| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| ePSXe - эмулятор Sony PlayStation |
| << < (131/301) > >> |
| Neon:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее. Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe": Номер раз - на "Emu-Land" Номер два - на "Emu-Russia" Самые популярные вопросы и ответы на них. - У меня игры идут слишком быстро. Что делать? Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться). Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com Cкачать эмулятор: * ePSXe 2.0.5 (Win32) * ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64) * ePSXe 2.0.6 (Android) * ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3) Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки: zlib1.zip и wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором) Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0) Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft) |
| edgbla:
Попробуем когда-нибудь, пока и так дел непочатый край. |
| ~Scorpion-:
Вот интересно, как в Haven сделано. Именно там я подумал о привязке к текстурам. Мощёные улицы плоские в обычном режиме, дико выпуклые при тесселяции, причём самые тёмные участки как раз вогнутость. Но лучше всего это было видно на канатах, где в обычном режиме лишь текстура сплетений нитей на шестиугольной "трубе", тесселяция же вырезала объём строго в соответствии с двухмерным изображением каната. Вот это загадка. Также острые шипы, вырастающие на теле дракона заставляют задуматься.... |
| paul_met:
Мне вот кажется, что тесселяция не должна зависеть от конкретной модели. Технология сама определяет где и как сгладить, главное её правильно применить. |
| YAN:
--- Цитата: paul_met ---Мне вот кажется, что тесселяция не должна зависеть от конкретной модели. Технология сама определяет где и как сгладить, главное её правильно применить. --- Конец цитаты --- Раньше так в Truform было. Углы под 90 градусов просто не сглаживались. А теперь тесселяция зависит от модели, потому что нельзя совершенно точно определить что нужно сглаживать, а что нет аналитически. http://www.ixbt.com/video/ati-truform.shtml - про труформ текстурный псевдо bump mapping эффект разве что делали |
| iddqd:
Шейдеры для ePSXe http://www.emucr.com/2012/03/epsxe-shaders-pack-20120324.html |
| Vivi the Black Mage:
iddqd, куда их класть? В корневую папку? Или в плагины? |
| ~Scorpion-:
А толк от них есть, иль только мыла добавляют? |
| iddqd:
Vivi the Black Mage, ~Scorpion-, а я не знаю. Попробуйте и отпишитесь, если не трудно. |
| VL@DIK:
Или скринов в сравнении добавьте ^_^ |
| ~Scorpion-:
Почитал про них. Это для любителей мыла и прочей мазни. Я обычно глюки со всякими новыми шейдерами ловлю чаще всего. Мне они нужны как собаке пятая нога. Эмуль показывает картинку и так лучше, чем на железе, так зачем её портить? |
| topos84:
~Scorpion-, попробуй бамп мэппинг шейдер. Некоторые игры с ним лучше смотрятся. Я FM3 проходил с ним - вообще идеальный для этой игры. Нужно только с почтительного расстояния от монитора играть, ибо бамп этот бампит все подряд без разбору, что может сильно резать глаз с точки зрения неестественности людей, деревьев, букв и проч., если вблизи смотреть. |
| tizelius:
Народ как настроить эмуль ePSXe 1.70,что бы через каждые 5 минут у меня не гас монитор (включается спящий режим). |
| ~Scorpion-:
tizelius, может, режим сохранения экрана? Тогда в настройках видеоплагина в самом низу панели поставь галочку Disable screensaver и всё. |
| Rainforce:
--- Цитата: tizelius от 01 Апрель 2012, 00:04:32 ---Народ как настроить эмуль ePSXe 1.70,что бы через каждые 5 минут у меня не гас монитор (включается спящий режим). --- Конец цитаты --- В плане электропитания выключи спящий режим и отключение винта :) Мне помогло |
| Cratos:
Вчера играл в Final Fantasy 8. Закончил первый диск, сохранился. Загружаю сейв, а игра требует второй диск. Я свернулся и выбрал его через file/run iso вместо change disk. Долго играл дальше, сохранялся на два файла, перезаписывал их. Пару раз убили, но я, не выходя из эмуля, загружал сейв и вперёд. Сегодня захожу и вижу такую картину: там два сейва, только один в конце первого диска, а другой в самом начале второго, как только вставляешь второй диск. Сейвы как будто откатились до более старых. Проверил все блоки и слоты карт памяти и ничего, только эти два старых сейва. Получается, что почти 10 часов игры канули в лету. Рева 1.7.0. Можно тут что-нибудь сделать? Обидно очень. ЗЫ Я не сумасшедший. Точно помню, что на те же блоки сохранялся. |
| ~Scorpion-:
Cratos, А ты помнишь номер сейва? Если да, то поищи в папке. |
| Cratos:
~Scorpion-, всмысле? Я сохранял на первый и второй блоки на первый слот карты памяти. В папке memcards во втором слоте (карта памяти 2) нет сохранений, что логично. А в первом слоте только эти два сейва (1-ый и 2-ой блоки соответственно), но они, как я уже писал, старые. Не знаю, может сейвы ещё где-нибудь значатся? Как будто день игры из жизни выпал, чудеса... Я даже не знаю, как застраховаться от этого в будущем. Буду резервную копию делать и сейвстейтами пользоваться. Кстати, исправно ли они работают? И как ими пользоваться? |
| edgbla:
Наверное ты перезаписал свои карты памяти теми что были в каком-то квикстейте, если ты не делал квиксейвов с фф8, то всё потеряно я думаю. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Cratos от 07 Апрель 2012, 21:30:50 ---~Scorpion-, всмысле? Я сохранял на первый и второй блоки на первый слот карты памяти. В папке memcards во втором слоте (карта памяти 2) нет сохранений, что логично. А в первом слоте только эти два сейва (1-ый и 2-ой блоки соответственно), но они, как я уже писал, старые. Не знаю, может сейвы ещё где-нибудь значатся? Как будто день игры из жизни выпал, чудеса... Я даже не знаю, как застраховаться от этого в будущем. Буду резервную копию делать и сейвстейтами пользоваться. Кстати, исправно ли они работают? И как ими пользоваться? --- Конец цитаты --- Блин, я подумал сначала, что ты про сейвстейты. Ну они как раз изумительно работают, карты памяти я не использую вообще! Глюки бывают, когда сама игра немного глючная, RE2 например. Если место важное сохраняйся стейтами на разных слотах, не пожалеешь. Вообще, желаю счастья тому человеку, который их придумал! Я ток запускаю игру и сразу начинаю с того места, где закончил. Я все игры PSOne перепрохожу именно так. Очень доволен! :D |
| Cratos:
edgbla, вообще не пользовался сейвстейтами. Вот зря, наверное, не воспользовался опцией change disk, а сделал всё через run iso. Когда сворачивал игру, было видно в том синем окне, где написана версия и присутствуют все остальные опции, что висит та же надпись о смене диска. Но в другом окне игра шла, сохранялась и нормально загружалась (видимо до тех пор, пока из эмуля не вышел полностью). ~Scorpion-, сохраняться на F1, загрузить на F3. А слот как поменять? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |