| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (93/447) > >> |
| serega segas:
--- Цитата ---вот бы орегинал сделать чисто на русском. --- Конец цитаты --- у меня такая игра в ромсете присутствует, могу залить, юниты по русски говорят |
| Smoke_John:
serega segas, заливай!) |
| serega segas:
ок, щас сделаем! http://zalil.ru/31431948 все сделал |
| Lipetsk:
--- Цитата: serega segas от 17 Июль 2011, 12:31:02 --- у меня такая игра в ромсете присутствует, могу залить, юниты по русски говорят --- Конец цитаты --- Мне вот интересно, есть ли у кого-нибудь ром дюны переведённый "шедевром" и утрамбованный в 1 мб ? |
| Lipetsk:
--- Цитата: serega segas от 17 Июль 2011, 16:54:16 ---ну я ведь выложил на закачку, значит у меня-то, есть! кроме того, этот ром я давал пользователю Tails1997, он может подтвердить --- Конец цитаты --- Тот, что ты выложил - 2-метровый. Я спрашиваю про 1-метровый. |
| serega segas:
в 1 метр-нету, может быть тут какой-то продвинутый алгоритм сжатия? вон, все игры турбо графса в 74 метра сжаты |
| topos84:
Наконец-то засел за хак Lipetsk'а. Первые 3 миссии понравились. Дальше пока не проходил. Увеличение дистанции стрельбы у пехоты оказало сильное влияние на тактику (труперы так и вовсе стали аналогом лончеров в "мире легких юнитов"). Раньше меня всегда удручало в игре то, что первые миссии очень бедны с точки зрения тактики и стратегии, а теперь стало заметно лучше, больше разнообразия при прохождении. А еще саботеры в виде десанта понравились (этакий легкий вариант Руки Смерти, т.е. прилетит и тутже подорвет завод, если завод не целый и ничего не успеешь сделать с ним). Жалко, что всего 2 десанта за миссию. Вражьи юниты, охотящиеся на твои харвестеры очень хорошо получились. Одно меня только удивило: у врагов почему-то приносят нахаляву харвестеров, если их убивать, а тебе не приносят - сноси завод и строй заново, ведь покупать там еще нельзя харвестеры. |
| Lipetsk:
--- Цитата: topos84 от 03 Август 2011, 15:24:30 ---Одно меня только удивило: у врагов почему-то приносят нахаляву харвестеров, если их убивать, а тебе не приносят - сноси завод и строй заново, ведь покупать там еще нельзя харвестеры. --- Конец цитаты --- Такого вообще-то не должно быть. Один харвестер минимум всегда есть. Если есть несколько рефинери, то при уничтожении всех харвестеров,только один привезут нахаляву. |
| serega segas:
у меня есть предложение, я могу смоделить юнитов из стракрафта, для хака, и сделаю раскадровки, если понравится идея-все сделаю |
| Lipetsk:
Перевод на русский Дюны E->U версии. Особенности: - перевод из европейской версии рома (E) вставлен в американский ром (U); - стабильная версия; - размер 1MB; - добавлена русская озвучка; - мелкие изменения в коде и в самом переводе. |
| topos84:
--- Цитата: Lipetsk ---Такого вообще-то не должно быть. Один харвестер минимум всегда есть. Если есть несколько рефинери, то при уничтожении всех харвестеров,только один привезут нахаляву. --- Конец цитаты --- Наверно ты прав. У врага кажется и был всего один завод переработки. А у меня точно было несколько. --- Цитата: serega segas ---у меня есть предложение, я могу смоделить юнитов из стракрафта, для хака, и сделаю раскадровки, если понравится идея-все сделаю --- Конец цитаты --- Там изометрия, а тут вид сверху. Ну зачем нужна изометрия в дюне? Если нужна изометрия - играй в Дюну 2 на пк, либо в Дюну 2000 на пк. И почему из стар крафта, а не из дюны 2000 например? o_0 |
| pedro:
Lipetsk,надпись "падис" как-то напрягает :-\ |
| Lipetsk:
--- Цитата: pedro от 03 Август 2011, 22:44:55 ---Lipetsk,надпись "падис" как-то напрягает :-\ --- Конец цитаты --- pedro, меня самого она напрягает, но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов. Может подскажет кто как влепить? |
| serega segas:
а кто сказал что будет изометрия? будет вид сверху з.ы. ты прав лучше из дюны 2000 |
| Segaman:
--- Цитата: Lipetsk от 03 Август 2011, 23:01:36 ---pedro, меня самого она напрягает, но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов. Может подскажет кто как влепить? --- Конец цитаты --- подсказываю. влепи скрипт загружающий твою надпись. ^_^ |
| Razor:
--- Цитата ---но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов. --- Конец цитаты --- Lipetsk как раз 7 символов :lol: |
| Lipetsk:
--- Цитата: Razor_ua от 04 Август 2011, 10:09:44 ---Lipetsk как раз 7 символов :lol: --- Конец цитаты --- Хрен редьки не слаще. -_- --- Цитата: Segaman от 04 Август 2011, 09:13:11 ---подсказываю. влепи скрипт загружающий твою надпись. ^_^ --- Конец цитаты --- Segaman, никогда б не догадался -_- Ещё раз: --- Цитата: Lipetsk от 03 Август 2011, 23:01:36 ---Может подскажет кто как влепить? --- Конец цитаты --- Вот код загрузки: --- Код: ---ROM:00017562 pea aPresent ; "PRESENT" --- Конец кода --- |
| topos84:
--- Цитата: serega segas ---а кто сказал что будет изометрия? будет вид сверху з.ы. ты прав лучше из дюны 2000 --- Конец цитаты --- И там и там изометрия (вид полусверху-полусбоку/-сзади), а в сеговской дюне вид сверху. А если спрайты из других игр, то тогда все нужно будет делать в изометрии, в том числе и "невидимые клетки". И вообще эта идея - не гут. |
| Segaman:
--- Цитата: topos84 от 04 Август 2011, 14:12:49 ---И там и там изометрия (вид полусверху-полусбоку/-сзади), а в сеговской дюне вид сверху. А если спрайты из других игр, то тогда все нужно будет делать в изометрии, в том числе и "невидимые клетки". И вообще эта идея - не гут. --- Конец цитаты --- полностью поддерживаю. |
| serega segas:
вы не поняли, я СМОДЕЛЮ юниты и сделаю им вид сверху |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |