Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (174/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Photon9:

--- Цитата: EdHell ---При монтировании на виртуалку это видно в проводнике, без исобастера.
--- Конец цитаты ---

Хм, да? Незнал, да и виртуалкой при запуске дримовских игр не пользуюсь, хотя вроде как слышал что есть такие экземпляры коие только с неё запускаются
EdHell:
Угу, несамозагрузочная исоха видится как обычный CD с данными, а селфбутовая как миксовый (винда принимает первый трек за музыкальный), причем если селфбутили с помощью boot2bin, то получить доступ к файловой системе невозможно.
Metrogil:
Еще игры открываются ка треки песен но ничего не воспроизводится.
gepar:

--- Цитата: Metrogil ---Еще игры открываются ка треки песен но ничего не воспроизводится.
--- Конец цитаты ---
Походу в эмуляторе что-то не то с лазерной головкой, попробуй продуть, если не поможет то значит она села (а поменьше играть надо было!) и придётся покупать новую  :lol:
Metrogil:

--- Цитата: gepar от 03 Апрель 2011, 19:32:18 ---Походу в эмуляторе что-то не то с лазерной головкой, попробуй продуть, если не поможет то значит она села (а поменьше играть надо было!) и придётся покупать новую  :lol:

--- Конец цитаты ---
Я конечно же все понимаю, но почему те же игры играют на nullDC? мм? :)
EdHell:
Потому что Демуль не любит CD-рипы, а плагин CD-ROM в 0.5.6 просто не работает. Лучший выход - заиметь игру в GDI, в крайнем случае привести имеющийся CD в максимально приличный вид, то бишь сконвертить в CDI.
Metrogil:

--- Цитата: EdHell от 03 Апрель 2011, 19:55:12 ---Потому что Демуль не любит CD-рипы, а плагин CD-ROM в 0.5.6 просто не работает. Лучший выход - заиметь игру в GDI, в крайнем случае привести имеющийся CD в максимально приличный вид, то бишь сконвертить в CDI.

--- Конец цитаты ---
А можно в CDI сконвертить NRG и MDF?
Photon9:
Metrogil, монтируеш образ на виртуальник и снимаеш при помощи Disc Juggler в cdi, формат исходного образа побоку
bugmenot:
Народ, у кого такая штука? Когда настраиваю управление на Demul, с геймпадом работает ок, попробовал с клавиатуры - ни хрена. Клавиши все назначил, настройки верные, но когда при старте надо сменить время и дату в босе - не работает. Сбросил контроллеры B, C, D на NONE, а контроллер из порта A сменил с KEYBOARD на CONTROLLER, и все заработало.... причем заработало с клавиатуры  0_0. Это баг или интересная фича?
DreamZzz:
Keyboard на порту имеется в виду эмуляция реальной дримкастовой клавиатуры (мышь аналогично). Там все кнопки соотвественно замаплены по таблице. Если же выбираешь "Controller", то уже идет эмуляция пада, кнопки которого задаются в настройках на клавиатуру или реальный пад.
Wind:
bugmenot, вот объясни мне как нужно было написать чтобы было ясно что это эмуляция клавиатуры дрима? Я серьезно спрашиваю, мне просто интересно
Metrogil:
EmuKeyboard? :)
OmKol:
Можно ли в этом эмуляторе настроить мёртвую зону стика геймпада? Если да, то где?
~Scorpion-:

--- Цитата: OmKol от 16 Апрель 2011, 22:13:03 ---Можно ли в этом эмуляторе настроить мёртвую зону стика геймпада? Если да, то где?

--- Конец цитаты ---
Нет, здесь такой опции не существует.
MetalliC:
типа WIP: Melty Blood Actress Again





Добавлено позже:
Shooting Love 2007

Mein:
После теста Shenmue, могу сказать, что данный эмулятор безусловно лучший в своём деле, чем остальные имеющиеся. Во-первых, здесь лучше картинка (волосы главного героя полны стойкости цвета до самых кончиков, не просвечивает так же и голова, стала более внушительной), окружение предстаёт перед глазным яблоком очень детализированным, правильно вырисовываются тени (в большом отличии от Makaron'енных z-fail'ов), игровой процесс не разбавляется константными зависаниями возле автобусной остановки, на выходе из порта. Звук, как мне показалось (только показалось!), менее точный и насыщенный, чем у Makaron'а, за то в макаронном звучании встречаются поскрипывания и полное/частичное пропадание звука.

ТЕНИ AS IS:

]




Эмулятор: Demul, версия 0.5.6 (714)
Видео: gpuDXLegacy & gpuDXv3 [ List Sorting: (влияет на ликвидацию черепно мозговых просветов),
                                      Modifier:  (влияет на общее отображение теней)
                                       Disable Fog: (оказывает влияние на туман, не причиняет ущерба отображению других визуальных объектов, выключен);



На время теста режим мультипоточности видео был отключён, разрешение было установлено чуть выше нативного (640x480), скриншоты сняты клавишей F8 в оконном режиме.





Эмулятор: последний Makaron EX
Видео:  [ Alpha Tests: (влияет на ликвидацию черепно мозговых просветов),
                                      Z-buffer Writes:  (влияет на состояние геометрии туловища и лица, рекомендовано к применению)
                                       Shadows: (#2 z-fail, приводящий тени в более менее пристойный вид)



На время теста режим мультипоточности был отключён, разрешение было установлено чуть выше нативного (640x480), скриншоты сняты при помощи Fraps в оконном режиме, дополнительное сглаживание и шейдеры не использовались.


Q: Почему не использовалось сглаживание, фильтрации, шейдеры, и выставлено маленькое разрешение, ведь это делает Makaron'а бесспорным лидером в плане сочности картинки, разве не так?

A:
Во-первых, из-за отсутствия в Demul'е подобных возможностей (не говоря о gpuOGL).
Во-вторых, Demul, как мне кажется, позиционирует себя как точный эмулятор системы, т.е. вы видите картинку такой, какой она должна быть, и не более того.
В-третьих, шейдеры и сглаживание очень плачевно смотрятся на избагованной геометрии конкурентов.

К примеру, если бы кнопки F11 не существовало (хотя и её существование не особенно спасает - текстуры мелькают, тени трещат, зато фанатам нравится), и эмулятор выдавал такой вот фарш..





Если присмотреться к плагину gpuOGL в Demul'е, такого фарша на штатных настройках, как в Makaron'е (включая наболевшее избагованное туловище), вы не увидите никогда.
Wind:
Вот какие выводы может сделать человек, который не читал глупостей в форумах, оказывается когда все протестируешь сам, оказывается, что я не так уж и не прав и судя по отсутствию комментариев злопыхателей, сказать им просто нечего
Mein:
Пост обновлен к всеобщему пониманию.
~Scorpion-:
На Makaron у меня Shenmue всегда глючит, иногда эмуль вообще падает. Поэтому на нём я проходить всю игру даже не пытался. На Demul встречаются некоторые проблемы, но скорее ввиду того, что у меня карта NVIDIA. Прозрачные границы в волосах присутствуют все равно. Удается уменьшить их количество, но избавиться не получается, к сожалению.  :( Надеюсь на DX11 в новой версии эмулятора.
gepar:
Mein,мсье, вы не умеете готовить макароны :)

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Поэтому на нём я проходить всю игру даже не пытался. На Demul встречаются некоторые проблемы, но скорее ввиду того, что у меня карта NVIDIA. Прозрачные границы в волосах присутствуют все равно. Удается уменьшить их количество, но избавиться не получается, к сожалению.
--- Конец цитаты ---
Во-во, владельцев nvidia обижают ,что довольно странно. Эмуляторы обижающие многоядерность и работающие лишь в два потока часто встречаються, а вот привязанных к видяхе других не знаю. Может с DX 11 что и изменится, хотя сейчас же DX одинаковый что для Nvidia что для AMD, так что тогда не знаю чего может измениться с приходом DX 11, но наверное Wind'у тут уж виднее.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии