| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (181/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| Ogr:
~Scorpion-, потому что нет на псх 2д в принципе, всё это полигоны с натянутыми текстурами. даже видео ролики таким макаром выводятся. |
| ~Scorpion-:
Тогда это всё объясняет, спасибо! :) |
| cptPauer:
--- Цитата ---Удивительно, что двухмерные игры работают в широком экране. --- Конец цитаты --- Так они же работают в широком экране через одно место, разве нет? Тот же Doom и Lost Vikings просто растянут, никаках широкоэкранных пропорций там не получается. Resident Evil даже не стал смотреть. |
| edgbla:
Не ну вы наговорите. :D psx слишком слаба, чтобы заниматся подобными извращениями, видео шлётся напрямую в видеопамять в то место, которое будет выводится на экран. |
| Ogr:
--- Цитата: cptPauer ---Тот же Doom и Lost Vikings просто растянут, никаках широкоэкранных пропорций там не получается --- Конец цитаты --- тянутся те, которые аппаратную графику не используют, а рисуют всё на цп. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: edgbla от 31 Май 2014, 01:28:52 ---Не ну вы наговорите. :D psx слишком слаба, чтобы заниматся подобными извращениями, видео шлётся напрямую в видеопамять в то место, которое будет выводится на экран. --- Конец цитаты --- а psx этим и не занимается, занимается эмулятор. С Alien: Resurrection все прекрасно работает |
| Ogr:
GalaxyBot, он про видео. |
| edgbla:
GalaxyBot, спасибо что объяснил кэп, правда я вроде и так хорошо знаю как работает мой хак, знаю и достоинства и недостатки. :D |
| paul_met:
edgbla Раз уж ты тут, то странный баг приметил в PCSXR. В игрушке Saiyuki Journey West в диалогах частенько самая первая буква в предложении не отображается или отображается точкой. Замена плагинов не помогла. Проверил на других эмуляторах с теми же плагинами - всё в порядке. Что-нить можно сделать? А то в этой гаме вайд отлично работает, а без его поддержки на том же ePSXe уже гамать не интересно. |
| edgbla:
paul_met, там фикс на другую игру, который портит эту. :) |
| paul_met:
edgbla Теперь то, что надо, благодарю. ;) |
| ~Scorpion-:
Возможно ли как-то исправить звук в плагине Eternal SPU , чтобы не было треска в меню Alien Ressurection? З.Ы. edgbla, классный хак у тебя. Resident Evil 2 отлично смотрится! :) |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ~Scorpion- от 31 Май 2014, 11:10:42 ---Возможно ли как-то исправить звук в плагине Eternal SPU , чтобы не было треска в меню Alien Ressurection? З.Ы. edgbla, классный хак у тебя. Resident Evil 2 отлично смотрится! :) --- Конец цитаты --- я тоже заметил, а еще в R4 - Ridge Racer Type 4 музыки нету и половины звуков |
| ~Scorpion-:
Выбирать не приходится, только на нем Alien Ressurection проходима. :( |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: ~Scorpion- от 31 Май 2014, 11:31:31 ---Выбирать не приходится, только на нем Alien Ressurection проходима. :( --- Конец цитаты --- на ePSXe тоже , но без вайдскрина, там же определили в теме (http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,67884.0.html) что дело было в звуковом плагине |
| cptPauer:
--- Цитата ---Возможно ли как-то исправить звук в плагине Eternal SPU , чтобы не было треска в меню Alien Ressurection? --- Конец цитаты --- Можно поставить более современный - PEOpS Sound Audio Driver 1.10 (spuPeopsSound_110b.dll) и играть на нём. Я играл, пока не вспомнил, что могут не срабатывать скрипты :D Не открылась дверь за стеклом в первой половине игры, ну а так вроде бы проблем небыло. Если квиксейвится в разные слоты, то не проблема выйти из игры сменить аудиоплагин, переиграть это место и опять поменять аудиоплагин. Но, конечно, если охота играть без нежданчиков, то выбора нет. Их недолжно быть много, максимум 2 раза двери не откроются и не сработает отсчет времени, может быть. Как минимум - не откроется стеклянная дверь. Но PEOpS Sound Audio Driver 1.10, на мой взгляд, хорош по качеству звука. Пусть до совместимости SPU Eternal не дотягивает, по качеству звука лучше на порядок. По крайней мере NFS4 играть норм. --- Цитата ---на ePSXe тоже , но без вайдскрина --- Конец цитаты --- Так он про плагин и говорит же. Он одинаково хипит немного в любых совместимых эмулях, звук резкий такой. Как будто нет Gaussian Interpolation. Но, это мелочь, как по мне. Подумаешь, не идеально, все равно ведь в целом неплохо в Чужих работает. Вот в некоторых других играх может быть заметнее. Лучше небольшой треск местами, как имхо, чем нежданчики с несработанными скриптами. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: cptPauer от 31 Май 2014, 21:50:21 ---Можно поставить более современный - PEOpS Sound Audio Driver 1.10 (spuPeopsSound_110b.dll) и играть на нём. Я играл, пока не вспомнил, что могут не срабатывать скрипты :D Не открылась дверь за стеклом в первой половине игры, ну а так вроде бы проблем небыло. Если квиксейвится в разные слоты, то не проблема выйти из игры сменить аудиоплагин, переиграть это место и опять поменять аудиоплагин. Но, конечно, если охота играть без нежданчиков, то выбора нет. Их недолжно быть много, максимум 2 раза двери не откроются и не сработает отсчет времени, может быть. Как минимум - не откроется стеклянная дверь. Но PEOpS Sound Audio Driver 1.10, на мой взгляд, хорош по качеству звука. Пусть до совместимости SPU Eternal не дотягивает, по качеству звука лучше на порядок. По крайней мере NFS4 играть норм.Так он про плагин и говорит же. Он одинаково хипит немного в любых совместимых эмулях, звук резкий такой. Как будто нет Gaussian Interpolation. Но, это мелочь, как по мне. Подумаешь, не идеально, все равно ведь в целом неплохо в Чужих работает. Вот в некоторых других играх может быть заметнее. Лучше небольшой треск местами, как имхо, чем нежданчики с несработанными скриптами. --- Конец цитаты --- А нормально что на pcsxr с любым плагином на звук в игре R4 нету музыки и звуков в гонке кроме звука мотора соперников , это эмуль недопилен или я что-то не то делают? Просто поиграл ее в вайдскрине , круто выглядит, а звуков и музыки нет, проверил образ на epsxe 190 все есть. |
| paul_met:
--- Цитата: GalaxyBot ---А нормально что на pcsxr с любым плагином на звук в игре R4 нету музыки и звуков в гонке кроме звука мотора соперников , --- Конец цитаты --- А там случайно не CDDA треки? |
| GalaxyBot_00:
я не знаю, но не только музыка не проигрывается, но даже звук мотора и вообще много чего, только слышно как мотор у соперников работает когда рядом катаются Добавлено позже: R4 - Ridge Racer Type 4 (J) [SLPS-01800] |
| paul_met:
--- Цитата: GalaxyBot ---я не знаю, но не только музыка не проигрывается, но даже звук мотора и вообще много чего, только слышно как мотор у соперников работает когда рядом катаются --- Конец цитаты --- Звуки тоже могут в быть в CDDA. Попробуй юзануть Mooby2 плагин. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |