Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
<< < (90/447) > >>
pedro:
Lipetsk,аа! снежная дюна  :wow: круть  :thumbup:
topos84:
А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо.
pedro:

--- Цитата: topos84 от 12 Июнь 2011, 20:34:01 ---А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо.

--- Конец цитаты ---
по видео видно, что пока только изменена палитра  в эмуле

Добавлено позже:
или как-то вывели её смену на комбинацию кнопок?  o_0
Lipetsk:

--- Цитата: topos84 от 12 Июнь 2011, 20:34:01 ---А цвета юнитов и заводов можно было не обращать? Только песок со спайсом. Да и спайс наверно тоже не надо.

--- Конец цитаты ---
Играй в оригинал тогда! Там палитра идеальна. Цвета заводов там с цветами ландшафта пересекаются, поэтому изменять только палитру не достаточно.
Посоветуйте лучше какие новые цвета можно сделать и куда. Юнитам например для такого фона.

--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 20:51:55 ---по видео видно, что пока только изменена палитра  в эмуле

--- Конец цитаты ---
Палитра изменена в самом роме. Видео - для наглядности как изменилось.
pedro:
Lipetsk,из за того что палитра поменялась после выхода в меню предположил.
Lipetsk:

--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 21:29:49 ---Lipetsk,из за того что палитра поменялась после выхода в меню предположил.

--- Конец цитаты ---
Там сейв был, а потом после выхода из меню, загрузилось из обновленного рома.
Хак демонстрационный. Если интересно кому, рассмотрю предложения.
pedro:
Lipetsk,а есть возможность изменить спрайты зданий?
Lipetsk:

--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 23:26:47 ---Lipetsk,а есть возможность изменить спрайты зданий?

--- Конец цитаты ---
Пока теоретически только. А что, есть свои варианты?
pedro:

--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2011, 23:41:02 ---Пока теоретически только. А что, есть свои варианты?

--- Конец цитаты ---

как до ума доведу - покажу
Lipetsk:

--- Цитата: pedro от 12 Июнь 2011, 23:51:12 ---как до ума доведу - покажу

--- Конец цитаты ---
ок, тогда и я поглубже изучу вопрос.
lupus:

--- Цитата: Lipetsk от 12 Июнь 2011, 23:41:02 ---Пока теоретически только. А что, есть свои варианты?

--- Конец цитаты ---
Можно было бы из Dune 2000 вставить или ещё откуда напихать, типа такого:
Segaman:
А можно и из сеговской альфы C&C. Там текстуры, просто офигенные.
pedro:
Примеры новых зданий на основе ПК'шной дюны

Nemesis_c:
мож ну его нафиг? угол наклона то совсем не тот...
pedro:
да ладно. даже с техникой смотрится более или менее нормально

Razor:
Хак Дюны миссия "ДИВЕРСИЯ" за Ордосов, прохождение
alienlair:
А вообще насколько реально интро и ендинги из ПКшной дюны в РОМ вставить?
serj320:
предлагаю добавить юнит для харконенов:

Реактивный квад камикадзе
Взрывается как девастатор, наносит урон равный здоровью электростанции, стоит 1200



Добавлено позже:
поработал с пэинтом и сделал еще два спрайта:

Харвестер с пушкой и Кэррирол бомбардировщик

Sen244:
Да, харвестеру пушка нужна. Чтоб хоть от пехоты мог сам отстреливаться. А ещё ему надо какая нибудь супердорогая фиговина червей отпугивать.
А здания новые смотрятся чуть похуже обычных. Мне кажется, они бы так выглядели если б дюна была на NES.
Razor:

--- Цитата ---Да, харвестеру пушка нужна. Чтоб хоть от пехоты мог сам отстреливаться.
--- Конец цитаты ---
В оригинале харвестер брутальнее - просто давит стреляющую в него пехоту :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии