Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (178/447) > >>
Ti_:

--- Цитата: Кнаклз от 22 Июнь 2014, 08:52:31 ---Можно ли в последних миссиях сделать маленькие карты из первых ?

--- Конец цитаты ---
По идее да, на практике хз - пробуйте.
Ermac_oo:
Ti_, ,  скажи пожалуйста, я на скрине указал цифры. Я правельно понимаю, что эти цифры указывают на конткретную миссию и под цифрами спайс? Про значение со стрима помню, что ты  писал что надо указывать значение $FF?
Ti_:

--- Цитата: Ermac_oo от 23 Июнь 2014, 18:12:14 ---Я правельно понимаю, что эти цифры указывают на конткретную миссию и под цифрами спайс?

--- Конец цитаты ---
Да. А $FF (255 в десятичной) (если удобнее указывать  в десятичной - убирай $)
- это максимальное значение (ну если слишком часто будет -тогда подбирай поменьше).
Единственное на 1 и 2 миссии сам код регена вроде бы отключен, поэтому там всё равно укажешь что, но если очень надо потом это поправим.
Ermac_oo:

--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 20:09:11 ---А $FF (255 в десятичной) (если удобнее указывать  в десятичной - убирай $)
- это максимальное значение (ну если слишком часто будет -тогда подбирай поменьше).

--- Конец цитаты ---
Спасибо Тай, потестил я в миссии регенерацию, ставил значение $FF. Вопрос : Только почему-то он странно восстанавливается или же харвестеры вражеские на пипки наезжали? :lol:, взрывами слышно было во время миссии. Скажем так, за миссию, раз наверное семь взрывы "типо" пипки были. Особо не следил я за генерацией, миссию тестил. Но я сам процесс восстановления спайса глянул бы, интересно :).

--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 20:09:11 ---Единственное на 1 и 2 миссии сам код регена вроде бы отключен, поэтому там всё равно укажешь что, но если очень надо потом это поправим.

--- Конец цитаты ---
На первые миссии пока наверное не пригодится.
Ti_:

--- Цитата: Ermac_oo от 23 Июнь 2014, 20:33:36 ---Но я сам процесс восстановления спайса глянул бы, интересно :)

--- Конец цитаты ---
Создай карту без спайса , lookaround + ускорение в  эмуле и наблюдай.  :)
Ermac_oo:

--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 21:04:43 ---Создай карту без спайса , lookaround + ускорение в  эмуле и наблюдай.  :)

--- Конец цитаты ---
Надо будет так и поступить, посмотрим что будет  :). Кстати Тай, как миссии тебе, не пробывал еще в них играть?
NakL3:
Ютуб качество похерил
Lipetsk:

--- Цитата ---Трейлер к кампании
--- Конец цитаты ---
А где сама кампания?
NakL3:
Lipetsk, Так там же в конце видео написано
Lipetsk:
28-го значит...
NakL3:
Lipetsk, получается, что так
Razor:
Интересно будет посмотреть новую кампанию :cool:
NakL3:
Razor_ua, Это будет увлекательная кампания, я старался сделать её более разноплановой. Разнообразить, так сказать обыденное уничтожение базы, интересными миссиями, не стандартными подходами, так называемыми "рисунками на полях". Ну и конечно, как понятно из названия там будет изменён баланс.

Хотя это лишь слова и нужно самим пройти её, чтобы здраво оценивать. Иными словами остаётся лишь ждать выхода и там вы скажете. Класс или Фуфло.
Razor:

--- Цитата: Кнаклз от 25 Июнь 2014, 17:02:56 ---Razor_ua, Это будет увлекательная кампания, я старался сделать её более разноплановой. Разнообразить, так сказать обыденное уничтожение базы, интересными миссиями, не стандартными подходами.

--- Конец цитаты ---
Я ведь примерно то же самое пытался делать, но вышло всё не так гладко, как хотелось) Тесты всё покажут)
NakL3:
Razor_ua, Надеюсь, что у меня получится, тем более ,что и свои фишки в моей кампании также присутствуют. Спустя полтора года должно ведь выйти что-то хорошее

Добавлено позже:
Есть такой вопрос, можно ли изменять названия юнитов ?
NakL3:
Ну вот и 28 июня. По идее кампания должна была выйти сегодня. Но при тесте обнаружилось ,что есть проблемы в некоторых миссиях т.к. вторая, третья, четвёртая, шестая, седьмая, восьмая, девятая и в особенности пятая. Баланс тоже кривоват и нужно немного изменить.
Дата выхода переносится на окончательное 5 июля. Но скорее всего выйдет раньше.
И вопрос насчёт изменения названия юнитов до сих пор открыт.
Ti_:

--- Цитата: Кнаклз от 28 Июнь 2014, 10:17:59 ---И вопрос насчёт изменения названия юнитов до сих пор открыт.

--- Конец цитаты ---
Названия менять можно, просто надоедает отвечать на вопросы. Почему не проверить самим вначале? А если не получится, вот тогда уже спрашивать.
Ermac_oo:
Тест регенирации спайса. Смотреть на радар, как он регенирируется.



Добавлено позже:
Вылаживаю отредактированную версию для стрима.

Добавлено позже:
Вот обещанное лицо Липетцка  :), примерно как оно выглядит.  :lol: Подмечу, кампания за Атрейдеса была сделана ещё в марте месяце этого года, но никак не было возможности сразу это показать здесь.
Razor:

--- Цитата: Ermac_oo от 28 Июнь 2014, 16:51:13 ---Вот обещанное лицо Липетцка  :), примерно как оно выглядит.  :lol: Подмечу, кампания за Атрейдеса была сделана ещё в марте месяце этого года, но никак не было возможности сразу это показать здесь.

--- Конец цитаты ---
Мне от скриншота представляется только это :lol:
Ermac_oo:

--- Цитата: Razor_ua от 29 Июнь 2014, 12:03:29 ---Мне от скриншота представляется только это :lol:


--- Конец цитаты ---
:lol: Ну Razor_ua, , ты как Шелл теперь  :).
А картинка, моя похожа на картинку нарисованную у Липетцка, автопортрет, если ты заметил у него есть в категории фото этот автпортрет вконтакте. У моей же, на ландшафте, рот приоткрыт немного. Но тем не менее она схожа с Липетцком  ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии