| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (171/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Photon9:
--- Цитата: Wind ---Про нуль писалось, ну точнее факт констатировался, а вот макарон где?, если ты такое написал то наверное ты был уверен в своих словах, так зачем теперь мнешься? Ну так пиши я был не прав или слабо признать свою не правоту? --- Конец цитаты --- Не отрицаю относительно макарона поторопился, но и ноль не так уж и мёртв, исходники открыты так что всегда есть вероятность что кто-то ими заинтерисуется, да и успехи у него не так уж плохи. |
| Wind:
Надейся, а лучше реально взгляни на факты, сколько изменений за года 3-4 у нуля твоего любимого и сколько у Demul и макарон, больше скажу где развитие хоть какое-то после открытия исходников? Я ведь в первый день открытия написал, что за такой "мега" код никто не возьмется, ну и где я соврал? Кто-то взялся? Написали плагин для джоя, но для этого сырцы были не нужны даже, что еще сделали? а ну да забыл доломали имаговый плагин, сам не пробывал но говорят подчти не работает, ну вроде и все, простите если забыл про поправленные коменты в коде или еще чего такого же. |
| Photon9:
Wind, по поводу програмной части я с тобой спорить не стану ибо не моя стихия, но так уж сложилось что на моём железе нулл и макарон ведут себя лучше demul но тка как у меня карта от нивидя ничего не поделать |
| Yaranga:
--- Цитата: Photon9 ---но тка как у меня карта от нивидя ничего не поделать --- Конец цитаты --- Ну как не поделать? А петля к люстре, а целибат, а обстену? ^_^ Глючат все. © Григорий Хата. |
| ParagonUnits:
А что с картами nvidia не так, что глючит на демуле с ними? |
| Photon9:
--- Цитата: Yaranga --- А петля к люстре, а целибат, а обстену? --- Конец цитаты --- Э-мм, ну зачем же так расстраиватся :) , я уж лучше достану коробку с дримом и скарт воткну в телик, вот уж где глюков минимум (если не брать во внимание умирающий привод) |
| Yaranga:
--- Цитата: ParagonUnits от 14 Март 2011, 19:55:27 ---А что с картами nvidia не так, что глючит на демуле с ними? --- Конец цитаты --- Да хрен его знает, у разработчиков поголовно Радеоны. Остальные идут лесом. --- Цитата: Photon9 от 14 Март 2011, 20:06:43 ---Э-мм, ну зачем же так расстраиватся :) , я уж лучше достану коробку с дримом и скарт воткну в телик, вот уж где глюков минимум (если не брать во внимание умирающий привод) --- Конец цитаты --- Да я ж не о себе волнуюсь, у меня же Радеон как раз, Демуль практически не глючит, а привод и вовсе лучший из возможных. :) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Да хрен его знает, у разработчиков поголовно Радеоны. Остальные идут лесом. --- Конец цитаты --- Странно, у меня вроде всё в поряде на GeForce! |
| Yaranga:
ParagonUnits, ну стало быть тебе повезло или что-то в этом роде. У невезучих эмулятор работает очень плохо. :) |
| ParagonUnits:
Yaranga, может это из-за GeForce у меня глюки в DOA 2, пропадают части тела в заставке, и задние фоны иногда чёрные! |
| Yaranga:
ParagonUnits, возможно. Сейчас лень проверять, но вроде как всё нормально было на Радеонах. |
| EdHell:
Интереснее ситуация, когда у разработчиков смешанный состав железа, интересно понаблюдать, как имплантанты в эмулятор на NV начинают работать сразу - а на Радиках их долго и мучительно полируют (JPCSP). Отнюдь не из-за пресловутой заточки, а из-за заскоков AMD (ранее и ATI) по поводу поддержки всяческих нестандарнтых ответвлений от базовых API и наборов инструкций. Не исключено, что разработка в части графического движка Демуля продвигалась бы не столь мучительно, будь у разработчиков альтернатива, но разработчики весьма упорны в своих предпочтениях. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---но разработчики весьма упорны в своих предпочтениях. --- Конец цитаты --- Упорны в смысле упороты? |
| EdHell:
Этого тоже нельзя исключать, конечно, но все-таки речь шла не о вкусах разработчиков в направлении изменения сознания. :D |
| Photon9:
--- Цитата: ParagonUnits ---Упорны в смысле упороты? --- Конец цитаты --- в том смысле что у них у всех радеоны |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---речь шла не о вкусах разработчиков в направлении изменения сознания. --- Конец цитаты --- Чего? Это что-то из философии? |
| EdHell:
--- Цитата ---Исследование сознания. ЛСД Таким образом я смог установить основное положение — имей уверенность, что тело продолжает выполнять свои функции, оставь его пока, и иди в другие пространства. В критическом случае ты вернешься в свое тело. После этих первоначальных установочных опытов я потерял свой страх перед проведением экспериментов в далеких мирах. В прежних опытах в ванной без ЛСД я открыл, что хотя и не видел своего тела, я все же не терял ощущения его реальности. Способы отыскания своего тела представлялись иными, чем через видение и слышание. Это происходит так же и с использованием ЛСД. В этом первом опыте я погрузился в ванну и выходил из нее пять или шесть раз в течение двенадцати часов, вновь получая подтверждения своего общего восприятия тела и увеличивая свое осознавание жизненных процессов. Задолго до этого я обнаружил так называемый эффект пузыря. Пока вода протекала через ванну, не существовало никаких проблем с уринацией. В ранних экспериментах в 1954-1958 годах я узнал, что если человек в целом ослабляет внимание к проблеме мочеиспускания, мочевой пузырь автоматически освобождается примерно каждые пятнадцать минут. Первое мочеиспускание, испытываемое в таких условиях, удивительно. Это чувство полного наслаждения истечением мочи после первоначальной реакции на освобождение от сдерживания, налагаемого цивилизацией. В конце концов человек даже не замечает опустошения мочевого пузыря. В то время, когда я проводил эти эксперименты, я находился на повышенной белковой диете и не имел никаких проблем с фекалиями. Я намеренно устранил из своей диеты углеводы и крахмал, чтобы сократить образование фекалий и газов. Прежние эксперименты в Калифорнийском технологическом институте во времена моего студенчества и изучения медицины показали, что высокая протеиновая диета дает телу много биологической энергии, которая используется при нахождении в ванной для работы мозга. Во время моего первого опыта с ЛСД в ванной я быстро обнаружил, что покинуть тело и выйти в новые пространства очень легко. Это было много легче, чем в первых двух странствиях с гидом. Отсутствие отвлекающих стимулов позволило мне программировать любой вид странствия, который я мог предположить. Эта свобода от внешней реальности явилась исключительно положительным пунктом, а совсем не отрицательным. Можно идти куда угодно согласно своему воображению и желанию. Если у человека была уверенность, что он будет принят другими существами, другими сущностями, войдет в состояние, в которых он может потерять контроль, то так и случалось. Поэтому в первых странствиях я имел дело со страхом «потерять контроль». Я скоро обнаружил, что небольшая доля беспокойства — хорошая вещь. Если страх в этих странных и удивительных пространствах доходил до определенного уровня, я автоматически возвращался в свое тело. Проблема входа при возвращении была решена за счет знания и твердого убеждения, что при достаточном уровне страха я смогу вернуться в свое тело. Таким образом я открыл два основных постулата для дальнейших странствий. Первый состоял в том, что тело может позаботиться о себе само, когда человек его покинул. Второй — человек может вернуться в свое тело, если дела снаружи принимают опасный оборот. Позднее я обнаружил, что так как моя терпимость к страху возросла, я смог дольше оставаться в этих пространствах. Я также узнал, что должен не возвращаться в свое тело в ситуациях интенсивного страха, а пройти через него и войти в другое пространство. Так как мой навык в плаваниях и полетах и моя тренировка усовершенствовались, я смог двигаться таким образом, используя преобразованную энергию страха в другие виды энергии. В конце концов я смог устранить страх как неизбежность и продвигаться в пространствах без него. Новые пробуждения сняли старые невротические страхи. Реализовалось превращение отрицательной энергии в положительную. В своем первом странствии при эксперименте в ванне с приемом ЛСД я попал в совершенно черное, совершенно безмолвное пустое пространство без тела. Чернота протянулась во всех направлениях безгранично. Молчание существовало беспредельно. Я оставался сконцентрированным в единственной точке сознания и ощущения. Не было ничего в мире кроме моего центра, меня самого, черноты и глубокого молчания. Заимствуя термин из стенографии, я назвал его «точкой абсолютного нуля». Она стала исходной точкой, куда я мог вернуться в случае, если вещи в других пространствах становились слишком хаотическими или слишком возбуждающими. Она была центральным ядром меня, моей сущностью в мире без звезд, галактик, существ, людей, без других интеллектов. Это было мое безопасное место. Очень трудно сказать, как долго по земному времени я оставался в моем первом странствии в этом месте. Я оставался достаточно долго, чтобы изучить его и использовать как исходное место, в которое я мог вернуться. Это была нулевая точка огромной системы координат, ведущая из этого пункта в «х» различных измерений и в «у» различных направлений. Эта точка казалась результатом моей научной тренировки. Я должен был иметь исходный нуль, откуда я мог двигаться в различных направлениях, — нуль, куда я мог вернуться. --- Конец цитаты --- |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Исследование сознания. ЛСД --- Конец цитаты --- Ну эту фразу я понял: лсд - это ты про моники! :lol: |
| ~Scorpion-:
От багов вся надежда на DX11. Может с ним демократия наступит. :-\ З.Ы. Ну вы тут завернули :lol: |
| dreikk:
на видеокарте от интела, лучше всех работает демул, и никаких багов нету :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |