| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (50/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Xan:
--- Цитата: EdHell от 31 Март 2009, 18:20:31 ---Обновился плаг: P.E.Op.S. OpenGL GPU 1.78 --- Конец цитаты --- Да куда уж там плагину то развиватся то :DПомойму у этого эмуля плагины справляются со всеми от них зависящими процессами,куда уж дальше то! |
| aptyp:
MetalliC, там на сайте есть версия 1.77 но это вроде у дугого плагина с другим названием. |
| gandalfthewhite:
Чето странный этот плагин.Отличий никаких я не нашел.Он вообще похож на плагин PeteOpenGL. Хотя название другое.По прежнему буду юзать версию 2.8. Может этот плагин просто первоапрельская шутка? |
| Kein:
Нет. |
| Kos:
Почитайте ридми к плагину и не парьте мозг! |
| Paragon:
Вопрос такой, у меня образы ccd+img+sub, можно ли безболезненно удалить ccd и sub, проверял без них, вроде всё работает! |
| aptyp:
если игра содержит только data файлы то ccd sub возможно не-обязательны, а если в игре есть например аудио и музыка в cd-da то её не-будет если просто смонтировать img без ccd и sub. Хотя бывает что игра есть в формате img а ccd и sub к образу нет, в этом случае можно найти подходящий cue файл для этой игры и всё будет нормально. То-есть img это почти такой же формат как iso. |
| Paragon:
Ну я понял, нужно удалить и проверить, есть ли музыка, если она есть то значит можно удалять, да! |
| aptyp:
чем они мешают, они могут быть важны например если вдруг захочется образ на диск записать то с этими файлами он будет более точен. |
| shockwave:
в sub файле (субканале) хранится аудиоряд к видео... так что если тебе не нужен звук в видео, удаляй... тока я никак понять не могу зачем ты так хочешь их удалить??? |
| aptyp:
почему аудиоряд к видео хранится в файле sub ? странно это, например есть образ Fighting Force в формате img без sub и ccd, если его сконвертировать в iso то звук в видео исчезает это да, но если взять cue файл(от другого образа Fighting Force) и монтировать через него образ img то в видео звук будет да и музыка тоже. То-есть получается если аудио записано отдельно то обычно в формате cd-da, а эти данные тоже хранятся в самом образе. |
| Paragon:
Не знаю, удалил и музыка в видео есть! Добавлено позже: Кстати, я запускаю не через cue, а сам образ img через run iso! Добавлено позже: Final doom только почему-то без cue виснет на загрузке! Записывать диски я не собираюсь, у меня даже приставы нет! |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Paragon от 05 Апрель 2009, 14:52:11 ---Не знаю, удалил и музыка в видео есть! Добавлено позже: Кстати, я запускаю не через cue, а сам образ img через run iso! Добавлено позже: Final doom только почему-то без cue виснет на загрузке! Записывать диски я не собираюсь, у меня даже приставы нет! --- Конец цитаты --- Они тебе чем мешают так?Эти файлы не очень много весят или у тебя винт на 10 гигов? |
| brill:
Paragon, сохраняй в bin/cue формате, тогда сможешь избавиться от 30мб файла sub. т.к. он не будет нужен. --- Цитата: shockwave от 05 Апрель 2009, 09:51:36 ---в sub файле (субканале) хранится аудиоряд к видео... --- Конец цитаты --- Это откуда такая информация? |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: shockwave от 05 Апрель 2009, 09:51:36 ---в sub файле (субканале) хранится аудиоряд к видео... --- Конец цитаты --- Вообще то там хранится спец.информация-защита от копирования и прочая служебная для приставки инфа.Аудиоряд я там никогда не видел. |
| iddqd:
brill, gandalfthewhite, про аудио к видеозаставкам в субканальных данных когда-то здесь уже писали - надо поискать.. |
| shockwave:
--- Цитата: brill от 05 Апрель 2009, 22:10:04 ---Это откуда такая информация? --- Конец цитаты --- на собственном опыте убеждался...хотя может быть и была какаято другая косвенная причина отсутствия звука, которой я не заметил iddqd да я может и писал, я всегда так и думал, и меня вроде не опровергали раньше :( |
| brill:
Если найдете эту ссылку, то киньте ее сюда, хочу почитать про это. |
| aptyp:
в образах bin+cue вообще отсутствует субканал, если-бы в sub'ах хранились важые данные например музыка, это было-бы всеобщеизвестно что диски PSX надо обязательно копировать с субканалом. ;) |
| brill:
aptyp, тоже придерживаюсь такого мнения. Хотя может и есть какая-то редкая игра, которая требует субканал. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |