Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (269/447) > >>
babulya:
Docm@n, а чего тогда пишешь,  воспринимаешь критику, как он, и за ценной информацией, которую все и так знают, лезешь на вики?
Docm@n:
не хочу тут конфликт устраивать)
NakL3:

--- Цитата: Docm@n от 13 Июнь 2015, 19:18:20 ---Обезопасить от захвата никак, в дальнейших заданиях нужно будет именно захватывать..поэтому)) уж как есть)

--- Конец цитаты ---

На второй миссии, захват мой любимый захват вышел мне боком. Так как я захватил Хранилище, но его тут же разбомбили и все мои "бесконечные" деньги улетели в трубу.
Docm@n:

--- Цитата: Наклз от 13 Июнь 2015, 19:27:20 ---На второй миссии, захват мой любимый захват вышел мне боком. Так как я захватил Хранилище, но его тут же разбомбили и все мои "бесконечные" деньги улетели в трубу.

--- Конец цитаты ---
Поэтому его надо защищать. Написано ж в задании
Razor:
Поиграл в хак от Docm@nа. В целом понравилось. Немного не нравится палитра местности, да длина диалогов, которые написаны не грамотно. Главное что геймплей не подкачал.

А я тем временем допиливаю активно свой Razor Missions. Вроде неплохо получается.
Docm@n:
Ну, значит я не грамотный, переделывать ничего не хочу. Мне лень.
И да, я только рад, что если выпустят, что то лучшее.
Палитра если кому не нравится могу вернуть к оригиналу.
Много текста - ну что вы хотите видеть у ментатов в окне? "Насобирай 1000 спайса и убей харконенов, удачи" <--- это что ли? Не надоело? Не надо читать если напрягает, не надо играть, если не нравится, никто никого не заставляет. Кому надо тот, сыграет и забудет.

На счет ошибок, они происходят в основном от усталости, когда долго выполняешь кропотливую работу.Глаза на лбу, а ты сидишь др...чишь эти пиксели, буковки, юниты, и прочее, что бы вот потом, вот так придирались к таким мелочам как текст.
Самое главное, что бы не висло, не было глюков в графике и процессе игры..а все остальное второстепенная часть игры.
Docm@n:
Вернул трупам солдат, оригинальный вид.


Добавлено позже:
Если кто еще какие косяки найдет - жду. Пока есть еще терпение, что то подправить, потом ничего уже исправлять не буду.
ALEX_230_VOLT:
да погоди ещё, люди скачать не успели, втянуться, а ты уже требуешь срочных результатов. Я вот планирую сегодня перед сном поиграть, а до этого момента врядли.
А если планируешь проект в будущем забрасывать, то может опубликуешь исходники, чтобы можно было продолжить работу? Потому что самая идея и реализация с точки зрения самой игры (не касаясь миссий и сюжета) потрясная и хочется модов уже на этот мод
Docm@n:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Июнь 2015, 20:27:59 ---да погоди ещё, люди скачать не успели, втянуться, а ты уже требуешь срочных результатов. Я вот планирую сегодня перед сном поиграть, а до этого момента врядли.
А если планируешь проект в будущем забрасывать, то может опубликуешь исходники, чтобы можно было продолжить работу? Потому что самая идея и реализация с точки зрения самой игры (не касаясь миссий и сюжета) потрясная и хочется модов уже на этот мод

--- Конец цитаты ---
Забрасывать не буду...если хак понравится людям, следующий хак будет "Подземная Россия" на базе этого, но на новой сборке, которую Тай выпустит.Но пока рано еще думать о модах модов)) еще не сыграли даже в это) не при по пэрэд батька земеля) я кстати тоже с Крыма:)

Добавлено позже:
Следующий хак будет по книге, а значит будет игроков брать сюжетом + этот геймплей который в революшене, однако будет только один "дом" выбираться...остальные будут разобраны и с них будет сделаны новые объекты и персонажи квестовые. Уже сделал заготовки на зиму.Проект стартонет зимой думаю..Ну..дай Бог еще дожить, а пока юзаем то, что есть и радуемся всему, даже тому, что не блещет изысканностью.

Добавлено позже:
Благодаря этому хаку, я многому научился в области понимания памяти сега-игр и некоторым другим аспектам, очень многое предстоит конечно еще понять, но тем не менее, определенная база понимания в башке уже есть.

Добавлено позже:
Кстати, больше всего я ненавижу писать текст к ментатам..это самое дотошное дело.НЕНАВИЖУ!!
NakL3:

--- Цитата: Docm@n от 13 Июнь 2015, 20:35:37 ---Кстати, больше всего я ненавижу писать текст к ментатам..это самое дотошное дело.НЕНАВИЖУ!!

--- Конец цитаты ---

Да ну, а мне больше всего нравится писать текст к ментатам, как по мне, это самое забавное в разработке кампаний.
Torin:

--- Цитата ---Кстати, больше всего я ненавижу писать текст к ментатам..это самое дотошное дело.НЕНАВИЖУ!!

--- Конец цитаты ---
Как я тебя понимаю... :D
#довиисоберай

Добавлено позже:

--- Цитата: Docm@n от 13 Июнь 2015, 20:06:24 ---Вернул трупам солдат, оригинальный вид.


Добавлено позже:
Если кто еще какие косяки найдет - жду. Пока есть еще терпение, что то подправить, потом ничего уже исправлять не буду.

--- Конец цитаты ---
Щас затестю) Может даже полное прохождение запилю)
Torin:

--- Цитата: Docm@n от 14 Июнь 2015, 19:10:02 ---Всё!все кампании доступны, всё проходимо. Прошелся по всем кампаниям - не обнаружил больше ничего. Россия доступна.Я в отпуск.

--- Конец цитаты ---
Вот у меня ощущение складывается, второе Я.
Только более продвинутое, но я. Такие-же повадки.
Razor:

--- Цитата ---Всё! все кампании доступны, всё проходимо.
--- Конец цитаты ---
Будем тогда проходить :)
M3tro ™:
Docm@n, у меня тут пару вопросов по хаку. Стало интересно очень как ты юнитам soldier и infantry сделал одновременно голос от техники и пехоты "Reporting" - "Moving out"? И как ты сделал Украине карту радара сразу двух цветов?в файле house_info.asm можно назначить только один цвет для радара и один цвет как юниты/здания отображаются на радаре...
Если долго и много объяснять - можешь не заморачиваться отвечать))).
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 14 Июнь 2015, 23:53:36 ---Docm@n, в файле house_info.asm можно назначить только один цвет для радара и одн цвет...

--- Конец цитаты ---
Понимаешь какое дело, не всё меняется только через файлы asm. Ты ручки хоть в ром засунь разок, присмотрись, познакомься, вдруг интересно станет, это не страшно, больно не будет, главное копию сборки сделай предварительно, что бы не накосячить:) Все файлы asm - это лишь для удобства конфиги, которые в роме есть, просто их вытащили, что бы упростить задачу их редактирования, для мододелов дюны.Однако asm - просто вносят корректировки в ром, которые ты в них прописываешь, следовательно можно менять на прямую в нех редакторе эти конфиги в роме (если конечно знать, где) поэтому можно менять больше фишек, чем это предоставлено в asm файлах, главное просто разобраться.конечно по началу - это не понятная шкала цифр, где?как?почему?- сначала  это не понятно. Но разобраться можно, если хотя бы сделать первый шаг.Все сразу не поймешь, но какую то базу знаний для себя непременно откроешь, как говорится "в ногу со временем". Это конечно если есть желание и стремление, еще наверно зависит от того, на сколько ты тащишься от дюны.
На счет movin out и reporting - это изменения в коде и их изменял Тай.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 15 Июнь 2015, 01:07:05 ---На счет movin out и reporting - это изменения в коде и их изменял Тай.

--- Конец цитаты ---
Понятно,  спасибо.


--- Цитата: Docm@n от 15 Июнь 2015, 01:07:05 ---Понимаешь какое дело, не всё меняется...

...asm файлах, главное просто разобраться.конечно по началу - это не понятная шкала цифр, где?как?почему?- сначала  это не понятно. Но разобраться можно, если хотя бы сделать первый шаг.Все сразу не поймешь, но какую то базу знаний для себя непременно откроешь, как говорится "в ногу со временем". Это конечно если есть желание и стремление, еще наверно зависит от того, на сколько ты тащишься от Дюны.

--- Конец цитаты ---

Я подозревал, что за этим делом кроется нечто большее, чем asm-файл... потому и стало интересно - неужто через house_info.asm можно два цвета назначить.
Хекс редактор у меня есть уже давно, пользуюсь им насколько умею, а умею очень мало, и фразы из разряда "загляни в ром", "это в роме найдёшь", "всё делается руками" мне читать по 100 раз не охото, я знаю что некоторые фичи делаются не только через файлы, находящиеся в сборщике. Я тоже некоторые изменения делаю через хекс, но я в нём мало что успел понять за то время, что пользуюсь им, однако понимаю, что, умея им пользоваться, можно сделать любые изменения, кроме тех что дают сборщик и различные редакторы (юнитов, карт и т.д.), но я пока не сильно прошарен в этом :(

И ещё, Докман, я посмотрел - у тебя целых 16 тайлов от виндтрапа без дела валяется, ты бы мог не один самолёт присобачить на хай-тэк))).
Docm@n:

--- Цитата: Mєtro™ от 15 Июнь 2015, 01:42:49 ---
И ещё, Докман, я посмотрел - у тебя целых 16 тайлов от виндтрапа без дела валяется, ты бы мог не один самолёт присобачить на хай-тэк))).

--- Конец цитаты ---
Ты имеешь ваиду нового юнита добавить? Если да, то это глупость.


На счет остального, понимаешь, это долго и нудно объяснять, потому, что это редко понятно человеку, которому объясняешь, я в этом плане тоже долго тупил.

И еще.уже в который раз повторю. Предлагаю сделать совместный проект, всем кому интересен такой вариант, пишите об этом сюда, или в личку. Во первых, проект сделается на много быстрее.Чем больше участников, тем лучше.
Как будет выглядеть этот процесс? спросите вы.Да очень просто..участники обсуждают какой проект будут делать, спорят какое то время ,"дерутся", Потом коллективным способом делим группу на специализации. Кто то будет заниматься дизайном, и только им! Кто то программингом (ну или подобием на него) ..кто то сюжетом, идеями, рекомендациями, ну какой-нибудь чел иногда проверять все будет, следить за ошибками прогресса и орфографией писанины и т.д. и т.п. Не надо делать из себя гениального кэпа, не получится сделать нормальный проект занимаясь одновременно и графикой и программированием и сюжетом и идеями в одиночку!!это долго, утомительно, и практически не возможно..все это фигня на постном масле, не видел еще хаков, в которых все бы было пусть не идеально, хотя бы ДОБРОТНО! Обязательно либо скучно, либо красиво, но тупо. Либо баг на баге. Паутиной обрастете - а проект толковый не выдавите - уверяю. А коллективом можно реально сделать бомбу. Думайте коллеги. Если это интересно кому разумеется.
M3tro ™:

--- Цитата: Docm@n от 15 Июнь 2015, 01:59:53 ---Ты имеешь ваиду нового юнита добавить? Если да, то это глупость.


На счет остального, понимаешь, это долго и нудно объяснять, потому, что это редко понятно человеку, которому объясняешь, я в этом плане тоже долго тупил.

И еще.уже в который раз повторю. Предлагаю сделать совместный проект, всем кому интересен такой вариант, пишите об этом сюда, или в личку. Во первых, проект сделается на много быстрее.Чем больше участников, тем лучше.
Как будет выглядеть этот процесс? спросите вы.Да очень просто..участники обсуждают какой проект будут делать, спорят какое то время ,"дерутся", Потом коллективным способом делим группу на специализации. Кто то будет заниматься дизайном, и только им! Кто то программингом (ну или подобием на него) ..кто то сюжетом, идеями, рекомендациями, ну какой-нибудь чел иногда проверять все будет, следить за ошибками прогресса и орфографией писанины и т.д. и т.п. Не надо делать из себя гениального кэпа, не получится сделать нормальный проект занимаясь одновременно и графикой и программированием и сюжетом и идеями в одиночку!!это долго, утомительно, и практически не возможно..все это фигня на постном масле, не видел еще хаков, в которых все бы было пусть не идеально, хотя бы ДОБРОТНО! Обязательно либо скучно, либо красиво, но тупо. Либо баг на баге. Паутиной обрастете - а проект толковый не выдавите - уверяю. А коллективом можно реально сделать бомбу. Думайте коллеги. Если это интересно кому разумеется.

--- Конец цитаты ---

Нет, я не про нового юнита!.. Я про ту круглую шляпу на хай-тэке, ты спрашивал меня про мой самолёт на хай-тэке вместо неё, я ответил, что не заменял этот кругляш, а перерисовал его в самолёт. А ты в свою очередь, используя этот кругляш на Спутниковой Станции, мог бы использовать тайлы оригинального виндтрапа под свои идеи для хай-тэка или ещё чего угодно.

Про совместку я с тобой скипидарен. 1голова хорошо, а 2 - хорошо хорошо :D ладно, пошутили и хватит... Я тоже за то чтобы делать что-то компанией, пусть даже хотя бы из двух человек... в принципе, я непротив коллективной работы... но я пока в интернете с телефона, на пк его пока что нету, поэтому на форуме мне зачастую писать неудобно, если у кого есть энтузиазм - пишите в вк, у меня есть несколько идей.
Doomguard45:
Razor, ты не против, если я спрайт для IX центра возьму твой?)
Razor:
А чего мне быть против? Ради благого дела не жалко. :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии