Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (131/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

edgbla:
Попробуем когда-нибудь, пока и так дел непочатый край.
~Scorpion-:
Вот интересно, как в Haven сделано. Именно там я подумал о привязке к текстурам. Мощёные улицы плоские в обычном режиме, дико выпуклые при тесселяции, причём самые тёмные участки как раз вогнутость. Но лучше всего это было видно на канатах, где в обычном режиме лишь текстура сплетений нитей на шестиугольной "трубе", тесселяция же вырезала объём строго в соответствии с двухмерным изображением каната. Вот это загадка. Также острые шипы, вырастающие на теле дракона заставляют задуматься....
paul_met:
Мне вот кажется, что тесселяция не должна зависеть от конкретной модели. Технология сама определяет где и как сгладить, главное её правильно применить.
YAN:

--- Цитата: paul_met ---Мне вот кажется, что тесселяция не должна зависеть от конкретной модели. Технология сама определяет где и как сгладить, главное её правильно применить.
--- Конец цитаты ---
Раньше так в Truform было. Углы под 90 градусов просто не сглаживались. А теперь тесселяция зависит от модели, потому что нельзя совершенно точно определить что нужно сглаживать, а что нет аналитически.

http://www.ixbt.com/video/ati-truform.shtml - про труформ

текстурный псевдо bump mapping эффект разве что делали
iddqd:
Шейдеры для ePSXe http://www.emucr.com/2012/03/epsxe-shaders-pack-20120324.html
Vivi the Black Mage:
iddqd, куда их класть? В корневую папку? Или в плагины?
~Scorpion-:
А толк от них есть, иль только мыла добавляют?
iddqd:
Vivi the Black Mage, ~Scorpion-, а я не знаю. Попробуйте и отпишитесь, если не трудно.
VL@DIK:
Или скринов в сравнении добавьте  ^_^
~Scorpion-:
Почитал про них. Это для любителей мыла и прочей мазни. Я обычно глюки со всякими новыми шейдерами ловлю чаще всего. Мне  они нужны как собаке пятая нога. Эмуль показывает картинку и так лучше, чем на железе, так зачем её портить?
topos84:
~Scorpion-, попробуй бамп мэппинг шейдер. Некоторые игры с ним лучше смотрятся. Я FM3 проходил с ним - вообще идеальный для этой игры. Нужно только с почтительного расстояния от монитора играть, ибо бамп этот бампит все подряд без разбору, что может сильно резать глаз с точки зрения неестественности людей, деревьев, букв и проч., если вблизи смотреть.
tizelius:
Народ как настроить эмуль ePSXe 1.70,что бы через каждые 5 минут у меня не гас монитор (включается спящий режим).
~Scorpion-:
tizelius, может, режим сохранения экрана? Тогда в настройках видеоплагина в самом низу панели поставь галочку Disable screensaver и всё.
Rainforce:

--- Цитата: tizelius от 01 Апрель 2012, 00:04:32 ---Народ как настроить эмуль ePSXe 1.70,что бы через каждые 5 минут у меня не гас монитор (включается спящий режим).


--- Конец цитаты ---
В плане электропитания выключи спящий режим и отключение винта :) Мне помогло
Cratos:
Вчера играл в Final Fantasy 8. Закончил первый диск, сохранился. Загружаю сейв, а игра требует второй диск. Я свернулся и выбрал его через file/run iso вместо change disk. Долго играл дальше, сохранялся на два файла, перезаписывал их. Пару раз убили, но я, не выходя из эмуля, загружал сейв и вперёд. Сегодня захожу и вижу такую картину: там два сейва, только один в конце первого диска, а другой в самом начале второго, как только вставляешь второй диск. Сейвы как будто откатились до более старых. Проверил все блоки и слоты карт памяти и ничего, только эти два старых сейва. Получается, что почти 10 часов игры канули в лету. Рева 1.7.0. Можно тут что-нибудь сделать? Обидно очень.

ЗЫ Я не сумасшедший. Точно помню, что на те же блоки сохранялся.
~Scorpion-:
Cratos, А ты помнишь номер сейва? Если да, то поищи в папке.
Cratos:
~Scorpion-, всмысле? Я сохранял на первый и второй блоки на первый слот карты памяти. В папке memcards во втором слоте (карта памяти 2) нет сохранений, что логично. А в первом слоте только эти два сейва (1-ый и 2-ой блоки соответственно), но они, как я уже писал, старые. Не знаю, может сейвы ещё где-нибудь значатся? Как будто день игры из жизни выпал, чудеса... Я даже не знаю, как застраховаться от этого в будущем. Буду резервную копию делать и сейвстейтами пользоваться. Кстати, исправно ли они работают? И как ими пользоваться?
edgbla:
Наверное ты перезаписал свои карты памяти теми что были в каком-то квикстейте, если ты не делал квиксейвов с фф8, то всё потеряно я думаю.
~Scorpion-:

--- Цитата: Cratos от 07 Апрель 2012, 21:30:50 ---~Scorpion-, всмысле? Я сохранял на первый и второй блоки на первый слот карты памяти. В папке memcards во втором слоте (карта памяти 2) нет сохранений, что логично. А в первом слоте только эти два сейва (1-ый и 2-ой блоки соответственно), но они, как я уже писал, старые. Не знаю, может сейвы ещё где-нибудь значатся? Как будто день игры из жизни выпал, чудеса... Я даже не знаю, как застраховаться от этого в будущем. Буду резервную копию делать и сейвстейтами пользоваться. Кстати, исправно ли они работают? И как ими пользоваться?

--- Конец цитаты ---
Блин, я подумал сначала, что ты про сейвстейты. Ну они как раз изумительно работают, карты памяти я не использую вообще! Глюки бывают, когда сама игра немного глючная, RE2 например. Если место важное сохраняйся стейтами на разных слотах, не пожалеешь. Вообще, желаю счастья тому человеку, который их придумал! Я ток запускаю игру и сразу начинаю с того места, где закончил. Я все игры PSOne перепрохожу именно так. Очень доволен! :D
Cratos:
edgbla, вообще не пользовался сейвстейтами. Вот зря, наверное, не воспользовался опцией change disk, а сделал всё через run iso. Когда сворачивал игру, было видно в том синем окне, где написана версия и присутствуют все остальные опции, что висит та же надпись о смене диска. Но в другом окне игра шла, сохранялась и нормально загружалась (видимо до тех пор, пока из эмуля не вышел полностью).
~Scorpion-, сохраняться на F1, загрузить на F3. А слот как поменять?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии