Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (132/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

~Scorpion-:
F2
Cratos:
И всё же повторю вопрос: обычные сейвы ещё где-нибудь значатся помимо папки "memcards"?
~Scorpion-:
По-моему - нет.
edgbla:
Ну выложи карточки куда-нить чтобы посмотреть, но по идее смена диска не должна была повлечь такие последствия, ты должен видеть сколько ты там наиграл и какой диск.
Наверное что-то не договариваешь.))
Cratos:
~Scorpion-, тупой вопрос: сейвстейты лежат только в папке "sstates"? :D
И вот ещё интересно стало, кто-нибудь пробовал диск поменять так, как я, и играть потом?
edgbla, там видно, что я наиграл 18 с половиной часов к концу первого диска, а в тех сейвах, что пропали, было около 27, диск 2 и сад Баламб, а это уже далеко не начало 2-ого диска. 100% помню, как перезаписывал на те же блоки. Так и знал, что меня сбрендившим посчитают :lol:Вроде как всё рассказал, если и затупил я в чём-то, то даже не знаю, где именно :D Залилось, кстати?
~Scorpion-:

--- Цитата: Cratos от 07 Апрель 2012, 22:55:54 ---~Scorpion-, тупой вопрос: сейвстейты лежат только в папке "sstates"? :D

--- Конец цитаты ---
Да. :lol:

--- Цитата: Cratos от 07 Апрель 2012, 22:55:54 ---И вот ещё интересно стало, кто-нибудь пробовал диск поменять так, как я, и играть потом?

--- Конец цитаты ---
Да, и всё ок. :lol:
Aiwa5:
Люди добрые подскажите плз...
Раньше пользовался прогой с помощью которой можно было с пк вытащить музыку и видео из псх образов! Не подскажитн название проги или ссылку где её можно взять?
iddqd:
http://www.emu-land.net/consoles/psx/utils
PSX Multi Converter v3.22 - нужно смонтировать образ. Сам не пробовал.
Aiwa5:

--- Цитата: iddqd ---iddqd
--- Конец цитаты ---
Спасибо огромное!!! Именно та прога которую искал!
Hutt:
я давненько не интересовался этим опросом: а не появилось ли каких новых звуковых плагинов, а то у меня нормально работает только встроенный (но он адово тормозной и звук дает наихудший)?
Combiner:
Hutt, вот последнее обновление одного звукового плагина P.E.Op.S. DSound PSX SPU. Попробуй этот.
~Scorpion-:
Combiner, хммм, тож попробую чтоль?
Combiner:
~Scorpion-, пробуй, кто ж запрещает. :) У меня же самого такой плагин стоит, только версию не помню, и его работа вполне устраивает.
~Scorpion-:
Combiner, а как его в эмуль кидать, не врублюсь, или его собирать надо, там чет папки с файлами.  :-\
Combiner:
~Scorpion-, в папке dll есть файл spuPeopsSound_110b.dll, его кидаешь в папку с плагинами в корневой папке эмулятора. Потом уже в самом эмуле выбираешь и настраиваешь.
~Scorpion-:

--- Цитата: Combiner от 11 Апрель 2012, 23:45:03 ---~Scorpion-, в папке dll есть файл spuPeopsSound_110b.dll, его кидаешь в папку с плагинами в эмуляторе.

--- Конец цитаты ---
Хм..., а зачем остальные файлы? Для других эмуляторов?
Combiner:
В остальных папках гайды этой версии плагина и предыдущей, а также исходники. А вот, для чего файл sound.znc в папке dll, сам не знаю.  
iddqd:
>sound.znc

Этот файл относится к эмулятору ZiNc, эмулирующему аркады на железе PS1 (Capcom ZN1/ZN2).
Combiner:
iddqd, спасибо за пояснения.  :)
iddqd:
Combiner, не за что:)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии