| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (90/447) > >> |
| pedro:
Lipetsk,аа! снежная дюна :wow: круть :thumbup: |
| topos84:
А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо. |
| pedro:
--- Цитата: topos84 от 12 Июнь 2011, 20:34:01 ---А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо. --- Конец цитаты --- по видео видно, что пока только изменена палитра в эмуле Добавлено позже: или как-то вывели её смену на комбинацию кнопок? o_0 |
| Lipetsk:
--- Цитата: topos84 от 12 Июнь 2011, 20:34:01 ---А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо. --- Конец цитаты --- Играй в оригинал тогда! Там палитра идеальна. Цвета заводов там с цветами ландшафта пересекаются, поэтому изменять только палитру не достаточно. Посоветуйте лучше какие новые цвета можно сделать и куда. Юнитам например для такого фона. --- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 20:51:55 ---по видео видно, что пока только изменена палитра в эмуле --- Конец цитаты --- Палитра изменена в самом роме. Видео - для наглядности как изменилось. |
| pedro:
Lipetsk,из за того что палитра поменялась после выхода в меню предположил. |
| Lipetsk:
--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 21:29:49 ---Lipetsk,из за того что палитра поменялась после выхода в меню предположил. --- Конец цитаты --- Там сейв был, а потом после выхода из меню, загрузилось из обновленного рома. Хак демонстрационный. Если интересно кому, рассмотрю предложения. |
| pedro:
Lipetsk,а есть возможность изменить спрайты зданий? |
| Lipetsk:
--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 23:26:47 ---Lipetsk,а есть возможность изменить спрайты зданий? --- Конец цитаты --- Пока теоретически только. А что, есть свои варианты? |
| pedro:
--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2011, 23:41:02 ---Пока теоретически только. А что, есть свои варианты? --- Конец цитаты --- как до ума доведу - покажу |
| Lipetsk:
--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 23:51:12 ---как до ума доведу - покажу --- Конец цитаты --- ок, тогда и я поглубже изучу вопрос. |
| lupus:
--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2011, 23:41:02 ---Пока теоретически только. А что, есть свои варианты? --- Конец цитаты --- Можно было бы из Dune 2000 вставить или ещё откуда напихать, типа такого: |
| Segaman:
А можно и из сеговской альфы C&C. Там текстуры, просто офигенные. |
| pedro:
Примеры новых зданий на основе ПК'шной дюны |
| Nemesis_c:
мож ну его нафиг? угол наклона то совсем не тот... |
| pedro:
да ладно. даже с техникой смотрится более или менее нормально |
| Razor:
Хак Дюны миссия "ДИВЕРСИЯ" за Ордосов, прохождение |
| alienlair:
А вообще насколько реально интро и ендинги из ПКшной дюны в РОМ вставить? |
| serj320:
предлагаю добавить юнит для харконенов: Реактивный квад камикадзе Взрывается как девастатор, наносит урон равный здоровью электростанции, стоит 1200 Добавлено позже: поработал с пэинтом и сделал еще два спрайта: Харвестер с пушкой и Кэррирол бомбардировщик |
| Sen244:
Да, харвестеру пушка нужна. Чтоб хоть от пехоты мог сам отстреливаться. А ещё ему надо какая нибудь супердорогая фиговина червей отпугивать. А здания новые смотрятся чуть похуже обычных. Мне кажется, они бы так выглядели если б дюна была на NES. |
| Razor:
--- Цитата ---Да, харвестеру пушка нужна. Чтоб хоть от пехоты мог сам отстреливаться. --- Конец цитаты --- В оригинале харвестер брутальнее - просто давит стреляющую в него пехоту :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |