Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (192/447) > >>
Ti_:

--- Цитата: AlexandrV от 16 Июль 2014, 18:00:11 ---Во второй миссии заменил миссию. У меня просьба. Скажите какая из миссий сложнее.

--- Конец цитаты ---
Вторая сложнее, но не особо понравилась.
Причина первая - миссия не новая, а переделенная оригинальная и это сразу узнаётся. Ландшафт старый и верхняя база ИИ.
Второе - очень выглядит странным что на 1 миссии фременов(труперов) не давали, на 2-ой дают сразу трешки фременов, и одновременно ещё и двух червей.
Torin:

--- Цитата: Ti_ от 16 Июль 2014, 19:37:53 ---Вторая сложнее, но не особо понравилась.
Причина первая - миссия не новая, а переделенная оригинальная и это сразу узнаётся. Ландшафт старый и верхняя база ИИ.
Второе - очень выглядит странным что на 1 миссии фременов(труперов) не давали, на 2-ой дают сразу трешки фременов, и одновременно ещё и двух червей.

--- Конец цитаты ---
А в мою миссию поиграешь ? мне очень понравилось...
NakL3:
Torin,  Пускай будет по твоему, мне как-то всё равно. Просто высказал недоумение по поводу смены дома.
Torin:

--- Цитата: Кнаклз от 16 Июль 2014, 19:41:41 ---Torin,  Пускай будет по твоему, мне как-то всё равно. Просто высказал недоумение по поводу смены дома.

--- Конец цитаты ---
А я прочитал "По поводу смены пола", Вот у меня фантазия...
(Уже не тебе пишу)
Ну харконены выйдут не скоро. через месяц или 2-3 недели...
Во-первых хочеться сделать качевствено
Во-вторых занят не этой игрой, а RRR
Во-третих буду много тестить.
NakL3:

--- Цитата ---Ну, это не чужая идея. я тоже так делал. Потом понял что тупо засоряю эту тему. И перестал, а вот теперь решил вернуться к старому.
--- Конец цитаты ---
Мне почему-то кажется что ты врёшь. Что-то подозрительно, что так всё совпало.
Если даже так, то правильно понял, что засоришь тему, лучше бы и не возвращался к этому. Александр вроде как новичок в картостроении это ему на пользу, а ты б мог и полностью сделать кампанию.
Представь если бы все стали по одной выкладывать миссии. Ермак. Рэзор. Я. Ты. То тема на самом деле засорилась бы основательно. И не понятно было бы, что, где лежит.
Хотя как мне кажется, она и так засорена уже как несколько страниц много чем лишним и меня это печалит очень сильно. Здесь бы модератору пройтись, по удалять лишнего.
Ermac_oo:
Torin, ты бы точно лучше отредактировал свою бы кампанию, а потом уже стоящее что - нибудь рекомендовал. Твои миссии как уже упоминалось здесь, блещат орфограффическими ошибками в тексте ментата и ещё грубоватым ландшафтом.
Torin:

--- Цитата: Ermac_oo от 16 Июль 2014, 19:48:58 ---Torin, ты бы точно лучше отредактировал свои бы кампании, а потом уже стоящее что - нибудь рекомендовал. Твои миссии как уже упоминалось здесь, блещет орфограффическими ошибками в тексте ментата и ещё грубоватым ландшафтом.

--- Конец цитаты ---
В данной миссии нету грубых краев (есть один,но не  сильно заметно)
Ошибок тоже особо нет.
Ermac_oo:

--- Цитата: Torin от 16 Июль 2014, 19:50:41 --- В данной миссии нету грубых краев (есть один,но не  сильно заметно)
Ошибок тоже особо нет.

--- Конец цитаты ---
:facepalm:
Torin:

--- Цитата: Ermac_oo от 16 Июль 2014, 19:52:41 --- :facepalm:

--- Конец цитаты ---
Смайлик много о-чем говорит...
NakL3:
Torin,  он тебе говорит не про миссию, а про твою кампанию сардукаров. Насколько я понял из его комментария

Добавлено позже:
А насчёт мусора, то тут я явно прав. Модератору явно стоит здесь пройтись на последних страницах.Хотя у всех видинее мусора немного отличается
Torin:

--- Цитата: Кнаклз от 16 Июль 2014, 19:54:14 ---Torin,  он тебе говорит не про миссию, а про твою кампанию сардукаров. Насколько я понял из его комментария

--- Конец цитаты ---
Дак, я понял.
Ошибки в последнем обновление я убрал...
Ландшафт грубоват,но не сильно
Ошибки остались, но не как раньше не 20 ошибок в придложении...
AlexandrV:

--- Цитата: Ti_ от 16 Июль 2014, 19:37:53 ---Вторая сложнее, но не особо понравилась.
Причина первая - миссия не новая, а переделенная оригинальная и это сразу узнаётся. Ландшафт старый и верхняя база ИИ.
Второе - очень выглядит странным что на 1 миссии фременов(труперов) не давали, на 2-ой дают сразу трешки фременов, и одновременно ещё и двух червей.

--- Конец цитаты ---
Про второе оно и понятно там надо захватить базу а про червей то они принадлежат фременам. В первой миссии у них есть один завод по переработки спайса и его нужно защитить. Там не нужны бомбардировщики. Во второй необходимо захатить штаб ордосов так что бомбардировщики там просто необходимы. Черви будут использоваться не во всех миссиях во второй и в 3 миссии они будут. В 3 миссии будут присутсвовать Армия Атрейдесов но она по сути просто так. Особой силы они не сыграют. Просто показатель что Атрейдесы в союзе с Фременами и готовы помочь в войне.
На счет 1го то исправлю. Сложновато делать карту на AMC123 но в планах.
Torin:

--- Цитата ---Сложновато делать карту на AMC123
--- Конец цитаты ---
Согласен.
NakL3:
AlexandrV,  Смотря что ты имел ввиду под словом "карту". Если ландшафт, то там нет проблем и по моему для этого этот редактор просто создан. Нажимаешь F5 F6 F7 F8 потом на цифрах 123456789 выбираешь нужный кусок, лепишь и вуаля всё просто и отлично. Если имел ввиду здания и юнита. Тут в принципе можно согласится. Так как в этом он уступает сегамановскому.
AlexandrV:

--- Цитата: Кнаклз от 16 Июль 2014, 20:38:28 ---AlexandrV,  Смотря что ты имел ввиду под словом "карту". Если ландшафт, то там нет проблем и по моему для этого этот редактор просто создан. Нажимаешь F5 F6 F7 F8 потом на цифрах 123456789 выбираешь нужный кусок, лепишь и вуаля всё просто и отлично. Если имел ввиду здания и юнита. Тут в принципе можно согласится. Так как в этом он уступает сегамановскому.

--- Конец цитаты ---
И ландшавт тоже например
1 - рандомный выбор ланшафта
2 - Невозможно нормально повернуть дюны и скалы они портятся при повороте
3 у спайса нет ландшавто именно чтобы было много спайса (сильно красный спайс)
NakL3:
AlexandrV,  Дюны не получится развернуть, тупо потому что в самой игре нету таких тайлов. Они записаны в одном можно сказать повороте.
Насчёт ландшафта, то он цикличен для каждой цифры.
Насчёт третьего, особо не вижу здесь такой проблемы. На крайний случай, можно и самому допилить.
Да и вообще в сегамановском даже одby ландшафт нормальный сделать это уже подвиг, а тут ты такие не очень серьёзные проблемы написал
Soulnice:
Всем Привет. После стрима почему-то возникло желание поиграть в компанию от Кнаклз-а, неудивительно 5-ая миссия впечатлила=), а ведь до нее дойти еще нужно. На данный прошел 7 миссий, в мыслях было потом сравнить последние миссии от Ermac_oo и Кнаклз-а обе-то компании за Ордосов ну это потом. И так (ах да проходил на сборке если первую считать номер 1, то на 2ой, в 3ей у меня возникли проблемы, а именно пароли миссий перестали работать, ввожу, а толку ноль) что понравилось, конечно 5-ая миссия, самая оригинальная и необычная из всех (имеется в виду из миссий компании) для себя два пути прохождения нашел 1ый как сделал Рейзор в стриме уничтожить денежки компа и 2ой оставить комп без ракетниц, и так и так вполне, базу не строил вообще=) и 7ая миссия неплоха, сами базы врага и ландшафт можно выбрать 3 места для базы, я занял 2, основная и аэробаза=)  ^_^ спайса мало, но если побороться за него, то хватает, даже на самолеты, к концу миссии правда совсем закончился (шутка с газом прикольная), 6ая миссия легкая я бы сказал, фримены даже не успели сказать, что они тут=) к тому же с их заводом ракетниц наклепать не составило труда. с 1ой по 4ую миссии вполне (быстро прошел=). По поводу секретов, я бы их назвал пасхалки, на секреты мало смахивают=) поискал ради прикола. По поводу баланса, это конечно хорошо что есть идеи по его изменению, но его нету (это конечно только мое мнение) и так : Мобильный радар - классный юнит, только как и чем он атакует (это так в мыслях радар же вроде), квад - вырос если не сравнивать цифры ничем не уступает танку - атака на уровне и броня тоже, единственное что после 40% хп стреляет одним снарядом, причем стоит в 2 раза дешевле=) , тяж танк - за что ж тебя так понефили, и цена в 2 раза дороже по сравнению с танком, в любом случае выгоднее их строить=) (стоит это пересмотреть конечно если автор захочет), ракетница - цена да впринципе никогда не жалел денег на нее, урон ниже, рокет квад и так был круче теперь еще круче=), но в применении они все равно используются) Рокет квад - самый классный юнит, цена с прибавкой в 12 копеек, ничего не меняет=) Пехота : да стала лучше по сравнению с оригиналом, побороться она уже может, это плюс, но вот против танков все равно не дотягивает(тут бы еще поизменять) все равно любители пехоты используют танки=) хотя по цене 4 трупера=1 танк вынесут, тут конечно сложно, но автор идет в правильном направлении.=)
Спасибо большое за компанию, сыграть в нее однозначно стоит. Может чего и забыл, что хотел сказать, возможно дополню... :blush:
скрины за 6 и 7ую миссии.
NakL3:
Soulnice, Спасибо. Насчёт паролей я не понял, то есть они теперь не работают ? Сейчас посмотрю.
Насчёт 6 миссии, а Липецк долго мучался с этой миссиией, если бы не Юзер, то было бы очень плохо.
Насчёт 7 миссии там ведь стоит реген спайса.
Я так понял Восьмую и Девятую ещё не проходил. Желаю удачи
Насчёт рокет квада, я ему дальность понизил, как я его мог улучшить ?  :)
Насчёт пехоты, то она действительно мощнее. У труперса урон, как у тяж танка, а стоит дешевле обычного.
AlexandrV:
Как пролйти 1 миссию за сардукаров в DuneHack_Missions_Sardaukar_R73_Ver.2.0 final
Поубивал всех врагов что соственно было не легко так как на каждом шогу мог быть пехотинец и приходилось быстро отступать к базе но что дальше почему нет победы после того как я зомочил всех врагов
Torin:
Захвати завод и собери 1000 спайса..
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии