Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis

<< < (451/476) > >>

Razor:

--- Цитата: SeregaZ от 24 Апрель 2024, 16:04:11 ---просчет путей, чтобы юниты не застревали или не ездили длинными путями

--- Конец цитаты ---
Это проблема всех стратегий, даже которые вышли спустя 20 лет после Дюны.  :lol:

Lukich:
Ребята подскажите как исправить проблему с bass.dll, запускаю дуе в0.9с на виндовс 11 арм64 и мне выдаёт ошибку что нет басса, я уже установил всё библиотеки как 86 и 64, но ошибка всё равно выскакивает и программа не запускается. Это вероятно не совместимость с виндовс арм64.

SeregaZ:
должно работать все равно по идее... разве что звука не будет частично. по идее при запуске происходит распаковка этого басса в папку со сборщиком. раз этого не происходит - винда не дает видимо. запуск от администратора пробуй. я конечно еще схожу на сайт баса гляну мож там какие новые версии давно повыходили, а я на древних до сих пор сижу...

Добавлено позже:
и да, более новая версия есть на сайте. но чот поглядел... лень мне добавлять :) как вариант попробуй вручную её скачать и положить рядом с DUE, если винда не дает это сделать. в архиве куча файлов, но тебе только bass.dll нужна. правда редактор может взбрыкнуть, так как версия то другая, нежели в комплекте внутри редактора вшита... может удалить эту новую, а свою распаковать из себя опять винда не даст :)
https://www.un4seen.com/download.php?bass24

Lukich:
Скачивал всё что с бассом связано, не работает, дело может то что винда установлена телефон, я не думаю что может это влиять так как винда полноценная и на ней остальные программы и игры работают нормально. Да и в ручную ставил, не хочет запуститься программа.

Lukich:
Не работаю и эти бассы

SeregaZ:
а крестик если нажать? то есть не fix кнопку. old не значит что не будет работать. это просто проверка на версию. влиять на работоспособность она не должна. вот если бы там было написано что отсутствует, а не старая old - тогда может быть.

Lukich:
Попробовал просто окно раскрывается и всё, программа не запускается, может всё таки архитектура не подходит, есть же у них различие х64 и арм64, х64 для дестопных процессов, а арм64 для мобильных процессов.

SeregaZ:
ну, к сожалению, ничего не могу про это сказать - у меня windows 7 на обычной 86, точнее 64 - не arm. программа на самом деле максимально простая. там обычное чтение файлов и текста и всё. есть конечно вшитые дллки - как bass.dll, потом для эмуляции звука ym2612, и еще одна dll для эмуляции драйвера звука - они могут брыкаться на что-то недостающее в системе. но в теории все должно запускаться без проблем и работать. пусть без звука, но все остальное должно.

Lukich:
Как на компе у меня тоже работает нормально на виндовс 11 64, а тут не работает на арм64, хотел на телефоне всё делать, на телефоне виндовс сделать сохранить, переключи андройд уже играть на нём. Ну поищу ещё решение, может получится. Спасибо.

dimidrol:
Представляю вашему вниманию новую кампанию "REQUITE" за дом Атрейдесов. Эта история является спин-оффом к оригинальной Dune The Battle For Arrakis. И рассказывает о событиях наступивших после оккупации Арракиса домом Ордос.
Мод так же включает в себя предыдущую кампанию "REVENGE" За Харконненов, но с доработками.
В игре появились новые структуры ландшафта, были поправлены ошибки и немного доработаны новые механики разведки дронами, строительства на непроходимых блоках и рандомизации вражеских домов на некоторых миссиях. Появились ночные миссии. Добавлены новые анимации некоторых зданий, новый титульный экран, экран опций и другие мелкие графические дополнения.
По ссылке доступны ромы, описание мода и туториал.
https://disk.yandex.ru/d/WUHlqDtZkso88w

hippiman:
Только начал проходить, но кампания уже нравится. Мне нравится тенденция делать из простого скирмиша что-то приближенное к миссиям из c&c, когда думать надо как выполнить цель.

elfor:
dimidrol: Any plans to make an English language Dune REQUITE version? Pretty please!

dimidrol:
elfor,
I'll try to do it. Last time I didn’t succeed using the translator website. Maybe chatgpt will help me this time.
hippiman, Эта версия, может содержать баги, ошибки и недоработки, которые при тестировании могли быть упущены, так как разные люди, по разному проходят миссии, поэтому если не затруднит, сообщите пожалуйста если что-то такое найдётся.

M3tro ™:

--- Цитата: dimidrol от 13 Май 2024, 11:31:28 ---Появились ночные миссии.

--- Конец цитаты ---
Где-то я это уже видел :), в каком-то там Full Version oт какого-то там Мэтрыча :D, и ещё у Kнуцклеза в его лоберинтах было пару ночных миссий.
А вобще я жду, когда они уже появятся в Razor Missions’ax и дюнхацках других авторов, это ж прикольная тема, а то всё одни дневные миссии это однообразно, а с ночными уже визуальное разнообразие.

--- Цитата: dimidrol от 13 Май 2024, 11:31:28 ---

--- Конец цитаты ---
Это ночная?

--- Цитата: elfor от 14 Май 2024, 23:04:53 ---dimidrol: Any plans to make an English language Dune REQUITE version? Pretty please!

--- Конец цитаты ---
Yup, i’ve already told all the authors to make english versions of their dunehacks, but not everyone is in a hurry to do it:(((.
elfor, btw have u played DuneHack Full Version and Razor Missions? they have eng text;D

--- Цитата: dimidrol от 14 Май 2024, 23:16:05 ---I'll try to do it. Last time I didn’t succeed using the translator website. Maybe chatgpt will help me this time.

--- Конец цитаты ---
Я бы рекомендовал бы https://deepl.com/ сайт, он переводит менее всрато, чем гуглтранслэйт, и там можно нажимать по отдельному слову и менять вариации, кароч, через него можно более-менее достойно перевести текст, но всё равно не лишним будет иметь хотя бы базовые знания языка, чтоб не заруинить перевод из-за омонимов (типа там лук, коса, и иже с ними) и омографов (типа замок и замок), поэтому слегка попотеть над этим всё ж придётся.

Razor:

--- Цитата: M3tro ™ от 16 Май 2024, 04:43:27 ---А вообще я жду, когда они уже появятся в Razor Missions

--- Конец цитаты ---
Мне больше нравится, когда игровую зону видно хорошо. Поэтому не делал.   :lol:

dimidrol:
M3tro ™, Весь этот мод-хак имеет больше экспериментальное значение. Я пытаюсь сделать миссии с хорошо забытыми старыми или ранее, никем не замеченными, механиками.
Некоторые находки пошли в народ, некоторые нет.
Так же и с ночью, на прошлом стриме несколько человек выразили негативное мнение насчёт зимних миссий. Несколько наоборот положительно высказались. Да и в дискорд писали, чтобы добавил больше зимних. Изначально планировалась зимняя только 9ая миссия у всех домов.
На первом стриме была ночная миссия, но там была палитра из другого, не самого удачного билда. Поэтому ночь ещё мы посмотрим и реакцию на неё. Возможно придётся убрать такие масштабные смены палитр.

Дальнейшие планы на хак примерно такие:

1)Полная замена 5ых и 6ых миссий, потому, что слишком линейно для дюны. Да и игроки не любят учить карту.

2)Нужно немного перебалансировать юнитов и сменить графику некоторым. На стриме конкретно про танк было сказано, но надо и над другими тоже поработать ещё.

3)Есть вариант ещё больше зарандомить миссии, но это пока в разработке, не факт что будет сильно отличаться от того что есть.

4)Ещё по плану правка музыки, звуков, анимаций, но это когда основные проблемы решу.

5)А ещё бы хотелось чтобы можно было metatiles.bin, game.smd и графику ментатов отдельно под каждую миссию грузить.

Но на последнее у меня скорее всего ума не хватит. Как и на обрезку карт 128х128 до приемлемых размеров для существующих лимитов зданий и юнитов. Всё-таки горные массивы приличную часть карты отъедают и хотелось бы за счёт изменения размера хотябы до 80х80 компенсировать это. Ну и бонусом ко всему надо бы ещё настроить стрельбу с краёв, но тут тоже пока перспективы очень туманные.
В дюне есть механики, которые позволяют так сделать, например поменять снаряд юниту, при определённых условиях. Ладно что-то я размечтался.

И хотелось бы выразить огромную благодарность всем кто тестирует DUNE 2 REQUITE И REVENGE, а так же тем, кто высказывает своё мнение, даже если и негативное.

Отдельная благодарность Ti_ и SeregaZ, за многочисленные подсказки и проделанную работу над Dunehackrebuild и DUE.

hippiman:
Скажите, а на сколько сложно сделать точку сбора юнитам после постройки? Даже одна точка на всё здания сразу уже бы сделала игру на много более удобной.

Razor:
Настолько, что за всё время активного ковыряния Дюны никто ралли поинты не сделал  :lol:

dimidrol:

--- Цитата: hippiman от 23 Май 2024, 09:29:02 ---Скажите, а на сколько сложно сделать точку сбора юнитам после постройки? Даже одна точка на всё здания сразу уже бы сделала игру на много более удобной.

--- Конец цитаты ---
Чисто теоретически можно на тимсах сделать, чтобы у харвестера собирались.

hippiman:
А если задействовать систему возврата юнитов керриолом? Так он возвращает откуда взял, а так тягать будет куда игрок указал.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии