Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (201/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Wind:
Отладчик в стиле SoftICE со схожими возможностями, я был против выкладывания даже версии 0.4.8, тем более я против выкладывания более свежих билдов.
С запуском elf\bin возни много, может когда-нибудь и добавлю, скоро нет не скажу
a7161:

--- Цитата: Wind от 05 Февраль 2012, 11:57:42 ---Отладчик в стиле SoftICE со схожими возможностями, я был против выкладывания даже версии 0.4.8, тем более я против выкладывания более свежих билдов.

--- Конец цитаты ---
Это конечно ваше дело, но все-таки почему? Ни в одном другом эмуляторе такого нет, а вещь в определенных кругах очень нужная...
EdHell:
Наверное потому, что проект все-таки закрытый.
MetalliC:

--- Цитата: a7161 ---Почему в релизах нет версии с дебагером? Можно хотя бы узнать, что он из себя представлял?
--- Конец цитаты ---
выглядит это дело вот так:

как видишь штука специфичная и не чайник-френдли, так что ток для внутреннего пользования

а зачем тебе отладчик вообще ?
DH:

--- Цитата: MetalliC от 04 Февраль 2012, 23:43:28 ---ничего такого, просто с точки зрения разработчика делать эту фичу - скучный, нудный, рутинный процесс, не интересно вобщем, а рутины и в РЛ или на работе хватает...

--- Конец цитаты ---
гмм...

--- Код: ---struct Size
{
int w;
int h;

Size(int _w, int _h)
: w(_w)
, h(_h)
{
}
};

Size AspectRatio(Size rs, const Size as)
{
const double aq = (double)as.w / as.h;
const double rq = (double)rs.w / rs.h;
const double q = aq / rq;

if(q > 1.0)
{
rs.h /= q;
}
else if(q < 1.0)
{
rs.w *= q;
}

return rs;
}
--- Конец кода ---
ну вродь и всё :crazy:
код

--- Код: ---Size wsize = размер окна;
const Size asize = AspectRatio(wsize, Size(4, 3));

--- Конец кода ---
вернёт нужный размер окна...
a7161:

--- Цитата: MetalliC от 05 Февраль 2012, 12:43:58 ---выглядит это дело вот так:

как видишь штука специфичная и не чайник-френдли, так что ток для внутреннего пользования

а зачем тебе отладчик вообще ?

--- Конец цитаты ---
Ну учусь помаленьку разбирать код\форматы файлов и т.д. Интересуют некоторые игры на дримкаст.
Спросил заранее, учитывая что новые версии выходят редко. К тому времени, при желании, на сколько-нибудь бы и продвинулся в этом направлении. Побольше "чайника" по крайней мере...
~Scorpion-:
DH, Надеюсь, они включат это в код эмулятора. Спасибо!  :)
Wind:
DH, ок, спасиб я гляну
EdHell:
Кому там томбрайдера мало?
ParagonUnits:
А сглаживание с фильтрами?
~Scorpion-:
Прикольно. По-моему, в RE 2 текстуры фильтрованные, нет?
EdHell:
да, фильтрованные.
~Scorpion-:
EdHell, а это в меню включается/отключается, или по умолчанию без вариантов выбора?
EdHell:
Выбор шейдеров в настройках плагина, два прохода, т.е. можно комбинировать.
~Scorpion-:
EdHell, Круто. А анизотропный фильтр добавили?
sonygod:

--- Цитата: EdHell от 05 Февраль 2012, 15:57:41 ---Кому там томбрайдера мало?

--- Конец цитаты ---
на это можно сказать только одно,зачот и не ипет  :).
paul_met:
EdHell
Так что там всё-таки с разрешением рендера? Оно какое-то специфическое по ходу, ведь счетчик Fraps'а сплюснутый, но картинка вроде пропорциональная.
EdHell:
paul_met, я ж говорил уже, что специфическое и цифру озвучивал. :)
gepar:

--- Цитата: Wind ---DH, ок, спасиб я гляну
--- Конец цитаты ---
Ты же не хочешь сказать что вот это столько лет нет aspect ratio только потому что тебе не хотелось добавить функцию для пересчёта и вот её то MetalliC назвал скучной и не интересной, такую что не хочется дописывать 0_0
Скучно и не интересно это делать интерфейс с кнопками, прокрутки и прочую GUI ерунду, ну различать нажатия клавиатуры ещё, но не ЭТО же.
Wind:
А чем это отличается ? это скука, пустая трата моего времени и ничего более
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии