Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (371/447) > >>
SeregaZ:
а чем тут плохо то? хотя я еще не тестировал как тут вложения качатся будут самим стимом. возможно что и тут подводные камни будут.

кстати на том сайте "16мб" не будет качать :) хостингер они евреи - файлы не дают скачивать. сам на этом обжегся - думал ну ща свои файлы заразмещаю и буду качать... угу. не дали :) пишут покупайте хостинг тогда хоть закачайтесь. а когда бесплатный - скачать не даст. так что мне ошибку выдает когда что-то пытаюсь там из списка скачать. так что мой совет размещайте на дропбоксе. там еще хитрость есть - в конце ссылки дропбокс дает 0 - то есть с этим нулем потребуется учетка чтоб скачать, но если взять этот 0 поправить на 1 - то даст скачать в браузере нормально. в стиме моем пока не даст :) поскольку там не прямая ссылка, а редирект. но я подумаю над этим.

совсем фантастическая идея взять и стим научить дропбоксом пользоваться - чтоб стим сам туда заливал файлы ромов - НО! это понадобится зашивать логин и пароль в стим, а если террористы наш стим расковыряют - получат этот логин и пароль - и тогда посносят все ромхаки из той учетки на дропбоксе.

поэтому остается оставлять на совести релизеров указание ссылок на эмулендский форум. тут еще удобно что счетчик стоит и всегда можно посмотреть сколько народу слило твой шедевр. хотя надо еще посмотреть можно ли самому себе письма в личку писать, чтоб с вложением и это вложение всегда было под рукой чтоб если надо обновить версию ромхака.
SeregaZ:
так. как быть с длинной для названия оригинальной игры, названия хака и сколько лимиту влепить на краткое описание? там причем описание будет только один абзац. переносы не работают. потом может быть когда нибудь :) сейчас и без него забот вагон... надо с лимитами определится.

еще и с защитой бы чо придумать. сейчас все файлы лежат в открытую. а надо бы папку с паролем - а пароль без смс он фиг даст поставить :) я ж говорю эти хостингеры на самом деле не немцы - а евреи! :)

и все-ж сколько длинны разрешенной оставлять для названий и для описания?
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 10 Апрель 2016, 20:05:45 ---а чем тут плохо то? хотя я еще не тестировал как тут вложения качаться будут самим стимом. возможно что и тут подводные камни будут.

кстати на том сайте "16мб" не будет качать :) хостингер они евреи – файлы не дают скачивать. сам на этом обжёгся – думал ну ща свои файлы заразмещаю и буду качать... угу. не дали :) пишут покупайте хостинг тогда хоть закачайтесь. а когда бесплатный - скачать не даст. так что мне ошибку выдает когда что-то пытаюсь там из списка скачать. в стиме моем пока не даст :) поскольку там не прямая ссылка, а редирект.

--- Конец цитаты ---
Я просто про то, чтобы был шире ассортимент ссылок, не только эмулэнд, кто где захочет, там и разместит свой ромхак :).
У меня с той ссылки качает, даже с тел, правда на тел для *.bin надо нажимать "Сохранить ссылку как…", а архивы вполне нормально качает.
А без редиректа никак :ohmy:?


--- Цитата: SeregaZ от 11 Апрель 2016, 12:22:18 ---сколько длины разрешенной оставлять для названий и для описания?

--- Конец цитаты ---
Я думаю, символов 100–130 будет нормально :).
SeregaZ:
хм... а мне не дает. видимо потому что я "иностранец" :)
M3tro ™:
Вот насчёт "иностранства" я не знаю :D, хехь.

SeregaZ, a ты можешь в "стиме" сделать чтоб тоже был счётчик скачивания, было бы весьма удобно.
Kcтати, Razor, а ты не можешь на своём сайте сделать такой счётчик))?
SeregaZ:
в моем случае же только пхп. всяких мисикуэлей мне не дадут :) так что пространство для маневра ограничено. и кстати! посмотрите там на свой сайт в 1024х768 - сайт как бы уходит вправо. неудобно :) нужно делать резиновым - чтоб сайт подстраивался под разрешение экрана посетителя.

так. ну у меня осталась только загрузка самих игр. остальное вроде все готово... тьфу тьфу тьфу :) ну еще потом заголовки подправить под хостингер и возможно понадобится еще юзер агент подделать чтоб хостингер не возмущался.

ааа... еще забыл - надо напрограммить как стим будет проверять новые версии хаков :))) ну это после загрузки.
Lord Taurus:

--- Цитата: SeregaZ от 13 Апрель 2016, 15:19:39 ---ну чо... пока не делает самого главного - то есть не следит за обновами хаков, однако в целом я доволен :) на виндовс 10 запустилась. на виндовс хп работает с самого начала. 7 и 8 не тестировались. ну и еще недоделки остались :) надо указать путь до эмулятора SMD на компьютере.

пробуйте :)

--- Конец цитаты ---

Я думал, меня ничем теперь не удивить. Но тут ты придумал что-то вроде Steam для хаков!)
На Windows 7 работает нормально. Путь до эмулятора указал, но что дальше - не знаю)

P.S. На днях вспомнил про конвертер MIDI2Gems. Как он там, живой?
SeregaZ:
да как-то висит... хочу туда еще прикрутить конвертер VGM2GEMS, чтоб от любой SMD игры можно было бы втулить Дюне мелодии :) кароче я как те мадамы - ветренный какой-то. хочу это хочу то... в конечном итоге на половине бросаю :) идеи то готовы... черновой код частичный тоже есть. это все рабочие идеи... надо только сесть и заночь по вдохновению все допилить.

по поводу стима:
тыркай кнопку новый хак. там будет кнопка создания правильного архива - попросит указать путь до bin файла - укажи. он запакует "правильно" чтоб потом смог распаковать сам-же. потом заливай этот архив тут на форуме, после получится ссылка на вложение к сообщению - вот её указывай в форме создания нового релиза. туда-же название оригинальной игры, название хака - как ты назвал свой хак, и коротенькое описание. так-же 4 скриншота. один типа главный - можно коллаж с логотипом хака и три рабочих скриншота из игры. все 4 картинки в 320х224 PNG. и отправляй. в результате в разделе "магазин" появится твой релиз. в разделе мои релизы - будет показывать все игры, которые ты выложил. там можно будет обновлять инфу, ссылку на новую версию или скриншоты, или можно будет удалить. то есть там видны только твои релизы. в магазине же видны вообще все ромхаки, которые выложили вообще все ромхакеры. а в избранном будут видны те, которые ты установил из магазина. так-же эти установленные должны будут видны в менюшке по клику мышки рядом с часами.

а я вот серверную часть для проверки обновления пилил и вроде допилил. теперь надо со стороны клиента допилить. но чото пожрал жареной картошки, и теперь чот не пилится дальше :) вся кровь из головы отхлынула и не соображает теперь голова :) так-же еще хочу сделать красиво с запуском игры. чтобы запускался только один экземпляр эмулятора - сейчас сколько игр запустишь - столько эмуляторов и запустится. черновой код то есть. причесать надо. целый день на форуме мозг всем вынес чтоб придумать эту передачу новой игры в эмулятор не закрывая эмулятор :)
Lord Taurus:
Ууууу.....
Моему хаку ещё рано выходить - готово меньше половины. Есть только наброски баланса, палитры, сама идея и парочка спрайтов).
О нём говорить ничего не буду, ни о продвижении, ни о сюжете, ещё о чём-либо.

Может, для начала, залить оригинальный ром с Дюной? Чтобы проверить что да как работает?
SeregaZ:
эм... так работало... я потом удалил просто тестированные ромы. насчет оригинала не совсем уверен... впрочем и ромхаки по своему нарушают авторские права - только оригинал уж точно будет нарушением :)  доделаю те две функции потом тему отдельную создам. там веселей процесс тестирования пойдет.
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ от 14 Апрель 2016, 18:01:23 ---потом тему отдельную создам. там веселей процесс тестирования пойдет.

--- Конец цитаты ---
Я тоже про это подумал :). А то как-то и так слишком много всего пало на плечи этой темы :D.
Haзвание для темы нужно что-то вроде [SMD] RomHack Steam – обновлятор хаков, хехь :).

И ещё, насчёт эмулятора… можешь заодним сделать так чтобы при запуске ромхаков из "стима" настройки эмулятора не сбивались, то есть там управление (input) и визуальные предпочтения?..


--- Цитата ---4 картинки в 320х224 PNG
--- Конец цитаты ---
A поддержку gif (и bmp заодним) нельзя ко всему этому прикрутить ^_^?
SeregaZ:
а тут зависит от самих эмуляторов. и по идее сбиваться настройки не должны... но они общие для всех игр. как в одной настроишь игре - так она во всех и будет. по поводу предпочтений - ты имеешь ввиду чтоб к каждой игре свой конфиг файл в эмулятор загружался? в теории тоже можно, но тогда летит в тартарары та идея запуска игр в одном и том-же окне, дабы не плодить кучу окон-эмулятора с играми :) поэтому я и интересовался насчет эмулятора, который в виде dll можно было бы подключить к нашему стиму. там по идее можно было бы сделать все что угодно. то есть типа в папке с эмулятором будет лежать некий общий конфиг файл. при запуске какой-то игры - эмулятор бы проверял а существует ли конфиг файл с названием игры? если нет - брал общий. а если есть - то подгружал бы его и соответственно его использовал. получается у каждой игры были бы свои индивидуальные настройки. кароче нужен эмуляторосоздатель :) чтоб сделал эмуль с подобными функциями, который потом можно было бы прикрутить к стиму.

по поводу bmp - так там ж размер огого! PNG само оптимально по размеру. насчет GIF - тут тоже проблема размер. ведь GIF может быть просто одиночной картинкой - тогда проблем нет, но может быть там целый мульт на ндцать мегабайт :) еще один нюанс это запросы строго ограничены по размеру. если нужно больше - там надо делать разделение... а там кароче черт ногу сломит как это делается - с POST запросами в этом проекте я вообще первый раз работал с подобной штукой :)
сам PNG можно сделать в обычном Paint - он есть на любой винде, если не вырезан конечно. и качество картинки там получше чем JPG. да и я площадь картинки, формат и размеры подглядел у Разора на сайте :) как пишет стандартный размер для скриншотов, что делает эмулятор. ну и пойдет чо... чем меньше кб будет использовано - тем лучше. быстрее будет прогружаться и нагрузка на хостинг минимальная. можно будет добавить ссылку на форум, где про этот хак будет написано более подробно - там уже без ограничений. ведь главный замысел стима то автоматически обновлять, нежели в магазине показывать более красиво инфу по хакам. так-что это все очень предварительно - в дальнейшем хотелось бы более глубоко углубиться в изучение этих всяких запросов, тогда главное окошко будет переделано на более эпичное и функциональное :)
M3tro ™:

--- Цитата: SeregaZ ---о поводу bmp - так там ж размер огого! PNG само оптимально по размеру. насчет GIF -тут тоже проблема размер. ведь GIF может быть просто одиночной картинкой - тогда проблем нет, но может быть там целый мульт на ндцать мегабайт :)
--- Конец цитаты ---
Hy да, bmp большие :lol:, ну ладно, пофиг на них, это я так, как вариант предложил. А что насчёт gif? Moжно ж наверно ограничение по весу гифов прикрутить, чтоб сильно большие нельзя было поставить.
Про эмулятор я имел в виду, что, например, у Генса в папке с ним появляются два файла: Gens.cfg и language.dat, в них и хранятся все эти фичи input и пути к последним использованным ромам и сохранениям. Вот, чтоб они, кароч, никуда не девались и не заменялись. Для каждой игры, по-моему, не за чем индивидуальные настройки прикручивать, хотя где-то я читал тут, что есть такой эмуль, в котором для разных ромов свои конфиги сохраняются. Но нам для дюнехаков не к чему так делать, управление в самой игре всё равно одинаковое. Нужно чтоб наш стим спокойно работал с Gens 11b, и всеми его разогнанными и шелловскими модификациями :).
SeregaZ:
ну этот gif пока не горит. все прочие бы нюансы решить для начала :) с этим генсом тоже закавыка - он какой-то странный... если стим запустил эмулятор - нет никаких проблем с его работой. но если эмулятор был запущен, но мышкой его еще не активировал - а потом в стиме тыркаешь запуск - все. затык :) там какая-то бредятина творится с идентификатором окна. на форумах отписал мож подскажут чо путного... но все равно бредятина какая-то :) вначале хендел окна один, а как окно было задействовано мышкой - хендел взял и изменился и на этот раз на правильный. полный бред кароче :)

что касается файлов конфигов - никуда не денутся. я вроде дважды перепроверил - все на месте оставалось. ща еще третий раз проверю чтоб наверняка :)
SeregaZ:
а вот так все задумывалось изначально насчет стима :) думаю её все-ж реализовать. вроде с POST запросами разобрался. думаю можно будет доделать :)
NakL3:
Продолжаем...
Razor:
Обновил Dune Razor Missions:
- Усилена броня самолётов;
- Доработаны иконки юнитов;
- Доработан русский перевод;
- Переделан курсор на более компактный.

http://razor-missions.16mb.com/content/dune_razor_missions_rus.bin
http://razor-missions.16mb.com/content/dune_razor_missions.bin
http://razor-missions.16mb.com/content/dune_razor_missions_extra.bin

Добавлено позже:
Так же добавил ссылку на исправленную музыку из Red Alert 2

http://yadi.sk/d/wtgBYsJpoSbeT
NakL3:

--- Цитата: Razor от 19 Апрель 2016, 14:01:27 ---- Переделан курсор на более компактный.

--- Конец цитаты ---
И где изменение ? Или пара убранных пикселей, это более компактный ? Так он наоборот теперь выглядит неполноценным, стрелочки не симметричными получаются.
Razor:
Я по поводу курсора ещё подумаю, может верну старый измененный.
M3tro ™:
Если кому надо :D, то

--- Цитата: Adept от 09 Июнь 2008, 09:28:54 ---AMZT-AA6R - а вот это что за код?

--- Конец цитаты ---
в случае постройки здания без фундамента уровень защитной энергии будет полным: AMZT-AA6R.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии