Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (18/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Yaranga:

--- Цитата: Virtua Fighter ---Нененене! Я немогу понять  где в папке демула это файл и как он завётся. В папке memsaves ничего нет...
--- Конец цитаты ---
И не обязано там его быть! В эмуляторе сверху пункт VMS Manager видишь? Вот открывай и сам создавай VMSки где угодно или бери готовые из Чанки, Макарона или Нуля!
Virtua Fighter:

--- Цитата: Yaranga от 18 Март 2009, 18:56:17 ---И не обязано там его быть! В эмуляторе сверху пункт VMS Manager видишь? Вот открывай и сам создавай VMSки где угодно или бери готовые из Чанки, Макарона или Нуля!

--- Конец цитаты ---

 Так, чёт я опять не понял...
Ну создам я новый VMS в VMS Manager , а толку то? - мне сэйв от демула надо перенести в vmu_data_port01.bin от нуля. Когда я открываю  VMS Manager, который сыерху, тамж нет опции экспортировать дату в...  :-\

Добавлено позже:
Блин, нажа ща там креэйт, сотворился новый вмс. ПУСТОЙ. А как мне теперь к старому вернуться, на котором сэйвы были...
Или всё походу, до создавался :'(
Yaranga:
Virtua Fighter, да не надо ничего никуда переносить...
Надо просто открыть нужную вмс и всё.
Но видимо объяснить тебе это не получится... :-\
Joker:
Наконец-то дошло до геймплея  :jumpy: Ждем-с релиз.
Wind:
CaH4e3, уже писал, что все уперлось в "монетоприемник", ингейм в фриплэй моде, ну а в остальном кое-какие мелочи нужно сделать, чтобы полноцено добавить атомисваву
BerserkGromov:
Wind, слушай в чём заключается работа P Buffer? А то он у большенства в новой версии не фурычит, и эмуль посылает нас матерной ошибкой и не запускает игру, одно могу сказать это происходит при запуске образа.
Wind:
Я знаю когда это может произойти, бери пока от более раних версий гпу плагин, я не ожидал, что у людей такие старые видеокарты и такие старые драйвера. Попробую улучшить в следующий версии.
Кстати вопрос для всех с таким же сообщением, какой размер текстуры(MAX TEXTURE SIZE) у вас показывает Opengl extention viewer?
Yaranga:
На новой видюшке - 8192x8192... Дальше - интересней, вытаскиваю HD, вставляю старушку 9600 - переустановки дров не потребовалось, система видюху распознаёт по прежнему как ATI Radeon HD 2600 Pro AGP, но уже с урезанными 128 мегабайтами памяти и Опенжиэль экстеншн вьюер честно признаётся про практическую несовместимость с OpenGL 3.0, про Max viewport size: 2048 x 2048
и Max texture size: 2048 x 2048... :) Новый плагин в Демуле снова естественно не работает потому что не может сделать свой pbuffer...

Добавлено позже:
Кстати, запустил сразу Хроники Риддика, до последнего времени пахавшие на 9600 и сами поймавшие установки новой карточки - фик вам! "Ваша карта не поддерживает 3d-ускорений и всё такое... :)
В общем, вернулся на HD...
Wind:

--- Цитата: Yaranga от 24 Март 2009, 16:53:00 ---и Max texture size: 2048 x 2048... :)
--- Конец цитаты ---
Тогда все понятно, уберу поддержку разрешений больше 2048*2048.
Yaranga:
Можно просто два плагина оставить - с поддержкой больших текстур и без неё... Такие разрешения текстур имхо пока слишком редко находят практическое применение... :)
Wind:
Да это не для текстур, а для высоких разрешений только, в основном для больших ЭЛТ мониторов
Yaranga:
Понятно... :)
sergaking:

--- Цитата: Wind от 20 Март 2009, 19:04:14 ---CaH4e3, уже писал, что все уперлось в "монетоприемник", ингейм в фриплэй моде, ну а в остальном кое-какие мелочи нужно сделать, чтобы полноцено добавить атомисваву

--- Конец цитаты ---

То есть через какое то время появиться возможность поиграть в игрушки с атомисваву  :wow: :cool:
Wind:
Мы уже играем ;), в фриплэй уже хоть сейчас играй, только дамп-то один единственный, есть правда кое-какие проблемки с эмуляцией еще, но в целом уже играть можно.
sergaking:

--- Цитата: Wind от 25 Март 2009, 13:44:18 ---Мы уже играем ;), в фриплэй уже хоть сейчас играй, только дамп-то один единственный, есть правда кое-какие проблемки с эмуляцией еще, но в целом уже играть можно.

--- Конец цитаты ---
Почему единственный Fist Of The Northstar и Demolish Fist  ;)
Дык выложите версию (дело быстрее пойдет ) потестим  ;)
Wind:
Второй дамп не полный, там только код, графика не сдамплена, а вы думаете почему нет скринов ни откуда больше

Добавлено позже:
Насчет выложить, мы думаеем над этим вопросом, просто мы выложим и сразу у нас все потырят всякие кнуты с рази, которые наоми добавляли иследуя наш эмулятор.
sergaking:

--- Цитата: Wind от 25 Март 2009, 14:02:50 ---Второй дамп не полный, там только код, графика не сдамплена, а вы думаете почему нет скринов ни откуда больше

Добавлено позже:
Насчет выложить, мы думаеем над этим вопросом, просто мы выложим и сразу у нас все потырят всякие кнуты с рази, которые наоми добавляли иследуя наш эмулятор.

--- Конец цитаты ---

В любом случае вы будите первыми  ;), а пока будите собираться вас обгонят, и потом фиг докажешь кто у кого тырил  :lol:

Добавлено позже:
Так что не стоит упускать шанс громко о себе заявить.
MetalliC:
Wind,
вопрос, планируется ли в следующих весиях Demul-а запуск наоми-игр с BIN/LST или (в идеале :) ) напрямую с CHD ?
Wind:
напрямую с CHD, это врятли я не стороник этой глупой идеи, учитывая, что mame ромы теперь хранят в таком формате, вероятно мы отклонимся от их подхода, ибо это бреед.

BIN/LST, что-то не понял что имееться ввиду?
EdHell:
Запуск с дешифрованных рипов, как в макаре или нуле.

ИМО, нулевские LST это еще больший бред... Автору идеи надо в голову гвоздь вбить, CHD хоть и не идеал, но стандарт, а эти "листы" похожи на велосипед с квадратными колесами.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии