проц эмулить на раз два можно, а вот есть чисто технические ограничения с которыми в случае дрима справится невозможно, и одно слово про нулл, это разные весовые категории нулл эмулятор двух игр и кучи ингеймов, а Demul это тебе процентов 85-90% пускаемых игр, которые не пускались никогда и нигде, графика на 10 порядков выше ноля, звук вот еще все таки меня не устраивает в полной мере, но мне спешить не куда я денег за разработку не получаю, лишь иногда пожертвования хороший людей.  
~Scorpion-:
Интересно. Почему-то пикселявость не исчезает даже в нативе, даже в оконном разрешении. Словно нет фильтрации. Не знаю как объяснить. Словно пиксели крошатся что-ли при движении. Даже спиралька корявая при нативе. Хотя по идее изображение в окошке дложно быть идеальным при 640х480. :-\
Skay:
~Scorpion-,да ну хватит уже про пикселявость) На игру это не исльно влияет. главное скорость работы норм) графика потом. на моем ноуте и соул калибур, и ДоА2ЛЕ в фулспиде - это ваще верх мечтаний :) для себя выставил в настройках видео, шейдер эффект (1-pass : FXAA, 2-pass: CARTOON) вроде симпотично так смотрится :)
~Scorpion-:
Skay,

DOA 2  у меня в фуллспиде не идет.
FXAA не нравится, лучше RGB DOT(MICRO). Сглаживает, но всё равно не то пока, но лучше, конечно, чем просто так.

Я не просто про пикселявость спрашиваю, а о том, что она даже на нативе присутствует, хотя, вроде бы не должно быть.
Wind:
Итак практически не тестировано увеличенное внутреннее разрешение, пробуйте на свой страх и риск.

Перед использование содержимое папки scache должно быть отчищено !
Xenosag:
~Scorpion-, наши претензии услышаны, тестим!
Wind:
Имейте ввиду у меня 2х рендер предел с сортировкой, без сортировки можно до 6х даже, но увы граф баги будут с нами в полном объеме

Добавлено позже:
Уже обнаружилась ошибка выставить скалинг вручную перед запуском!
MoLo4Nick:
Wind, спасибо огромное  :jumpy:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии