| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (92/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Ri4CH:
У меня есть пара пожеланий, если это возможно. 1 - добавить поддержку макросов (в игре GGXXAC нужно нажимать 4 кнопки одновременно, а клавиатура не позволяет) 2 - заставить игры сохранять Rankings 3 - звук |
| Wind:
Не ну 1,3 пункты я еще понять могу и вполне реально сделать, но вот, как же умудрится пункт 2 реализовать не подскажешь? |
| gepar:
Wind, это он наверное про игры на автоматах, не знаю как оно реализовано там, но у него видать не сохраняет, хотя в любом случае толку с этого топа имхо 0. |
| sanyaprog:
Хех, у меня тоже есть пожелания :D 1. Ввести антиальясинг и возможность менять разрешение игр. В настройки дров не каждый лезет, а я даже каталист снес, там все выставлено автоматом типа по выбору приложения. 2. Естесственно звук как в нуле, а если возможно, то и лучше (хотя вроде он там идеальный сейчас, во всяком случае в моих играх). 3. Выбирать вручную образ, нажав "рун дс" к примеру, а не постоянно лезть в настройки плагина и выставлять там новый образ. ..... че ж еще ...... вроде все, надеюсь кое-что из этого будет в новой версии ^_^ |
| UNDER+AKER:
--- Цитата: sanyaprog от 25 Май 2010, 21:10:47 ---3. Выбирать вручную образ, нажав "рун дс" к примеру, а не постоянно лезть в настройки плагина и выставлять там новый образ. --- Конец цитаты --- сейчас так и есть |
| sanyaprog:
--- Цитата: UNDER+AKER от 25 Май 2010, 21:17:02 ---сейчас так и есть --- Конец цитаты --- Нет, сейчас не так. Если нажать рун дс не выбрав образ в плагине, то напишет ошибку. То есть приходится в плагине выставлять потом рун дс жать. Это лишние телодвижения)) |
| EdHell:
--- Цитата: sanyaprog ---1. Ввести антиальясинг и возможность менять разрешение игр. --- Конец цитаты --- Разрешение игр изменить невозможно, для этого тебе придется найти машину времени и махнуть год в 97ой, или когда там дрим разрабатывался. Разрешение экрана меняется и сейчас, любое, от VGA до HD. В последнем АА уже нафиг не нужно, это я тебе гарантирую. Выбор конкретного разрешения делает настройки гибче, чем в нуле. Плюс огромную кучу шейдеров никто не отменял, есть очень крутые вещи на форуме Бернета. Со вторым пунктом понятно, про третий тебе уже сказали - оно и так есть. |
| Wind:
sanyaprog, Ты об чем? выставь галку чтобы диалог всегда всплывал и все |
| EdHell:
--- Цитата: sanyaprog ---Если нажать рун дс не выбрав образ в плагине, то напишет ошибку. --- Конец цитаты --- Ничего подобного, достаточно поставить в настройках галку типа "предлагать выбор образа". И все, копия нуля. |
| sanyaprog:
--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:22:05 ---Разрешение игр изменить невозможно, для этого тебе придется найти машину времени и махнуть год в 97ой, или когда там дрим разрабатывался. Разрешение экрана меняется и сейчас, любое, от VGA до HD. В последнем АА уже нафиг не нужно, это я тебе гарантирую. --- Конец цитаты --- Тут есть некоторые неточности. Я не прошу изменить дримку, я прошу сделапть так как к примеру в pcsx2 (d3d renderer). У меня моник 17 дюймов и разрешение стабильное 1024х768 (знаю что нужно обновить). Антиальясинг тоже самое, при таком разрешении как у меня оно просто необходимо. Добавлено позже: галка popup? Вообще не допер, что это для этого)) Добавлено позже: Третий точно отпадает) Незнание англ языка иногда фатально :( |
| EdHell:
--- Цитата: sanyaprog ---разрешение стабильное 1024х768 --- Конец цитаты --- Что мешает выставить его в настройках, хоть для окна, хоть для фуллскрина? Не вижу проблемы. --- Цитата: sanyaprog ---Антиальясинг тоже самое, при таком разрешении как у меня оно просто необходимо. --- Конец цитаты --- Можно понять, хотя уже не смертельно, после макароновского натива. |
| sanyaprog:
--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:29:38 ---Что мешает выставить его в настройках, хоть для окна, хоть для фуллскрина? Не вижу проблемы. --- Конец цитаты --- Вот что получается когда ставлю разрешение выше моего. изображение не подстраивается под мое, хоть и окно подстраивается. |
| EdHell:
Так кто ставит разрешение выше поддерживаемого? 0_0 По идее у тебя и картинки-то при этом быть не должно, или блэкскрин или дым из монитора. |
| sanyaprog:
--- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:37:51 ---Так кто ставит разрешение выше поддерживаемого? 0_0 По идее у тебя и картинки-то при этом быть не должно, или блэкскрин или дым из монитора. --- Конец цитаты --- Вот я и ставлю, в том же pcsx2 выставляю 1600х1600 для некоторых игр. Такое и хотел увидеть в демуле, если это реально осуществить) Добавлено позже: вспомнил, d3d internal res там это называется. |
| gepar:
sanyaprog, так у монитора зачем-то же наверное есть поддерживаемые разрешения, или ты думал это так для прикола ? У тебя как минимум картинка должна быть хуже при других разрешениях, а как max --- Цитата: EdHell ---дым из монитора --- Конец цитаты --- |
| sanyaprog:
--- Цитата: gepar от 25 Май 2010, 21:42:08 ---sanyaprog, так у монитора зачем-то же наверное есть поддерживаемые разрешения, или ты думал это так для прикола ? У тебя как минимум картинка должна быть хуже при других разрешениях, а как max --- Конец цитаты --- Ребята, вы совсем не поняли, что я хотел сказать <_< |
| EdHell:
Пока ты объясняешь, чтоб поняли, давай предположу. Ты хочешь научить менять разрешение рендера, аналогично GSdx, дабы иметь возможность впихнуть окно, скажем, 2560х1600 в 1280х1024, обеспечив тем самым естественное сглаживание и более высокую четкость. Знаешь, для PS2 это практически необходимость, ввиду ее мутной картинки после деинтерлейсинга, но дрим... :-\ Добавлено позже: А, ты уже отписал, не глянул выше. Понятно, но для дрима не слишком актуально. Не более, чем та же экстра-геометрия. |
| sanyaprog:
EdHell, да, именно это и хочу. К примеру в pcsx2 выставлевление более высокого разрешения меньше нагружает видеокарту, чем антиальясинг и картинка отличная. Поэтому и предложил обе функции)) Добавлено позже: --- Цитата: EdHell от 25 Май 2010, 21:51:25 ---А, ты уже отписал, не глянул выше. Понятно, но для дрима не слишком актуально. Не более, чем та же экстра-геометрия. --- Конец цитаты --- Вот экстрагеометрия крутая штука. Рожи в ДОА2 не такие растянутые, картинка значительно реалистичней)) |
| EdHell:
--- Цитата: sanyaprog ---Рожи в ДОА2 не такие растянутые --- Конец цитаты --- Тебе-то на "квадрате" о чем беспокоиться? :D |
| prgn:
gepar, что значит хуже на других разрешениях, у него обычный моник, а не жк! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |