| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (178/447) > >> |
| Ti_:
--- Цитата: Кнаклз от 22 Июнь 2014, 08:52:31 ---Можно ли в последних миссиях сделать маленькие карты из первых ? --- Конец цитаты --- По идее да, на практике хз - пробуйте. |
| Ermac_oo:
Ti_, , скажи пожалуйста, я на скрине указал цифры. Я правельно понимаю, что эти цифры указывают на конткретную миссию и под цифрами спайс? Про значение со стрима помню, что ты писал что надо указывать значение $FF? |
| Ti_:
--- Цитата: Ermac_oo от 23 Июнь 2014, 18:12:14 ---Я правельно понимаю, что эти цифры указывают на конткретную миссию и под цифрами спайс? --- Конец цитаты --- Да. А $FF (255 в десятичной) (если удобнее указывать в десятичной - убирай $) - это максимальное значение (ну если слишком часто будет -тогда подбирай поменьше). Единственное на 1 и 2 миссии сам код регена вроде бы отключен, поэтому там всё равно укажешь что, но если очень надо потом это поправим. |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 20:09:11 ---А $FF (255 в десятичной) (если удобнее указывать в десятичной - убирай $) - это максимальное значение (ну если слишком часто будет -тогда подбирай поменьше). --- Конец цитаты --- Спасибо Тай, потестил я в миссии регенерацию, ставил значение $FF. Вопрос : Только почему-то он странно восстанавливается или же харвестеры вражеские на пипки наезжали? :lol:, взрывами слышно было во время миссии. Скажем так, за миссию, раз наверное семь взрывы "типо" пипки были. Особо не следил я за генерацией, миссию тестил. Но я сам процесс восстановления спайса глянул бы, интересно :). --- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 20:09:11 ---Единственное на 1 и 2 миссии сам код регена вроде бы отключен, поэтому там всё равно укажешь что, но если очень надо потом это поправим. --- Конец цитаты --- На первые миссии пока наверное не пригодится. |
| Ti_:
--- Цитата: Ermac_oo от 23 Июнь 2014, 20:33:36 ---Но я сам процесс восстановления спайса глянул бы, интересно :) --- Конец цитаты --- Создай карту без спайса , lookaround + ускорение в эмуле и наблюдай. :) |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Ti_ от 23 Июнь 2014, 21:04:43 ---Создай карту без спайса , lookaround + ускорение в эмуле и наблюдай. :) --- Конец цитаты --- Надо будет так и поступить, посмотрим что будет :). Кстати Тай, как миссии тебе, не пробывал еще в них играть? |
| NakL3:
Ютуб качество похерил |
| Lipetsk:
--- Цитата ---Трейлер к кампании --- Конец цитаты --- А где сама кампания? |
| NakL3:
Lipetsk, Так там же в конце видео написано |
| Lipetsk:
28-го значит... |
| NakL3:
Lipetsk, получается, что так |
| Razor:
Интересно будет посмотреть новую кампанию :cool: |
| NakL3:
Razor_ua, Это будет увлекательная кампания, я старался сделать её более разноплановой. Разнообразить, так сказать обыденное уничтожение базы, интересными миссиями, не стандартными подходами, так называемыми "рисунками на полях". Ну и конечно, как понятно из названия там будет изменён баланс. Хотя это лишь слова и нужно самим пройти её, чтобы здраво оценивать. Иными словами остаётся лишь ждать выхода и там вы скажете. Класс или Фуфло. |
| Razor:
--- Цитата: Кнаклз от 25 Июнь 2014, 17:02:56 ---Razor_ua, Это будет увлекательная кампания, я старался сделать её более разноплановой. Разнообразить, так сказать обыденное уничтожение базы, интересными миссиями, не стандартными подходами. --- Конец цитаты --- Я ведь примерно то же самое пытался делать, но вышло всё не так гладко, как хотелось) Тесты всё покажут) |
| NakL3:
Razor_ua, Надеюсь, что у меня получится, тем более ,что и свои фишки в моей кампании также присутствуют. Спустя полтора года должно ведь выйти что-то хорошее Добавлено позже: Есть такой вопрос, можно ли изменять названия юнитов ? |
| NakL3:
Ну вот и 28 июня. По идее кампания должна была выйти сегодня. Но при тесте обнаружилось ,что есть проблемы в некоторых миссиях т.к. вторая, третья, четвёртая, шестая, седьмая, восьмая, девятая и в особенности пятая. Баланс тоже кривоват и нужно немного изменить. Дата выхода переносится на окончательное 5 июля. Но скорее всего выйдет раньше. И вопрос насчёт изменения названия юнитов до сих пор открыт. |
| Ti_:
--- Цитата: Кнаклз от 28 Июнь 2014, 10:17:59 ---И вопрос насчёт изменения названия юнитов до сих пор открыт. --- Конец цитаты --- Названия менять можно, просто надоедает отвечать на вопросы. Почему не проверить самим вначале? А если не получится, вот тогда уже спрашивать. |
| Ermac_oo:
Тест регенирации спайса. Смотреть на радар, как он регенирируется. Добавлено позже: Вылаживаю отредактированную версию для стрима. Добавлено позже: Вот обещанное лицо Липетцка :), примерно как оно выглядит. :lol: Подмечу, кампания за Атрейдеса была сделана ещё в марте месяце этого года, но никак не было возможности сразу это показать здесь. |
| Razor:
--- Цитата: Ermac_oo от 28 Июнь 2014, 16:51:13 ---Вот обещанное лицо Липетцка :), примерно как оно выглядит. :lol: Подмечу, кампания за Атрейдеса была сделана ещё в марте месяце этого года, но никак не было возможности сразу это показать здесь. --- Конец цитаты --- Мне от скриншота представляется только это :lol: |
| Ermac_oo:
--- Цитата: Razor_ua от 29 Июнь 2014, 12:03:29 ---Мне от скриншота представляется только это :lol: --- Конец цитаты --- :lol: Ну Razor_ua, , ты как Шелл теперь :). А картинка, моя похожа на картинку нарисованную у Липетцка, автопортрет, если ты заметил у него есть в категории фото этот автпортрет вконтакте. У моей же, на ландшафте, рот приоткрыт немного. Но тем не менее она схожа с Липетцком ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |