| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc. |
| << < (511/583) > >> |
| CaH4e3:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: * Официальный сайт эмулятора * Официальный русскоязычный форум * Скачать Demul * Багтрекер для сообщений об ошибках * Часто задаваемые вопросы (FAQ) * Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX * Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь |
| CaH4e3:
--- Цитата: ParagonUnits от 31 Октябрь 2016, 21:48:36 ---Свежее решение - лечение головы через её отрубание! --- Конец цитаты --- Неправильная аналогия. Если головы нет, ее что лечить, что отрубать - бесполезно |
| Vochatrak:
MetalliC А OGL рендер совсем забросили? Нет планов по написанию ogl или Vulkan плагина? |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Неправильная аналогия. Если головы нет, ее что лечить, что отрубать - бесполезно --- Конец цитаты --- По твоей логике применительно к demul получается! --- Цитата ---в Demul этот самый олдовый DX11 на самом деле и не DX11 вовсе --- Конец цитаты --- |
| MetalliC:
--- Цитата: Vochatrak от 31 Октябрь 2016, 21:57:55 ---А OGL рендер совсем забросили? Нет планов по написанию ogl или Vulkan плагина? --- Конец цитаты --- OpenGL закопали сами авторы OpenGL, технологии используемые Demul на OGL работают очень плохо. я даже не представляю на сколько рукожопым надо было быть чтоб тоже самое на OGL работало от пяти до семнадцати(!!!) раз медленнее чем на D3D11. смысла связываться с этим поделием я не вижу аж никакого. Vulcan - всё может быть, но явно не в обозримом будущем, сейчас у меня и видяхи нет с его поддержкой. ParagonUnits, что тебя сподвигло обратить свой светлый взор на эту тему ? судя по вопросам сам эмулятор тебе не упёрся года полтора-два так точно. потролить и посраться - гоу куда-нибудь в другое место. |
| CaH4e3:
--- Цитата: ParagonUnits от 31 Октябрь 2016, 22:44:56 ---По твоей логике применительно к demul получается! --- Конец цитаты --- а теперь расскажи нам, какая логическая связь между тем, что я сказал, и той цитатой лол какая тут вообще логика? |
| Skay:
--- Цитата: Softer от 31 Октябрь 2016, 19:00:42 ---Ну как бы не верить в то, чего быть не должно - это нормально . Да и не в недоверии дело, а в любопытстве как это работает вообще. И то, что в VirtualBox теперь эмулируется графический адаптер с поддержкой DX11 для меня действительно новость. Или я даже не знаю как это объяснить... разве что в Win10 встроена программная обработка D3D11 приложений при отсутствии аппаратной поддержки у конкретного железа... или в Demul этот самый олдовый DX11 на самом деле и не DX11 вовсе . --- Конец цитаты --- а еще для извращенцев, есть такая тема как "проброс видеокарты в виртуалку" :) |
| Softer:
--- Цитата: Skay от 01 Ноябрь 2016, 06:45:55 ---а еще для извращенцев, есть такая тема как "проброс видеокарты в виртуалку" --- Конец цитаты --- Ну да, втыкать две видеокарты, подключать два монитора и всё вот это... :) |
| Skay:
--- Цитата: Softer от 01 Ноябрь 2016, 12:27:49 ---Ну да, втыкать две видеокарты, подключать два монитора и всё вот это... --- Конец цитаты --- что?? О.о. ты свою видяху "прокидываешь" в виртуалку, и виртуалка работает исопльзуя ее. --- Цитата: Softer от 01 Ноябрь 2016, 12:27:49 ---подключать два монитора --- Конец цитаты --- смотря для чего. мне с 2мя нравится) |
| nonamezerox:
--- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 23:05:44 ---enGL закопали сами авторы OpenGL, технологии используемые Demul на OGL работают очень плохо. я даже не представляю на сколько рукожопым надо было быть чтоб тоже самое на OGL работало от пяти до семнадцати(!!!) раз медленнее чем на D3D11. --- Конец цитаты --- Дык, драйверы делаются наот...сь, потому что рынка десктопов для вендоров видеокарт на линухе нет, а на винде есть DX, где майки вендоров за косяки хлещут кнутами. И тормоза там еще не самый звездец, самый - это то что на разных видеокартах он по разному работает, работают или не работают одни и те же фичи в зависимости от "ядро или ARB-расширение" в связи с игнорированием спецификации. --- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 23:05:44 ---Vulcan - всё может быть, но явно не в обозримом будущем, сейчас у меня и видяхи нет с его поддержкой. --- Конец цитаты --- Хехех, перед тем как задуматься вот тебе юморное чтиво почитать: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=199132 OpenGL еще няша по сравнению с этим. |
| Softer:
--- Цитата: Skay от 02 Ноябрь 2016, 06:36:47 ---что?? О.о. ты свою видяху "прокидываешь" в виртуалку, и виртуалка работает исопльзуя ее. --- Конец цитаты --- Как ты себе представляешь одновременное управление одной и той же видеокартой из двух операционок через две копии её драйверов? Дай пожалуйста ссылку на подробности того, о чём говоришь. Если конечно не наобум это всё сказал. |
| xttx:
А Hyper-v с remote-fx тоже нужно две карты? (Сам не пробовал, и там, походу, не 100% проброс, но внутри виртуалки карта определяется как хостовая...) |
| Softer:
--- Цитата: xttx от 02 Ноябрь 2016, 14:12:02 ---А Hyper-v с remote-fx тоже нужно две карты? (Сам не пробовал, и там, походу, не 100% проброс, но внутри виртуалки карта определяется как хостовая...) --- Конец цитаты --- Это совсем не из той оперы. Проброс - это проброс. То есть прямой доступ к шине PCI и всему, что там торчит. А тут обычная виртуализация. https://youtu.be/XUtO2CSc6Bg?t=348 |
| nonamezerox:
--- Цитата: Softer от 02 Ноябрь 2016, 12:32:21 ---Как ты себе представляешь одновременное управление одной и той же видеокартой из двух операционок через две копии её драйверов? Дай пожалуйста ссылку на подробности того, о чём говоришь. Если конечно не наобум это всё сказал. --- Конец цитаты --- Элементарно, драйвер виртуального видеоадаптера внутри виртуалки дергает снаружи GAPI (DirectX, OpenGL) хостовой операционки. Конкретно в VirtualBox это настраивается вот так: |
| Softer:
--- Цитата: nonamezerox от 02 Ноябрь 2016, 14:47:27 ---Элементарно, драйвер виртуального видеоадаптера внутри виртуалки дергает снаружи GAPI (DirectX, OpenGL) хостовой операционки. --- Конец цитаты --- Это не проброс железа, это виртуализация по средствам проброса вызовов GAPI! Вот пример того, что такое проброс железки в виртуалку. |
| CaH4e3:
Опять какая-то пошла левая тема лол. я про директх скажу вам, что прикрученный раньше к демулу его warp драйвер - это не полностью софтварная мумуляция. Это режим своего рода совместимости для тех фич дх, которые данная железка не может аппаратно. для всех остальных, как заявлено, оно пытается использовать аппаратку. И именно поэтому в этом режиме даже на интеловских встроенных чипах можно даже фпс 5-6 выжать. А вообще при создании девайса можно сделать полностью софтварную мумуляцию, которая ессно тоже встроена в дрова отдельным драйвером и который не был для демула использован по причине.... ну вы понели... |
| stalker4:
--- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 17:25:34 ---я ж вроде внятно написал ?уже года полтора как по-умолчанию управление настроено на клаву WSAD/TGFH + Numpad --- Конец цитаты --- Ну это явно е автонастройка, чтоб говорить что "никаких настроек не требуется". Вот в PPSSPP прикольно сделано, там при подключении гейпада к ПК эмуль автоматом настраивает управление. P.S. Вы не думали приделать к эмулятору функцию сторонних текстур, как в Долфине? Добавлено позже: Откуда этот скрин? |
| Wind:
D2 |
| killer110:
demul07a_180816 игра зависает на лого СЕГА https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=322742 http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=322742 я думал что такого бага уже нет |
| Skay:
killer110, думается мне проблема в образах. MDS еще и с пиратки. Шенму2 же вроде был релиз с норм переводов и в cdi |
| killer110:
на ноле все ок, я сейчас модерирую разделом дримом http://torrnada.ru/viewtopic.php?t=180312 на демуле не запустилась, только на ноле скрины нужны были мне для раздаче скрин ниже, и дальше игра не идет |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |