Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (227/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Xenosag:
CaH4e3, ты просил доказательств и сам сливаешься, очень по-умному...
ParagonUnits:

--- Цитата ---не актуально, весь прогресс сконцентрирован в дх11
--- Конец цитаты ---

Это как раз dx11 сейчас не актуален, слишком сырой, а для игры только dxv3, актуальнее некуда!

Добавлено позже:
CaH4e3, когда будут в 7z ромы для аркад исправленные?
~Scorpion-:
Record Of Lodoss War - герой идет сам по себе, время от времени, если отпустить аналог. В меню инвентаря то и дело курсор выбирает другое направление, если отпустить управление. Jet Set Radio время от времени, если отпустить аналог и легонько прикоснуться к нему, парень начинает сам идти  куда-то. Это не единичные примеры. Я ещё проверю несколько игр. Деадзон, если уж и не вводить меню выбора, то, хотя бы увеличить на несколько процентов.


В Jet Set Radio есть баги. Перс прозрачный сквозь него видны тени и объекты.
MoLo4Nick:

--- Цитата: ~Scorpion- от 02 Март 2012, 19:44:19 ---В Jet Set Radio есть баги. Перс прозрачный сквозь него видны тени и объекты.

--- Конец цитаты ---
Disable Auto Sort в граф плагине включи.
~Scorpion-:
MoLo4Nick, ок, вроде помогло, спасибо. :)

Добавлено позже:
А Transluce Modifie это экспериментальная штучка? В этой игре, если не снять галочку здания чёрные становятся с теневой стороны.
Morphium:

--- Цитата: ParagonUnits от 02 Март 2012, 18:43:26 ---Проверил пару игр, на dxv3: RECVLE бажит, но скорость ничего! D

--- Конец цитаты ---
На DX11 таких багов нет, но есть другие (тоже старые-знакомые):

~Scorpion-:
Morphium, Disable Transluce Modifie галочку ставил?
Morphium:

--- Цитата: ~Scorpion- от 02 Март 2012, 20:54:59 ---Morphium, Disable Transluce Modifie галочку ставил?

--- Конец цитаты ---
Нет, там надо вырубить "Disable Auto Sort", чтоб баг исчез. Причем первоначально это не помогало, а сейчас нормально :-\
~Scorpion-:

--- Цитата: Morphium от 02 Март 2012, 21:03:49 ---Нет, там надо вырубить "Disable Auto Sort", чтоб баг исчез. Причем первоначально это не помогало, а сейчас нормально :-\

--- Конец цитаты ---
Это да, но я про тени в Веронике.
Morphium:

--- Цитата: ~Scorpion- от 02 Март 2012, 21:05:57 ---Это да, но я про тени в Веронике.

--- Конец цитаты ---
Если галочку поставить то так:

CaH4e3:

--- Цитата: Xenosag от 02 Март 2012, 19:04:47 ---CaH4e3, ты просил доказательств и сам сливаешься, очень по-умному...

--- Конец цитаты ---
вообще я назвал условия, при которых багрепорты будут рассматриваться... ты не выдержал все условия, но и без них тебе уже давно все сказали, а ты все никак не успокоишься....

Добавлено позже:

--- Цитата: Morphium от 02 Март 2012, 21:03:49 ---Нет, там надо вырубить "Disable Auto Sort", чтоб баг исчез. Причем первоначально это не помогало, а сейчас нормально :-\

--- Конец цитаты ---
лол, ты бы еще в кризисе настройки на лоу поставил бы и пришел к разрабам жаловаться, почему у них графика такое говно
сортировка - это основная фича плагина, только она тут работает в основной массе. отключать ее надо только там, где глюки случаются уже с ней из-за нехватки глубины сортировки по слоям... то, что ты ее отключаешь и получаешь глюки - это не баг, это потому, что картинка показывается такая, какая бы была без сортировки вообще.
Morphium:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 21:30:38 ---лол, ты бы еще в кризисе настройки на лоу поставил бы и пришел к разрабам жаловаться, почему у них графика такое говно
сортировка - это основная фича плагина, только она тут работает в основной массе. отключать ее надо только там, где глюки случаются уже с ней из-за нехватки глубины сортировки по слоям...

--- Конец цитаты ---
Кто бы знал, что эта основная фича в основной массе работает...
Headhunter - глючит радар, Carrier - глючит персонаж, в Jet Set Radio - персонаж прозрачный, после чего сортировку уже по умолчанию выключаешь.
И о чудо, оказывается, на Resident Evil Code: Veronica она таки работает.
CaH4e3:
Ты какой-то странный... что при глюках сортировки ее надо отключать догадался, а что при глюках без сортировки ее надо включать обратно - нет... и вообще, три игры - это не статистика, их есть некоторое количество, но они составляют лишь небольшую долю от всех игр (см. компат лист).

так или иначе, нехватка 8 уровней для сортировки теоретически может случиться во многих играх (вода перед носом корабля в заставке шенму 2 тому пример), но глобально повлиять на внешний вид это может лишь в небольшой части игр (навскидку одна из них квейк - с сортировкой вообще неиграбельный). Чтобы в хедхантере увидеть глюки на радаре, надо встать так, чтобы ровно за ним было что-то, что тоже требует кучи сортировок, например - пар из труб под потолком. Если учесть, что в других плагинах и эмуляторах радара вообще не видно, это прямо скажем не большая проблема... В джетсет кстати сортировка вообще ни при чем, два вида теней там рендерятся одновременно и накладываются друг на друга, так как транс модиферы есть довольно экспериментальные, не удивительно, что они просвечивают через персонажа. Но достаточно отключить только их, а сортировку отключать вовсе не требуется... А если учесть, что теперь на земле нет одной большой глючащей тени, то это тоже вообще несущественно.
paul_met:
Пример "глобального влияния сортировки на внешний вид" - это VF4:FT. Если не отрубить сортировку, то будет полный ппц. Конечно, Naomi 2 не "пилилась", но факт есть факт.
MoLo4Nick:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 22:11:45 ---В джетсет кстати сортировка вообще ни при чем, два вида теней там рендерятся одновременно и накладываются друг на друга, так как транс модиферы есть довольно экспериментальные, не удивительно, что они просвечивают через персонажа. Но достаточно отключить только их, а сортировку отключать вовсе не требуется...

--- Конец цитаты ---
При таком раскладе у меня совсем теней ноль...?
CaH4e3:

--- Цитата: paul_met от 02 Март 2012, 22:58:30 ---Пример "глобального влияния сортировки на внешний вид" - это VF4:FT. Если не отрубить сортировку, то будет полный ппц. Конечно, Naomi 2 не "пилилась", но факт есть факт.

--- Конец цитаты ---

это как раз совсем плохой пример. наоми2 не только "не пилилась", но и не совместима полностью с сортировкой, предназначенной исключительно для дримкаста, даже наоми и атом там имеют свои нюансы при работе... Эта сортировка вообще не предназначена для сортировки ТА полигонов и полностью трехмерных полигонов с расширенного чипа наоми2... вообще для наоми 2 она была всегда выключена и по случайности осталась включенной после некоторых изменений.
MoLo4Nick:
CaH4e3, если я правильно понял)
CaH4e3:

--- Цитата: MoLo4Nick от 02 Март 2012, 23:03:17 --- При таком раскладе у меня совсем теней ноль...?

--- Конец цитаты ---
Ты читаешь то внимательно? Я сказал отключить транс модиферы, а не все сразу...

MoLo4Nick:
В таком случае:
1. видны какие то полосы на персонаже.
2. пока делал скрин, в игре время вышло, и вот там снова перс прозрачный
~Scorpion-:
MoLo4Nick, Полосы - проблемы NVIDIA  карт.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии