| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (556/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| Globotronik:
Ну вот ElkTheSenior про геймерские понты и имеет в виду. Понятно, что в одиночку запретить тебе ничего с игрой делать не может, лол. Но, играя с квиксейвами, вправе ли ты называть себя геймером и бла-бла-бла... Про себя могу сказать так - геймерские понты мне не слишком нужны, но, чтобы не задеть ничьих чувств, играми, пройденными с квиками, я гордиться особо не буду и называть "пройденными" буду с соответствующими оговорками даже. Но для себя-то удовольствие получу, для чего, собственно, и играл ;) |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 19:02:12 ---и я допускаю, что если подкинешь не $5 а сумму с несколько большим количеством нулей - кто-то возможно и прислушается к твоим риквестам а не пошлет нахрен --- Конец цитаты --- зависит от разраба и реквестов. Если будут осаждать богатые дебилы с пожеланиями "сделайте, чтобы можно было грабить корованы", тогда всех начнет без разбора посылать. Но конкретно сейвстейты и читы - это не что-то неприличное или невозможное для реализации. Разговоры типа "не сделаю, потому что это не тру игра" - дешевые отмазки, честнее будет сказать, что просто неохота с этим возиться. |
| Wind:
Freeman665, честнее сказать, не всё так просто как кажется человеку не написавшему ни строчки кода в своей жизни. |
| Freeman665:
--- Цитата: Globotronik от 16 Июль 2018, 19:11:12 ---Но, играя с квиксейвами, вправе ли ты называть себя геймером и бла-бла-бла... --- Конец цитаты --- да, частенько такие рассуждения встречал, еще в бытность существования компьютерных клубов всякая мелкая шелупонь пыталась выделиться подобными разговорами на общем фоне. Безуспешно, как правило. :lol: Добавлено позже: --- Цитата: Wind от 16 Июль 2018, 19:15:06 ---Freeman665, честнее сказать, не всё так просто как кажется человеку не написавшему ни строчки кода в своей жизни. --- Конец цитаты --- Wind, это само собой, но тем не менее многие создатели эмулей заморочились и сделали, хотя могли упереться рогом и сказать, мол, религия не позволяет. Добавлено позже: --- Цитата: Globotronik от 16 Июль 2018, 19:11:12 ---Но для себя-то удовольствие получу, для чего, собственно, и играл --- Конец цитаты --- большинство и играет для удовольствия. Своего удовольствия, а не чтобы пыль в глаза кому-то пустить. |
| MetalliC:
--- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 19:13:33 ---зависит от разраба и реквестов. Если будут осаждать ... --- Конец цитаты --- а первую часть мессаги чего проигнорировал ? на Patreon ты платишь денег за то что тебе обещают. ты видишь чтоб разрабы мумуляторов где-то обещали выполнять риквесты ? я лично нет. лишь пишут что это выражение благодарности и поддержки. так что, может хватит выплескивать свои предположения и фантазии ? --- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 19:16:54 ---это само собой, но тем не менее многие создатели эмулей заморочились и сделали, хотя могли упереться рогом и сказать, мол, религия не позволяет. --- Конец цитаты --- я не умный я обычный, просто ты дура (с) анекдот люди хоть как-то, хоть где-то, хоть немножко сталкивавшиеся с разработкой ПО в курсе, что сериализация всего и вся - сложный, геморойный и крайне нудный процесс. и чем больше и сложнее проект - тем всё становится еще хуже. надо объяснять, что мумуляторы концолей 6го поколения по объему кода на порядки больше скажем 3го ? => больше классов, структур, итд итп нужно сохранять, и вообще весь код писать так чтоб это было возможно сделать. итого, см выше про домыслы и фантазии, в купе с тем, что дупля не отбиваешь в вопросе. |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 20:18:34 ---на Patreon ты платишь денег за то что тебе обещают. ты видишь чтоб разрабы мумуляторов где-то обещали выполнять риквесты ? я лично нет. лишь пишут что это выражение благодарности и поддержки. --- Конец цитаты --- т.е. к просьбам и пожеланиям разрабы эмулей не прислушиваются вообще? То, что они не обязаны это делать, я уже понял, но делают ли они так все поголовно, или ты свое личное мировоззрение на всех проецируешь? --- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 20:18:34 ---итого, см выше про домыслы и фантазии, в купе с тем, что дупля не отбиваешь в вопросе. --- Конец цитаты --- я лишь отвечал на твои фантазии о том, что севстейты в эмулях не нужны. Ну и на фантазии некоторых о том, что это как-то ломает механику оригинала. Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 20:18:34 ---надо объяснять, что мумуляторы концолей 6го поколения по объему кода на порядки больше скажем 3го ? --- Конец цитаты --- не надо. Но в эмуле PS2 сейвы есть. Это то, что мне точно известно. Про куб и вии не знаю, не интересовался пока. |
| MetalliC:
--- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 20:36:00 ---т.е. к просьбам и пожеланиям разрабы эмулей не прислушиваются вообще? То, что они не обязаны это делать, я уже понял, но делают ли они так все поголовно, или ты свое личное мировоззрение на всех проецируешь? --- Конец цитаты --- если считать практический опыт мировоззрением - то да. прочитать какой-то там реквест, попытаться что-то понять (потому что люди нередко не способны внятно выразить свои мысли), может даже пообщаться с человеком чтоб таки выяснить что же он имел в виду, полезть посмотреть и прикинуть реально ли это сделать и сколько ресурсов потребуется - это все занимает оооочень прилично времени, с одним единственным реквестом. а если таких хотельщиков несколько сотен ? а если несколько тысяч ? короче если этим всем заниматься - собсно на разработку и развитие проекта не останется ни грамма времени. |
| Freeman665:
MetalliC, если бы ты сразу начал с этого --- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 20:18:34 --- сериализация всего и вся - сложный, геморойный и крайне нудный процесс. и чем больше и сложнее проект - тем всё становится еще хуже. надо объяснять, что мумуляторы концолей 6го поколения по объему кода на порядки больше скажем 3го ? => больше классов, структур, итд итп нужно сохранять, и вообще весь код писать так чтоб это было возможно сделать. --- Конец цитаты --- а не с этого --- Цитата: MetalliC от 15 Июль 2018, 23:52:35 ---возьмем например шмапы, аркадные или им подобные - обычно они короткие, пол часа - час 1СС. чтоб их пройти тренить нужно днями-неделями, а с сейвсейтами - взял сходу и прошел за часок. вот только какой смысл в такой "игре" ? лучше уже на ютубе посмотреть, а чо, нормальная тема - как порнхаб но для геймеров --- Конец цитаты --- никаких вопросов не возникло бы. У меня, по крайней мере. |
| MetalliC:
--- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 20:36:00 ---я лишь отвечал на твои фантазии о том, что севстейты в эмулях не нужны. --- Конец цитаты --- вы уж извините, но большинству разрабов до лампочки что там думают геймеры, нужно им там что-то или нет. во многих эмуляционных проектах сейвстейты были реализованы для удобства разработки и багрепортов. то есть - чтоб Wind-у или мне не нужно было пол часа доходить до места в игре с каким-то глюком, либо чтоб пользователь мог отправить сейв рядом с глючным местом. поверьте, у авторов многих других эмуляторов мотивация такая же. |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 21:10:00 ---вы уж извините, но большинству разрабов до лампочки что там думают геймеры, нужно им там что-то или нет. --- Конец цитаты --- я уже понял, но ты высказал свою позицию как геймер, а я, как такой же геймер, написал, что в корне с ней не согласен. --- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 21:10:00 ---во многих эмуляционных проектах сейвстейты были реализованы для удобства разработки и багрепортов. --- Конец цитаты --- читы в ААА-проектах для той же цели сделаны, вроде бы, а не для того, чтобы игрок мог включить Godmode. :) |
| MetalliC:
--- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 21:16:26 ---читы в ААА-проектах для той же цели сделаны, вроде бы, а не для того, чтобы игрок мог включить Godmode. --- Конец цитаты --- верно, более того - по той же причине раньше в большинстве пиратских/вломанных релизов игр были трейнеры, т.к. крякерам требовалась возможность быстро и просто протестировать взломанную игру. |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 21:21:43 ---т.к. крякерам требовалась возможность быстро и просто протестировать взломанную игру. --- Конец цитаты --- в смысле крякеры писали трейнеры для себя, а потом выкладывали их в общий доступ? |
| MetalliC:
Freeman665, в прошлом, для 8-16бит платформ, или в 90х для ПК, большинство scene-релизов были с интро-трейнером в одном флаконе. |
| Freeman665:
--- Цитата: MetalliC от 16 Июль 2018, 21:31:05 ---в прошлом, для 8-16бит платформ, или в 90х для ПК, большинство scene-релизов были с интро-трейнером в одном флаконе. --- Конец цитаты --- интересная информация, не знал. Выходит, в ларьках продавали пиратки с читом? |
| CaH4e3:
сегодня день открытий лол |
| MetalliC:
--- Цитата: Freeman665 от 16 Июль 2018, 21:32:05 ---интересная информация, не знал. Выходит, в ларьках продавали пиратки с читом? --- Конец цитаты --- хз что там в ларьках продавали. речь шла о scene-релизах для всяких старых компов типа C64, Amiga, и PC-совместимых. большинство игр имели интрошку, и во многих там же были и читы. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: MetalliC от 14 Июль 2018, 16:53:45 ---... не нифига, но нам похер, так играть проще и прикольней!!! => это чит --- Конец цитаты --- --- Цитата: ElkTheSenior от 14 Июль 2018, 01:09:11 ---... это волшебный хак, ломающий механику ... --- Конец цитаты --- В чём разница между Time Hack`ом и Save Stat`ом в Demul? :) |
| MetalliC:
--- Цитата: ElkTheSenior от 03 Август 2018, 23:07:19 ---В чём разница между Time Hack`ом и Save Stat`ом в Demul? --- Конец цитаты --- в том же, в чем между огурцом и пятницей. ^_^ первый это по сути генератор прошивки флешки дрима (чтоб не надо было руками дату/время вводить, подсовывать флешку нужного региона итп) |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: MetalliC от 03 Август 2018, 23:17:36 ---первый это по сути генератор прошивки флешки дрима (чтоб не надо было руками дату/время вводить, подсовывать флешку нужного региона итп) --- Конец цитаты --- А второй? На физической консоли, насколько я помню, дату/время требуется вводить лишь единожды, которая будет жива до выхода из строя литиевого аккумулятора. Оказывая на неё влияние, мы трансформируем батарею в необязательный атрибут, тем-самым, экономя себе время, как если бы этот аккумулятор жил в нашей физической консоли вечно. До сих пор нет никаких ассоциаций? |
| MetalliC:
нет, не единожды, консоль сравнивает текущую дату с последней записанной в флешке, и если между ними существенная разница (не помню точно, 3 месяца или пол года чтоли) - дату надо вводить опять. с вторым всё и так понятно. и нет, ассоциаций нет. эта фича из разряда HLE-биосов в некоторых других эмуляторах. хаком она называется потому, что генерируемый флеш не идентичен оригинальному сеговскому. который кстати тоже не фиксированный, и генерируется сервисной сеговской софтиной, которую я вообще уже разобрал, но пока руки не дошли сделать чтоб эмуль генерил 1в1 как настоящий флеш. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |