| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (189/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| sonygod:
~Scorpion-,и всеже дх11 более функционален чем 10.но если эмуляция доведена до идеала то я очень рад. |
| Wind:
не до идеала, я же написал что проблемы встречаются, но таковых игр мало, но есть, ну и кроме того 100% игр я конечно же тоже не проверял, благодаря, EdHell кое что еще пофиксил, но осталось еще много даже ни разу не провереного |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Wind от 04 Декабрь 2011, 16:46:15 ---....я же написал что проблемы встречаются... --- Конец цитаты --- Например? |
| sonygod:
Wind,мы могли бы вам помочь в тестах если бы выложили этот билд.уже много раз предлогали помощь но у вас все там как то закрыто. |
| ~Scorpion-:
sonygod, Они без тебя справятся. Если они будут недопиленные версии выкладывать, возникнет куча нытья. Обо многих багах разработчики прекрасно знают. Представь, каково это читать каждый день про то, что ты и так знаешь. Это всё равно что говорить: "Не забывайте умываться по утрам!" Это только будет нереально бесить и всё. Лучше выпускать новую версию только тогда , когда большинство известных ошибок будет исправлено. То, что у тебя и у многих других нет какой-нибудь беты эмулятора, это только +! Это избавляет всех от ненужных проблем. Нужно спокойно ждать и всё. Так и желание работать у разработчиков будет больше. Гарантирую. ;) З.Ы. Тестеры набирались на офф. форуме. Там клиент нужно типа аськи установить для общения. Мне, конечно, этот способ не очень понравился, поэтому я не стал тестером. А так при желании можно было без проблем. |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- ---З.Ы.Между DX10 и DX11, насколько мне известно, небольшая разница. DX11 это доработанный и усовершенствованный DX10. Предполагаю, что плагин на DX11 в дальнейшем переделать из DX10 будет не проблема. --- Конец цитаты --- так чтоб было понятнее - видеоплагин написан под DX11 (то есть нужна Win7/Vista с установленным DirectX11), для его работы на данный момент достаточно DX10-видеокарты. и разница между DX9/10 и DX11 колосальная, это считай совсем разные API, переписать рендер DX9->DX11 равноценно сделать его с нуля ну или портировать с OpenGL. кстати это же относится и к обычным ПК-играм. геймеры-чайники часто возмущаются "чё за разрабы ленивые, не могли DX11 добавить", при этом не имея понятия, что поддержку DX11 нельзя просто "добавить", надо переписывать графический движок игры считай с нуля. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---так чтоб было понятнее - видеоплагин написан под DX11 (то есть нужна Win7/Vista с установленным DirectX11), для его работы на данный момент достаточно DX10-видеокарты. --- Конец цитаты --- А с GeForce нормально уже эмуль работает? |
| Wind:
EdHell угадайте на чем тестировал? ;) |
| MetalliC:
--- Цитата: ParagonUnits от 04 Декабрь 2011, 18:25:36 ---А с GeForce нормально уже эмуль работает? --- Конец цитаты --- а он разве не работал нормально на жфорсах ? перелистни тему на страницу назад, почитай посты CaH4e3-а и EdHell-а, судя по всему проблемы были высосаны из пальца. у CaH4e3-а нынче ноут с жфорсом, и на сколько я в курсе и предыдущий релиз и текущие wip-билды пашут так же как на радеонах. |
| sonygod:
на жифорсах как раз таки демуль всегда отлично работал нежели на ати.ладно будем ждать паблик релиза. |
| ParagonUnits:
А WinCE до сих пор в интерпретаторе? |
| EdHell:
Винцы пока не жди. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC от 04 Декабрь 2011, 18:35:53 ---а он разве не работал нормально на жфорсах ? --- Конец цитаты --- Ну было кое-что. Shenmue во время просмотра видеороликов на движке игры случались небольшие баги в виде засветов с квадратами, когда-то сравнение приводилось, но по ходу пост почистили. В DOA 2 перекрывало черным фоном арену. Ещё что-то, но уже и не помню. Было год назад, если не больше. :-\ --- Цитата: MetalliC от 04 Декабрь 2011, 18:35:53 ---у CaH4e3-а нынче ноут с жфорсом. --- Конец цитаты --- Это правильно. :) |
| sonygod:
Wind,в этом году стоит ли ждать новую паблик версию ?. |
| ~Scorpion-:
А как насчёт бага в ECCO, где можно было видеть сквозь стены через черную пелену, в которую превращались скалы? Скрины в этом сообщении. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,17209.msg608915.html#msg608915 Обратите внимание на первый скрин, там эффект рентгена хорошо заметен. |
| Wind:
Небольшии глючки остались и похоже справится с ними не удасться в ближайшее время, но в остальном сам смотрите |
| ~Scorpion-:
Wind, Да, есть немного. Чернота кое-где появляется и солнце картонным пятном смотрит сквозь воду. Но намного лучше, чем раньше и звук порадовал! Видно, что поработали над эмулятором. Спасибо! :) |
| sonygod:
Wind,идет ли игра foo fighters ?. |
| ParagonUnits:
А что там в эмуле с фильтрами? |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 06 Декабрь 2011, 13:43:05 ---А что там в эмуле с фильтрами? --- Конец цитаты --- А какие нужны? Билинейный фильтр по умолчанию стоит, насколько я знаю (ну как на самой железке, короче). Насчет анизатропного не знаю как сейчас, раньше вроде не было. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |