Автор Тема: Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок  (Прочитано 606692 раз)

0 Пользователей и 7 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн s1nka

  • Пользователь
  • Сообщений: 1572
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Томахомэ, беглый осмотр ничего конкретного не дал. Так я не писал код jme, то ничего конкретного ответить не могу.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Ооо, блин...

Значит теперь, вся надежда на функцию просмотра памяти в Kemulator`e.
Скиньте, плиз, кто-нибудь версию, где кривые ркуи зи ожпы козла-моддера (чаще всего в сети встречается модификация от некоего kiriman`а) не добрались до кнопки, вызывающей окно просмотра памяти (у меня вот, например из-за того, что это всё-таки случилось, окно ПП наотрез отказывается открываться, сколько я не жму на соответствующий пункт меню), и окно это, соответственно, нормально открывается.
Желательно в русифицированной версии 1.0.0 - а может, и выше, если такие в природе существуют.

Я экземпляр этой версии с работающим ПП сколько ни пытался в хухыле с яндыхсом найти, не получилося.

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2728
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Цитата: Томахомэ
не добрались до кнопки, вызывающей окно просмотра памяти
В общем я до своего старого хдд добрался и кемулятор оттуда слил. Вообще по истории эмулятора нашел тут заметки:
http://blog.pchelk.in/2013/08/kemulator-v100-full-by-kiriman.html
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=99949
А вот тут девственная оригинальная версия 0.9.7, только просмотр памяти тож заблочен
http://qiqer.ru/emulyatory-java-dlya-zapuska-na-kompyutere.html

Но в моем посте тут все работает на примере игры driver 3
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg1151041.html#msg1151041
качал эту версию со скрина кажись отсюда но она там такая же как и везде
http://ae-mods.ru/publ/progs_4_pc/kemulator/3-2-0-32

Если заглянуть глубже, есть инфа что 1.0 версия не работает на х64 системах и на JDK от 7 и новее, тут после реги можно выкачать жабу 6 например.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html

Итого как я заставил работать просмотр памяти. Эмуль может выдавать ошибку, если в названии папки будут пробелы и всякие символы кроме латинских букв и если запускать НЕ из корня диска C (еще в винде должен быть дефолтный масштаб шрифтов а то слетают кнопки в эмуле). На ноут с вин 7 х86 поставил JDK 6 и версию 1.0 с ae-mods.ru, запускаю кемулятор.жар напрямую и он работает и просмотр памяти тоже, собственно все. Но вот на вин 7 х64 при установке той же жаба 6 при попытке запуска выходит это:
А вот команда "java -jar kemulator.jar" может быть помещена в батник если требуется, она запускает эмуль в нужном режиме, нежели двойной клик по жар файлу из под эксплорера. На иностранных форумах пишут что эта ошибка на х64 не исправляется пока файлы не будут рекомлиированы в х64, сейчас они залочены под х86, хотя старые оригинальные версии на х64 работают нормально. Возможно устанавливать жабу 6 не обязательно, а главное только запускать из под х86.
UPD: проверил на х86 ноуте под JDK 8 с последними обновлениями, работает не хуже шестого, но только на х86.
---
вообще столько инфы что перенесите эти сообщения в этот тред что-ли.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,58012.msg797711.html
« Последнее редактирование: 09 Январь 2016, 09:09:41 от SILENT_Pavel »

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
В общем я до своего старого хдд добрался и кемулятор оттуда слил. Вообще по истории эмулятора нашел тут заметки:
http://blog.pchelk.in/2013/08/kemulator-v100-full-by-kiriman.html
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=99949
А вот тут девственная оригинальная версия 0.9.7, только просмотр памяти тож заблочен
http://qiqer.ru/emulyatory-java-dlya-zapuska-na-kompyutere.html

Но в моем посте тут все работает на примере игры driver 3
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2076.msg1151041.html#msg1151041
качал эту версию со скрина кажись отсюда но она там такая же как и везде
http://ae-mods.ru/publ/progs_4_pc/kemulator/3-2-0-32

Если заглянуть глубже, есть инфа что 1.0 версия не работает на х64 системах и на JDK от 7 и новее, тут после реги можно выкачать жабу 6 например.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html

Итого как я заставил работать просмотр памяти. Эмуль может выдавать ошибку, если в названии папки будут пробелы и всякие символы кроме латинских букв и если запускать НЕ из корня диска C (еще в винде должен быть дефолтный масштаб шрифтов а то слетают кнопки в эмуле). На ноут с вин 7 х86 поставил JDK 6 и версию 1.0 с ae-mods.ru, запускаю кемулятор.жар напрямую и он работает и просмотр памяти тоже, собственно все. Но вот на вин 7 х64 при установке той же жаба 6 при попытке запуска выходит это:
А вот команда "java -jar kemulator.jar" может быть помещена в батник если требуется, она запускает эмуль в нужном режиме, нежели двойной клик по жар файлу из под эксплорера. На иностранных форумах пишут что эта ошибка на х64 не исправляется пока файлы не будут рекомлиированы в х64, сейчас они залочены под х86, хотя старые оригинальные версии на х64 работают нормально. Возможно устанавливать жабу 6 не обязательно, а главное только запускать из под х86.
UPD: проверил на х86 ноуте под JDK 8 с последними обновлениями, работает не хуже шестого, но только на х86.
---
вообще столько инфы что перенесите эти сообщения в этот тред что-ли.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,58012.msg797711.html

Только что запустил кемуль на виртуальной машине под 32-битную WinXP, забив предварительно на виртуальный жёсткий диск в самый его корень и убрал из названия папки все символы кроме латинских букв, и запустил с тамошней жаба-машины jar-файл - и сам охренел, ПП наконец-то отлично заработал! Большое спасибо за помощь!

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Никто часом не знает, с помощью каких инструментов можно заменять CD-аудиотреки в играх для Playstation?

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2728
    • Youtube
    • Просмотр профиля

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
>*Небольшой рассказ о AUDIO CD track*
http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823

Так-так-так... А можно ли, допустим, перед сборкой нового образа заменить один из лежащих в одной с CUE и ISO папке треков посторонним?

Оффлайн s1nka

  • Пользователь
  • Сообщений: 1572
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
Томахомэ, то ты станешь ромхакером. :). И ну само собой заменится звук в игре.
Есть одно НО. Нужно не забывать, что новый файл может отличаться длиной, поэтому нужно подкорректировать cue-файл.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11943
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Несколько лет назад, я тоже таким занимался и это работало на консоли  :) CDMage помоему прога была. Но там да. Треки должны быть тем же временным отрезком что и оригинал. С XA вообще не знаю как работать. Обычно он был ввиде одного архива.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Томахомэ, то ты станешь ромхакером. :). И ну само собой заменится звук в игре.
Есть одно НО. Нужно не забывать, что новый файл может отличаться длиной, поэтому нужно подкорректировать cue-файл.

В CUE-файле, как я понял, длина аудиотрека обозначается в строке REM MSF?

Оффлайн s1nka

  • Пользователь
  • Сообщений: 1572
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Просмотр профиля
> INDEX 01 00:00:00
Не? Т.е. все последующие данные долны быть изменены. Можешь скинуть cue-файл?

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
> INDEX 01 00:00:00
Не? Т.е. все последующие данные долны быть изменены. Можешь скинуть cue-файл?

Могу даже весь набор из CUE, рипнутого iso`шника и выдранных CD-треков (трек №5 заменён на песно группы Rockets "Galactica" с банально переименованным аудиофайлом). Весь пакет в вашем распоряжении.

Оффлайн Zetper

  • Пользователь
  • Сообщений: 84
  • Пол: Мужской
  • Потерянный в пустоте
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Новый CUE можно сгенерировать с помощью Sega Cue Maker http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=1584

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Новый CUE можно сгенерировать с помощью Sega Cue Maker http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=1584

Теперь можете проверить снова - там как раз теперь сделанный Cue Maker`ом вместо старого.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Ну, как? У кого получается с помощью нового CUE-файла собрать образ с заменённым треком?

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11943
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Допустим есть игра на PS1 с 10 аудиотреками в CDDA формате. Каждый трек допустим по 4 минуты. Возможно ли както расширить эти границы и сделать полное воспроизведение трека, заменив его треком на 6 минут? Просто когда на том же CDMage заменяешь оригинальный файл на свой большего размера он его тупо под LBA оригинала режет. Или тут надо именно с нуля образ собирать?

Оффлайн V_Nick

  • Пользователь
  • Сообщений: 99
  • Пол: Мужской
  • ¡ иɯʎdʞ ин ʞɐʞ 'ɐнɔɐdʞǝdu qнεиЖ
    • Просмотр профиля
Я помню такую фичу на PS1 делал. Играл в Wipeout XL. После загрузки уровня и старта ставил игру на паузу, и менял диск на Prodigy. Диск начинал играть как положено с первого трека. Это работало и на других играх, где были CDDA треки.

Оффлайн Li Mei

  • Пользователь
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
Ребята, как извлечь звуки из Mortal Kombat X??))

Оффлайн Zetper

  • Пользователь
  • Сообщений: 84
  • Пол: Мужской
  • Потерянный в пустоте
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Ребята, как извлечь звуки из Mortal Kombat X??))
Тут написано про звук из Mortal Kombat X http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=17&t=12769&hilit

Оффлайн Golk

  • Пользователь
  • Сообщений: 157
    • Просмотр профиля
Есть ли способ извлечь музыку из Midnight Club: Los Angeles? Разумеется из версии пс3/x360

Оффлайн kirilavramov

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Ребята, помогите, пожалуйста. Как извлечь аудио из The 3rd Birthday? А именно звук видео роликов.

Оффлайн tkach

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Заранее извиняюсь, если этот вопрос обсуждался.
Как извлечь музыку и звуки из игр гарри поттер и филосовский камень и Гарри Поттер и тайная комната на ps 1.

Оффлайн M3tro ™

  • Пользователь
  • Сообщений: 726
  • I’m BlackholeChan, i’m massive so much & very hot…
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Заранее извиняюсь, если этот вопрос обсуждался.
Как извлечь музыку и звуки из игр гарри поттер и филосовский камень и Гарри Поттер и тайная комната на ps 1.
Попробуй посмотреть их образы в CDImage.exe, может найдёшь там какие звуки, tkach.

Оффлайн tkach

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Единственно как у меня получилось извлечь, так это с помощью PSound.
Только если со звуками вполне нормально, то с музыкой беда- играет медленнее чем обычно и как бы дрожит.
Вот пример этого безобразия https://yadi.sk/d/oVqHy4TO3GbHZS
Что самое обидное, что её не могу найти в интернете в нормальном качестве. В официальном  альбоме саундтреков этой композиции нет, да и много других.

Оффлайн mauzer

  • Пользователь
  • Сообщений: 190
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Единственно как у меня получилось извлечь, так это с помощью PSound.
Только если со звуками вполне нормально, то с музыкой беда- играет медленнее чем обычно и как бы дрожит.
Psound годится только для монозвука в основном.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Для любителей игр с автоматов Namco System [Super] 22/23 и System 10/11/12, а также ещё некоторых Namco`вских аркадных игр есть кое-какой приятный сюрприз - это весьма интересная утилита QuattroPlay, как раз и заточенная под работу с играми, использующими чип C352 - непосредственное прослушивание, логгинг и прочее. Хоть и запускается из командной строки, достаточно проста в использовании и имеет трекероподобный интерфейс.
Версия 1.0 прикреплена.

Оффлайн CharMish

  • Пользователь
  • Сообщений: 8
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
А где-нибудь извлекают 3Д-модели из игр PS1?

Оффлайн SILENT_Pavel

  • Пользователь
  • Сообщений: 2728
    • Youtube
    • Просмотр профиля
А где-нибудь извлекают 3Д-модели из игр PS1?
Из резика извлекали точно.

Оффлайн mad_le_zisell

  • Пользователь
  • Сообщений: 1442
  • Пол: Мужской
  • It's up to us to save them.
    • Просмотр профиля
SILENT_Pavel, Если это те модели, что я думаю (для XNALara), то они извлекались из ПК-версии.

Оффлайн Томахомэ

  • Пользователь
  • Сообщений: 952
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Интересно, возможна ли такая вещь, как извлечение моделей из игр для Model 2 (конкретная разновидность - B-CRX, на которой вышел Gunblade NY), Model 3 и Namco System Super 23 (варианта, использованного в Gunmen Wars)?