| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (180/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Drapon:
А почему так много версии BIOS?их же логически рассуждая должно быть 3.ЮС,Ойропа, и Джапан. |
| Vivi the Black Mage:
Drapon, дампы разных версий биосов. Что-то вышло раньше, что-то позже. |
| Drapon:
Vivi the Black Mage, Это значит что поздние самые универсальные? |
| Vivi the Black Mage:
Drapon, не знаю. |
| Kyasubaru:
--- Цитата: Drapon от 26 Май 2014, 12:02:36 ---Это значит что поздние самые универсальные? --- Конец цитаты --- Как правило ставите последний. Если, что-то не запускается и ругается на биоса то меняйте, хотя у меня ни разу такого ещё не было, чтобы биос не подошёл к игре. Как вариант это ещё возможно предназначено для теста образов перед использованием на консоли. |
| ~Scorpion-:
cptPauer, И правда с этим плагином дверь открывается в Alien Ressurection. Игруха просто бомба! Валяюсь вот с геймпадом в руках, наслаждаюсь! :) Думаю, пройду её ещё не раз. |
| cptPauer:
Она еще с widescreen хаком без багов работает!! Если с геймпада играть, то можно в широкоэкранных пропорциях на PCSXR |
| ~Scorpion-:
cptPauer, а этот хак только на PCSXR? Сейвстейты случайно не подходят к нему? Я б попробовал. |
| cptPauer:
Нет, только для PCSXR. Идешь там в Configuration-CPU- ставишь Widescreen (GTE hack). Все плагины перебрасываешь от ePSXe, включая SPUlight. Вот эксперементальная портативная сборка PCSXR https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/games/pcsxrPortable.7z --- Цитата ---Сейвстейты случайно не подходят к нему? Я б попробовал. --- Конец цитаты --- Вряд ли. Но, ты можешь подойти к терминалу сохранения в игре, сохранится на карту памяти (\Data\memcards\epsxe???.mcr). Потом в PCSXR указать карту памяти от ePSXe и загрузится. Или просто перенести сохраненку чужих прогой MemManager и т.п.. У PCSXR тоже где-то в папке memcards лежат. В портативной - pcsxrPortable\Data\memcards\ Я так делал - без проблем. Тоже начинал на ePSXe, доигрывал на PCSXR. |
| ~Scorpion-:
cptPauer, Спасибо, всё работает! :) |
| GalaxyBot_00:
Чет не получается у меня заставить его работать Добавлено позже: Запустил Powerslave как был он в 4:3 так и остался. Стоит в PETE "scale to window size keep aspect", по идее черные полосы должны исчезнуть и там рендерится вся сцена должна в вайдскрине Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits от 22 Май 2014, 13:23:19 ---Может у тебя что-то в дровах видюхи с масштабированием не то стоит? --- Конец цитаты --- в PETE Ogl 2.9 просто по умолчанию в настройках стоит "stretch to fullscreen" , а нада ставить "scale to window size, keep aspect ratio" Добавлено позже: cptPauer как его правильно врубить? В CPU я галку поставил , все остальное как на скрине , че там изменить еще? UPD Прописал разрешение окна как в фулскрине и галку поставил "use widescreenfix", проверил на Alien Resurection, но игру все равное не на весь экран , а по бокам полоски 4 сантиметровые |
| cptPauer:
ПРоверил только что, работает OK: настройки https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-1.png https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-2.png скрин с вайдскрином https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-3.png без вайдскрина: https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-alien-4.png --- Цитата --- но игру все равное не на весь экран , а по бокам полоски 4 сантиметровые --- Конец цитаты --- Но больше, чем 4:3?? Моник не слишком широкоэкранный? Там что-то близкое к 16:10 в вайдскрине. У меня на 1440х900 сантиметровые полоски, или вот как на скриншоте выше. |
| paul_met:
--- Цитата: GalaxyBot ---keep aspect --- Конец цитаты --- Вот и ответ. Вайд не будет работать если сохраняется соотношение сторон. |
| cptPauer:
Нашёл в игре квадратный ящик. Короче, да, нужно отключать аспект, чтобы растянуло на всё окно. У меня, в оконном разрешении 640х400, только в таком случае ящик квадратный, как и нужно. Возможно, если у монитора слишком широкоэкранные пропорции, то надо ставить в видеоплагине "use window resolution" и задать менее широкоэкранные. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: paul_met от 30 Май 2014, 08:17:25 --- Вот и ответ. Вайд не будет работать если сохраняется соотношение сторон. --- Конец цитаты --- Да , ты прав Короче поставил Stretch to full window size. Разрешение 1366х768 в фулскрине, галку "Use Window size in fullscreen" не ставил . ( но у меня окно тоже 1366х768 прописано, так что с ней и без одинаково) Добавлено позже: Во скрины, двери вроде квадратные как в 4:3 http://screenshotcomparison.com/comparison/76891 (наводим и убираем курсор мышки) Добавлено позже: А в Powerslave тупо текстуры багаются с этим хаком, швы расходятся во все стороны Добавлено позже: --- Цитата: cptPauer ---Но больше, чем 4:3?? Моник не слишком широкоэкранный? Там что-то близкое к 16:10 в вайдскрине. У меня на 1440х900 сантиметровые полоски, или вот как на скриншоте выше. --- Конец цитаты --- у меня без полос теперь вышло |
| cptPauer:
--- Цитата ---А в Powerslave тупо текстуры багаются с этим хаком, швы расходятся во все стороны --- Конец цитаты --- Так оно далеко не во всех работает ОК, в некоторых движках ведь за пределами экрана игрока и нет ничего. Не работает NFS4, например, Star Wars: Demolition и др. |
| paul_met:
В Arc the Lad забавно вайд работает. Игра то 2D, но в ней частично работает широкий экран, если есть скролинг. |
| ~Scorpion-:
Fear Effect тоже работает в широком экране. Это здорово. А вот NFS4 не просто не работает, не запускается даже. |
| cptPauer:
--- Цитата ---А вот NFS4 не просто не работает, не запускается даже. --- Конец цитаты --- Почему же? Очень даже запускается. Наверное, ты не подождал, пока игра загрузится и подумал, что чёрный экран дольше 10 сек, это зависло. Надо было подождать и понажимать старт, это нормально. https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/screenshots/pcsxr-nfs4-1.png Там по краям движком отсекаются полигоны и спрайты, это как по мне - хуже, чем чёрные полосы по бокам. Может пропасть кусок стены или спрайт ёлки. Но, тем не менее, частично геометрия за границами 4:3 есть. Еще, в широкоэкранном работает норм: Panzer Front WWF Smackdown! 2 Quake2 с оговорками (небольшая часть оружия может быть невидна и обычые огрехи эмуляции, вроде редких полос по экрану от источников света) Medal of Honor (насколько я помню) Не работают: Final Doom Lost Vikings (двухмерные игры же) Dune 2000 (за пределами 4:3 отсекается часть карты и это заметно) Nucklear Strike (жесть, обрезано, причем там артефачит жутко) |
| ~Scorpion-:
Удивительно, что двухмерные игры работают в широком экране. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |