| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (115/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| sanyaprog:
--- Цитата: Silver 746 от 26 Июнь 2010, 19:59:08 ---Обычно каждый день играю в таком качестве графики. ^_^ --- Конец цитаты --- Ты и супер робот - идеалисты еще те :D Но ведь не все хотят играть так. Я играю в супер марио с фильтрами к примеру, потому что фильтрами добиваюсь графики такой как на телеке, даже чуток лучше - сглаженней, но это уже неважно. Игры дрима тоже на телике куда сглаженней выглядят, а так как у компа выше разрешение - выход сделать сглаживание. Добавлено позже: То есть я не хочу оригинал на своем разрешении. Я хочу, чтобы на моем разрешении выглядело как оригинал (на выступающие полигоны посрать - это издержки разрешения от которых не избавиться))) |
| Wind:
Ну можно теселяцию применить, глядишь что-то умное да выйдет |
| ~Scorpion-:
John Marston Глянь-ка на мой фокус это скрин с максимальным разрешением, но не фуллскрин, потому что фуллскрин с таким же разрешением в GpuDxv3 вылетает в систему с ошибкой, но, что интересно только на этом плагине GpuDxv3 при максимальном разрешении нету швов, кстати как и в некоторых других играх (швы исчезают на других плагинах в Silver так было например). Поставил другой плагин, а оно бах! и без швов! Очень интересная штучка, значит швы всё таки убрать можно как-то, может даже во всех, кто её знает ;). З.Ы. Единственное чего не очень очень очень не хватает в настройках видеоплагинов это аспект раито , чтобы изображение не было растянутым в максималке(ИМЕННО В МАКСИМАЛКЕ!) а ограничивалась чёрными бордюрами как в Нулле. Простите, за повторение. |
| John Marston:
CaH4e3,так т.к монитор не может сам сглаживать игры дрима вот и нужно сглаживание.приятнее ведь смотреть на картинку когда все гладко а не когда в лесенках. |
| CaH4e3:
--- Цитата: sanyaprog от 26 Июнь 2010, 20:04:35 ---То есть я не хочу оригинал на своем разрешении. Я хочу, чтобы на моем разрешении выглядело как оригинал (на выступающие полигоны посрать - это издержки разрешения от которых не избавиться))) --- Конец цитаты --- А я хочу харчо понаваристей, тачку за 10 лимонов баксов и телочку посисястее... Ну вот хочу я, чо, пусть винд мне сделает, я ведь вот хочу же... А кто не хочет да - пусть не хочет... да... Добавлено позже: --- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 20:14:40 ---CaH4e3,так т.к монитор не может сам сглаживать игры дрима вот и нужно сглаживание.приятнее ведь смотреть на картинку когда все гладко а не когда в лесенках. --- Конец цитаты --- так как игры дрима не должны никак сглаживаться, они должны работать в том разрешении, в котором должны, когда вы все себе это в башку вобьете... Не нравится - лучше не смотреть тогда вообще не играть и заниматься другими более полезными вещами.. |
| John Marston:
CaH4e3,или сделать сглаживание как в нулле.... |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 20:59:53 ---CaH4e3,или сделать сглаживание как в нулле.... --- Конец цитаты --- Какую версию Ноля ты имеешь ввиду?????? Например в 104 я чёт его там не наблюдаю... |
| John Marston:
GTScorpion,ну как же есть там оно и отлтчное. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 21:17:20 ---GTScorpion,ну как же есть там оно и отлтчное. --- Конец цитаты --- Как ты его включил? |
| John Marston:
GTScorpion,никак просто сделал настройки как ты мне советовал на скрине и все. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 21:22:21 ---GTScorpion,никак просто сделал настройки как ты мне советовал на скрине и все. --- Конец цитаты --- Там нет сглаживаня, просто изображение адаптировано к максимальному разрешению, сглаживание работает у меня только в 100b1.6! Там в INI настройку прописываешь и работает, а здесь, только глючит! |
| sanyaprog:
--- Цитата: CaH4e3 от 26 Июнь 2010, 20:54:41 ---так как игры дрима не должны никак сглаживаться, они должны работать в том разрешении, в котором должны, когда вы все себе это в башку вобьете... Не нравится - лучше не смотреть тогда вообще не играть и заниматься другими более полезными вещами.. --- Конец цитаты --- Ваш эмулятор самый крутой значит и сглаживание нивкакую использовать нельзя? Все другие эмуляторы других консолей 6-го поколения делают дураки и сглаживание прикрутили из-за того что я им сказал или из-за того что многим оно нужно? Добавлено позже: Не умеете - так и скажите. Чтобы никто не просил сглаживание. Еще в шапке напишите - мы не умеем, отвалите)) |
| John Marston:
sanyaprog,тоже не понимаю их политику.даже в эмуляторах денди есть фильтры которые сглаживают а уж дримовские игры то полюбе выгледят лучше когда сглаженые. GTScorpion,может и так тока изображене глаже чем в демуле это факт. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 22:14:16 ---sanyaprog,тоже не понимаю их политику.даже в эмуляторах денди есть фильтры которые сглаживают а уж дримовские игры то полюбе выгледят лучше когда сглаженые. GTScorpion,может и так тока изображене глаже чем в демуле это факт. --- Конец цитаты --- Да, картинка поглаже, согласен. Будем надеятся на новую версию Демуля, я думаю можт там будет лучше и без сглаживания??;) Насчёт сравнения с 8-битками, как-то криво что-ли. Нашли что сравнивать! 8 и 128 ну это ж вообще! А вот у меня на эмуле Сеги Мега Драйв, стоит максимальное разрешение с аспект раито плюс некоторые фильтры, и знаете что? ЗАШИБЕННО! Ничего не смазано и не размыто, будто я на Элт мониторе играю для которого разрешение не играет важной роли и оно не привязано к максимальному. Т.е. там на 16 битном эмуле проблема с ЖК решается просто, ещё и графику делать могу лучше чем на приставке! Всё чётко хоть глаз выколи, никакой интерполяции блин! Это ж здорово! |
| gepar:
Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень. |
| Wind:
Первая умная мысль за сегодняшний вечер |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: gepar от 26 Июнь 2010, 22:55:16 ---Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень. --- Конец цитаты --- Может как раз и поэтому в Нулле 104 сглаживание не включается? |
| sanyaprog:
--- Цитата: gepar от 26 Июнь 2010, 22:55:16 ---Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень. --- Конец цитаты --- какое отношение имеют глюки к сглаживанию? сделали сглаживание раз и все, как в pcsx2 или n64. оно никак не должно влиять на глюки, в других эмулях не влияет точно. насчет твоего высказывания - эмуль еще может лет 10 разрабатываться и от всех глюков не избавится, а все это время можно было бы спокойно играть в другие игры без глюков. пысы. сглаживание касается только поверхности 3д объектов, каким хером со сглаживанием может стать еще хуже? все глюки что я встречаю касаются текстур и спрайтов. |
| Wind:
Если банально форсировать билинейную фильтрацию для всех текстур, то появятся швы во всех 2д играх, вот хотя бы чем вредно |
| Леон:
Да отвалите вы сос воим сглаживаением, дайте людям эмуль сделать толком. Я играю в оригинальном разрешение и ничего, доволен т.к. видел дрим в живую. не просите невозможного на данный момент. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |