Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (93/447) > >>
serega segas:

--- Цитата ---вот бы орегинал сделать чисто на русском.
--- Конец цитаты ---
у меня такая игра в ромсете присутствует, могу залить, юниты по русски говорят
Smoke_John:
serega segas, заливай!)
serega segas:
ок, щас сделаем!
http://zalil.ru/31431948
все сделал
Lipetsk:

--- Цитата: serega segas от 17 Июль 2011, 12:31:02 --- у меня такая игра в ромсете присутствует, могу залить, юниты по русски говорят

--- Конец цитаты ---
Мне вот интересно, есть ли у кого-нибудь ром дюны переведённый "шедевром" и утрамбованный в 1 мб ?
Lipetsk:

--- Цитата: serega segas от 17 Июль 2011, 16:54:16 ---ну я ведь выложил на закачку, значит у меня-то, есть! кроме того, этот ром я давал пользователю Tails1997, он может подтвердить

--- Конец цитаты ---
Тот, что ты выложил - 2-метровый. Я спрашиваю про 1-метровый.
serega segas:
в 1 метр-нету, может быть тут какой-то продвинутый алгоритм сжатия? вон, все игры турбо графса в 74 метра сжаты
topos84:
Наконец-то засел за хак Lipetsk'а. Первые 3 миссии понравились. Дальше пока не проходил. Увеличение дистанции стрельбы у пехоты оказало сильное влияние на тактику (труперы так и вовсе стали аналогом лончеров в "мире легких юнитов"). Раньше меня всегда удручало в игре то, что первые миссии очень бедны с точки зрения тактики и стратегии, а теперь стало заметно лучше, больше разнообразия при прохождении. А еще саботеры в виде десанта понравились (этакий легкий вариант Руки Смерти, т.е. прилетит и тутже подорвет завод, если завод не целый и ничего не успеешь сделать с ним). Жалко, что всего 2 десанта за миссию. Вражьи юниты, охотящиеся на твои харвестеры очень хорошо получились. Одно меня только удивило: у врагов почему-то приносят нахаляву харвестеров, если их убивать, а тебе не приносят - сноси завод и строй заново, ведь покупать там еще нельзя харвестеры.
Lipetsk:

--- Цитата: topos84 от 03 Август 2011, 15:24:30 ---Одно меня только удивило: у врагов почему-то приносят нахаляву харвестеров, если их убивать, а тебе не приносят - сноси завод и строй заново, ведь покупать там еще нельзя харвестеры.

--- Конец цитаты ---
Такого вообще-то не должно быть. Один харвестер минимум всегда есть.
Если есть несколько рефинери, то при уничтожении всех харвестеров,только один привезут нахаляву.
serega segas:
 у меня есть предложение, я могу смоделить юнитов из стракрафта, для хака, и сделаю раскадровки, если понравится идея-все сделаю
Lipetsk:
Перевод на русский Дюны E->U версии.
 
Особенности:
- перевод из европейской версии рома (E) вставлен в американский ром (U);
- стабильная версия;
- размер 1MB;
- добавлена русская озвучка;
- мелкие изменения в коде и в самом переводе.
topos84:

--- Цитата: Lipetsk ---Такого вообще-то не должно быть. Один харвестер минимум всегда есть.
Если есть несколько рефинери, то при уничтожении всех харвестеров,только один привезут нахаляву.
--- Конец цитаты ---
Наверно ты прав. У врага кажется и был всего один завод переработки. А у меня точно было несколько.

--- Цитата: serega segas ---у меня есть предложение, я могу смоделить юнитов из стракрафта, для хака, и сделаю раскадровки, если понравится идея-все сделаю
--- Конец цитаты ---
Там изометрия, а тут вид сверху. Ну зачем нужна изометрия в дюне? Если нужна изометрия - играй в Дюну 2 на пк, либо в Дюну 2000 на пк. И почему из стар крафта, а не из дюны 2000 например? o_0
pedro:
Lipetsk,надпись "падис" как-то напрягает  :-\
Lipetsk:

--- Цитата: pedro от 03 Август 2011, 22:44:55 ---Lipetsk,надпись "падис" как-то напрягает  :-\

--- Конец цитаты ---
pedro, меня самого она напрягает, но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов.
Может подскажет кто как влепить?
serega segas:
а кто сказал что будет изометрия? будет вид сверху з.ы. ты прав лучше из дюны 2000
Segaman:

--- Цитата: Lipetsk от 03 Август 2011, 23:01:36 ---pedro, меня самого она напрягает, но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов.
Может подскажет кто как влепить?

--- Конец цитаты ---
подсказываю. влепи скрипт загружающий твою надпись. ^_^
Razor:

--- Цитата ---но надпись "представляет" никак не влезает в 7 символов.
--- Конец цитаты ---
Lipetsk как раз 7 символов :lol:
Lipetsk:

--- Цитата: Razor_ua от 04 Август 2011, 10:09:44 ---Lipetsk как раз 7 символов :lol:

--- Конец цитаты ---
Хрен редьки не слаще. -_-

--- Цитата: Segaman от 04 Август 2011, 09:13:11 ---подсказываю. влепи скрипт загружающий твою надпись. ^_^

--- Конец цитаты ---
Segaman, никогда б не догадался  -_-
Ещё раз:

--- Цитата: Lipetsk от 03 Август 2011, 23:01:36 ---Может подскажет кто как влепить?

--- Конец цитаты ---
Вот код загрузки:

--- Код: ---ROM:00017562                 pea     aPresent        ; "PRESENT"
--- Конец кода ---
topos84:

--- Цитата: serega segas ---а кто сказал что будет изометрия? будет вид сверху з.ы. ты прав лучше из дюны 2000
--- Конец цитаты ---
И там и там изометрия (вид полусверху-полусбоку/-сзади), а в сеговской дюне вид сверху. А если спрайты из других игр, то тогда все нужно будет делать в изометрии, в том числе и "невидимые клетки". И вообще эта идея - не гут.
Segaman:

--- Цитата: topos84 от 04 Август 2011, 14:12:49 ---И там и там изометрия (вид полусверху-полусбоку/-сзади), а в сеговской дюне вид сверху. А если спрайты из других игр, то тогда все нужно будет делать в изометрии, в том числе и "невидимые клетки". И вообще эта идея - не гут.

--- Конец цитаты ---
полностью поддерживаю.
serega segas:
вы не поняли, я СМОДЕЛЮ юниты и сделаю им вид сверху
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии