| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (354/447) > >> |
| Razor:
Шрифт из игры SmileBASIC для Nintendo 3DS |
| Ermac_oo:
Ответьте на вопросы товарищи эксперты: Как работает таймер обратного расчёта в миссии и по каким точным значениям он работает, стоит - ли в хексе указывать (допустим мне надо 01 час : 50 мин.)? |
| Animamundi:
В редакторе АСМ 180: F -> T, прописываем числовое значение timeout, 1 ед. timeout = 5 секунд игры |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Animamundi от 03 Декабрь 2015, 04:59:01 ---В редакторе АСМ 180: F -> T, прописываем числовое значение timeout, 1 ед. timeout = 5 секунд игры --- Конец цитаты --- Я знаю где искать сам таймер. Меня интересует: --- Цитата: Ermac_oo от 03 Декабрь 2015, 02:49:10 ---Как работает таймер обратного расчёта в миссии и по каким точным значениям он работает, стоит - ли в хексе указывать (допустим мне надо 01 час : 50 мин.)? --- Конец цитаты --- Всё, разобрался. 1332 = 01 час : 50 мин. (не в Хексе). $534 можно также и в Хексе указать значение. |
| M3tro ™:
--- Цитата: Ermac_oo от 03 Декабрь 2015, 08:28:34 ---1332 = 01 час : 50 мин. (не в Хексе). $534 в Хексе. --- Конец цитаты --- 1:50 = 1320 единиц, $528 хексом ;) 1=0:00.05сек, 12*(60+50)=1320. |
| Razor:
Стал интересен вопрос того, каким образом можно перенести аудио из другой игры с GEMS драйвером в сборщик? Что-то информации найти не могу никакой. Хотелось бы портировать звуки из других игр, чтобы разнообразить игру. |
| SeregaZ:
хы... буквально на днях эту тему затрагивали :) решение может подсказать Ti_. по идее алгоритм следующий: смотрим использует ли игра гемс: http://segaretro.org/GEMS (впрочем и это не авторитетно, в виду того что авторы игр часто вносили изменения в этот самый гемс, что может вызвать проблемы при расковыривании) после нужны вроде как адреса в роме. Ti_ выложил на некоторые игры эту информацию: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16864.msg1149371.html#msg1149371 для других игр как искать я без малейшего понятия. после используя эти адреса распаковать на папки с инструментами с помощью gems_split.exe (в сборщике) в теории после этого должны появится папки с мелодиями и инструментами, ну как сейчас в дюне code и raw файлы. вот их потом сувать в соответствующие папки сборщика. |
| Alexandr7:
Може кто скинуть YY-CHR желательно русскую версию для нормального редактирования танков ну или хотябы просмотр. |
| Ermac_oo:
Alexandr7, вот, у меня такой. Пробуй. |
| Alexandr7:
--- Цитата: Ermac_oo от 04 Декабрь 2015, 04:22:39 ---Alexandr7, вот, у меня такой. Пробуй. --- Конец цитаты --- Спасибо. То что нужно |
| Alexandr7:
RCED Классик Beta v1.0 Может и не такой красивый от предшествиников но зато были исправлены баги. Увы загрузка на данный момент полностью автоматическая. Для установки достаточно выбрать ффайл с хаком. Или если кто любитель ручной установки то открываем файл Region_Colors_Editor.exe.xml в текстовом редакторе и в строчке между "<PathDuneHack>" и "</PathDuneHack>" прописываем путь к хаку без \ на конце. По всем вопросам и багам обращатся на форум, в личку, вк - https://vk.com/borisov_alexandr_5, Почта - borisov.alexandr.7@gmail.com Внимания. На сборке r80 не работает. На сборке r79b не тестировался. |
| SeregaZ:
а ктонить пробывал править эту карту? сейчас то квадратик и кусочками, а карту европы вместо него впендюрить нельзя? :) |
| Alexandr7:
--- Цитата: SeregaZ от 04 Декабрь 2015, 13:07:29 ---а ктонить пробывал править эту карту? сейчас то квадратик и кусочками, а карту европы вместо него впендюрить нельзя? :) --- Конец цитаты --- Ты про что вообще. Если про мой редактор то вот как работает Путь к хаку и и к самому файлу Region_Color.asm указаны в файле если нет то он запросит указать файл хака. Дальше когда пользователь жмет загрузить предложено выбрать дом После выбора по скрину заметно что отображается карта и названия проще говоря метки с названием региона. По нажатию этой метки открывается окно для редактирования региона. Например выбрать кому он будет принадлежать и какие 4 дома будут доступны для этого нужно нажать правой кнопкой мыши по кнопке и выбрать дом. Кнопки это 4 доступных дома 1 таблицы. В принципе единственное что требуется знать в ютом редакторе это 1 - как ей пользоваться 2 - ИД Нумерацию карты в прочем она там по рядам с лева на право с верху вниз. Да и выклыдывались уже картинки нумерации. Хотя я ее узнавал путем тестирования. ПС:Буду признателен если ктонибудь запишет видео. Увы я несмогу еще несколько недель записать. |
| SeregaZ:
я про редактирование самих регионов :) ни цвета, а формы! то есть сейчас кварта квадратная и поделена разрабами на регионы - ты там воюешь типа... а как взять и заменить эту карту на карту европы, где регионами являлись бы страны европы. то есть редактирование графического вида карты и регионов, а не их цвет и принадлежность :) |
| Alexandr7:
Для этого есть редакторы. Вся графика в gfx папке. Увы но я брал скрины и и редактировал в фотошопе (Убирал фон). Так что заменить регионы то это через yy-chr Цвет задается програмно. Изначально графика регионов в дюне только 1 цветом |
| M3tro ™:
--- Цитата: AlexandrV от 04 Декабрь 2015, 11:14:50 ---RCED Классик Beta v1.0 Может и не такой красивый от предшествиников но зато были исправлены баги. Увы загрузка на данный момент полностью автоматическая. --- Конец цитаты --- У тебя названия Домов с ошибками написаны и неправильно. Если собрался их по-русски писать, слово Фремэн в русском варианте выглядит примерно так, и пишется оно в ед. ч. и мн. ч. одинаково. И Дом падишах-императора называется Koppино, а сардаукары — это солдаты его армии, название войск, а не Дома. Тут, помню, даже как-то перед релизом r80 Ti_ выкладывал ссылку, где всё расписано про Дома и т.д., также ещё можешь глянуть эту статью. Я уверен, там ещё есть ошибки какие-нибудь. А цвет регионов берётся из файлов сборщика или там по умолчанию серые, песочные, зелёные цвета? А то вдруг у кого в хаке других цветов регионы, оранжевые, коричневые, салатовые. --- Цитата: AlexandrV от 04 Декабрь 2015, 11:14:50 ---На сборке r80 не работает. На сборке r79b не тестировался. --- Конец цитаты --- :lol: Это как понять? А на чём тогда работать будет? Ha r78 :D? Или на r81, который ещё не вышел и может даже и не выйдет :biggrin:? Надо чтоб работал хотя бы на r80… |
| SeregaZ:
кстати! по поводу записи видео - как бы записать, чтоб с микрофоном, чтоб мышь видать было, и чтоб когда записывало не так сильно комп нагружало? а то у меня пенсионерский компьютер :) |
| Alexandr7:
--- Цитата: Mєtro™ от 04 Декабрь 2015, 14:49:59 ---У тебя названия Домов с ошибками написаны и неправильно. Если собрался их по-русски писать, слово Фремэн в русском варианте выглядит примерно так, и пишется оно в ед. ч. и мн. ч. одинаково. И Дом падишах-императора называется Koppино, а сардаукары — это солдаты его армии, название войск, а не Дома. Тут, помню, даже как-то перед релизом r80 Ti_ выкладывал ссылку, где всё расписано про Дома и т.д., также ещё можешь глянуть эту статью. Я уверен, там ещё есть ошибки какие-нибудь. А цвет регионов берётся из файлов сборщика или там по умолчанию серые, песочные, зелёные цвета? А то вдруг у кого в хаке других цветов регионы, оранжевые, коричневые, салатовые. :lol: Это как понять? А на чём тогда работать будет? Ha r78 :D? Или на r81, который ещё не вышел и может даже и не выйдет :biggrin:? Надо чтоб работал хотя бы на r80… --- Конец цитаты --- На r79b нужно только протестировать загрузку и запись на r80b полностью работает и тестировалась. Не путайте с бачной сборкой r80 которая имела новую версию region_color.asm и не имела дополнительных скриптовых комментариев.Если взять region_color.asm от r80b и засунуть в r80 то тогда будет работать и на r80 А на счет перевода то прошу дать точные имена династий для исправления. Цвет регионов по умолчанию это уже готовые картинки. Круто бы сделать фишку с цветами но увы я неразбираюсь в OPENGL графике а через канвас изменить цвет картинки нереально вообще. Да и сам я изначально планировал чтобы программа только показывала оригинальный цвет. |
| Ermac_oo:
SeregaZ, ОБС вбей в гугл и будет тебе счастье. Добавлено позже: Alexandr7, мне больше по душе Сардаукары. Насчёт Харконенов, они пишутся с удвоеной НН, то есть Харконнены. Остальные дома нормально. |
| Alexandr7:
Сделаю следущие. При регионе будет писаться Сардаукары А в выборе загрузки династии Коррино С харконненами подправил Добавленно: Чтобы обновить прогу то качайте файл RCED Beta v1_0--Beta 1_1 Если еще не качали но хотитте качать то скачивайте RCED Beta v1_1 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |