| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (471/481) > >> |
| M3tro ™:
--- Цитата: Razor от 12 Августа 2025, 18:33:02 --- --- Конец цитаты --- вот не могу никак понять, откуда этот саундтрэк :?, из какой игры, и является ли он вообще ost к какой-либо дюновой игре, стал уточнять у перплексити, она сначала мне заявила, что оно из Dune2k (видимо плохо загуглила), но я-то знаю все 17 оригинальных саундтрэков, что там нету такого и близко, ни по названию, ни по звучанию тем более, потом ещё раз у неё переспросил, а точно ли из D2k, на что она полурасплывчато ответила, что оно из EmperorBFD, я проверил источники, и что-то там я тоже этого трэка не увидел (хз, может я плохо смотрел :neznayu:), но скажу точно: звучит этот трэк просто восхитительно, как будто всегда всё время был в мегадрайвской Dune2 где-то между The Lego Tune и Command Post ^_^. --- Цитата: Razor от 12 Августа 2025, 18:33:02 ---Нужно сделать каверы на все треки DOS, Amiga и Mega Drive версий Дюны в одном стиле (какой-нибудь роктроник Френка Клепаки залетел бы хорошо, например) с одинаковыми ударными. Вот тогда это можно будет стопроцентно включить в один набор музыки. :thumbup: --- Конец цитаты --- идея-то, конечно, может хорошая, я был бы рад, если бы кто-то занялся этим вопросом, тем более что щас есть всякие Udio и Suno, но позвольте мне уточнить (а то я забыл об этом написать в том своём посте), что моей целью было создание каверов и ремиксов в максимально неметалловом звучании (потому что, как вы знаете, металл-каверов на трэки Дюны бесчисленное множество), а именно в электронном и околоэлектронном стиле (транс, арабское техно, витч хаус) и сделать звучание некоторых трэков более характерным (например, брифинг ментата Сайрила/Kирилла сделать ещё более хоррорным или The Lego Tune более трансовым), и получилось то, что получилось, хехьб =), юзайте на здоровье, кому интересно. --- Цитата: Smoke_John от 25 Августа 2025, 09:28:49 ---В оригинале тоже так реализовано? --- Конец цитаты --- к сожалению, да(. |
| Razor:
--- Цитата: M3tro ™ от 25 Августа 2025, 19:11:05 ---вот не могу никак понять, откуда этот саундтрэк --- Конец цитаты --- Это из соло-альбома Фрэнка Клепаки Сonquering 20 Years 2012 года. |
| Razor:
--- Цитата: Razor от 23 Августа 2025, 16:44:06 ---Релиз мини-хака для любителей ультра хардкора. Dune Razor Missions Unfair. Он включает в себя 2 переработанные миссии из Dune Razor Missions 2, в которых сложность выкручена до практически неиграбельного состояния. Играть никому не советую. ☠ Скачать --- Конец цитаты --- В изначальном посте было прохождение за Харконненов. Вот тест как играется миссия за Атрейдесов. |
| M3tro ™:
Eщё одно обновление DUNE2 Full Version с багфиксами и нёрфами: По просьбам трудящихся принёс вам ещё апдэйт с некоторыми хотфиксами и обновлённый текстовый РИДМИ-файл ( :lol: которые никто не читает), кстати, за актуальными значениями юнитов и другими тонкостями вы можете следить в этой таблице с параметрами (здания, юниты, супероружия Домов, космопорт, уровни сложности). Быстро по списку ключевые отличия от предыдущей версии (июль 2025го года): * добавлен русский перевод модхака (пока что ’work in progress’), озвучка событий частично на русском, озвучка юнитов на русском (фразы из CnC3), переведены брифинги всех 5ти кампаний, русские имена зданий и юнитов, элементы и текст меню на русском, названия звуков и некоторых мелодий в паузе тоже русском; * новый звук для выстрела Девастатора (sfx из C&C3); * новый спрайт для орнитоптера: больше областей покрашено цветом Дома (как в прототипе), но размахом крыльев и длиной хвоста остался прежним (смотреть видос^); * упрощена сложность EASY и переименована в CHILDLIKE, на этой сложности бот будет копить у заводов по 1 юниту (но teams у харвестера всё так же собирает, это не зависит от сложности, оно — глобальный параметр для каждой миссии); * немного облегчена 4я миссия за Императора на сложности MEDIUM; * цена SandStorm снижена с $700 до $500 для большей юзабельности; * изменены пароли на пару миссий в кампании фремэнов и на пару миссий в кампании Corrino; * большая иконка для iX Research Center теперь как в Dos-версии (на основе иконки из прототипа), мелкая была уже ранее; * пофикшен ровный стык песка и земли в 7й миссии за Императора (было видно на видосе^); * обновлён и расширен файл РИДМИ: теперь если его закинуть в любую негросеть, то ей можно задавать насущные вопросы по модхаку, и она сможет сформулировать или процитировать необходимую инфу из файла (совет: при малейшем сомнении задавайте ей уточняющие вопросы всегда, это ей помогает лучше пропарсить нужный абзац в гайде и дать болеее точный ответ), кстати, если вы скачаете в pdf-формате таблицу и закинете её в негросеть, то тоже сможете получить немало интересной инфы. >>>CKAЧATЬ rom-файл БЕ3 музыки и с музыкой<<< Прошу обо всех багах и проблемах писать мне https://t.me/m3tro_romhack/ сюда, свои ответы и вопросы тоже туда! |
| grooomy:
--- Цитата: M3tro ™ от 31 Августа 2025, 14:23:34 ---Eщё одно обновление DUNE2 Full Version с багфиксами и нёрфами: --- Конец цитаты --- Отличная новость. Как раз думал во что поиграть. Заценим. :) Чего то не найду где скачать последнюю версию с музыкой. Только обычную версию нашел |
| Razor:
--- Цитата: grooomy от 04 Августа 2025, 12:36:35 ---С работы прийду оценю. --- Конец цитаты --- А я до сих пор жду :lol: |
| grooomy:
--- Цитата: Razor от 31 Августа 2025, 14:49:16 ---А я до сих пор жду :lol: --- Конец цитаты --- Я забыл. Работы много было. :) Тоже оценю, сегодня. Что бы не забыть :blush: |
| Razor:
--- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 14:36:58 ---Чего то не найду где скачать последнюю версию с музыкой. --- Конец цитаты --- На всякий случай тогда продублирую на своё ссылки, чтобы не искать. Dune Razor Missions - Complete Pack with CD Music.zip - архив, в котором всё включено. :) Dune Razor Missions |
| grooomy:
--- Цитата: M3tro ™ от 31 Августа 2025, 14:23:34 ---Eщё одно обновление DUNE2 Full Version с багфиксами и нёрфами: --- Конец цитаты --- Нет. Сложность упала не особо. Я не заметил какой либо ощутимой разницы. Я до сих пор должен концентрироваться на управлении войсками практически все свободное время. Расслабона от игры нет. По началу все очень даже достойно но с появлением танков игра скатывается в хардкор. Только первые три миссии норм. Добавлено позже: --- Цитата: Razor от 31 Августа 2025, 14:49:16 ---А я до сих пор жду --- Конец цитаты --- Ну норм. Определенно стало лучше. Сложность и интенсивность несколько снизилась. Правда я не успел много оценить. Время свободное поджимает да и заряд консоли упал. И мне не удалось запустить версию с саундтреком на ретроархе почему то. Позже еще посмотрю |
| M3tro ™:
--- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 14:36:58 ---Чего то не найду где скачать последнюю версию с музыкой. Только обычную версию нашел --- Конец цитаты --- :ohmy: вот в посте же кнопка есть внизу по середине, а по ней уже всё качалово =), она ещё в подписи у меня есть. * Dune2: Full Version + all links — основной пост * Dune2: Full Version + CDDA наборы с музыкой — пост с ссылками на ромы с музыкой для MegaCD или RetroArch * Dune2FV + CnC3 ost — прямая ссылка на ром с музыкой из C&C3 * Dune2FV + Dune2000 ost — c музыкой из Dune2k * Dune2FV + DMC4 ost — c музыкой из DMC4SE * Dune2FV + MS-Dos — c каверами на саундтрэки из The Building of A Dynasty --- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 15:40:24 ---Нет. Сложность упала не особо. Я не заметил какой либо ощутимой разницы. Я до сих пор должен концентрироваться на управлении войсками практически все свободное время. Расслабона от игры нет. --- Конец цитаты --- :neznayu: мне очень жаль, но проще сделать нельзя, это уже если только боту на этой сложности ещё резать добычу за 1 харвестер, но он и так по $500, в то время как игрок по $900. --- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 15:40:24 ---Нет. Сложность упала не особо. Я не заметил какой либо ощутимой разницы. Я до сих пор должен концентрироваться на управлении войсками практически все свободное время. Расслабона от игры нет. --- Конец цитаты --- :thumbup: хехьб, прикольно выглядит, а не тормозит? если что, включить отображение счётчика фпс можно паролем DISPLAYFPS ;). --- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 15:40:24 ---По началу все очень даже достойно но с появлением танков игра скатывается в хардкор. Только первые три миссии норм. --- Конец цитаты --- :ohmy: что, и даже 4я за Харконненов? да и 4я за Атрейдесов тоже стала легче, чем была в оригинале (дебют реализовать проще), и плюс там ещё фремэны через полчаса на подмогу прибегают, ну ставь всех своих юнитов на икс в Area Guard, я не знаю. grooomy, а видосы с проходами будут)? или ты всегда не на компе играешь?.. |
| grooomy:
--- Цитата: M3tro ™ от 31 Августа 2025, 18:29:13 ---хехьб, прикольно выглядит, а не тормозит? если что, включить отображение счётчика фпс можно паролем DISPLAYFPS . --- Конец цитаты --- А чему там тормозить. :) Это же не Дримкаст какой. Да и то, там половину игр сносно идут. На дворе 2к25 год все таки. Я запускаю через RetroArch и счетчик фпс там вывести можно нажатием двух кнопок ;) Добавлено позже: --- Цитата: M3tro ™ от 31 Августа 2025, 18:29:13 ---что, и даже 4я за Харконненов? да и 4я за Атрейдесов тоже стала легче, чем была в оригинале (дебют реализовать проще), и плюс там ещё фремэны через полчаса на подмогу прибегают, ну ставь всех своих юнитов на икс в Area Guard, я не знаю. --- Конец цитаты --- Ты не совсем правильно меня понял. Пройти я смогу даже на харде, если захочу. Весь вопрос изначально был в том, что получу ли я удовольствие от прохождения. Тут кто то раньше удачно сравнивал Dune 2 на сеге с градостроительным симулятором. :biggrin: Вот таким людям как я, хочется поиграть на супер изи со сложностью на уровне детей 7 лет просто для релакса. Естественно это всего лишь мое такое желание. Ничего не навязываю. Еще раз дошел до этой миссии на компе уже и да. Комп прет и прет. Тут нужно тупо отстреливать волны зергов, как в каком Звездном десанте. Это не совсем про Дюну в принципе :lol: Добавлено позже: --- Цитата: M3tro ™ от 31 Августа 2025, 18:29:13 ---grooomy, а видосы с проходами будут)? или ты всегда не на компе играешь?.. --- Конец цитаты --- У меня IDSL интернет. Скорость отдачи 512 кБит\с. И любое видео мне бы пришлось заливать вечность. |
| Emperor175:
Так, я не понял, что за мода пошла крепить днище ракетницы к танку? Это вообще для чего? Выглядит очень больно для глаз, вот только у Рейзора нормально, потому-что юниты в целом переделаны Кстати, походу моя идея сделать детскую сложность имеет смысл, чисто отдельным ромом чтобы у бота не было доп харвестеров и времени на посидеть больше было, чтобы игралось почти как при playtester+splurgeola, поиздеваться над ботом, но к сожалению у меня нет таких хаков чтобы они подходили к этой задумке, но можно спец хак сделать, необязательно свой, можно и чужой хакнуть Первый на очереди хак m3tro Спойлер - пример моих спрайтов Не хватает? Оптимизация существует, или надо учить этому? у меня с учётом скрина ниже занято памяти 1525/1536 Скрин моих зданий и юнитов (IX жрёт на ~11 метатайлов больше оригинального кстати) |
| Emperor175:
Dune Full Version (рус версия без 480x464) Детское издание, играть на детской сложности, предназначено для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво :thumbup: :thumbup: :thumbup: (для пропуска заставки нужно нажать кнопку start) M3tro, у тебя на 8 миссии Харконненов квад на горе сидит ] |
| Razor:
--- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 09:24:07 ---Так, я не понял, что за мода пошла крепить днище ракетницы к танку? --- Конец цитаты --- Экономия тайлов для спрайтов. У меня это используется, чтобы сделать больше танчиков с башенкой. :biggrin: |
| grooomy:
--- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 ---Dune Full Version (рус версия без 480x464) Детское издание, играть на детской сложности, предназначено для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво :thumbup: :thumbup: :thumbup: (для пропуска заставки нужно нажать кнопку start) M3tro, у тебя на 8 миссии Харконненов квад на горе сидит (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) ] --- Конец цитаты --- Спс. Заценим. |
| Razor:
--- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 ---для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво --- Конец цитаты --- Как вариант можно сделать миссии с таймером на какое-то время и полностью убрать противника с карты. :thumbup: |
| grooomy:
--- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 ---олно --- Конец цитаты --- --- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 ---Dune Full Version (рус версия без 480x464) Детское издание, играть на детской сложности, предназначено для людей которые хотят строить город, стричь газон и пить пиво :thumbup: :thumbup: :thumbup: (для пропуска заставки нужно нажать кнопку start) M3tro, у тебя на 8 миссии Харконненов квад на горе сидит (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) ] --- Конец цитаты --- Ну вот. Наконец все отлично. Детская сложность действительно детская. Спасибо человечище. Не пожалел мне низкой сложности :) |
| M3tro ™:
--- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 09:24:07 ---Так, я не понял, что за мода пошла крепить днище ракетницы к танку? --- Конец цитаты --- ;) oтвет убил Эмперора: --- Цитата: Razor от 01 Сентября 2025, 11:26:18 ---Экономия тайлов для спрайтов. --- Конец цитаты --- и это не ракетница у танка вместо днища, ракетница в ширину нечётное количество пикселов, а там чётное, ну и повторюсь: это всё для экономии тайлов, но с сохранением числа уникальных спрайтов. Рэйзор вон сколько себе уникальных накубатурил, а у всех них днище либо от среднего танка, либо от хэви танка. --- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 09:24:07 ---у меня нет таких хаков чтобы они подходили к этой задумке, но можно спец хак сделать, необязательно свой, можно и чужой хакнуть Первый на очереди хак m3tro --- Конец цитаты --- Гоу теперь ЗабавныйМод от Липецка, а потом Рэйзора и Дими :thumbup:))! --- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 09:24:07 ---Спойлер - пример моих спрайтов Не хватает? Оптимизация существует, или надо учить этому? у меня с учётом скрина ниже занято памяти 1525/1536 Скрин моих зданий и юнитов (IX жрёт на ~11 метатайлов больше оригинального кстати) --- Конец цитаты --- А вот моих спрайтов У меня оптимизация немного похуже, но тоже с запасом — 1532\1536 =). Скрин моих зданий и юнитов (сэндсторм юзает спрайт аннигилятора, аннигилятор юзает спрайт днища танка, соникфремэны юзают спрайты трупера (спрайт рокетквада ушёл под нож для айикса, недёргающегося диверсанта и шляпки на WoR), кстати). --- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 --- M3tro, у тебя на 8 миссии Харконненов квад на горе сидит --- Конец цитаты --- Вот и пусть там сидит, щас я как раз заметил, что он у меня не в ту сторону смотрит, развернул теперь в правильную. Цє не баг, а фичa;D --- Цитата: Emperor175 от 01 Сентября 2025, 10:16:14 --- --- Конец цитаты --- "Бро, нужно тренироваться" :cool:, у меня в хацке нету продажи зданий на mode+x, пока что не вижу решения проблемы арбузинга в 1ых миссиях с продажей CY (но это в теории можно пофиксить, сделав цену CY $0, но тогда и ремонт этого здания тоже станет бесплатным) и спамом рефами с дальнейшей продажей для получения почти бесплатного харвестера, да ещё и без постройки завода. Поэтому пока что я не планирую включать продажу в своём переполненном Фулл Вёршне. Я написал Ti_ насчёт этого момента (и не только его), пригрозив жирным донатом, но он молчит как партизан :neznayu:, даже реквизиты не даёт, куда донаты слать. --- Цитата: Razor от 25 Августа 2025, 09:55:04 --- --- Цитата: M3tro ™ от 25 Августа 2025, 01:34:19 ---:biggrin: даже Сварщику? --- Конец цитаты --- Да :lol: --- Конец цитаты --- И он, кстати, прошёл :D: |
| Razor:
--- Цитата: Razor от 23 Августа 2025, 16:44:06 ---Релиз мини-хака для любителей ультра хардкора. Dune Razor Missions Unfair. Он включает в себя 2 переработанные миссии из Dune Razor Missions 2, в которых сложность выкручена до практически неиграбельного состояния. Играть никому не советую. ☠ Скачать --- Конец цитаты --- Прохождение миссии за Ордосов --- Цитата: M3tro ™ от 02 Сентября 2025, 21:54:36 ---Рэйзор вон сколько себе уникальных накубатурил --- Конец цитаты --- |
| M3tro ™:
Razor и Emperor175, y меня такой вопрос: а почему у вас MCV ездит попой вперёд? и иконка тоже задом наперёд отзеркалена, я понимаю, что Вэствуд, когда рисовали спрайт MCV, немножко слегка оподливились и забыли, что у них на иконках MCV имеет 5 осей для колёс, и нарисовали на спрайте 4 оси. Ведь на большой и малой иконках чётко видно: передняя ось (под кабиной в правой части иконки), потом пара осей под корпусом MCV, и в конце ещё пара осей. Ладно, на взгляд и цвет все фломастеры разные =), просто забавный факт. А теперь более серьёзный и насущный вопрос: у меня у одного так, или это задумано в сборщике в моуд1, что фраза Enemy Unit Approaching проигрывается по несколько раз за минуту? то через 5 секунд повторится, то через 2, аж бесит! даже если на разведанной части карты не появляются новые вражеские юниты, она всё равно почему-то проигрывается >:(, а вместе с этим постоянно сменяется CDDA-трэк, только доиграет "боевой", начинает играть "спокойный", проходит 2 секунды, и снова играет "боевой" :furious:, не даёт послушать ни одного чиллового трэка! я уже и приоритет этой фразы понизил, сделал меньше, чем у взрывов и выстрелов, да, теперь сама фраза не произносится, но трэк в этом моменте всё равно резко сменяется!.. я смотрел записи недавних стримов Липецка и Эмперора, проследил за этим моментом, и вроде в Razor Missions такого не происходит (:neznayu: ну или я не заметил этого). И что дополнительно бесит, так это то, что при входе в Паузу и выходе из неё тип трэка не меняется с "боевого" на "спокойный" или просто на любой рандомный. Что означают эти строчки? что за таймаут и в каких единицах он считается (секунды, минуты, трэки, кадры, часы, дни)? --- Код: ---enemy_approach_timeout: dc.w 4 worm_approach_timeout: dc.w 4 base_attack_timeout: dc.w 4 --- Конец кода --- и какие значения для этого рекомендуются? --- Цитата: eugenikus8 от 04 Ноября 2023, 17:03:03 ---3. В настройках юнитов "Время перезарядки" указано в каких единицах? --- Конец цитаты --- eugenikus8, я хз, увидишь ты это сообщение или нет, но хочу сказать, что время перезарядок в игре исчисляется в 1/10 секунд, это есть каждая единица = 0.1 секунд, это для файла с настройками пушек и для файлов юнитов, например, значение 18 это 1.8 секунды, и кстати, для пушек не работают значения, которые меньше примерно 1 секунды, там всё, что меньше 10 (или примерно 10), считается как 10, из-за этого турель не может строчить пульками как пулемёт, если ей написать меньше 10ти перезарядку. Kcтaти, в таблице с параметрами для моего Full Version и в текстовом гуйде, который идёт в архиве с моим хацком, написано про эти секунды =). --- Цитата: Slava1989 от 12 Августа 2025, 14:26:02 --- --- Цитата: Razor от 12 Августа 2025, 13:13:50 ---В моём понимании со всех сторон заехать - это когда вот так можно И добиться такого можно нормально только на 64x128 и 128х128 картах. На стандартных 64х64 вариантов как атаковать всегда не особо много. :neznayu: --- Конец цитаты --- вспомни оригинал... --- Конец цитаты --- Bcпоминаем: * 4я за Атрейдесов * 5я за Атрейдесов (с натяжкой) * 6я за Атрейдесов * 6я за 0рдосов (с натяжкой) * 4я за Харконненов * 5я за Харконненовво всех остальных миссиях базы ботов либо совсем впритык к краю карты, либо очень близко к краю, что всё равно нормально к его базе не подъехать :debile:. --- Цитата: Slava1989 от 12 Августа 2025, 14:26:02 ---да я уже давно понял что ты дич делаешь . я уж смерился, как говориться принял... единственноеты где видел чтобы танк по пехоте не фугасом стрелял? или у тебя танки сплошь все аля первый леопард? --- Конец цитаты --- Slava1989, с появлением в сборщике Тая множителей урона Рэйзор всё правильно делает с типами уронов, и я с ним в этом плане полностью скипидарен, если стрелковый пехот не может расстрелять танк, то почему танк должен его убивать с полтычка, для этого есть пулемётные машины (с противопехотными пулемётами) и другая стрелковая пехота, которые специализируются на убийстве пехоты. Может первое время Razor и делал дичь (до появления множителей урона), но его можно понять, он экспериментировал, чтобы сделать все типы юнитов полезными в бою, у каждого своё предназначение, а оригинал со своим плоским балансом уронов страдал проблемой "наклепать самых жирнючих юнитов — и в бой", пехота уже на 2й же миссии была сразу неактуальной, я уж молчу про 8ые и 9ые, соответственно и лёгкая техника с 4й миссии становилась бесполезной. Хорошим примером для типов урона служит C&C3 и предыдущие части CnC, где стрелковая пехота бесполезна только против техники и зданий, а тяжёлая техника бесполезна против пехоты, таким образом там стрелки/снайперы и пулемётные машинки эффективны против пехоты, тяжёлая бронетехника эффективна против машин, артиллерия эффективна против пехоты и зданий, ракетчики и пулемётные машины эффективны против авиации. По-моему, всё же интересней играть, когда тебе для успешного выполнения миссии нужны все типы юнитов, а не только один самый жирный юнит, которым ты будешь спамить всю миссию :skull:, и я не понимаю тех людей, которым нравится плоский баланс в ртс, это лишает игру стратегической глубины и тактической ценности юнитов. --- Цитата: grooomy от 31 Августа 2025, 15:40:24 ---Нет. Сложность упала не особо. Я не заметил какой либо ощутимой разницы. Я до сих пор должен концентрироваться на управлении войсками практически все свободное время. Расслабона от игры нет. По началу все очень даже достойно но с появлением танков игра скатывается в хардкор. Только первые три миссии норм. --- Конец цитаты --- grooomy, ну вот я, например, на днях ради интересу проходил 4ю (сложность: нормал), почти без напряга прошёл её менее, чем за час, не сказать, что это был какой-то расслабон, но на изи оно должно играться легче =). В любом случае у меня ещё планируется апдэйт в ближайшее время, я сделаю самую лёгкую сложность ещё легче (там наверно бот совсем атаковать не будет :lol:, если его харвы будут приносить по 100 юаней, то вряд ли там будет какой-то напряг от бота), ну и другие мелкие правки и фиксы. там Emperor175 делал детскую рофл-версию, так там он прописал боту 300 шекелей за харв, я же сделаю ещё меньше — пусть эта сложность будет ультимативно лёгкой в моём хацке, хехьб =). И ещё немного вам порофлить принёс :biggrin:, Razor Missions 2 идеально убивает казарму космопорт Липецк’а! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |