Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (225/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
~Scorpion-:
Xenosag, Разработчики сказали же не сравнивать с другими эмулями, поскольку у тех скорость хакнутая.
Xenosag:
~Scorpion-, ну поэтому я его и не стал тут размещать, но с другой стороны юзеру то какое дело? Есть факт тормозов на одном и гладкая игра на другом, а как что достигается это уже нюансы.
~Scorpion-:
Xenosag, Это понятно, но разработчики не будут фиксить то, что они сами не считают багом/недостатком или чем-то вроде этого.
a7161:
По поводу тормозов в шенме. Смотреть с 0:58:10
Самое запомнившееся. Но такого полно, если камеру крутить где не надо.
Xenosag:

--- Цитата: ~Scorpion- ---разработчики не будут фиксить то, что они сами не считают багом/недостатком или чем-то вроде этого.
--- Конец цитаты ---
ну если Lost Soul запишет видео, то и сразу станет ясно где баг/недостаток, а где так и должно быть.
a7161, до остальных моментов возможно тоже дойдём, а пока нужно разобраться с тем что творится на площади, это самое начало и легко проверить любому.
~Scorpion-:
Жаль я Дрим продал, записал бы без проблем.
Каин:
DOA2 прикольно идёт, сначала вся арена чёрная и постепенно подгружаются текстуры и бойцы сначала как под водой двигаются, а потом уже более-менее шустро и красиво :) Видимо, игра предъявляет какие-то немыслимые требования к железу, в Shenmue не наблюдал подобного.
ЗЫ - без настройки deadzone у меня просто ад и израиль, персонажи гуляют сами по себе, джой боксовой проводной  :D
~Scorpion-:

--- Цитата: Каин от 02 Март 2012, 14:07:05 ---ЗЫ - без настройки deadzone у меня просто ад и израиль, персонажи гуляют сами по себе, джой боксовой проводной  :D

--- Конец цитаты ---
Такая же фигня. Бывает в меню самопроизвольно направление выбирается. Не для чувствительных аналогов.

Добавлено позже:
Нормально только на геймпаде с "деревянным" т.е. жестким аналоговым джойстиком, который в вертикальном положении не шевелится никуда при лёгком прикосновении/нажатии. Например, Jenius Maxfire Grandias 12V - ужасные аналоги, но именно с такими в Демуле нормально, правда, качество управления на таких оставляет желать. Подозреваю, что и на некоторых моделях Trustmaster и Logitech, да любых других с чувствительными джойстиками, будет та же проблема.

Добавлено позже:
Вопрос к разработчикам. Предел для шейдеров существует? Возможен ли вариант, когда набор "полон" и без дерганий можно будет играть в любую игру. Я думаю, может как-нибудь запостить папочку с полной коллекцией шейдеров, а потом просто их добавлять в эмулятор? Например, несколько человек скинулись своими наборами, а другой собрал это в одну папку.
Xenosag:

--- Цитата: Каин ---ЗЫ - без настройки deadzone у меня просто ад и израиль, персонажи гуляют сами по себе, джой боксовой проводной
--- Конец цитаты ---
аналогично, разработчики явно преуменьшают важность этого параметра. У Х360-пада очень чувствительные стики.
MetalliC:

--- Цитата: Xenosag --- разработчики явно преуменьшают важность этого параметра. У Х360-пада очень чувствительные стики.
--- Конец цитаты ---
кто и что преуменьшает ? глаза раззуй, сто раз уже писалось - нету у нас X360-падов, и мы без малейшего понятия как оно на них работает, и если что-то и не так, без их наличия никто ничего не сможет исправить.
Xenosag:
MetalliC

а как оно может работать? Как и у любого другой пада, оси они есть оси, просто очень чувствительные, достаточно положить палец на аналоговую рукоять и может быть действие(усугубляется временем, они ещё и расшатываются). Или для других падов это не будет полезно?
Каин:

--- Цитата: MetalliC от 02 Март 2012, 14:41:10 ---кто и что преуменьшает ? глаза раззуй, сто раз уже писалось - нету у нас X360-падов, и мы без малейшего понятия как оно на них работает, и если что-то и не так, без их наличия никто ничего не сможет исправить.

--- Конец цитаты ---
У главного разработчика и дрима с дх11 видеокартой нет, что не мешает ему писать отличный эмулятор :)
CaH4e3:
Только что подключил проводной хбох360 пад, поиграл в наоми и дрим. никакой проблемы не заметил. ставил аналоговые стики на анлоговые крестовины и на цифровые. никакой разницы. дедзоны все захардкодены в плагине и они не нулевые и их достаточно для нормального пада. всем, у кого есть "проблема дедзон" советую выбросить свои раздроченные пады, ОНИ ПРОСТО СЛОМАНЫ...

пока я знаю только две известные проблемы с плагином управления: если ставить аналоговые кнопки на цифровые контролсы эмулятора (аналоговый стик твоего жойстика назначить на цифровую крестовину джойстика эмулируемого), нельзя нажать два направления одновременно. константы настроены так, что два соседних направления крестовыин не пересекаются... но это из разряда извращенй, зачем вообще ставить аналоги на цифру, если есть цифра для цифры и аналоги для аналогов - с ними проблем никаких нет..

вторая проблема в том, что если настроить кнопки пада, а потом отключить его, эмулятор все равно будет опрашивать назначенные кнопки, что приведет к постоянным срабатываниям крестовины или еще чего-нибудь. так что в этом случае надо либо стирать настройки кнопок, либо вставлять обратно жойстик ..

все, все остальные проблемы - надуманы..
Каин:
Ну может у моего джоя настройки дедзоны "выше нормы", я не спорю, но по крайней мере, в играх и других эмуляторах я такой проблемы не наблюдал :) Не надо сразу в бутылку лезть - выкинуть-не выкинуть, это уже наше дело :)
CaH4e3:
А где ты видел, что кто-то лезет в бутылку. Я только что довольно доступно объяснил, какие проблемы имеются, а каких я тоже не наблюдаю в данном эмуляторе. А вообще странно - наше дело, а три человека ходят по кругу и плачут, что им дедзон не хватает, пытаясь заставить разработчиков что-то в том плане исправить. лол дедзоны не относятся к эмуляции. когда она будет идеальна, тогда можно будет подумать о комфорте игращего... пока что комфорт игрока - не основная и далеко не главная цель.
~Scorpion-:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 15:04:29 --- анлоговые крестовины и на цифровые. никакой разницы. дедзоны все захардкодены в плагине

--- Конец цитаты ---
А сколько? 5%? Нужно где-то 15-20%.

Добавлено позже:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 15:29:46 --- когда она будет идеальна, тогда можно будет подумать о комфорте игращего...

--- Конец цитаты ---
Хорошо, что есть перспектива. :)

Вообще, чем хорош выбор мёртвой зоны? Для шутеров, например, лучше поставить 5-7%, чтоб точнее целиться, для бродилок - 20%, чтобы не было ненужных отклонений в трудных местах, где там, упасть можно и т.д., для гонок - другое значение....
CaH4e3:
мертвая зона не нужна, если использовать цифровые кнопки для цифрового креста, зачем вообще для всего использовать аналоги? я не понимаю. и я не верю, что ты дял каждой игры заново перестраиваешь дедзоны всегда... аналоги они нужны там, где предназначены - ускорения, педали газа и прочее... если игра подразумевает использование аналогов, она сама контроллирует свои дедзоны.
~Scorpion-:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 15:56:08 --- она сама контроллирует свои дедзоны.

--- Конец цитаты ---
Не всегда.

Добавлено позже:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Март 2012, 15:56:08 ---и я не верю, что ты дял каждой игры заново перестраиваешь дедзоны всегда...

--- Конец цитаты ---
Время от времени. В шутерах, порой проблемы возникают. Включи, например, UT или Outtrigger или SOF. Настраиваю такой процент, который обеспечивает максимум чувствительности, но не допускает самопроизвольного направления. Чуть тронул пальцем джойстик и взгляд пополз вверх. А так сдвинул на 1-2% чувствительность не сильно потерялась, зато нет самороизвольных отклонений. В некоторых меню курсор сам движется в сторону, стоит едва тронуть стик...

Добавлено позже:
Например, диск тот же VMU Loader. Там сейвы для всех игр Дрима. В меню предлагается выбрать игру из длиннющего списка. Так на Демуле я не могу выбрать, пока не вырублю аналог! Выбор по списку бежит вниз или вверх сам по себе...
Xenosag:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Выбор по списку бежит вниз или вверх сам по себе...
--- Конец цитаты ---
нам троим нужно выкинуть пады :lol:
Wind:
Уже какой третий день пошел, чтоль после релиза, вижу двух недовольных остальным слова не дают вставить даже и нытью на тему не связаную с эмуляцией никаким образом, кому надо пишити плагин я что против чтоль? У меня время едва хватает на то что есть, про то что у вас проблема с падами я писал еще до релиза, у меня хинпута пада и проблем нету, что я делаю не так? Я уже много раз писал с правильным падом и ноль и макарон далеко в жопе по возможностям настройки падов.


--- Цитата: Xenosag от 02 Март 2012, 12:23:52 ---~Scorpion-, ну поэтому я его и не стал тут размещать, но с другой стороны юзеру то какое дело? Есть факт тормозов на одном и гладкая игра на другом, а как что достигается это уже нюансы.

--- Конец цитаты ---
Если кто не в курсе мы здесь эмуляцию обсуждаем, а не то что могло бы быть если бы у дрима был не 200 мгц проц, а типа 300 чтоль, надеюсь в дальнейшем бреда не увидем, ок?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии