| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (448/529) > >> |
| Mad:
Gelior, Мне выпала удача познакомиться с первой частью раньше второй. Выход "такой" второй части связан с тем, как мне кажется, что первая часть, хотя и действительно является неплохой игрой, была холодно встречена прессой в Европе и на Западе. Причем основная претензия, была именно в том, что игра показывала ужасы войны и военные преступления. То есть то, что по задумке должно было быть фишкой назвали безвкусицей и захейтили игру. |
| Drapon:
--- Цитата: Mad от 03 Март 2023, 11:33:22 --- Особняк был, атмосферный, с зомби. Крокодилов не встречал за игру ни одного, --- Конец цитаты --- на входе в особняк были по моему водоемы с мостиками и там крокодил хотя я может и путаю чего то.да на пс2 только 1 часть была я дмул и вторая тож там вышла судя по графике.Играл на пк и кроме особняка ничего не запомнил ,вот только за особняк и местных маньяков с тесаками прощаю создателей игры |
| Mad:
Drapon, Мне запомнилась осада храма в одном месте. Ты убегаешь от газа по джунглям и доходишь до укрепленного храма, укреплен он пулеметчиком и респавнищамися вьетнамцами. Я и так пытался пройти и эдак, то патроны заканчиваются, то убивают, то всё вместе. По итогу я, никого не трогая, просто ломанулся внутрь храма мимо пулеметчика, срабатывает скрипт, ломается пол и я прохожу дальше. :D |
| Drapon:
Brothers in Arms Hell's Highway.Этой игрой закончил(?)серию вроде бы так как в конце игры была надпись to be continue но больше частей не нашёл.Игра стала проще благодаря системе самолечения( подстрелили-отлежался)но перестрелки все равно напряжённые,враги меткие даже стреляя из автоматически видов оружия.Проходил как и все другие игры этой серии без отряда,просто оставляем ихби воюем в одиночку.Теперь доступно одновременно 3 вида оружия (добавили пистолет,трофейных пистолетов не нашёл),играл стандартно с маузером 98к,добавили Томми Ган с бубном на 50 патронов,убрали ФГ-42,дали покататься на танке.Ну и драматический сюжет который раскрывает события прошлых серий теперь в виде непропускаемых вставок. |
| bro:
Hollow Knight. Играл, кряхтел и думал - до чего ж суровая. Меня Бладборн с Дарксоулсами так не выматывали. Кроме первых пары боссов, все остальные - кучи попыток, в которых надеяться можно только на самого себя. Ни прокачка тебя не вытащит, ни ультимативный билд. Чуть помогут - да, но решать, все-равно, кроме тебя - некому. Игра велика и заморочена, поэтому не гнушался почитывать гайды, посматривать видосы, но и с этим собственных приключений хватило выше крыши. Где-то на восьмидесятом часу игры, когда из основного сюжета остался в живых лишь главбосс, с кровью и потом были пройдены 2 из 3х испытаний колизея и завалены многие усложненные боссы, полез я посмотреть, сколько надо денег на перековку хрупких амулетов в нерушимые, ну, чтоб времени не терять и не гриндить лишнего. И тут глаз зацепился за инфу о механике переочарования. Это когда экипировано амулетов на больше слотов, чем у тебя есть. В таких случаях игра разрешает использовать лишний амулет, он даже работает, в меню пишется просто, - переочарован. Я решил, что это такое мягкое ограничение на слоты амулетов и в один последний слот старался всегда пихать самые дорогие побрякушки, чтобы максимизировать халяву. Чувствовал себя нереально хитрожопым. На деле переочарование, да, позволяет использовать лишние слоты под амулеты, но на тебя так же накладывается дебафф в виде двойного урона в твою сторону 0_0 :wall: :facepalm: Суккааа... Почти всю игру я пробегал, получая удвоенные повреждения. И смотрел ведь видосы. И думал даже, что сам, вроде, сражаюсь не хуже, но списывал разницу в сложности на разные билды персонажей, версии игры и проч. |
| Vertex:
--- Цитата: bro от 04 Март 2023, 01:05:02 --- Hollow Knight. --- Конец цитаты --- Белый дворец, "Путь боли" и пантеоны богов тоже прошёл? |
| bro:
Нет, конечно) Пока посмотрел одну концовку. Попробую дотащить колизей и белый дворец. Открою остальные. Пантеоны богов, сколько смогу, потыкаю, чисто посмотреть. Наслышан про пятый и на многое там не рассчитываю. "Путь боли" туда же. Попробую, но без фанатизма. Как для меня, игра достаточно хардкорна и в обычном режиме. Посвящать жизнь прохождению ее самых адских режимов и закоулков я не готов. И так почти сто часов - куда больше) |
| Vertex:
--- Цитата: bro от 04 Март 2023, 18:34:01 --- Нет, конечно) Пока посмотрел одну концовку. Попробую дотащить колизей и белый дворец. Открою остальные. Пантеоны богов, сколько смогу, потыкаю, чисто посмотреть. Наслышан про пятый и на многое там не рассчитываю. "Путь боли" туда же. Попробую, но без фанатизма. Как для меня, игра достаточно хардкорна и в обычном режиме. Посвящать жизнь прохождению ее самых адских режимов и закоулков я не готов. И так почти сто часов - куда больше) --- Конец цитаты --- Советую сначала Белый дворец пройти, потому как третий колизей сильно сложнее первых двух, а в конце ещё и с боссом. Это вообще одна из самых сложных областей игры. А Белый дворец (не Путь боли, который в нём), хоть и непростой паркур, но всё же легче, как по мне. |
| bro:
Честно говоря, я Белого дворца опасаюсь больше, чем третьего Колизея. Про дворец, кроме того, что паркур и сложно - почти ничего не знаю. Третье испытание Колизея я раз пробовал. Буквально одну попытку. Не прошел, но забрался довольно далеко. Правда, до босса не дотянулся. Я второе испытание Колизея, будучи переочарованным, настолько задрочил, что после снятия дебаффа будто гора с плеч упала) В любом случае - спасибо. Буду иметь ввиду. |
| Alehander:
bro, также имейте в виду, что Пантеоны -- это третье испытание Колизея х100 по сложности. Там придётся много учиться, очень много. |
| bro:
Для себя я игру уже считаю пройденной. Потому здесь о ней и написал. Все остальное - опционально. Сильно упираться не буду. Возможно, попробую воспроизвести глитч на бессмертие, но это в самом финале. Пока - Белый дворец и концовки, колизей и Короля кошмара не добил еще. Пантеоны просто попробую. |
| Mad:
A Way Out (PC) - кооперативная кинематографичная экшен-адвеантюра от третьего лица про двух малознакомых уголовников, совершающих побег из тюрьмы с целью отомстить одному и тому же человеку, каждый хочет добраться до него по своим причинам. Очень хорошая игра, если есть боевой товарищ/подруга, с кем вы можете сыграть. По ходу действия будет много погонь, несколько перестрелок, раскрытие персонажей. Stranglehold (PC) - в свое время рекламировался как ААА экшен игра типа Макс Пейна, но по факту далеко не дотягивает до него. При хорошей графике и динамичных (но однообразных) перестрелках в игре глупый сюжет, плохие катсцены, диалоги, топорное управление и отвратительный дизайн миссий. Pariah (PC) - игра из из разряда ничем не выделяющихся середнячков, на которых в свое время возлагались надежды. Шутер от первого лица про медика, перевозящего криогенную капсулу с девушкой, в которой содержится опасный вирус. В игре интригующая завязка, хорошая графика/производительность (для своего времени), возможность погонять/пострелять на транспорте, возможность апгрэйда оружия.Однако всему этому сопутствуют свои проблемы - сюжет/катсцены/диалоги оказываются не раскрыты и халтурны, а динамика временами проседает. В итоге имеем просто шутер на пару вечеров, о котором мало кто сейчас помнит. Что то уровня Area 51. |
| alexkid:
--- Цитата: Mad от 09 Март 2023, 15:32:39 ---Что то уровня Area 51. --- Конец цитаты --- Мне Зона 51 понравилась. На Ps2 прошел её с удовольствием. Не так то и давно даже, где-то в 2015. Думаю на ПК она ещё лучше. Нормальный такой сюжетик , да и графон не плахой с управлением. |
| Freeman665:
--- Цитата: alexkid от 10 Март 2023, 02:41:02 ---На Ps2 прошел её с удовольствием. Не так то и давно даже, где-то в 2015. Думаю на ПК она ещё лучше. --- Конец цитаты --- не знаю как на ps2, а на пк это экшен весьма средней паршивости. Вторая часть, имхо, лучше, во многом потому, что не похожа на первую. |
| Mad:
--- Цитата: alexkid от 10 Март 2023, 02:41:02 --- Мне Зона 51 понравилась. На Ps2 прошел её с удовольствием. Не так то и давно даже, где-то в 2015. Думаю на ПК она ещё лучше. Нормальный такой сюжетик , да и графон не плахой с управлением. --- Конец цитаты --- Да и мне понравилась, тоже как шутан на пару вечеров, с удовольствием проходил. --- Цитата: Freeman665 от 10 Март 2023, 03:30:20 ---не знаю как на ps2, а на пк это экшен весьма средней паршивости. Вторая часть, имхо, лучше, во многом потому, что не похожа на первую. --- Конец цитаты --- О, а что, вторая часть была? Как называется? Всегда радует, что здесь можно узнать что то новое для себя. |
| arrant:
Прошел "The Legend of Zelda: The Minish Cap" (GBA) Спасибо всем кто обсуждает Зельду и вдохновляет время от времени сыграть в какую-нибудь из частей этой славной адвентюры. Что тут можно сказать, игрушка то оказалась О-ГО-ГО. Практически безупречный Шедеврик с отличной продолжительностью и ламповой напичканностью присущей для вселенной Зельды. Некритичным минусом игры можно назвать только сложность прохождения без ПОДСКАЗОК, ну просто не хватает терпения дожимать верхним мозгом некоторые "изящные" ухищрения разрабов. Ну и та самая браву́рная мелодия-визитка Зельды, становится уж слишком навязчивой, но это чистая субъективщина. Вообще пытатся искать недостатки в данной игре это как придирки к живописи эпохи ренессанса. Плюсы игры. 1 Забавный тандемчик главных героев, милаха Линк и прикольный миниш Эзло в качестве трескучей шапочки такие уютные, прямо ух. И как у японцев получается всё это придумывать, уму не постижимо. 2 Тернистые маршруты и квестовые условности с изрядной мозголомностью на пути к данжам, та ещё печка для нижнего мозга, поскольку вначале требуются действия никем в игрушке не подсказанные. Например замут с бомбой в предвериях горного данжа или решение с тремя истуканами на болоте. Вроде всё просто, но игра как-то хитро уводит от быстрого понимания решений подобных загадок. 3 Хорошо придуманная мотивация многократно обходить все локи посредством соеденения "Камней Удачи", редкий случай когда масса простых неписей действительно несут полезную функцию, помогая соеденять воедино эти камешки. 4 Толковые боссы без панической сложности, разматываются очень быстро гарантируя отличное настроение. Ну кроме финального Ваати с его кучей перегнутых и доставучих фаз, уж слишком япошки любят такое мастырить на "десерт". 5 Плотный запас здоровья + четыре банки с различными наливайками или феечками. Чем больше обходишь игру, тем выше шанс добыть заветную баночку для подпитки. Очень помогли грохнуть Ваати. 6 Удобная система сэйвов и чекпойнтов создаёт отменную вовлечённость для кайфового погружения. Хотя первая половина данжа с получением прыжка и воздушный босс нехило так попили кровушки... В целом первое знакомство с одной из ранних частей Зельды вышло на ура. Строго рекомендуется всем, особенно в моменты острой тяги к затяжным адвентюрам, не пожалеете.. |
| yousver2:
--- Цитата: arrant от 10 Март 2023, 04:14:00 ---Спасибо всем кто обсуждает Зельду и вдохновляет время от времени сыграть в какую-нибудь из частей этой славной адвентюры. Строго рекомендуется всем, особенно в моменты острой тяги к затяжным адвентюрам, не пожалеете.. --- Конец цитаты --- О музыка для моих ушей. Наконец-то Зельду назвали адвенчером, а не метроидванией :lol: Спасибо, добрый человек, игра шедевральна, я ее перепрохожу периодически. Ну как обычно, я играю во все игры без подсказок, поэтому первое ее прохождение у меня заняло около недели, на некоторых загадках встревал даже на целые сутки. Но там всегда есть чем заняться, поэтому обхождение мира заново никогда не надоедало Я бы не назвал эту часть ранней зельдой, она уже ближе к середине) Если их считать по порядку, то Миниш Кап - это уже ДВЕНАДЦАТАЯ часть Зельды :lol: Согласись, что от ранней это как то далековато ) Естественно, я не считаю неканонные Зельды, вроде CDI |
| alexkid:
--- Цитата: Mad от 10 Март 2023, 03:43:01 ---О, а что, вторая часть была? Как называется? Всегда радует, что здесь можно узнать что то новое для себя. --- Конец цитаты --- Скорее всего речь о BlackSite - Area 51. Начинал её проходить где-то лет десять назад на 360, вроде бы норм, но потом переключился на что-то другое и забыл. Добавлено позже: --- Цитата: Freeman665 от 10 Март 2023, 03:30:20 ---не знаю как на ps2, а на пк это экшен весьма средней паршивости. Вторая часть, имхо, лучше, во многом потому, что не похожа на первую. --- Конец цитаты --- Ну для ПК может и средний, там по шутерам выбора больше. Для PS2 где-то на 3 месте после Блэк и Килзоны. Вроде как ещё Таймсплитерс хвалят но я не играл, их там даже где-то 3 части выходило. |
| Freeman665:
--- Цитата: Mad от 10 Март 2023, 03:43:01 ---Как называется? --- Конец цитаты --- --- Цитата: alexkid от 10 Март 2023, 05:02:27 ---Скорее всего речь о BlackSite - Area 51. --- Конец цитаты --- Именно о ней) |
| alexkid:
--- Цитата: Freeman665 от 10 Март 2023, 05:27:54 ---Именно о ней) --- Конец цитаты --- Это точно вторая часть? Разработчик тот же? Я не интересовался. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |