Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (92/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
Ri4CH:
У меня есть пара пожеланий, если это возможно.
1 - добавить поддержку макросов (в игре GGXXAC нужно нажимать 4 кнопки одновременно, а клавиатура не позволяет)
2 - заставить игры сохранять Rankings
3 - звук
Wind:
Не ну 1,3 пункты я еще понять могу и вполне реально сделать, но вот, как же умудрится пункт 2 реализовать не подскажешь?
gepar:
Wind, это он наверное про игры на автоматах, не знаю как оно реализовано там, но у него видать не сохраняет, хотя в любом случае толку с этого топа имхо 0.
sanyaprog:
Хех, у меня тоже есть пожелания :D
1. Ввести антиальясинг и возможность менять разрешение игр. В настройки дров не каждый лезет, а я даже каталист снес, там все выставлено автоматом типа по выбору приложения.
2. Естесственно звук как в нуле, а если возможно, то и лучше (хотя вроде он там идеальный сейчас, во всяком случае в моих играх).
3. Выбирать вручную образ, нажав "рун дс" к примеру, а не постоянно лезть в настройки плагина и выставлять там новый образ.
..... че ж еще ...... вроде все, надеюсь кое-что из этого будет в новой версии ^_^
UNDER+AKER:

--- Цитата: sanyaprog от 25 Май 2010, 21:10:47 ---3. Выбирать вручную образ, нажав "рун дс" к примеру, а не постоянно лезть в настройки плагина и выставлять там новый образ.

--- Конец цитаты ---
сейчас так и есть
sanyaprog:

--- Цитата: UNDER+AKER от 25 Май 2010, 21:17:02 ---сейчас так и есть

--- Конец цитаты ---
Нет, сейчас не так. Если нажать рун дс не выбрав образ в плагине, то напишет ошибку. То есть приходится в плагине выставлять потом рун дс жать. Это лишние телодвижения))
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---1. Ввести антиальясинг и возможность менять разрешение игр.
--- Конец цитаты ---
Разрешение игр изменить невозможно, для этого тебе придется найти машину времени и махнуть год в 97ой, или когда там дрим разрабатывался. Разрешение экрана меняется и сейчас, любое, от VGA до HD. В последнем АА уже нафиг не нужно, это я тебе гарантирую. Выбор конкретного разрешения делает настройки гибче, чем в нуле. Плюс огромную кучу шейдеров никто не отменял, есть очень крутые вещи на форуме Бернета.
Со вторым пунктом понятно, про третий тебе уже сказали - оно и так есть.
Wind:
sanyaprog, Ты об чем? выставь галку чтобы диалог всегда всплывал и все
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---Если нажать рун дс не выбрав образ в плагине, то напишет ошибку.
--- Конец цитаты ---
Ничего подобного, достаточно поставить в настройках галку типа "предлагать выбор образа". И все, копия нуля.
sanyaprog:

--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:22:05 ---Разрешение игр изменить невозможно, для этого тебе придется найти машину времени и махнуть год в 97ой, или когда там дрим разрабатывался. Разрешение экрана меняется и сейчас, любое, от VGA до HD. В последнем АА уже нафиг не нужно, это я тебе гарантирую.

--- Конец цитаты ---
Тут есть некоторые неточности. Я не прошу изменить дримку, я прошу сделапть так как к примеру в pcsx2 (d3d renderer). У меня моник 17 дюймов и разрешение стабильное 1024х768 (знаю что нужно обновить). Антиальясинг тоже самое, при таком разрешении как у меня оно просто необходимо.

Добавлено позже:
галка popup? Вообще не допер, что это для этого))

Добавлено позже:
Третий точно отпадает) Незнание англ языка иногда фатально :(
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---разрешение стабильное 1024х768
--- Конец цитаты ---
Что мешает выставить его в настройках, хоть для окна, хоть для фуллскрина? Не вижу проблемы.


--- Цитата: sanyaprog ---Антиальясинг тоже самое, при таком разрешении как у меня оно просто необходимо.
--- Конец цитаты ---
Можно понять, хотя уже не смертельно, после макароновского натива.
sanyaprog:

--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:29:38 ---Что мешает выставить его в настройках, хоть для окна, хоть для фуллскрина? Не вижу проблемы.

--- Конец цитаты ---
Вот что получается когда ставлю разрешение выше моего. изображение не подстраивается под мое, хоть и окно подстраивается.
EdHell:
Так кто ставит разрешение выше поддерживаемого? 0_0 По идее у тебя и картинки-то при этом быть не должно, или блэкскрин или дым из монитора.
sanyaprog:

--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:37:51 ---Так кто ставит разрешение выше поддерживаемого? 0_0 По идее у тебя и картинки-то при этом быть не должно, или блэкскрин или дым из монитора.

--- Конец цитаты ---
Вот я и ставлю, в том же pcsx2 выставляю 1600х1600 для некоторых игр. Такое и хотел увидеть в демуле, если это реально осуществить)

Добавлено позже:
вспомнил, d3d internal res там это называется.
gepar:
sanyaprog, так у монитора зачем-то же наверное есть поддерживаемые разрешения, или ты думал это так для прикола ? У тебя как минимум картинка должна быть хуже при других разрешениях, а как max

--- Цитата: EdHell ---дым из монитора
--- Конец цитаты ---
sanyaprog:

--- Цитата: gepar от 25 Май 2010, 21:42:08 ---sanyaprog, так у монитора зачем-то же наверное есть поддерживаемые разрешения, или ты думал это так для прикола ? У тебя как минимум картинка должна быть хуже при других разрешениях, а как max

--- Конец цитаты ---
Ребята, вы совсем не поняли, что я хотел сказать <_<
EdHell:
Пока ты объясняешь, чтоб поняли, давай предположу. Ты хочешь научить менять разрешение рендера, аналогично GSdx, дабы иметь возможность впихнуть окно, скажем, 2560х1600 в 1280х1024, обеспечив тем самым естественное сглаживание и более высокую четкость. Знаешь, для PS2 это практически необходимость, ввиду ее мутной картинки после деинтерлейсинга, но дрим... :-\

Добавлено позже:
А, ты уже отписал, не глянул выше. Понятно, но для дрима не слишком актуально. Не более, чем та же экстра-геометрия.
sanyaprog:
EdHell, да, именно это и хочу. К примеру в pcsx2 выставлевление более высокого разрешения меньше нагружает видеокарту, чем антиальясинг и картинка отличная. Поэтому и предложил обе функции))

Добавлено позже:

--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:51:25 ---А, ты уже отписал, не глянул выше. Понятно, но для дрима не слишком актуально. Не более, чем та же экстра-геометрия.

--- Конец цитаты ---
Вот экстрагеометрия крутая штука. Рожи в ДОА2 не такие растянутые, картинка значительно реалистичней))
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---Рожи в ДОА2 не такие растянутые
--- Конец цитаты ---
Тебе-то на "квадрате" о чем беспокоиться? :D
prgn:
gepar, что значит хуже на других разрешениях, у него обычный моник, а не жк!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии