Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Demul, эмулятор Dreamcast, Naomi etc.
<< < (501/583) > >>
CaH4e3:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
* Официальный сайт эмулятора
* Официальный русскоязычный форум
* Скачать Demul
* Багтрекер для сообщений об ошибках
* Часто задаваемые вопросы (FAQ)
* Для работы эмулятора требуются: MSVC 2010 Redist x86 а также последний DirectX
* Биосы консоли SEGA Dreamcast в формате эмулятора можно скачать здесь или там Инструкция Demul в картинках + biospack
Шейдерные фильтры для режима OpenGL можно скачать здесь
MetalliC:

--- Цитата: ofry от 08 Август 2016, 06:58:08 ---Кстати, нашел неприятный баг с рендером в полноэкранном режиме, если пункт Video поставлен как угодно, кроме VGA.
--- Конец цитаты ---
тему читай, сто раз говорилось что такое интерлейс и как на данный момент оно работает.


--- Цитата: ofry от 08 Август 2016, 06:58:08 ---Все же повторю просьбу открыть исходники, если сам не хочешь вести этот проект.
--- Конец цитаты ---
да я тоже могу повторить - если кто-то еще желает "вести этот проект" пусть свяжется с нами
Rikki-tikki-tavi:
И почетный десятитысячный пост достается Металлику, в сто первый раз объясняющему прописные истины. :)
CaH4e3:
Это называется гет
MetalliC:
Demul v0.7 alpha 160814

- исправлено зависание в хоумбрю-играх с Дримкаст-клавиатурой
- исправлено зависание некоторых WindowsCE игр при наличии VMU
- чуть лучшая эмуляция Katana Dev.Box
- патчи для Cycraft-версий InitialD и Club Kart (запускаются но пока не играются)
- улучшена коррекция пропорций и фильтрация для игр Cave CV1000
- реализована эмуляция ридера магнитных карт для InitialD, Club Kart, Derby Owners (нажмите PUSH6 если/когда игра просит вставить или вытащить карту)
- исправлены глючные картинки персонажей в интро Marvel vs Capcom 2
- исправлено управление в Club Kart 2003
- WWF Royal Rumble поддержа 4х игроков
- реализована эмуляция NAOMI DIMM Board
- добавлены все новые сеты NAOMI и Atomiswave
- ромсет соответствует текущему MAME
- кучка мелких правок не стоящих упоминания
Pavel Rally:
MetalliC Спасибо.
Megaman Hard:
В этом эмуляторе, как и в других - в Shenmue 2 части замечено пропадание головы у главного персонажа, это никак не пофиксить? Пробовал и демуль, и нуллдс :blush:
MetalliC:
Megaman Hard, сохранение и скрины в студию!
со времен появления DirectX11, то есть года 3 как, пропаданий голов не замечено.
MetalliC:
Demul v0.7 alpha 160816

- поправлен текущий LBA после проверки Mil-CD (пьерсоляр и компания снова работают)

-HammeR-:
Заметил, что в новых версиях DEmul (начиная с 07а), эмулятор не держит экран активным, в том смысле, что спустя n-e количество времени монитор отключается, или комп уходит в ждущий режим.
Психиатр:
оно и раньше так было..
dino.zip:
А где можно скачать ромсет Demul v0.7 alpha 160814  ?
На трекере pleasuredome.org.uk уже год не обновлялся Demul
Нигде не могу найти... :blush:
Хочу обратиться к разработчикам-ребята можете куда-нибудь залить свежий demul07a_160814.7z+Ромсет
Благодарю разработчиков за развитие эмулятора!
MetalliC:
МИХАИЛ,

--- Цитата: MetalliC от 14 Август 2016, 20:23:15 ---- ромсет соответствует текущему MAME
--- Конец цитаты ---

кроме традиционно биосов, у нас они чуть иначе перетасованы.
у меня лично нет ромсета Demul, не вижу смысла его отдельно держать, просто прописан путь к MAMEвскому

если хочешь - возьми сам сделай ромсет и раздачу ))
MetalliC:
Demul v0.7 alpha 160818

- изменен ADPCM-декодер

если вдруг тут есть люди которые играют игры, и в частности в Шенму - проверьте моменты на которых на 1-2секунды пропадал звук, типа как когда разбиваем копилку Фуку-сан на 2м диске, если вдруг их не все полечило - дайте мне знать.
только не трогайте настройки и не выключайте DSP, он там вообще был ни при чем.

Психиатр:
а ещё на какой игре проверить можно, чтоб не слишком далеко от начала?
MetalliC:
еслиб я знал где, да еще и не слишком далеко от начала, то проверил бы и сам
Colonel_Shults:

--- Цитата: MetalliC от 18 Август 2016, 17:09:53 ---Demul v0.7 alpha 160818

- изменен ADPCM-декодер

если вдруг тут есть люди которые играют игры, и в частности в Шенму - проверьте моменты на которых на 1-2секунды пропадал звук, типа как когда разбиваем копилку Фуку-сан на 2м диске, если вдруг их не все полечило - дайте мне знать.
только не трогайте настройки и не выключайте DSP, он там вообще был ни при чем.

--- Конец цитаты ---
Проверил на моменте когда раньше при прослушивание кассеты "Yokosuka blues" через некоторое время отрубался левый канал и начинал хрепеть, сейчас всё хорошо играет, с копилкой Фуку-сана тоже всё ОК.
MetalliC:
Colonel_Shults, спасибо, наверное оно везде в шенме полечилось.

вообще, походу авторы игры использовали какой-то кривой/глючной/древний ADPCM-кодер (игра-то "старая", еще для Сатурна делалась), так что попадаются всякие хрен знает как закодированные звучки.
Sektor:
Странные дела творятся у меня с играми Атомисвэйва. Запускаю Кинг оф Файтерс Неовейв - адовое падение фпс на экране выбора персонажа и выборе порядка, но в самом бою норм. Запускаю Кинг оф Файтерс XI - не такие адовые, но заметные провисания фпс в таких же местах, и вдобавок на экране победителя после боя. В бою опять-таки норм. На Ютубе подобной дури в видео ни у кого замечено не было. Так что это такое все-таки?
Ромы и биос свежайшие, настройки дефолтные, карта НВидиа и режим максимальной производительности установлен для Демуля.
Психиатр:
а где взять свежие биосы на атомисвэйв? у меня metal slug 6 не запускается, в биосе че та не находит..
Sektor:

--- Цитата: Психиатр от 21 Август 2016, 16:45:26 ---
--- Конец цитаты ---
На ретроромах, например.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии