Игры > Игры на персональном компьютере
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
<< < (22/32) > >>
Photon9:
Вобщем после некоторого времени игры с Sigerous Mod 2.2 мнение двоякое, с одной стороны много интересных нововведений, существенно изменена сюжетная линия, но и много недоделок, квесты страдают плохой информативностью, непонятны выводы героя в определённых ситуациях и непонятно исходя из чего он принимает то или иное решение,. В общем сюжетную часть пилить ещё и пилить, но судя по "анекдотам" если данный человек её автор то всё понятно :)
ParagonUnits:
Photon9, а глюков не было?
Photon9:
Пару раз рандомно вылетело, в основном при выбросе и попадании в аномалии, но для сталкера это норма :) и при выполнении миссии зачистки церкви на болотах зависало при подходе со стороны кладбища, обошёл с другой вынес всех и всё ок. Только нужно качать либо мод с фиксами, тут в шапке http://sigerous.ru/forum/54-3917-174#1109722 либо сами фиксы на него поставить, что при наличии самого мода версии 2.2 практичнее, так как инсталяха с фиксами весит под 850 метров, а фиксы всего 15

Пока что застрял на квесте с грузом военных и геолокатором ибо абсолютно непонятно где, что и почему при помощи геолокатора искать, один из тех перлов когда ГГ вдруг решает что так нужно и усё, никаких объяснений и выводов

ПЫ.СЫ. И ещё на Болотах отсутствуют артефакты, какой либо вразумтельный ответ по этому вопросу, на оффи форуме никто не дал
Zero7:
Сейчас играю в Shadows of Oblivion 3,весьма неплохой кстати мод,и баланс есть и новые локи добавлены,вот только сложноват немного,привык уже к оригиналу,а тут могут и с одного выстрела вынести.)
Photon9:
Хм, разве 2.1 не финальная?
Zero7:

--- Цитата: Photon9 от 27 Апрель 2013, 20:40:46 ---Хм, разве 2.1 не финальная?

--- Конец цитаты ---
Значит нет Shadows of Oblivion 3: Remake. The complete. полное название мода,скорее всего эта и есть финальная.
И в описании к моду сказано что Действительно окончательная часть модификации.
P.S.Хотя глюк с невидимым и "неубиваемым" кровососом в х-18 они до сих пор не исправили. <_<
Photon9:
А тут ещё римейк приставка ясно
ParagonUnits:
Поставил STALKER ТЧ, графику на максимум врубил, и тут проблема с текстурами асфальта вылезла, шум появился на них дикий из-за фильтрации!
Photon9:
У меня изредка проскакивало, в целом нормально
ShiningSbun:
а не подскажите нормальный мод (для всех 3 сталкеров,но больше интересует ТЧ) с хорошим балансом, новыми монстрами,новыми локациями,возможно оружием, без изменения основного сюжета,без вылетов и стабильной работой при динамическом освещении, и возможно еще с большей атмосферностью, вроде более мрачной погоды и т.д. Вроде OGSM хвалят?
Zero7:

--- Цитата: ShiningSbun от 04 Май 2013, 12:25:50 --- Вроде OGSM хвалят?

--- Конец цитаты ---
Я играл в OGSM для ЧН,вроде норм,но баланса никакого,особенно это заметно на болотах и в подземелье Припяти.
Photon9:
У многих модов баланс проблема, вот примером тот же Sigerous Mod чтобы убить противника в экзоскелете мне порой 3-4 сотни патронов отстрелять нужно, они же меня в том же экзоскелете выносят порой с 2-3 пуль, максимум 2 очереди. Так что балансом и не пахнет, а подземелья да, там кровососы вынесут в момент никакие аптечки не помогут, единственное что даёт шанс хорошо прокачанный дробовик
ParagonUnits:
В драйверах проблема с шумом, установил древние 266.58, шума как не бывало! Попытаюсь найти драйвер, в котором сломали! Заодно на сталкере хочу проверить, сказки ли это, что nvidia душит недотопы со временем драйверами!
Добавлено позже:
В сталкере шум появляется, начиная с 314 драйверов!
Добавлено позже:
Провёл небольшие тесты!
Добавлено позже:
С последними релизными драйверами 314.22 тоже 37 кадров, только ещё шум на текстуре асфальта!
Вроде как на первый взгляд в 2010 году, во время выхода моей видеокарты, скорость была в 2 раза больше! Но при детальном рассмотрении видно, что сглаживание прозрачных текстур и обычное сглаживание из дров не включились, отсюда и такие результаты! Так что можно сделать вывод, что удушение старых недотопов их драйверами нвидией - это сказка! И понятно, почему она сложилась, потому что первые драйвера, после выхода видюхи, зачастую сырые и работают не на все свои возможности, а потом их исправляют и задействуют всё как надо, отсюда и падения производительности! А такие сказки сочиняют те, кто не способен заметить особой разницы в картинке!
Photon9:
Бету 320 не пробовал?
ParagonUnits:
Пробовал, шум остался на месте!
3DSchumacher:
все три скрина одинаково офигенны, не смотря на незначительные отличия. ParagonUnits, тебе в детстве читали сказку "принцесса на горошине?"  :lol:
Видимо нет
Добавлено позже:
Для любителей графона
Ой, не так написал, сори, надо так:
Для! любитилей! графона! делаем! так!:
1. ставим 3D Ripper dx
2. граббим сцену в сталкере
3. импортим ее в 3дмакс
4. рендерим ее в в-рай рендерере с эмбиент оклюжном и глобал иллюминейшн
5. ждем 2 часа
6. получаем красивейший скриншот, на который можно обратнопоступательно наяривать весь день
 :lol:
Zero7:
Как по мне,для ТЧ графика последнее дело,там главное атмосфера,вон в ЧН графика куда лучше,но она (и война группировок) убили всю атмосферу.)
ParagonUnits:

--- Цитата ---Как по мне,для ТЧ графика последнее дело,там главное атмосфера,вон в ЧН графика куда лучше,но она (и война группировок) убили всю атмосферу.)
--- Конец цитаты ---

Так он и тормозит больше!
Photon9:

--- Цитата: Zero7 --- (и война группировок) убили всю атмосферу.)
                     
                  
                  
                     
                     
                     
                        
--- Конец цитаты ---

Это да лишнее вообще, по ходу аппендикс от мульта
Photon9:

--- Цитата: Zero7 ---P.S.Хотя глюк с невидимым и "неубиваемым" кровососом в х-18 они до сих пор не исправили.
--- Конец цитаты ---


Тут http://post-stalker.com/forum/20-3059-1 пишут что убиваем, просто пострелять хорошо придётся
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии