Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (511/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
CaH4e3:

--- Цитата: ParagonUnits от 31 Октябрь 2016, 21:48:36 ---Свежее решение - лечение головы через её отрубание!

--- Конец цитаты ---
Неправильная аналогия. Если головы нет, ее что лечить, что отрубать - бесполезно
Vochatrak:
MetalliC
А OGL рендер совсем забросили? Нет планов по написанию ogl или Vulkan плагина?
ParagonUnits:

--- Цитата ---Неправильная аналогия. Если головы нет, ее что лечить, что отрубать - бесполезно
--- Конец цитаты ---

По твоей логике применительно к demul получается!
--- Цитата ---в Demul этот самый олдовый DX11 на самом деле и не DX11 вовсе
--- Конец цитаты ---

MetalliC:

--- Цитата: Vochatrak от 31 Октябрь 2016, 21:57:55 ---А OGL рендер совсем забросили? Нет планов по написанию ogl или Vulkan плагина?
--- Конец цитаты ---
OpenGL закопали сами авторы OpenGL, технологии используемые Demul на OGL работают очень плохо. я даже не представляю на сколько рукожопым надо было быть чтоб тоже самое на OGL работало от пяти до семнадцати(!!!) раз медленнее чем на D3D11.
смысла связываться с этим поделием я не вижу аж никакого.

Vulcan - всё может быть, но явно не в обозримом будущем, сейчас у меня и видяхи нет с его поддержкой.

ParagonUnits, что тебя сподвигло обратить свой светлый взор на эту тему ? судя по вопросам сам эмулятор тебе не упёрся года полтора-два так точно. потролить и посраться - гоу куда-нибудь в другое место.
CaH4e3:

--- Цитата: ParagonUnits от 31 Октябрь 2016, 22:44:56 ---По твоей логике применительно к demul получается!

--- Конец цитаты ---
а теперь расскажи нам, какая логическая связь между тем, что я сказал, и той цитатой лол какая тут вообще логика?
Skay:

--- Цитата: Softer от 31 Октябрь 2016, 19:00:42 ---Ну как бы не верить в то, чего быть не должно - это нормально  . Да и не в недоверии дело, а в любопытстве как это работает вообще. И то, что в VirtualBox теперь эмулируется графический адаптер с поддержкой DX11 для меня действительно новость. Или я даже не знаю как это объяснить... разве что в Win10 встроена программная обработка D3D11 приложений при отсутствии аппаратной поддержки у конкретного железа... или в Demul этот самый олдовый DX11 на самом деле и не DX11 вовсе  .
--- Конец цитаты ---
а еще для извращенцев, есть такая тема как "проброс видеокарты в виртуалку" :)
Softer:

--- Цитата: Skay от 01 Ноябрь 2016, 06:45:55 ---а еще для извращенцев, есть такая тема как "проброс видеокарты в виртуалку"

--- Конец цитаты ---
Ну да, втыкать две видеокарты, подключать два монитора и всё вот это...  :)
Skay:

--- Цитата: Softer от 01 Ноябрь 2016, 12:27:49 ---Ну да, втыкать две видеокарты, подключать два монитора и всё вот это... 
--- Конец цитаты ---
что?? О.о. ты свою видяху "прокидываешь" в виртуалку, и виртуалка работает исопльзуя ее.

--- Цитата: Softer от 01 Ноябрь 2016, 12:27:49 ---подключать два монитора
--- Конец цитаты ---
смотря для чего. мне с 2мя нравится)
nonamezerox:

--- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 23:05:44 ---enGL закопали сами авторы OpenGL, технологии используемые Demul на OGL работают очень плохо. я даже не представляю на сколько рукожопым надо было быть чтоб тоже самое на OGL работало от пяти до семнадцати(!!!) раз медленнее чем на D3D11.
--- Конец цитаты ---

Дык, драйверы  делаются наот...сь, потому что рынка десктопов для вендоров видеокарт на линухе нет, а на винде есть DX, где майки вендоров за косяки хлещут кнутами. И тормоза там еще не самый звездец, самый - это то что на разных видеокартах он по разному работает, работают или не работают одни и те же фичи в зависимости от "ядро или ARB-расширение"  в связи с игнорированием спецификации.


--- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 23:05:44 ---Vulcan - всё может быть, но явно не в обозримом будущем, сейчас у меня и видяхи нет с его поддержкой.
--- Конец цитаты ---

Хехех, перед тем как задуматься вот тебе юморное чтиво почитать:

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=199132

OpenGL еще няша по сравнению с этим.
Softer:

--- Цитата: Skay от 02 Ноябрь 2016, 06:36:47 ---что?? О.о. ты свою видяху "прокидываешь" в виртуалку, и виртуалка работает исопльзуя ее.
--- Конец цитаты ---
Как ты себе представляешь одновременное управление одной и той же видеокартой из двух операционок через две копии её драйверов? Дай пожалуйста ссылку на подробности того, о чём говоришь. Если конечно не наобум это всё сказал.
xttx:
А Hyper-v с remote-fx тоже нужно две карты? (Сам не пробовал, и там, походу, не 100% проброс, но внутри виртуалки карта определяется как хостовая...)
Softer:

--- Цитата: xttx от 02 Ноябрь 2016, 14:12:02 ---А Hyper-v с remote-fx тоже нужно две карты? (Сам не пробовал, и там, походу, не 100% проброс, но внутри виртуалки карта определяется как хостовая...)

--- Конец цитаты ---
Это совсем не из той оперы. Проброс - это проброс. То есть прямой доступ к шине PCI и всему, что там торчит. А тут обычная виртуализация. https://youtu.be/XUtO2CSc6Bg?t=348
nonamezerox:

--- Цитата: Softer от 02 Ноябрь 2016, 12:32:21 ---Как ты себе представляешь одновременное управление одной и той же видеокартой из двух операционок через две копии её драйверов? Дай пожалуйста ссылку на подробности того, о чём говоришь. Если конечно не наобум это всё сказал.
--- Конец цитаты ---

Элементарно, драйвер виртуального видеоадаптера внутри виртуалки дергает снаружи GAPI (DirectX, OpenGL) хостовой операционки.
Конкретно в VirtualBox это настраивается вот так:
Softer:

--- Цитата: nonamezerox от 02 Ноябрь 2016, 14:47:27 ---Элементарно, драйвер виртуального видеоадаптера внутри виртуалки дергает снаружи GAPI (DirectX, OpenGL) хостовой операционки.

--- Конец цитаты ---
Это не проброс железа, это виртуализация по средствам проброса вызовов GAPI! Вот пример того, что такое проброс железки в виртуалку.
CaH4e3:
Опять какая-то пошла левая тема лол. я про директх скажу вам, что прикрученный раньше к демулу его warp драйвер - это не полностью софтварная мумуляция. Это режим своего рода совместимости для тех фич дх, которые данная железка не может аппаратно. для всех остальных, как заявлено, оно пытается использовать аппаратку. И именно поэтому в этом режиме даже на интеловских встроенных чипах можно даже фпс 5-6 выжать. А вообще при создании девайса можно сделать полностью софтварную мумуляцию, которая ессно тоже встроена в дрова отдельным драйвером и который не был для демула использован по причине.... ну вы понели...
stalker4:

--- Цитата: MetalliC от 31 Октябрь 2016, 17:25:34 ---я ж вроде внятно написал ?уже года полтора как по-умолчанию управление настроено на клаву WSAD/TGFH + Numpad


--- Конец цитаты ---
Ну это явно е автонастройка, чтоб говорить что "никаких настроек не требуется". Вот в PPSSPP прикольно сделано, там при подключении гейпада к ПК эмуль автоматом настраивает управление.

P.S. Вы не думали приделать к эмулятору функцию сторонних текстур, как в Долфине?

Добавлено позже:
Откуда этот скрин?

Wind:
D2
killer110:
demul07a_180816
игра зависает на лого СЕГА
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=322742
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=322742
я думал что такого бага уже нет
Skay:
killer110, думается мне проблема в образах. MDS еще и с пиратки. Шенму2 же вроде был релиз с норм переводов и в cdi
killer110:
на ноле все ок, я сейчас модерирую разделом дримом http://torrnada.ru/viewtopic.php?t=180312
на демуле не запустилась, только на ноле скрины нужны были мне для раздаче
скрин ниже, и дальше игра не идет
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии