| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (35/447) > >> |
| Segaman:
Понял почему так славно работает. оказывается он нифига не сжимается. от того и быстрая работа. на щёт увеличения мапов неуверен, что это нужно. мне вот например больше думается как окно наоборот меньше сделать. ато оно у меня ваапще не памещается на экране, так как разр. у мя 800х600, а у реда 800х640 Добавлено позже: Кстати на щёт реда. исправил запись строк. при неправильных 8и аргументах пишет какой не верен и где. добавил - правой кнопкой мыши выскакивает менюшка(виндовская) и там можно вызвать меню редактор, удалить юнит, сменить палату обьекта и посмотреть информацию о нём. |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 01 Октябрь 2009, 12:48:54 ---на щёт увеличения мапов неуверен, что это нужно. мне вот например больше думается как окно наоборот меньше сделать. ато оно у меня ваапще не памещается на экране, так как разр. у мя 800х600, а у реда 800х640 --- Конец цитаты --- дык сделай для для себя меньше, а для других больше 1024 там или 1240, просто чем больше обзор тем приятнее делать ) |
| Segaman:
--- Цитата: Ti_ от 01 Октябрь 2009, 14:06:55 ---дык сделай для для себя меньше, а для других больше 1024 там или 1240, просто чем больше обзор тем приятнее делать ) --- Конец цитаты --- Для этого надо кучу кода перебирать. + у меня он потом просто не поместится и я не смогу его проверить. |
| Ti_:
когда двигаешь мышкой по карте, еще одновременно двигается мышь в меню объектов. (снизу где выбор объектов). +когда скролишь мышкой , зажимая правую кнопку мышь двигается, а должна по идее на месте быть ) (+инверсия- лично мне нравится) . скролл карты стрелками почему бы не сделать? ^V<> ты баги то пофиксил что я писал? когда выложишь фикс? Добавлено позже: Готово: Супер-пупер хардовая миссия! :wow: +Сложная миссия. Очень ранняя и мощная атака. Мощная база противника. +Полностью новая земля и расположение базы противника. +Играете харконенами сразу против 3 домов. +В качестве компенсации очень много спайса, и стартуете с 4000 кредитами. Качаем! (миссия 8, пароль devastator) в виде РОМ-файла: (500кб) РОМ в виде IPS-патча: (2кб) IPS разогнанный эмуль если не хотите играть с тормозами: (250кб) Эмуль53Мгц P.S. лучше сразу сейвитесь и почаще. я не прошел (базу не разнесли, но задавили кол-вом - устал сопротивляться :) ) |
| Dunerunner:
--- Цитата: Ti_ от 01 Октябрь 2009, 23:16:48 ---+Сложная миссия. Очень ранняя и мощная атака. Мощная база противника. --- Конец цитаты --- Я заметил. :) Десант атрейдесов из 4-х соник танков и одного осадного это что-то! :wow: Интересно как это они все на одном носителе уместились? :) --- Цитата: Ti_ ---+В качестве компенсации очень много спайса, и стартуете с 4000 кредитами. --- Конец цитаты --- Деньги утекли буквально за минуту, а построить толком ничего не успел. --- Цитата: Ti_ ---+Играете харконенами сразу против 3 домов. --- Конец цитаты --- Это хорошо. Надеюсь вражеский death hand один? --- Цитата: Ti_ ---+Полностью новая земля и расположение базы противника. --- Конец цитаты --- Это радует, только почему-то я не нашёл ни одной горы на моей земле. П. с. за миссию респект, буду проходить и надеюсь пройду. |
| Ti_:
--- Цитата: Dunerunner от 01 Октябрь 2009, 23:38:46 ---П. с. за миссию респект, буду проходить и надеюсь пройду. --- Конец цитаты --- death hand, один. Гор специально нету, никаких поблажек. Добавлено позже: --- Цитата: Dunerunner от 01 Октябрь 2009, 23:38:46 ---Деньги утекли буквально за минуту, а построить толком ничего не успел. --- Конец цитаты --- я через 3рефинери развивался, +потом покупал ещё 2 харва. |
| Segaman:
доработал интерфейс. теперь редактором можно управлять с помощью клавы. версия уже 0.9.6 |
| topos84:
Segaman, ты удалишь когда-нибудь из редактора лишний мусор: 3 завода, которые не нужны, фейковые турели, всякие графические штуки, которые не имеют смысла, одну из пипок (или же обе, раз они не пашут как надо)? Стены и плиты лучше оставить в группе Walls, а из остальных групп удалить. Короче, нужно привести все это в божеский вид. |
| Ti_:
--- Цитата: topos84 от 04 Октябрь 2009, 15:48:23 ---Segaman, ты удалишь когда-нибудь из редактора лишний мусор: 3 завода, которые не нужны, фейковые турели, всякие графические штуки, которые не имеют смысла, одну из пипок (или же обе, раз они не пашут как надо)? Стены и плиты лучше оставить в группе Walls, а из остальных групп удалить. Короче, нужно привести все это в божеский вид. --- Конец цитаты --- вообще то там разные типы кода) есл в группе walls задавать то нельзя ХП стенам прибабить, а через дома можно насколько помню. завод там тока 1 ненужный (черный квадрат). 2машинных один тока джипы строит (лайт фактори аналог ПС) в блоках пипки можно убрать, они багают на скока помню; турели я бы оставил - как декорации очень неплохо ) |
| Dunerunner:
--- Цитата: topos84 от 04 Октябрь 2009, 15:48:23 ---3 завода, которые не нужны, фейковые турели, всякие графические штуки, которые не имеют смысла, одну из пипок (или же обе, раз они не пашут как надо)? Стены и плиты лучше оставить в группе Walls, а из остальных групп удалить. --- Конец цитаты --- Все эти заводы, кроме чёрного квадрата, присутствуют в игре: второй (более светлый) завод машин производит только разведывательные джипы и применяется на 2-м и 3-м уровнях. Более тёмное здание Barracks используется Атрейдесами и производит только лёгкую пехоту, в отличии от светлого, которое производит все типы пехоты. Насчёт стен и плит согласен, нужно оставить только в группе walls. Неработающие турели по-моему не нужны, т. к. у них состояние выстрела и будет смотрется не очень. :) Добавлено позже: Неплохо бы ещё сгруппировать вмести все фрагменты ландшафта: песочные в одной группе, фрагменты гор - в другой, спайсовые - в третьей и т. д. Будет намного удобнее строить ландшафт. |
| Segaman:
Я ваапще наоборот, лишнего добавляю на случай редактирования уровней для хакнутой дюны. нащёт блоков йа доделаю. кстати добавил стабильность работы с прочими палатами, таких как мерценерцы и идущими заними. те што неописаны. их прога подцвечивает темно-серым цветом. есть тултипы с инфой об обьекте. управление перемещено: f1 - OpenMap f2 - OpenObj f3 - SaveMap f4 - SaveObj f5 - Starport f6 - Desant f7 - Pips f8 - Teams f9 - SoundFX On/Off space - edit on/off(бывшая f1) 1-6 - палаты(6-мерценерцы) 7 - ввести палату вручную A-/S+ - переключение режимов (альтернатива-qwerty) C - Управление мышью(curscroll) D - DrawHouse F - FileMenu V - View on/off Z-/X+ - цель редактирования </> - передвинуть скроллер в менюшке десанта/старпорта/залежей спайса/команды: Z-/X+ - добавить/удалить C - редактировать запись в обьект меню: 1-6 - редактировать </> - изменить угол в файл меню: f1 - открыть карту f2 - открыть обь-файл f3 - сохранить мап f4 - сохранить обь f5 - закрыть мап f6 - закрыть обь f7 - создать мап f8 - создать обь f9 - опции (управлению клавой неподдаются, незакончено) пока что минусы: 1. скроллинг карты с клавы, 2. сохранение коментариев всегда добавляет от1 до 2 символов за одно открытие обрект-файла, 3. опции недоработаны, 4. множество функций в разработке, 5. визуально интерфейс противен. собственно всё. щас сяду за переработку мануала и сайта |
| Ti_:
в десанте время должно задавться минутами. а 2-ой байт это аналог плюсика на ПК, (повторять десант или нет) пример word 01 2B = ,1+ ; высаживать каждую минуту 0200 = ,2 ; высадить 1раз через 2минуты 022B = ,2+ ; высаживать каждые 2 минуты 0100 = , 1 ; высадить 1раз через минуту --- Код: ---[REINFORCEMENTS] 1=Sardaukar,Troopers,Enemybase,12+ 2=Atreides,Siege Tank,Enemybase,12+ 3=Sardaukar,Troopers,Enemybase,14+ 4=Atreides,Sonic Tank,Enemybase,14+ 5=Atreides,Troopers,Enemybase,21+ 6=Atreides,Launcher,Enemybase,21+ 7=Ordos,Deviator,Homebase,13 8=Ordos,Troopers,Homebase,13 9=Ordos,Troopers,Homebase,22 10=Ordos,Siege Tank,Homebase,22 11=Ordos,Deviator,Homebase,22 12=Sardaukar,Troopers,Enemybase,30+ 13=Sardaukar,Troopers,Enemybase,30+ 14=Sardaukar,Troopers,Enemybase,30+ 15=Sardaukar,Troopers,Enemybase,30+ --- Конец кода --- еще напоминаю максимум десантов может быть 15штук (ID от 0A01 до 0A0F), также в редакторе баг был который дублировал десанты и появлялись айди 0A10 , 0A11 и т.д. которые вызывают разные баги в игре. |
| pedro:
Ti_,за эмуль спс, щас миг29 проверю))) |
| topos84:
Segaman, хотелось бы также, чтобы редактор выдавал сообщение об ошибке, если пользователь пытается поставить на карту 67 юнит (ибо, как выяснил Ti_, 66 - общий лимит юнитов в миссии, не считая самолетов, у них свой лимит). Тоже и со зданиями, вот только я не знаю лимита. Тоже по отношению к червям, десанту и старпорту. Короче, нужно, чтобы редактор был более строг по отношению ко всякого рода чрезмерностям. А то человек, понимаешь, понатыкает всего кучу, а потом не понимает, почему у него в игре не все как надо: то пустые места вместо заводов, то юнитов нет там, где он наставил, то еще чего баженое, а все потому, что он лимиты превысил, о которых ничего не знал. |
| Segaman:
--- Цитата: topos84 от 04 Октябрь 2009, 22:43:20 ---Segaman, хотелось бы также, чтобы редактор выдавал сообщение об ошибке, если пользователь пытается поставить на карту 67 юнит (ибо, как выяснил Ti_, 66 - общий лимит юнитов в миссии, не считая самолетов, у них свой лимит). Тоже и со зданиями, вот только я не знаю лимита. Тоже по отношению к червям, десанту и старпорту. Короче, нужно, чтобы редактор был более строг по отношению ко всякого рода чрезмерностям. А то человек, понимаешь, понатыкает всего кучу. --- Конец цитаты --- Лучше предупреждение |
| ALEX_230_VOLT:
Ti_, со временем пройду твою миссию и реализую свои, но пока я как то охладел к Дюне. Не бойтесь - это временно и вскоре наверняка опять буду врываться в Emperor : Battle for Dune и заодно в классическую ;) |
| Segaman:
Очень сильно визуально преукрасил интерфейс. Теперь работать в нем приятней. Почти фсё заделал градиентом. Смотрится шикарно. Кнопки загораются красным цветом при наведении. Жаль неудалось звук подставить. Ещё планирую написать скроллируемые данные о дворцах и гуид, для создания этих анных. Вообщем смотрецо намного лучше, чем раньше. Кста слегка перебрал сайт. Наверно немного неудачно. До мануалов недобрался. Извиняйте... |
| Segaman:
Ti_, будь добр, вылажи свой волшебный патчер. мой небирёт, а ром дорого качать. кстати сёня выкладую версию 096. и заодно ещё обновлю сайт скриншотами и мануалом для версии 096 |
| Photon9:
--- Цитата: Segaman ---кстати сёня выкладую версию 096. и заодно ещё обновлю сайт скриншотами и мануалом для версии 096 --- Конец цитаты --- Надеюсь с вистой и семёркой подружится :) |
| Segaman:
--- Цитата: Photon9 от 06 Октябрь 2009, 20:05:34 ---Надеюсь с вистой и семёркой подружится :) --- Конец цитаты --- И я тоже. кстати, мануал уже на сайте. там можно посмотреть скриншоты. штобы смотреть во весь экран, нажмите на картинку. извиняйте за качество, просто редактор не умещяется у меня на экране. если будут какието ошибки на сайте, сообщайте. Добавлено позже: На сайте опросы пересоздал, всем в раздел опросы. Ещо на сайте немного прибрался. Не забываем оценить сайт. Добавлено позже: Всё. можете качать. кстати, наверно, йа сделаю недельный перерыв. отдохну от компа |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |