| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок |
| << < (34/97) > >> |
| misha19:
Очень понравился музон в этой игре.. хочу выдернуть ) формат архивов .hvp |
| paul_met:
--- Цитата: BjEBAw ---Люди кто нибудь вытаскивал музярку из игр Crystal Dynamics на первой ПС? Особенно интересует Legacy of Kain: Soul Reaver, у них там какая-то хитрая система: видео идёт как обычно можно вытащить с помощью PsxMC(у меня версия 3.22), а вот музярка там упакована как то специфически. Я думаю что такая же точно система используется во всех играх CrysDin на первую ПС(Gex 3D Enter the Gecko, Gex 3 Deep Cover Gecko). Вообщем если кто-нибудь что нибудь знает то мож чего посоветуете. --- Конец цитаты --- ..Зайди сюда-там как раз нужные программы для "ковыряния" игр от crystal dynamics |
| BjEBAw:
Продолжение темы музыки из игр Crystal Dynamics. Зашёл на http://www.thelostworlds.net/Software/index.html и скачал всё(зачем? а жрать то не просит:) ). Потом весь вечер дома мучал диск Soul Reaver(PS). Вот что у меня получилось: - Soul Spiral позволил выцепить содержимое bigfile.dat в результате я получил 2 папки Default и Kain2. - папка Kain2 содержит различную инфу(текстуры, меши, звуки), а вот папка Default как раз таки и содержит нужную нам музярку, НО.... - в папке 27 пар файлов построенных примерно вот таким макаром: 91A71F83.dat 91A71F84.dat названия файлов в каждой паре различается только последним символом и во всех случаях это 3 и 4. Каждый файл с 3 на конце в заголовке имеет PMS т.е. это SMP файл который можно просканировать с помощью PSound, который в результате выдаст некоторое количество звуковых сэмплов (20 - 30 в зависимости от мелодии)типа: бам, бум, трям, ляляфа и т.д. из которых и строится звуковой трэк. А вот файлы имеющие 4 на конце в заголовке содержат DNS(то бишь ето SND файл), видимо это и есть наша музярка но мне от етого не легче потому что как я понял это что то вроде midi файла, который содержит инфу о том в какой момент времени какие ноты играть, только SND файл содержит инфу о том в какой момент времени какие сэмплы играть. Развёртывая эти данные во времени в нужном порядке звуковой процессор ПС получает на выходе музычку. И так у кого какие соображения на этот счёт? Может кто ещё чего подскажет? |
| FoxZone:
Nemesis Когда то давно ты обещал покапаться с Syphon Filter, я пытался с PSX Converterа но он находит только всякие разговоры по радио, а музыки нет =(. И ещё пытался я вытащить музыку из Tony Hawk Underground 1 2 Project 8, найти музон не сложно ), Interleave и чистоту подстроил, музыка играет с нормальной скоростью, но какими то рывками, неупорядоченностью, обрывками, помогите нормально вытащить музыку!! |
| ILLUSION:
Здравствуйте!Я новичек этого форума,но думаю,стану вашим завстегдатаем.Классный форум.Очень надеюсь,мне смогут помочь в моем нелегком вопросе.Итак,на повестке дня один очень немаловажный для меня вопрос,на который я никак не могу найти ответ: Каким образом можно заменить в игре TEKKEN 5 музыкальные треки???То есть,я хочу ненужное удалить,и вставить свою музыку.Подскажите??Это реально???:jumpy: |
| mikola87:
А кто выдирал музыку нормально из Tony Hawk's Down Hill Jam,а то играет как-то с перескоками? |
| ILLUSION:
что делать,если программа PsxMC253 выдает вот такую ошибку!!! кстати,это произоiло,как я начал конвертировать файл,комп завис и я насильно перегрузил его.Вот ,записал видео моих действий-может,кто поможет..Файлик 2 метра всего весит. http://illusionkauser2.narod.ru/error.avi |
| FoxZone:
--- Цитата: mikola87;175773 ---А кто выдирал музыку нормально из Tony Hawk's Down Hill Jam,а то играет как-то с перескоками? --- Конец цитаты --- Вот вот, у меня такая же фигня, только со всеми частями, начиная с 4-той до Project 8. |
| Nemesis:
FoxZone насколько я знаю в Tony Hawk U1,U2,AW и P8 музыка хранится в одном и том же формате, получается что и настройки под них одинаковые ))) Tony Hawk's American Wasteland [PS2] Cube Media Player ------------------------------------ Scan File: (ADPCM) DEV\MUSIC\MUSICP.WAD - Музыка.(ADPCM) frequency:48000(для всех треков) interleave:98304(для всех треков) ---------------------------------------- Tony Hawk's Underground [PS2] Cube Media Player ------------------------------------ Scan File: (ADPCM) DEV\MUSIC\MUSIC.WAD - Музыка.(ADPCM) frequency:48000(для всех треков) interleave:98304(для всех треков) -------------------------------- Tony Hawk's Project 8 [PS2] Cube Media Player ------------------------------------ Scan File: (ADPCM) DEV\MUSIC\MUSICP.WAD - Музыка.(ADPCM) frequency:48000(для всех треков) interleave:98304(для всех треков) ---------------------------------- TH U2 у меня нет, но там такие же настройки:) P.S. а насчёт Syphon Filter, игрухи у меня нету,надоб пойти посмотреть в обмене :) Добавлено через 1 минуту --- Цитата: mikola87;175773 ---А кто выдирал музыку нормально из Tony Hawk's Down Hill Jam,а то играет как-то с перескоками? --- Конец цитаты --- а файл с музыкой случайно не MUSICP.WAD(MUSIC.WAD) называется? если да то настройки скорее всего такие же как и под TH U1,U2,AW,P8. |
| mikola87:
О,спасибо Nemesis,теперь норм,надо было interleave подстроить. |
| BjEBAw:
ЛЮЮЮДИИИ!!! ну кто нибудь ну подскажите как выцепить музяру от Crystal Dynamics. Как превратить этот набор сэмплов в чтони будь осмысленное?:cry: |
| FoxZone:
!RESPECT NEMESIS! Спасибо огромное! Если бы не ты, я бы начал записывать Трэки с ТВ тюнера! =) |
| paul_met:
BjEBAw, На сколько мне известно-музон можно вытащить только из PC версии Soul Reaver'а.. |
| Nemesis:
--- Цитата: BjEBAw;175978 ---ЛЮЮЮДИИИ!!! ну кто нибудь ну подскажите как выцепить музяру от Crystal Dynamics. Как превратить этот набор сэмплов в чтони будь осмысленное?:cry: --- Конец цитаты --- эти проги пробовал? http://www.thelostworlds.net/Software/SR_Music.html тока ридми незабудь почитать(там написано на какой файл натравливать прогу), и ещё это попробуй http://www.thelostworlds.net/Software/The_Sound_of_Her_Wings.html :) Добавлено через 4 минуты --- Цитата: FoxZone;176015 ---!RESPECT NEMESIS! Спасибо огромное! Если бы не ты, я бы начал записывать Трэки с ТВ тюнера! =) --- Конец цитаты --- всегда пожалуйста ^_^ Когда вышел NFS Most Wanted я так музыку из него и выдрал, т.к тогда конвертера ещё небыло:) P.S. ты вроде бы вытаскивал музыку из Tekken 4,можешь выложить настройки? :) |
| BjEBAw:
нифига!!! и SR_Music и TheSoundOfHerWings настроены под ПКшный сол ривер, а мне нужно именно плайстатионовский т.к. ещё охота выцепить музяру из Gex`ов. Схема как я понял во всех этих играх одинаковая. Кстати из ПК версии Soul Reaver`а можно выдрять музяру с пом. аудио редактора, я пользовался GoldWave`ом: открываеш мусик.дат, главное при открытии правильно выбрать формат 22 килогерц, 16 бит стерео, и в результате получаеш все 10 трэков идущих друг за другом в одном потоке, отделить их дело пяти-семи минут. а вот как бы мне разобраться с ПС версией? неужто придётся учить асм R3000 и дебугить? |
| paul_met:
BjEBAw, Если музыка в обоих версиях игры (как для PS,так для PC) одинаковая,то не вижу смысла пытаться дёрнуть её из версии для соньки.. |
| FoxZone:
--- Цитата: Nemesis;176435 ---Добавлено через 4 минуты P.S. ты вроде бы вытаскивал музыку из Tekken 4,можешь выложить настройки? :) --- Конец цитаты --- Tekken 4: Cube Media Player ------------------------------------ Scan File: (ADPCM) DEV\DATA.BIN [scan offset: 2190700000 ] = All Music frequency: 44100(all track's) interleave: 512(all track's) ^_^ |
| BjEBAw:
Если бы меня интересовала музяра только из сол ривера то я был бы абсолютно счастлив. Но я же говорю что интересует именно PS версия, т.к. точно такая же система используется во всех играх CD для этой платформы. Вытащив музяру из сол ривера можно будет также выцепить её из обоих Gex`ов выходивших на PS. Короче формулирую вопрос иначе: Как вытащить музяру из Gex 3D Enter The Gecko и Gex 3 Deep Cover Gecko на PS One? |
| Le@N:
А не факт что вообще можно... |
| mikola87:
Подскажите настройки для музыки из Test Drive Unlimited. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |