| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis |
| << < (68/447) > >> |
| Lipetsk:
Segaman,а можешь объяснить как сделать, чтобы при отсутствии у игрока зданий, миссия не проигрывалась? |
| Segaman:
Надо найти в памяти, где записывается колличество твоих строений. Потом найти 2 опроса этого адреса и испарвить на nop, а можно за юзать мой гайд по добавлению флага бессмертия на сайте в разделе помощи. Там фсё проста. Начал разработку Dune Map Editor 3 на основе DME2. Тока не волнуйтесь, от старого ред-ра осталось совсем мало, так что походить на старый он не будет. Щас уже готово поле для редактирования. Пока больше ничего не успел написать. Язык будет только русский и английский. |
| r57shell:
Опять на GameMaker? :wacko: Иди вот что-нить из этого сделай: 1) :wall: 2) :hang: Ладно раз у тебя гамак-зависимость, то это неизлечимо похоже %). |
| Segaman:
--- Цитата: r57shell от 27 Октябрь 2010, 10:02:27 ---Опять на GameMaker? :wacko: Ладно раз у тебя гамак-зависимость, то это неизлечимо похоже %). --- Конец цитаты --- да все тут рады, шо я гамакать умею. Пишу всякие тренировочные гамы + паралельно ред-ор |
| Lipetsk:
Segaman, а по проще можно? Для меня это пока тёмный лес. --- Цитата ---; --------------------------------------------------------------------------- ; Этот файл добавит в ваш ром опцию погибели ; т.е. при отсутствии строений можно отключить провал миссии ; для этого идём к строке loc_165E8 и заменяем весь код до строки loc_165FC ; этим: ;loc_165E8: ; CODE XREF: sub_165B0+70j ; jmp loc_165E8_plus ; org $165FC ; --------------------------------------------------------------------------- --- Конец цитаты --- Где искать строку loc_165E8 ? |
| Segaman:
Ясно же сказано юзай dune2dasm ой, dune2dasmx. да не бери в голову, сейчас сделаю патч |
| Segaman:
Ололо! нашол и исправил причину бага с текстом в Serious Sam - Dune Runner. :cool: Патч прилагается. Просьба кому-нибудь: пропатчить, зааплоадить и дать мне сыль, чтоб я починенный ром на сайт закинул. Заранее благодарю Хак кстати буду наворачивать. Добавлено позже: Вот исправил ещё баг с песнями, звуками и паролями. Терь на 78% уверен на стабильность :D качаем второй патч и патчим оригинал SSDR v1.0beta Добавлено позже: --- Цитата: Segaman от 28 Октябрь 2010, 07:50:41 ---да не бери в голову, сейчас сделаю патч --- Конец цитаты --- Вот патч. Чтобы убрать провал миссии, открываем файл миссии, идём к данным о доме игрока и заменяем его формат $0_51 на $0_54, где "_" = дом (2=Hark,3=Atr,4=Ord,5=Imp) пример: --- Код: ---до: 035103E8034303DE03420048034D0019 после: 035403E8034303DE03420048034D0019 --- Конец кода --- Добавлено позже: дайте сыль на хак Ti_ и на редактор юнитов и т.п. от Petrosyan'а(ник может отличаться :D) |
| Ti_:
--- Цитата: Segaman от 31 Октябрь 2010, 20:51:32 ---Добавлено позже: дайте сыль на хак Ti_ и на редактор юнитов и т.п. от Petrosyan'а(ник может отличаться :D) --- Конец цитаты --- DuneHack_demo_by_Ti.rar] |
| Lipetsk:
редактор юнитов и т.п. от Petrosyan'а http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=16864.0;attach=30424 хак Ti_ http://homepage.corbina.net/~lich/rrr/demos/DuneHack_demo_by_Ti.rar |
| Segaman:
Ой спасибо ^_^ |
| Lipetsk:
--- Цитата: Segaman от 28 Октябрь 2010, 07:50:41 ---Ясно же сказано юзай dune2dasm ой, dune2dasmx. да не бери в голову, сейчас сделаю патч --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Вот патч. Чтобы убрать провал миссии, открываем файл миссии, идём к данным о доме игрока и заменяем его формат $0_51 на $0_54, где "_" = дом (2=Hark,3=Atr,4=Ord,5=Imp) --- Конец цитаты --- Segaman, спасибо! Хотел скачать с твоего сайта Dune2DASMX Beta и Dune2DASMX v0.9, но архивы оказались повреждены. Нет ли у тебя нормальных архивов? --- Цитата: Segaman от 31 Октябрь 2010, 20:51:32 ---Ололо! нашол и исправил причину бага с текстом в Serious Sam - Dune Runner. :cool: Патч прилагается. Просьба кому-нибудь: пропатчить, зааплоадить и дать мне сыль, чтоб я починенный ром на сайт закинул. Заранее благодарю Хак кстати буду наворачивать. Добавлено позже: Вот исправил ещё баг с песнями, звуками и паролями. Терь на 78% уверен на стабильность :D качаем второй патч и патчим оригинал SSDR v1.0beta --- Конец цитаты --- Вот пропатченный ром. Пароли теперь работают остальное не знаю. |
| topos84:
--- Цитата: Lipetsk ---Хотел скачать с твоего сайта Dune2DASMX Beta и Dune2DASMX v0.9, но архивы оказались повреждены. --- Конец цитаты --- А про лишнее второе расширение файла не забыл? Там рары, а на самом деле они 7z. Рар удаляешь в конце файла, если в имени перед ним стоит расширение .7z. Если не стоит, то просто переименовываешь .rar в .7z. |
| Lipetsk:
--- Цитата: topos84 от 02 Ноябрь 2010, 17:34:03 ---А про лишнее второе расширение файла не забыл? Там рары, а на самом деле они 7z. Рар удаляешь в конце файла, если в имени перед ним стоит расширение .7z. Если не стоит, то просто переименовываешь .rar в .7z. --- Конец цитаты --- Не, не забыл. Не помогает. Винрар должен оба расширения распаковывать. |
| topos84:
--- Цитата: Lipetsk ---Винрар должен оба расширения распаковывать. --- Конец цитаты --- Да если одно из них фальшивое, то ведь тогда не должен. На wen'е нельзя выкладывать .7z-архивы, вот Segaman и добавил к ним расширение .rar. |
| Segaman:
--- Цитата: Lipetsk от 02 Ноябрь 2010, 17:43:14 ---Не, не забыл. Не помогает. Винрар должен оба расширения распаковывать. Вот сами файлы в 7z: --- Конец цитаты --- омг это страницы ошибки 404 <_< щи на сайте похимичю Добавлено позже: качайт 09 Добавлено позже: все ссылки в том разделе починил ^_^ |
| Segaman:
копипаст с elektropage.ru --- Цитата ---Dune: Serious Sam 23 ч., 2 мин. назад: Начал заново сорс сэма писать. уже достал карты и сэма. сейчас размышляю над расстоновкой юнитов, над заменой арта, добавлением новых заставок, изменением всех домов на новые и увеличением колличества миссий. много конечно, но что ж делать Dune: Serious Sam 4 мин. назад: наковырял дюну готов рабочий сорс для serious sam терь осталось 4 проблемы: - сделать колличество миссий больше 9-и(скажем 45) - убрать выбор палаты, переработать графику - добавить нового юнита, которым будет являться сэм(ато он считается как трупер) - доделать DuneMapEditor3 до первой бета версии, чтоб можно было карты к сэму сделать(в старом редакторе неисправляемый непонятный баг, при котором поверх карт рисуются блоки из трея) --- Конец цитаты --- Добавлено позже: кстати уже готовится DuneMapEditor3 от получающегося интерфейся сам фигею, насколько удобно и красиво + упор на интуитивность ещё там как бы скрин сейвер есть с анимациями из писишной дюны |
| Titanishu:
Блин, жду не дождусь нового MapEditor'а! А фишки там новые есть\будут? |
| Segaman:
ейщчо и какие. я сам фигею от того что получается с интерфейсом делать. пока 1 проблема для выпуска первой беты это сам процесс редактирования. пока что бажит, вроде выбора нескольких обьектов заместо одного, но это всё современем исправится. скрин прелагаю. сделан гдето 4 дня назад |
| Segaman:
сегодня хорошо поработал над процессом редактирования. теперь можно выделять, перемещать несколько обьектов а также теперь редактируется карта. блок под курсором можно скопировать а нажав ср.кн.мыши и воспользовавшись роликом мыши можно выбрать блок. блоки ставятся, а значит по сути редактирование ландшафта уже вполне съедобно. однако осталось сделать нормальный трей с обьектами. тоже и для обьектов. инфа миссии пока только считывается и показывается. в бездействии работает скрин сейвер. немного подправил код загрузки карт. как не странно при каждом новом тесте баги ваапще не замечаются. может это везение? ошибок с сопоставлением ваапще не встречалось. таким темпом уже завтра(макс послезавтра) будет готова первая бета. вообще я редактор начал делать из корыстных целей. просто старый редактор отказывается работать стабильно и постоянно бажит, а с треем посреди карты редактирование в нём было ваапще не возможным. в этом же абсолютно никаких багов нет. я уверен на 98% смотрим скрины и предлагаем нововведения для удорбства редактирования. кстати кусковое редактирование ландшафта также будет присутствовать, а также импорт\экспорт всех частей миссии, трей с кусками карты, скрытие всех панелей по горячим. кстати управление кроме курсора можно будет перенастроить. всё :cool: |
| topos84:
--- Цитата: Segaman ---а нажав ср.кн.мыши и воспользовавшись роликом мыши можно выбрать блок. --- Конец цитаты --- Все, завтра иду покупать мышку не-Genius'а, т.е. такую, у которой колесо будет работать как надо и притом не пару месяцев, а больше. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |