| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (146/447) > >> |
| SEA:
ЧАВО \ Mini FAQ : В: Игра не запускается ? О: Расширение файла .gen можно сменить на .bin или .smd если игра не запускается на вашем оборудовании. В: Хаки не работаю, лагают на железе или эмуляторах (консолях эмулирующих SEGA) почему так ? О: Начиная с 58 билда поиграть на железе не выйдет из-за кучи нововведений, на Gopher-е тоже. Карты 128 так же не работают, но есть Специальные эмуляторы для ПК на которых они работают. PS Июльские и до июльские билды 2013 года работают на железе кроме 128 карт ,правда с глюками. В: Можно ли сделать хак чтобы поиграть по сети вдвоём? Split screen? О: Нет! Хотя за тысяч от 300от найдётся фрилансер готовый это замутить на GM или Unity. В: Хочу что бы был хак в котором можно объединять юнитов в группы и создавать отряды. О: Увы такое сделать нельзя ,проще написать игру с нуля. В: Хочу делать свои карты. О: Читайте мануалы к программам. Читайте форум с первой страницы этой темы. В: Подскажите,почему у фрименов из дворца черви не выпускаются? О: Дворец нужно поставить вплотную к песку, чтобы червя можно было выпустить и закрыть со всех сторон. В: Что за уровень сложности ? И что он меняет в игре? О: EASY ,NORMAL ,HARD ,MUADDIB - влияет на кол-во разгружаемого спайса ИИ,то есть если уровень сложности меньше то харвестр привозит больше спайса,если высокий то меньше. В: О: |
| Predator14:
--- Цитата: Berkut от 31 Июль 2013, 10:35:37 --- PREDATOR Ты полную компанию делать хочеш за харконенов с картами 64-64? Добавлено позже: PREDATOR ты хоть разобрался в дюне АМК --- Конец цитаты --- да делаю с новоми картами и сценарами (карты х64) да разабрался :) спасибо большое |
| Berkut:
Поескажите почему у меня всегда засчитывают в последний миссии за фрименов поражение? не понимаю в чём прикол. отбиваю полчища ракетниц и все миссия проиграна. может кто небудь обьяснит? Добавлено позже: Вобще печалька(((( Добавлено позже: B хаке миссии фрименов. от Липецка. |
| Predator14:
я не знаю но есть один прикол в 6 миссии ментат говорит "собери 10000 спайса и уничтожь врагов" "атрейдесы помогу нам выстоять" но я атрейдесов помог выстоять :lol: |
| Ti_:
--- Цитата: SEA от 01 Август 2013, 04:09:57 ---В хаках 58, 61 отTi_ у меня стрелка вверх срабатывает вместе с кнопкой С 0_0 на хандхелде :-\ --- Конец цитаты --- А там есть кнопки XYZMode? Если нету - то это нормально. Если есть, и другие игры при этом (УМК например) работают нормально, то можно попробовать оттуда драйвер взять. Вот на гофере точно нормально не поиграть - ведь '+mode' это теперь стрельба вместо движения. :lol: |
| SEA:
Карты и миссии (линкомёт) Автор: Berkut - 3подмиссии и 1мини компанию За Императора за Фрименов за Атрейдисов и за Ордосов Автор: Berkut - 2подмисии За Императора и за фрименов. Автор: Predator14 - уничтожить Харконеннов и Ордосов + Видео Автор: Razor_ua тестовая миссия уничтожить Сардаукаров Автор: Razor_ua DuneHack r62a Razor Missions (5 миссий за Фременов) ... |
| Lipetsk:
--- Цитата: Berkut от 01 Август 2013, 09:47:25 ---Поескажите почему у меня всегда засчитывают в последний миссии за фрименов поражение? не понимаю в чём прикол. отбиваю полчища ракетниц и все миссия проиграна. может кто небудь обьяснит? Добавлено позже: Вобще печалька(((( Добавлено позже: B хаке миссии фрименов. от Липецка. --- Конец цитаты --- Поражение засчитывается, если союзника выносят. (во всех миссиях с союзником) |
| Predator14:
Ti_ почему в сборщике r58 когда сарадаукары второй раз используют Death Hand у меня радар курсор кредиты исчезают? :( |
| 3DSchumacher:
Радиация ухудшает зрение :) |
| Ti_:
--- Цитата: Predator14 от 02 Август 2013, 08:41:23 ---Ti_ почему в сборщике r58 когда сарадаукары второй раз используют Death Hand у меня радар курсор кредиты исчезают? :( --- Конец цитаты --- ОК посмотрю. Если более подробно расскажешь(когда, где, при каких обстоятельствах :) ) , или реплей под gens-rr - тогда быстрее будет. |
| Predator14:
--- Цитата: Ti_ от 03 Август 2013, 16:12:14 ---ОК посмотрю. Если более подробно расскажешь(когда, где, при каких обстоятельствах :) ) , или реплей под gens-rr - тогда быстрее будет. --- Конец цитаты --- это был в моём хаке, но удалил его и создал новый и ещё не тестирировал. завтра тестирирваю если сново будет это то реплей кину спасибо Добавлено позже: а кстати вчера я НЛО (летучая тарелка видел, или что то похож на него) честное слово поверьте. |
| NakL3:
Захотел я что-то скачать в play market сижу, листаю. БАЦ!!! Смотрю, не могу поверить своим глазам, Дюна 2. Ну я сразц давай смотретьчто за продукт такой,думал какой-то не хороший человек воспользовался честным именем дюны вв своих грязных целях. Но оказалось, какой-то очееь хороший человек взял, и портировал ПК Дюну на андроид, вот сижу скачиваю и пишу вам. |
| Lipetsk:
Кнаклз, ты бы лучше её сюда выложил. |
| NakL3:
Lipetsk, а что выкладывать то ? Если есть смартффон заходи в маркет, да вбивай в поиск dune 2 |
| Ti_:
--- Цитата: Lipetsk от 04 Август 2013, 10:36:09 ---Кнаклз, ты бы лучше её сюда выложил. --- Конец цитаты --- А чо там смотреть? Особо и гадать нечего, на 99% уверен что просто взяли OpenDune (ПК-версия переписанная с asm на C) и собрали под это ведро. Вообще Сега рулед, так как сейчас это по сути мультиплатформа. Всмысле если пилишь игру, она будет работать практически везде, хоть на тетрисе, лишь бы там эмулятор сеги был впилен. По сайту эму-ленд как минимум тут: Для Android Для BeOS Для Dingoo Для DOS Для GameCube Для GamePark GP32 Для GamePark GP2X Для Gizmondo Для iOS Для Java Для Linux Для Mac OS Для Nintendo DS Для Palm OS Для Pandora Для PlayStation Portable Для Sega Dreamcast Для Sony PlayStation 2 Для Sony PlayStation 3 Для Symbian OS Для Wii Для Windows Для Windows Mobile Для Xbox Для Xbox 360 |
| AKuHAK:
Да там опендьюн. А по делу - на ведро достаточно поставить ретроарч и забыть о всяких там полукривых портах со старых игрушек. |
| SEA:
наш соотечественник Гурьянов Александр занимается оффсайт http://play-dune.com/ дюна для андройда основана на OpenDUNE, SDL, libSDL. эмуляция тача прямо как на java=java :D АПК + руссификатор звуков http://yadi.sk/d/tEC-V9Xz7Zt2r кеш сама скачает :blush: или вот кеш SDcard\Android\data\ распаковать архив http://yadi.sk/d/33LNtEEM7ZtmN Пойдёт даже на ARMv6 типа самсунгов янгов и прочего хлама 3х летней давности ,у мну на адрено 200 и 600Mhz идёт ,но играю я всё равно в нашу дюнку последнюю от липецка :) как нормальным ханхендлом разживусь ТI-шные буду гонять . По любому SEGA рулит ^_^ |
| Berkut:
ТАЙ. а что в сборщике Р58 увелечилось время появления спайсовых полей? или мне так показалось. раньше они побыстрее появлялись. Добавлено позже: и насчёт нового юнита демолишер или как его там. когда я играл и направил на противника то его юниты не видели и пушки тоже. |
| Ti_:
--- Цитата: Berkut от 05 Август 2013, 19:27:44 ---ТАЙ. а что в сборщике Р58 увелечилось время появления спайсовых полей? или мне так показалось. раньше они побыстрее появлялись. Добавлено позже: и насчёт нового юнита демолишер или как его там. когда я играл и направил на противника то его юниты не видели и пушки тоже. --- Конец цитаты --- Время не менялось. Может раньше просто неправильно считалось. Вообще раз столько проблем с этим, можно попробовать как-то добавить их настройку. Насчет юнита скорее всего исправлено уже. Вообще 59-61 выкладывались только и для этого, чтобы посмотреть на сам факт добавления юнитов, ну и их теста. На данный момент юниты еще не доделаны, например нету некоторых иконок, баланс хромает. Но зато уже сделан конфиг файл в котором можно их отключать/включать в игру. |
| NakL3:
Ti_, а разве ты выкладывал 60 и 61? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |