Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (72/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Paragon:
Он вроде нормально сжимает bin, img, iso!

Добавлено позже:
Ну только конечно если они одним файлом и через них образ запускается! Вот если через ccd, сue, тогда фиг!
edgbla:
Paragon, ты можешь как-нить объяснить зачем тебе надо так геморроится? А то я может тоже верну поддержку для таких упёртых. :D
Paragon:
Образы дофига занимают!
edgbla:
Ну как бы тебе же не надо тыщу образов на винте, записал болванки и пусть лежат,
прошёл игру, удалил, залил новую. :)
Paragon:
Типа я играю в эти игры! Я их просто храню на винте для коллекции! На дисках хранить ненадёжно!
MetalliC:
диски разные бывают, у меня есть кучка CD-R Philips записанные в 1999-2001годах - до сих пор нормально читаются, хоть им уже по 10 лет
aptyp:
на дисках хранить надёжнее, но это смотря как хранить, не-лапать пальцАми, держать в боксе/коробке.
Paragon:
Смотря какие диски, может попасться полный отстой, с которого через месяц уже ничего читаться не будет, или привод плохо запишет! Да и если их для игры вставлять каждый раз, они явно поцарапаются скоро! Всё-таки лучше на винте всё хранить при наличии хорошего антивируса!
gandalfthewhite:

--- Цитата: Paragon от 13 Август 2009, 23:47:25 ---Смотря какие диски, может попасться полный отстой, с которого через месяц уже ничего читаться не будет, или привод плохо запишет! Да и если их для игры вставлять каждый раз, они явно поцарапаются скоро! Всё-таки лучше на винте всё хранить при наличии хорошего антивируса!

--- Конец цитаты ---
Ну винту полететь ничего не мешает. Или еще что нибудь. Что то мы слегка в оффтоп ушли.
edgbla:
При использовании bz,
Взломщик Кодов 9000 размером в 219 метров сжимается до 2.5.
Gran Turismo 2 c 695 до 542.
Breath Of Fire IV с 656 до 287.
Tekken 3 с 660 до 509.
Если сделать размер блока больше, то сжатие будет немного лучше,
только не совместимо ессно уже.
Хз, в общем и в целом вроде неплохо, но что-то не по душе этот геммор с архивацией, ecm...
gandalfthewhite:

--- Цитата: edgbla от 15 Август 2009, 06:53:39 ---Взломщик Кодов 9000 размером в 219 метров

--- Конец цитаты ---
Кто нибудь придумал как можно сэмулировать красную карту памяти? Ведь тогда от диска толку нет.
pedro:

--- Цитата: gandalfthewhite от 15 Август 2009, 11:14:33 ---Кто нибудь придумал как можно сэмулировать красную карту памяти? Ведь тогда от диска толку нет.

--- Конец цитаты ---

да чё вы паритесь? юзайте утилиту "pec"  ;)
gandalfthewhite:

--- Цитата: pedro от 15 Август 2009, 11:16:23 ---да чё вы паритесь? юзайте утилиту "pec"  ;)

--- Конец цитаты ---
Юзаем PEC. Но все равно эмуляция карты взломщика-это еще один + в копилку эмулятора. Нужно же    нормально довести дело до конца, а не только добится запуска игр.
GriVer:
Кто-нибудь подскажет как "сменить" геймпад в MGS при сражении с Психо Мантис ? :)
aptyp:
GriVer, вот как http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,16522.msg389325.html#msg389325
GriVer:
aptyp,проблема в том что я немог как раз переключиться на Port 2.Получилось переключиться выбрав в Port 1 режим disabled.
aptyp:
GriVer, в реалтайме не-надо переключаться, надо сохраниться, выйти из эмулятора, переназначить клавиши управления на port 2, потом загрузить то сохранение и играть уже со второго порта. ;)
GriVer:
aptyp,я знаю это.В реалтайме выбор геймпада и порта-прозрачный.Но я не мог и после загрузки сейва со второго порта игру запустить.
Появилась проблема при запуске экзешника.Можно нажать "Выход" и игра запустится,но все равно раздражает.Ещё пропала возможно сохранение/загрузки на F1/F3.Приходится вручную всё делать,как это исправить ?
Soju:
Возник вопрос может ли виснуть игра из-за эмулятора?или же это баг образа?
aUruM:

--- Цитата: Soju ---Возник вопрос может ли виснуть игра из-за эмулятора?
--- Конец цитаты ---
Запросто. Я когда-то писал, что Harry Potter and the Sorcerer's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets зависали на вступительном ролике на всех эмуляторах, кроме AdriPSX, в то время как на "настоящей" консоли диск работал без проблем.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии