Разработка и ромхакинг > Разработка игр
[PC] Turtles Ninja Trilogy
<< < (16/16)
leha5452b:
игробельной версии сейчас нет, в связи с трудностями по учебе и некоторыми другими делами ЧНТ сейчас уделяю мало времени.
Player00:

--- Цитата: leha5452b ---игробельной версии сейчас нет, в связи с трудностями по учебе и некоторыми другими делами ЧНТ сейчас уделяю мало времени.
--- Конец цитаты ---
Очень жаль
Ждем не дождемся =)
ну удачи в учебе!
leha5452b:
я расширил режим "Борьба", добавил туда режим "Выживание", "Атаку боссов" (и то и другое по типу СОРР), правда вот "атака боссов" сильно глючит - как только появляется зона вылетает куча ошибок неизвестного мне характера, одно только я понял - это как-то связано со списком врагов. тоже было в других подрежимах "борьбы", но теперь вроде пропал этот глюк.

Итого в режиме "Борьба" :
1. "Путешествие" (последовательное прохождение ряда маленьких зон), то что было раньше.
2. "Испытания" (еще не готово, предполагается тут делать разные трюки, часть из которых будет открывать секретных персонажей и т.п.)
3. "Выживание" (бой с бесконечным количеством врагов до поражения, бой идет либо на сбор очков, либо на время, либо без правил (тут враги могут бить друг друга, правда редко сосредотачиваются на междоусобице))
4. "Атака боссов" (бой с боссами из разных сюжетов, аналог с СОРР).
5. "Создать бой" (еще не готово, тут планируется сосредоточить ряд настроек, что бы игрок мог организовать бой по своему вкусу, что так же будет очень интересно, если удастся сделать игру по сети).

еще есть идея, вполне оформившаяся, записи "видео"... думаю будет весить немного, но вот просмотр будет доступен только лишь внутри ЧНТ, а перемотка (её довольно легко организовать) может вызвать нарекания по поводу звука. Перемотку я делал для заставок, поэтому знаю (не пропуск, а именно перемотку, даже точнее - ускоренное и замедленное воспроизведение). но пока не хочу этим заниматься, т.к. много других проблем.

такие вот новости.
leha5452b:


давно очень не удавалось сесть за ЧНТ, но вот сел и сделал кое-что важное - выстрелы теперь не ограничены 1 пулей...



вот еще небольшая новость - "бунт мутантов" :) Токка и Резер - под управлением игрока)
Undertaker:
leha5452b, по твоим скринам! качество бэков выглядит намного лучше, чем все остальное!!!
Shredder:
leha5452b, хорошие новости. Ждём уже релиза, какого-никакого ;)
Annatar:
Проект, надеюсь, не умер?
leha5452b:
проект нет, просто учеба и прочая жизнь съедает все время.... не скоро руки дойдут, т.к. я на пятом курсе... а там когда-нибудь продолжу (ориентировочно летом или осенью). может раньше - как получиться
Annatar:
Некромантия, конечно, но проект таки умер?
Tron2:
спроси у автора он тут был в сентября http://my.mail.ru/mail/prodvlad/ на остальных ресурсах давно не появлялся
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии