| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (18/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Yaranga:
--- Цитата: Virtua Fighter ---Нененене! Я немогу понять где в папке демула это файл и как он завётся. В папке memsaves ничего нет... --- Конец цитаты --- И не обязано там его быть! В эмуляторе сверху пункт VMS Manager видишь? Вот открывай и сам создавай VMSки где угодно или бери готовые из Чанки, Макарона или Нуля! |
| Virtua Fighter:
--- Цитата: Yaranga от 18 Март 2009, 18:56:17 ---И не обязано там его быть! В эмуляторе сверху пункт VMS Manager видишь? Вот открывай и сам создавай VMSки где угодно или бери готовые из Чанки, Макарона или Нуля! --- Конец цитаты --- Так, чёт я опять не понял... Ну создам я новый VMS в VMS Manager , а толку то? - мне сэйв от демула надо перенести в vmu_data_port01.bin от нуля. Когда я открываю VMS Manager, который сыерху, тамж нет опции экспортировать дату в... :-\ Добавлено позже: Блин, нажа ща там креэйт, сотворился новый вмс. ПУСТОЙ. А как мне теперь к старому вернуться, на котором сэйвы были... Или всё походу, до создавался :'( |
| Yaranga:
Virtua Fighter, да не надо ничего никуда переносить... Надо просто открыть нужную вмс и всё. Но видимо объяснить тебе это не получится... :-\ |
| Joker:
Наконец-то дошло до геймплея :jumpy: Ждем-с релиз. |
| Wind:
CaH4e3, уже писал, что все уперлось в "монетоприемник", ингейм в фриплэй моде, ну а в остальном кое-какие мелочи нужно сделать, чтобы полноцено добавить атомисваву |
| BerserkGromov:
Wind, слушай в чём заключается работа P Buffer? А то он у большенства в новой версии не фурычит, и эмуль посылает нас матерной ошибкой и не запускает игру, одно могу сказать это происходит при запуске образа. |
| Wind:
Я знаю когда это может произойти, бери пока от более раних версий гпу плагин, я не ожидал, что у людей такие старые видеокарты и такие старые драйвера. Попробую улучшить в следующий версии. Кстати вопрос для всех с таким же сообщением, какой размер текстуры(MAX TEXTURE SIZE) у вас показывает Opengl extention viewer? |
| Yaranga:
На новой видюшке - 8192x8192... Дальше - интересней, вытаскиваю HD, вставляю старушку 9600 - переустановки дров не потребовалось, система видюху распознаёт по прежнему как ATI Radeon HD 2600 Pro AGP, но уже с урезанными 128 мегабайтами памяти и Опенжиэль экстеншн вьюер честно признаётся про практическую несовместимость с OpenGL 3.0, про Max viewport size: 2048 x 2048 и Max texture size: 2048 x 2048... :) Новый плагин в Демуле снова естественно не работает потому что не может сделать свой pbuffer... Добавлено позже: Кстати, запустил сразу Хроники Риддика, до последнего времени пахавшие на 9600 и сами поймавшие установки новой карточки - фик вам! "Ваша карта не поддерживает 3d-ускорений и всё такое... :) В общем, вернулся на HD... |
| Wind:
--- Цитата: Yaranga от 24 Март 2009, 16:53:00 ---и Max texture size: 2048 x 2048... :) --- Конец цитаты --- Тогда все понятно, уберу поддержку разрешений больше 2048*2048. |
| Yaranga:
Можно просто два плагина оставить - с поддержкой больших текстур и без неё... Такие разрешения текстур имхо пока слишком редко находят практическое применение... :) |
| Wind:
Да это не для текстур, а для высоких разрешений только, в основном для больших ЭЛТ мониторов |
| Yaranga:
Понятно... :) |
| sergaking:
--- Цитата: Wind от 20 Март 2009, 19:04:14 ---CaH4e3, уже писал, что все уперлось в "монетоприемник", ингейм в фриплэй моде, ну а в остальном кое-какие мелочи нужно сделать, чтобы полноцено добавить атомисваву --- Конец цитаты --- То есть через какое то время появиться возможность поиграть в игрушки с атомисваву :wow: :cool: |
| Wind:
Мы уже играем ;), в фриплэй уже хоть сейчас играй, только дамп-то один единственный, есть правда кое-какие проблемки с эмуляцией еще, но в целом уже играть можно. |
| sergaking:
--- Цитата: Wind от 25 Март 2009, 13:44:18 ---Мы уже играем ;), в фриплэй уже хоть сейчас играй, только дамп-то один единственный, есть правда кое-какие проблемки с эмуляцией еще, но в целом уже играть можно. --- Конец цитаты --- Почему единственный Fist Of The Northstar и Demolish Fist ;) Дык выложите версию (дело быстрее пойдет ) потестим ;) |
| Wind:
Второй дамп не полный, там только код, графика не сдамплена, а вы думаете почему нет скринов ни откуда больше Добавлено позже: Насчет выложить, мы думаеем над этим вопросом, просто мы выложим и сразу у нас все потырят всякие кнуты с рази, которые наоми добавляли иследуя наш эмулятор. |
| sergaking:
--- Цитата: Wind от 25 Март 2009, 14:02:50 ---Второй дамп не полный, там только код, графика не сдамплена, а вы думаете почему нет скринов ни откуда больше Добавлено позже: Насчет выложить, мы думаеем над этим вопросом, просто мы выложим и сразу у нас все потырят всякие кнуты с рази, которые наоми добавляли иследуя наш эмулятор. --- Конец цитаты --- В любом случае вы будите первыми ;), а пока будите собираться вас обгонят, и потом фиг докажешь кто у кого тырил :lol: Добавлено позже: Так что не стоит упускать шанс громко о себе заявить. |
| MetalliC:
Wind, вопрос, планируется ли в следующих весиях Demul-а запуск наоми-игр с BIN/LST или (в идеале :) ) напрямую с CHD ? |
| Wind:
напрямую с CHD, это врятли я не стороник этой глупой идеи, учитывая, что mame ромы теперь хранят в таком формате, вероятно мы отклонимся от их подхода, ибо это бреед. BIN/LST, что-то не понял что имееться ввиду? |
| EdHell:
Запуск с дешифрованных рипов, как в макаре или нуле. ИМО, нулевские LST это еще больший бред... Автору идеи надо в голову гвоздь вбить, CHD хоть и не идеал, но стандарт, а эти "листы" похожи на велосипед с квадратными колесами. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |