Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (115/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
sanyaprog:

--- Цитата: Silver 746 от 26 Июнь 2010, 19:59:08 ---Обычно каждый день играю в таком качестве графики.  ^_^

--- Конец цитаты ---
Ты и супер робот - идеалисты еще те :D Но ведь не все хотят играть так. Я играю в супер марио с фильтрами к примеру, потому что фильтрами добиваюсь графики такой как на телеке, даже чуток лучше - сглаженней, но это уже неважно. Игры дрима тоже на телике куда сглаженней выглядят, а так как у компа выше разрешение - выход сделать сглаживание.

Добавлено позже:
То есть я не хочу оригинал на своем разрешении. Я хочу, чтобы на моем разрешении выглядело как оригинал (на выступающие полигоны посрать - это издержки разрешения от которых не избавиться)))
Wind:
Ну можно теселяцию применить, глядишь что-то умное да выйдет
~Scorpion-:
John Marston

Глянь-ка на мой фокус
это скрин с максимальным разрешением, но не фуллскрин, потому что фуллскрин с таким же разрешением в GpuDxv3 вылетает в систему с ошибкой, но, что интересно только на этом плагине GpuDxv3 при максимальном разрешении нету швов, кстати как и в некоторых других играх (швы исчезают на других плагинах в Silver так было например). Поставил другой плагин, а оно бах! и без швов!  Очень интересная штучка, значит швы всё таки убрать можно как-то, может даже во всех, кто её знает ;).

З.Ы. Единственное чего не очень очень очень не хватает в настройках видеоплагинов это аспект раито , чтобы изображение не было растянутым в максималке(ИМЕННО В МАКСИМАЛКЕ!) а ограничивалась чёрными бордюрами как в Нулле. Простите, за повторение.
John Marston:
CaH4e3,так т.к монитор не может сам сглаживать игры дрима вот и нужно сглаживание.приятнее ведь смотреть на картинку когда все гладко а не когда в лесенках.
CaH4e3:

--- Цитата: sanyaprog от 26 Июнь 2010, 20:04:35 ---То есть я не хочу оригинал на своем разрешении. Я хочу, чтобы на моем разрешении выглядело как оригинал (на выступающие полигоны посрать - это издержки разрешения от которых не избавиться)))
--- Конец цитаты ---
А я хочу харчо понаваристей, тачку за 10 лимонов баксов и телочку посисястее... Ну вот хочу я, чо, пусть винд мне сделает, я ведь вот хочу же... А кто не хочет да - пусть не хочет... да...

Добавлено позже:

--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 20:14:40 ---CaH4e3,так т.к монитор не может сам сглаживать игры дрима вот и нужно сглаживание.приятнее ведь смотреть на картинку когда все гладко а не когда в лесенках.

--- Конец цитаты ---
так как игры дрима не должны никак сглаживаться, они должны работать в том разрешении, в котором должны, когда вы все себе это в башку вобьете... Не нравится - лучше не смотреть тогда вообще не играть и заниматься другими более полезными вещами..
John Marston:
CaH4e3,или сделать сглаживание как в нулле....
~Scorpion-:

--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 20:59:53 ---CaH4e3,или сделать сглаживание как в нулле....

--- Конец цитаты ---
Какую версию Ноля ты имеешь ввиду?????? Например в 104 я чёт его там не наблюдаю...
John Marston:
GTScorpion,ну как же есть там оно и отлтчное.
~Scorpion-:

--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 21:17:20 ---GTScorpion,ну как же есть там оно и отлтчное.

--- Конец цитаты ---
Как ты его включил?
John Marston:
GTScorpion,никак просто сделал настройки как ты мне советовал на скрине и все.
~Scorpion-:

--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 21:22:21 ---GTScorpion,никак просто сделал настройки как ты мне советовал на скрине и все.

--- Конец цитаты ---
Там нет сглаживаня, просто изображение адаптировано к максимальному разрешению, сглаживание работает у меня только в 100b1.6! Там в INI настройку прописываешь и работает, а здесь, только глючит!
sanyaprog:

--- Цитата: CaH4e3 от 26 Июнь 2010, 20:54:41 ---так как игры дрима не должны никак сглаживаться, они должны работать в том разрешении, в котором должны, когда вы все себе это в башку вобьете... Не нравится - лучше не смотреть тогда вообще не играть и заниматься другими более полезными вещами..

--- Конец цитаты ---
Ваш эмулятор самый крутой значит и сглаживание нивкакую использовать нельзя? Все другие эмуляторы других консолей 6-го поколения делают дураки и сглаживание прикрутили из-за того что я им сказал или из-за того что многим оно нужно?

Добавлено позже:
Не умеете - так и скажите. Чтобы никто не просил сглаживание. Еще в шапке напишите - мы не умеем, отвалите))
John Marston:
sanyaprog,тоже не понимаю их политику.даже в эмуляторах денди есть фильтры которые сглаживают а уж дримовские игры то полюбе выгледят лучше когда сглаженые.

GTScorpion,может и так тока изображене глаже чем в демуле это факт.
~Scorpion-:

--- Цитата: John Marston от 26 Июнь 2010, 22:14:16 ---sanyaprog,тоже не понимаю их политику.даже в эмуляторах денди есть фильтры которые сглаживают а уж дримовские игры то полюбе выгледят лучше когда сглаженые.

GTScorpion,может и так тока изображене глаже чем в демуле это факт.

--- Конец цитаты ---
Да, картинка поглаже, согласен. Будем надеятся на новую версию Демуля, я думаю можт там будет лучше и без сглаживания??;)

Насчёт сравнения с 8-битками, как-то криво что-ли. Нашли что сравнивать! 8 и 128 ну это ж вообще!
А вот у меня на эмуле Сеги Мега Драйв, стоит максимальное разрешение с аспект раито плюс некоторые фильтры, и знаете что? ЗАШИБЕННО! Ничего не смазано и не размыто, будто я на Элт мониторе играю для которого разрешение не играет важной роли и оно не привязано к максимальному. Т.е. там на 16 битном эмуле проблема с ЖК решается просто, ещё и графику делать могу лучше чем на приставке! Всё чётко хоть глаз выколи, никакой интерполяции блин! Это ж здорово!
gepar:
Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень.
Wind:
Первая умная мысль за сегодняшний вечер
~Scorpion-:

--- Цитата: gepar от 26 Июнь 2010, 22:55:16 ---Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень.

--- Конец цитаты ---

Может как раз и поэтому в Нулле 104 сглаживание не включается?
sanyaprog:

--- Цитата: gepar от 26 Июнь 2010, 22:55:16 ---Чтобы сглаживание вводить надо заэмулировать консоль по-человечески, или вы любите сглаженные глюки в играх ? Я вот что-то не очень.

--- Конец цитаты ---
какое отношение имеют глюки к сглаживанию? сделали сглаживание раз и все, как в pcsx2 или n64. оно никак не должно влиять на глюки, в других эмулях не влияет точно. насчет твоего высказывания - эмуль еще может лет 10 разрабатываться и от всех глюков не избавится, а все это время можно было бы спокойно играть в другие игры без глюков.

пысы. сглаживание касается только поверхности 3д объектов, каким хером со сглаживанием может стать еще хуже? все глюки что я встречаю касаются текстур и спрайтов.
Wind:
Если банально форсировать билинейную фильтрацию для всех текстур, то появятся швы во всех 2д играх, вот хотя бы чем вредно
Леон:
Да отвалите вы сос воим сглаживаением, дайте людям эмуль сделать толком.  Я играю в оригинальном разрешение и ничего, доволен т.к. видел дрим в живую. не просите невозможного на данный момент.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии