Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (100/447) > >>
topos84:
Segaman, а что это за желтая тряпка на гербе сардукаров?
Segaman:
дайте герб норм запилю

Добавлено позже:
сам герб перерисовал под палитру на сеге
специально для Dune3Builder
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 18 Январь 2012, 11:44:28 ---дайте герб норм запилю

Добавлено позже:
сам герб перерисовал под палитру на сеге
специально для Dune3Builder

--- Конец цитаты ---
ну потёр лишние пиксели. Разницы особо нет. Уже пробовал вставлять?
Segaman:
ты старый наверн  не видал
Lipetsk:
твой вариант ещё больше стал с фоном сливаться.

это как был переделан с пк-версии:
Segaman:
вставлл я все ништяк

Добавлено позже:
а с цветами промахнулись.
я подправил :cool: теперь хоть смотрица солидней.
в след раз меня просите, я с графикой люблю работать
Lipetsk:
Может попробуешь что-нибудь из этой картинки сделать чтоб по контрастнее вышло?
Segaman:
дед мороз: "Не вопрос, Коленька" :lol:

Добавлено позже:
вот чтото имхо не очь, мне старый больше нравится...
хотя в консоли смотрится лучше :cool:
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 18 Январь 2012, 12:30:06 ---вот чтото имхо не очь, мне старый больше нравится...
хотя в консоли смотрится лучше :cool:

--- Конец цитаты ---
Ему бы ещё круглую рамку как харконенскому сделать, ещё лучше будет.
Segaman:
посмотрю что можно сделать
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 18 Январь 2012, 12:40:38 ---посмотрю что можно сделать

--- Конец цитаты ---
как вариант можно попробовать поменять серебрянные цвета фона на более тёмные, только уже от оригинала будет отличаться.
Segaman:
во
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 18 Январь 2012, 13:28:24 ---во

--- Конец цитаты ---
Вроде нормально, глаза на зелёные переделать и можно в хаки вставлять.
Segaman:
почему на зеленые?
Lipetsk:

--- Цитата: Segaman от 18 Январь 2012, 14:14:59 ---почему на зеленые?

--- Конец цитаты ---
Я думал ты зелёные хотел сделать, а получились красные.
По-моему вообще лучше сиреневые или коричневые.
topos84:
Нижнюю челюсть еще немного поднять ему нужно, а то как отломанная висит. :)
Segaman:
еще скрин из нового дизайна сайта
страница загрузок
worm:

--- Цитата: Lipetsk от 18 Январь 2012, 12:04:52 ---Может попробуешь что-нибудь из этой картинки сделать чтоб по контрастнее вышло?

--- Конец цитаты ---
Наконец-то я рассмотрел что на гербе изображено.. а то и правда тряпка какая-то была :lol:
Segaman:
а воще на экране домов я бы скроллинг замутил бы.
былоб не кисло. ^_^
благо все для осуществления есть, кроме свободного времени :-\
Ti_:

--- Цитата: Ti_ от 05 Январь 2012, 18:18:25 ---Можно было бы сделать 'всё в одном' - изменения хака в7, патч на сардукаров и патч на фрименов(есть уже такой на 90%рабочий), но нужно всё это прописывать в лимитс_хак_3.

--- Конец цитаты ---
Вот, что-то такое получилось:

Dunehack rebuild BETA - комплект для создания кампаний за сардаукаров и фрименов.

--- Цитата --- + На основе  'Limits Hack v3'  (расширенный лимит юнитов и зданий)
 + Добавлены почти все изменения хака 'dunehack_v7', кроме фич с червями и некоторые другие.
 + Ещё некоторые 'плюшки' ранее выкладываемые отдельно (измения v7b-7d,  много червей+3саботера, фиксы иконок и т.п.,)
 + Хак - расширение до сардаукаров. (Патч 'Test_SA8')
 + Новый - расширение до фременов (с возможностью создания кампании с союзниками-атредесами).
--- Конец цитаты ---
Еще раз пишу это не готовый хак, а комплект для создания. (Новые миссии, графика, брифинги и пароли в него не входят).

--- Код: ---\resource - карты и миссии для редактирования, графика палитры гебров
\texts - диалоги и пароли (англ.только)
\houses_map.bin - карта тайлов для гербов
\unpacked_icons - доп. иконки для рисования червя/саботера - карта/палитра/тайлы.

--- Конец кода ---

dunehack_rebuild_BETA.7z
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии