| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (137/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| paul_met:
--- Цитата: mc1death ---в соул калибур постоянно мерцают бэкграунды на арене с островом, поймать в скриншот сложно, так что не обессудьте... --- Конец цитаты --- Так запиши видео... --- Цитата ---что даже оно у адекватных людей не тормозит (кроме моментов с водой в VF4) --- Конец цитаты --- У меня постоянные фризы и пропуски кадров,хотя на счётчике всегда 60/60 (кроме арен с водой - там 20). Тут конечно DX плагин виноват,но альтернативы пока нет (на OGL перед боем вылетает)... |
| mc1death:
--- Цитата: EdHell от 06 Сентябрь 2010, 22:31:39 ---А еще вдвое больше сисег!!1111!!! :nyam: --- Конец цитаты --- пробую, пока не получается --- Цитата: EdHell от 06 Сентябрь 2010, 22:31:39 ---Э... название скажи пожалуйста, там с водой половина арен, которая из них с островом я не знаю. --- Конец цитаты --- пожалста, тут же изображен хз как назвать баг, с линией горизонта (в динамике в глаза бросается), есть на подобных этой арене. Мерцание я точно замучаюсь ловить (касуми то еле еле, с 4 попытки поймал) Добавлено позже: paul_met, не дружу я с прогами по захвату видео, хоть убейте |
| EdHell:
mc1death, да, я его уже видел. Только это не бэк мерцает, это баг сортировки судя по всему. Старый, надо сказать. |
| mc1death:
EdHell, я привел пример арены, про бэк повторюсь же, мерцает раза 2 за бой и на полсекунды, уловить тяжело, ибо рандом. |
| EdHell:
mc1death, в бою да, зато на реплее цветомузыка. --- Цитата: paul_met ---Так запиши видео... --- Конец цитаты --- Нет проблем. http://rghost.ru/2552090 |
| MetalliC:
--- Цитата: sanyaprog ---А это хорошо, что демуль с ней не дружит? Не пора ли задуматься о совместимости карточек с эмулятором? Или ты думаешь разработчики АТИ и НВИДИА возьмутся за оптимизацию своих карта под какой-то там эмулятор? Эта проблема разработчиков эмулятора (так же как и в PCSP к примеру, опенгл АТИ ну ничем от НВИДИА не отличается, только нужно дописать несколько ати функций и подогнать максимальный размер текстуры (тут вся сложность, нужно помучаться, чтобы найти значение) ). А в самих карточках ати, ну НИКАКИХ проблем нет, зерогс тому пример качественной реализации опенгл на любых картах. --- Конец цитаты --- Про оптимизации - если ты не в курсе, ATI и/или NVIDIA сами обеспечивают гейм-девелоперов необходимым оборудованием или сами занимаются тестами, для того чтобы продукт нормально работал на их железе. А если этого не делают - выходит игрушка хреново работающая (или вообще не работающая) на тех или иных видеокартах :) Про совместимость - карты всё-таки разные, и что-бы как ты говоришь "помучиться и найти решение" - нужно ее иметь саму видеокарту. Видимо в комманде разработчиков PCSP и ZeroGS есть люди и с АТИ и с НВидия, но в комманде Демула так сложилось, что у всех АТИ... |
| CaH4e3:
лол "охрененные глюки в графике" 2 раза рандомно за раунд на полсекунды хехехе... |
| ~Scorpion-:
EdHell, виден баг сразу :) |
| mc1death:
CaH4e3, я их назвал охрененными? ЗЫ: ты хоть нос касуми видел? Добавлено позже: единственное за что я ну очень сильно благодарен - так это отличная эмуляция наоми, наконец то я поиграю в гилти гир нормально |
| CaH4e3:
я уже тыщу раз говорил, что не тем вы заняты, поисками лишнего носа у касуми и мигающей полоски на бекграунде. и да, все говорят, что это охрененные глюки... в очередной раз соник потерял половину голубого шара... третий полигон слева не так выглядит, как надо. я уже сказал, надо отличать настоящие глюки от временных недостатков эмулятора. вы не понимаете, что суть всех ваших "глюков" одна и та же? о ней говорили тысячу раз и было сказано, что исправить все одновременно пока нельзя. у вас есть две дополнительных опции в настройке - трансформ з и сортировка. кто-нибудь пробовал их менять и смотреть, остался ли "глюк"? также у вас есть дополнительно три разных плагина гпу, у каждого две такие опции, кто-нибудь тестировал глюки на других плагинах? "глюки" и "баги" - это то, что мешает играть. Это то, из-за чего вы не можете пройти игру. А не то, что там опять где-то что-то мелькнуло. Все ваши багрепорты - мусор, который можно выкинуть на помойку. Это кстати одно из отличий отечестенного и западного эмуляторщика. И да, у меня в доа2 для дрима нету ни одной из записанных саняпрогом проблем, кроме заикания в начальной фразе девки. http://www.sendspace.com/file/0al832 и это только потому, что там очень медленно читался гдром. |
| ~Scorpion-:
С transform z в Headhunter играть невозможно. В меню чего-нибудь нет, а в игре чёрный экран. :( Ещё заметил, в меню при включенном transform z или disable fog пропадает фильтрация текстур и они становятся пиксельными - из квадратиков... Весьма интересный эффект! |
| sanyaprog:
CaH4e3, я еще не проверял в мультитренд режиме, через 20 минут попробую, гляну как там. |
| MetalliC:
GTScorpion, ты думаешь кто-то из комманды не в курсе, что биос дрима хреново выглядит с TransformZ ? если бы можно было сделать универсально - был бы ОДИН плагин и ВООБЩЕ БЕЗ НАСТРОЕК. |
| UNDER+AKER:
а для паузы хоткея нет случайно? PAUSE |
| ~Scorpion-:
MetalliC, Дело не в том, что он выглядит хреново, мне интересен сам эффект, который производит transformZ. Эта штучка вырубает очень много вещей в PVR :) |
| paul_met:
mc1death Хех,я тоже вот погонял DoA2 и словил "двойной нос" Касуми. Скрин выкладывать бесполезно ибо он уже был. Похоже,Нвидиа себя проявляет... Да и падения fps до и после поединка,как-будто он подгружается... |
| ~Scorpion-:
Кстати, в Headhunter заметил, что, иногда игра почему-то плавно замедляется, в том числе и музыка и это при 60 фпс o_0 Первый раз заметил в меню, когда музыка заиграла, словно кассетный магнитофон не вытягивает, когда батарейки садятся. Потом я несколько раз поменял биос в меню, вроде норм стало, но, возможно причина совсем в другом... Добавлено позже: Короче, "тормоза" без тормозов присутствуют временами..., может это конфликт с регионами, ну, например, такое бывало в KEGA Fusion, когда ставишь случайно другой регион и игра немного идет медленнее. Вот возможная причина, хотя кто знает?... |
| sanyaprog:
paul_met, падения фпс в любой игре, причем очень странные. Как будто играю диска, причем пятилетней давности, заедающем на каждой подгрузке. |
| EdHell:
Об этом писали, над устранением тормозов на загрузке работают. |
| wasilisk78:
--- Цитата: CaH4e3 ---я уже тыщу раз говорил, что не тем вы заняты, поисками лишнего носа у касуми и мигающей полоски на бекграунде. и да, все говорят, что это охрененные глюки... в очередной раз соник потерял половину голубого шара... третий полигон слева не так выглядит, как надо. я уже сказал, надо отличать настоящие глюки от временных недостатков эмулятора. вы не понимаете, что суть всех ваших "глюков" одна и та же? о ней говорили тысячу раз и было сказано, что исправить все одновременно пока нельзя. у вас есть две дополнительных опции в настройке - трансформ з и сортировка. кто-нибудь пробовал их менять и смотреть, остался ли "глюк"? также у вас есть дополнительно три разных плагина гпу, у каждого две такие опции, кто-нибудь тестировал глюки на других плагинах? "глюки" и "баги" - это то, что мешает играть. Это то, из-за чего вы не можете пройти игру. А не то, что там опять где-то что-то мелькнуло. Все ваши багрепорты - мусор, который можно выкинуть на помойку. Это кстати одно из отличий отечестенного и западного эмуляторщика. --- Конец цитаты --- Столько было нападок на Нулл (причём часто в его собственной теме) и высказываний типа, не то что наш замечательный проект. И у нас лучше (уже пофиксено, исправлено). Что люди, видимо, ожидали практически идеальной эмуляции Дрима. =) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |