| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (442/476) > >> |
| Mr. builds:
--- Цитата: dimidrol от 10 Май 2021, 10:57:48 ---Демо версия Мод-хака Dune_II_Revenge. --- Конец цитаты --- Вторая миссия как-то сложнее вышла из нескольких последующих которых я прошёл. Это ещё ладно, что вражеские юниты, приступив к вторжению, научились захватывать твои же владения, но в процессе прохождения я заметил кратковременный захват своих зданий ордосами без участия их же юнитов. Это так задумано? Ещё есть также глюк с харвестером при постройке очистителя вплотную под оврагом - после выгрузки спайса застревает в текстурах горного хребта (низина, край оврага). А в остальном пока всё играбельно! |
| dimidrol:
Mr. builds, По описанию не очень понятно где харвестер застрял, хотелось бы скриншот или хотябы номер миссии, чтобы я мог поправить. Насчёт ордосов тоже не совсем понятно, что значит кратковременный захват, У ордосов два вида пехоты и возможно просто захватчики не были замечены. |
| Mr. builds:
--- Цитата: dimidrol от 17 Май 2021, 14:36:45 ---хотелось бы скриншот или хотя бы номер миссии, чтобы я мог поправить. --- Конец цитаты --- Да без проблем! Лучше выложу-ка парочку анимированных скринов для подробной наглядности. Там правда продемонстрирована 3 миссия, но данная проблема возникает и в остальных миссиях, даже на первой. А может даже и потому, что играю на телефоне. Честно сам лично на компе не проверял. У меня пока доступа к нему нет. Возможно в этом и есть какая-то разница. Хрен его знает... --- Цитата: dimidrol от 17 Май 2021, 14:36:45 ---У ордосов два вида пехоты и возможно просто захватчики не были замечены. --- Конец цитаты --- Возможно. На этот раз с этим у меня почему-то проблем не возникало. 2 миссию прошёл нормально. За всем игровым процессом теперь наблюдал внимательно. Может что тогда и сам вовремя не уследил, а они выскакивают как самураи из тени, что "хрен проглядишь". Походу у самого уже случился глюк после стольких попыток ведения обороны. :) |
| dimidrol:
Обновил свой мод-хак: "Dune 2 Revenge" Скачать можно по ссылке: https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA/New?w=1. Список обновлений: 1)Исправлены застревания харвестера в первой и третьей миссиях. 2)Исправлен спрайт и иконки скарабея. 3)Исправлены иконки Электрожука. 4)Исправлен спрайт Осы. 5)Новый спрайт для МСБ. 6)Новые уничтожаемые структуры: разбитый танк, разбитый осадный танк 7)Новая ландшафтная графика: разбитый кэрриол, исправления графики и цветовой гаммы гор,добавление новой графики. 8)Изменённое дерево технологий: со второго уровня доступен тяж завод и харвестер. С третьего МСБ. 9)Исправление поведения дрона разведчика.Перевод его на новое управление.Кнопка х - установка новой точки возврата.Кнопка а- управление. 10)Во второй и третьей миссиях на базе врага появился тяжёлый завод. 11)Частично переделана 5ая миссия. 12)Полностью переписан весь текст ментата. 13)Изменена подача сюжета и заданий.Вместо кнопки:"совет", кнопка:"сюжет". 14)Переписаны спрайт-конфиги лазера, теперь стреляют не из центра юнита, а из пушек. 15)Оптимизация графики и блоков ландшафта. 16)Внесены правки в 9ую миссию. Mr. builds, Я думаю, что сильно телефонный эмулятор не отличается по воспроизведению дюны от компьютерного. Вот на разогнанном эмуляторе могут быть отличия в игровом процессе. На основе тестов и стримов были сделаны дополнительные обновления. Теперь баланс в норме и в целом нормально играется. Список обновлений: 1)Изменения характеристик юнитов и зданий. 2)Новые структуры ландшафта. 3)Изменены 3,8,9 миссии. 4)Небольшие правки в 4,5,7 миссиях. 5)Исправлено завершение секретной миссии + мелкие правки. 6)Новая графика для новых структур ландшафта.Оптимизация графики в роме. 7)Изменено поведение ботов в миссиях, например в 8ой миссии он сначала атакует лёгкой техникой и пехотой и только к середине миссии переходит на танки. 8)Изменены настройки регенерации спайсовых полей на 7,8,9 миссиях. 9)Новая графика для юнитов: Cтрекоза, Фрегат и Соник-танк от Razor. 10)Новые подписи в титрах. |
| Smoke_John:
Новый трейлер: Неправильный youtube urlhttps://peertube.su/w/2SP2k7SDYny6iPoVMkhwjj |
| Lipetsk:
Dune Mercenary Mod by Lipetsk Релиз 11 июня 2021 Ссылка: https://yadi.sk/d/xp0jQvyTxpekTQ Новая полноценная кампания за Мерценаров (наёмников) - тот самый "6 дом" который так и не был добавлен в сборку. Сделаны миссии с разнообразными заданиями, пара миссий уникальны. Каждая миссия начинается с космоторта (без ограничений по поставкам) и 2800 спайса. Пароли на миссии: 2 - MERCENARYA 3 - MERCENARYB 4 - MERCENARYC 5 - MERCENARYD 6 - MERCENARYE 7 - MERCENARYF 8 - MERCENARYG 9 - MERCENARYH Чит паролей нет. Внимательно читаем файл "Описание к моду.txt" в архиве с ромами и текст ментата! |
| lupus:
Решил удовлетворить любопытство и задать вопрос: почему «Мерценары», а не простое «Наёмники»? Попробовал загуглить и обнаружил, что слова «мерценары» в русском языке нет. :neznayu: |
| Lipetsk:
--- Цитата: lupus от 27 Сентябрь 2021, 08:07:00 ---Решил удовлетворить любопытство и задать вопрос: почему «Мерценары», а не простое «Наёмники»? Попробовал загуглить и обнаружил, что слова «мерценары» в русском языке нет. :neznayu: --- Конец цитаты --- Загугли Сардаукары тоже) |
| Razor:
В дополнение к Dune Razor Missions перенёс на самую новую сборку Dune Razor Missions Origins и Dune Razor Missions Dynasty. В Origins были внедрены холмы на земле. А в Dynasty была улучшена реализация гор для большего соответствия DOS версии. скачать |
| Smoke_John:
Разор, Смотрится всё просто супер, кроме ламп на пушках, те бросаются в глаза и портят картинку, может придумать вместо них что-нибудь... |
| Razor:
--- Цитата: Smoke_John от 03 Ноябрь 2021, 18:58:01 ---кроме ламп на пушках --- Конец цитаты --- Это скриншот из редактора. В самой игре этих ламп нет. |
| Smoke_John:
--- Цитата: Razor от 04 Ноябрь 2021, 00:37:07 ---Это скриншот из редактора. В самой игре этих ламп нет. --- Конец цитаты --- Здорово раз так) https://rudalle.ru/check_image/9b4735fd33024e1faa2b5656c9d5191f/Дюна : Битва за Арракис/ |
| lupus:
--- Цитата: Lipetsk от 12 Октябрь 2021, 19:15:35 ---Загугли Сардаукары тоже) --- Конец цитаты --- Эти гуглятся. |
| dimidrol:
Возникла идея, дополнить сборщик и редактор DUE "плагинами" На данный момент есть возможность выбора дополнительного здания электростанции. Можно сделать два ветряка с апгрейдами в CY. Возможность настройки спавна юнитов из дворцов Атрейдесов и Фременов. Возможность подключения оптимизированного просчёта путей юнитов, ранее Milkmax выкладывал видео с маршрутами. Возможность отключения проверки юнитов по типам (footed, wheeled и т. д) для команд Teams. Если вдруг у кого завалялись какие-то адреса, или куски кода, не вошедшие в сборщик, или ещё какая либо информация, то пожалуйста обнародуйте свои находки, будем пилить пользовательские плагины для Dunehackrebuild. |
| Razor:
Копия поста из Дискорда. Первые 2 пункта можно добавить. мини туториалы - Как отключить самоподрыв Девастатора? Hex-значение 0C2A000B0002664C в базовом роме заменить на 0C2A000B0002604C - Как изменить радиус открытия тумана войны боту? 3F3C00022F2A000A - где 0002 радиус открытия тумана войны противником 3F3C00012F2A000A - где 0001 радиус открытия тумана войны союзником - Как поменять юниты во дворцах Атрейдесов и Фременов? Найти в роме строку 0003 0005 0003 0003 0019 0019 0019 0019 Первые 4 заначения - ID юнитов дворца атрейдесов. Последние 4 - дворца фременов - Как отключить проверку типа (footed, wheeled, tracked) юнита при определении его в команду? (позволяет сделать так, чтобы в отряде были и пехота, и танки одновременно) Hex-значение BC68003E6670 в базовом роме заменить на BC68003E4E71 |
| Artem_S:
я чет не, понял у вас в дюне ссылки битые скачал от сюда c эмулэнда по ссылке от мэтро |
| deck:
Скажите, а можно объединить все кампании например от Lipetska в одну сборку? |
| hexdump:
Несколько раз пытался из-за ностальгии вернуться к дюне, но каждый раз, после 1-2 часов игры, не выдерживал механику пердвижения курсором экрана без помощи мышки и прекращал играть. Просто устаю перемещаться несколько секунд по карте с одного конца карты на другой. На больших картах это вообще занимает чуть ли не четверть игрового времени. Раньше это как-то не напрягало, но вкусив в ПК-играх использование мышки, просто не могу возвращаться к дюне на сеге, на сколько бы хорошей она не была. А иногда так хочется... |
| Razor:
Сделал из Девастаторов полноценные танки с башней вместо сарая на гусеницах. :cool: |
| SeregaZ:
--- Цитата: Razor от 28 Декабрь 2021, 10:48:39 ---- Как отключить самоподрыв Девастатора? Hex-значение 0C2A000B0002664C в базовом роме заменить на 0C2A000B0002604C --- Конец цитаты --- так жеж в новой версии редактора такая галка есть. Тай сделал. более того такой самаподрыв можно залепить любому юниту. весь вопрос только когда он новый сборщик зарелизит :))) уже второй год пошел... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |