Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
ePSXe - эмулятор Sony PlayStation
<< < (73/301) > >>
Neon:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: В связи с тем, что на форуме с завидным постоянством возникают темы о сабже и зачастую это темы с одними и теми же вопросами, был создан этот топик. Отныне, все проблемы и вопросы связанные с ePSXe складываются сюда. Но прежде чем что-то спрашивать прочитайте нижеследующее.

Две подробные статьи о настройке и запуске эмулятора "ePSXe":
Номер раз - на "Emu-Land"
Номер два - на "Emu-Russia"

Самые популярные вопросы и ответы на них.
- У меня игры идут слишком быстро. Что делать?
Поставить галку на "Use FPS Limit", выбрать "Auto-detect FPS/Frame skipping limit" или "FPS limit" с значением 60 (можно поиграться).

Домашняя страница эмулятора: http://www.epsxe.com

Cкачать эмулятор:
* ePSXe 2.0.5 (Win32)
* ePSXe 2.0.5 (Linux х32) и ePSXe 2.0.5 (Linux х64)
* ePSXe 2.0.6 (Android)
* ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits NO UI) и ePSXe 2.0.5 (MacOSX 64bits GTK3)

Кстати у кого не запускается (как у меня) тут теперь требуется две новые dllки:
 zlib1.zip и  wnaspi32.zip - (их распакуйте в папку с эмулятором)

Каталогизатор игр для ePSXe (Программа для хранения настроек эмулятора - ePSXeCutor v1.0.6.0)

Подборка файлов для работы сторонних плагинов - edgbla's CDR Plugin (cdrBlade) и edgbla's Software Rendering Plugin (gpuBladeSoft)

Soju:

--- Цитата: aUruM от 17 Август 2009, 15:48:07 ---Запросто. Я когда-то писал, что Harry Potter and the Sorcerer's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets зависали на вступительном ролике на всех эмуляторах, кроме AdriPSX, в то время как на "настоящей" консоли диск работал без проблем.

--- Конец цитаты ---
не посоветуешь эмулятор?и можно ли с ePSXe карты памяти в другой эмулятор вставить?
aUruM:
Soju, вообще эмуляцией PS1 я не занимаюсь уже года четыре, так что я слегка не в теме. Но, насколько я помню, конвертировать карты памяти каким-то образом можно.
aptyp:
Вот тема про конвертацию форматов карты PSX http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,11002.0.html.

Добавлено позже:
Вот та программа http://www.zophar.net/utilities/psxutil/psxmemtool.html
pete44:
Как включить поддержку шейдеров в ogl2 плагине, вроде установил, врубил, а разницы никакой......
aptyp:
Вот была тема про шейдеры http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,27409.msg393517.html#msg393517.
Soujuu:

--- Цитата: aUruM от 17 Август 2009, 15:48:07 ---Запросто. Я когда-то писал, что Harry Potter and the Sorcerer's Stone и Harry Potter and the Chamber of Secrets зависали на вступительном ролике на всех эмуляторах, кроме AdriPSX, в то время как на "настоящей" консоли диск работал без проблем.

--- Конец цитаты ---
это образы были кривые. Например, образ с Зофара висит в нескольких местах, однако где-то на СНЕСораме я откопал европейский вариант (кажется, с поддержкой английского, немецкого и датского языков), который не виснет нигде совсем
pete44:
aptyp,
Спасибо конечно, но там нет решения проблемы,
у меня вот чё эмуль пишет Shader Effects: missing custom file........
aptyp:
pete44, выложи скриншот ошибки может, понятнее будет. Ещё подскажи версию эмулятора и плагинов.
gandalfthewhite:

--- Цитата: pete44 от 18 Август 2009, 11:30:00 ---aptyp,
Спасибо конечно, но там нет решения проблемы,
у меня вот чё эмуль пишет Shader Effects: missing custom file........

--- Конец цитаты ---
Ты там какой шейдер выбрал?
pete44:
Вот с шейдерами вроде разобрался, но они не очень смотрятся, вот этот бы врубить как-нибудь SimoneT's Bump Map shader
скачал его, установил, а где включить незнаю, Silent Hill хочу посмотреть с шейдерами............ 
aUruM:

--- Цитата: Soujuu ---это образы были кривые. Например, образ с Зофара висит в нескольких местах, однако где-то на СНЕСораме я откопал европейский вариант (кажется, с поддержкой английского, немецкого и датского языков), который не виснет нигде совсем
--- Конец цитаты ---
У меня тоже были мультиязычные версии. Просто, как я слышал, в новой версии ePSXe проблема с эмуляцией этих игр была решена, и заключалась она в каких-то особенностях работы игры с звуковой подсистемой.
Hutt:
Такое затруднение: Tomb Raider(первый) периодически падает, судя по обстоятельствам - при попытке показать внутриигровые мню (нарример при заходе в инвентарь и выходе с уровня, где должен быть экран результатов.
Версия 1.70.
Yaranga:
Hutt, играешь с какого образа? Поставь в вертушку любой Audio CD. Не знаю почему, но это помогает.
Hutt:
Не уверен, что это о чем нибудь говорит, но в комплект входят файлы с расширениями ccd, img и sub, на диске, помимо первого находится демка третьего, и что - то про ниньзю, которое не запускается совсем. Образ скачан с ПиратБэя, в составе пака из пяти частей под psx.
Более конкретной информацией не располагаю.

Да, пробовал вставить музыку - не помогает.
Yaranga:
Hutt, давай ссылку, проверим. Ты точно аудиодиск вставлял, а не, скажем, мп3 или что-то в этом роде? :-\
Hutt:
Точно - он у меня всего один.
Ссылка - не ссылка, а название пака: PSX_NTSC_Tomb_Raider_(1_thru_5).4187289.TPB.
Только что обратил внимание, что он  под ntsc, может от этого?
Yaranga:

--- Цитата: Hutt ---Только что обратил внимание, что он  под ntsc, может от этого?
--- Конец цитаты ---
Не, вряд ли. Я смотрю - образ полный, с аудиотреками и субканалом. Попробуй монтировать Алкоголем и играть с виртуального диска. Возможно поможет. Скачаю первый диск я явно не очень скоро с 20-40 кб/с...
Hutt:
Yaranga,
Windows 7.
Yaranga:

--- Цитата: Hutt ---Yaranga,Windows 7.
--- Конец цитаты ---
Учтём. Я говорю, торрент сидируется плохо...
Хотя может быть быстрей подойдут те кто в курсе и разъяснят ситуацию с игрой.

Добавлено позже:
А, ты про невозможность монтирования в алкоголе? Не, есть версии работающие в Семёрке и Висте, надо только поискать.

Добавлено позже:
Вот...
Hutt:
Про нее.
Кстати, включил раздачу - может побыстрее пойдет - с моих раздач в данный момент никто не качает.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии