Прошeл "40 Winks: Conquer Your Dreams" (PS)
Хорошая и тёплая вещь.
Игрушка конечно не без изъянов, но в плане притягательности работает на ура и в процесс увлекает мгновенно, вроде ещё не успеваешь войти во вкус а уже злорадно гасишь первого босса ( Медвежонка преданного своему хозяину злюке Нитекэпу )
Касаемо геймплэя - всё в игре балансно и ЧЕСТНО, вражья шушера на уровнях без особых подлянок, хотя респавнится в некоторых моментах, раскиданные фитюльки в виде шестерёнок-открывашек дверей, лечебные "Zожки" и магические "вопли" вместе с красными кружочками для пополнялок жизней, собираются без тяжких проблем.
Даже "ключи сна" открывающие путь с уровня к боссу подвесили без дичайших перегибов. И главное что разрабы нигде не переборщили с временными таймерами превращений ребятишек в усиленных сверхчеловечков для открывания особых дверей.
А вот потуги медвежонка Трэдбира в качестве боссов лёгкими я бы не назвал, особенно в облике меха-краба или рыцаря в замке, пришлось на них изрядно помуздюхатся...
Но перед каждым боссом дают засэйвится, а это для Первой Соньки просто манна небесная.
Ну и побрюзжать насчёт недостатков..
1 Малышнявый облик главных героев, понятно что игра ДЕТСКАЯ (но не настолько же). Вот если бы дети во снах были сделаны постарше, был бы полный зачёт. Как никак игрушка всё же классическая фантазия-платформер с выверенной сложностью, ну да ладно, коротышки так коротышки.
2 Боёвка, очень бесит когда в играх героев вооружают короткими тычочками с задержкой, хотя у девчули или мальчишки есть магическая атака и ещё по паре силовых примочек (они необходимы в дальнейшем) боёвка действительно не понравилась..
3 Ещё в игре есть ГОНКИ, в предбанниках основных уровней болтаются магические существа, которые (если их потюкать) переносят на местечковые гоночные отнорки, хвала богам что Винков не нужно добывать на этих голимых гонках, ибо сами гоночки просто не нужны для этой игры, хотя кому как.
4 После спасения Винков на уровне, можно случайно нырнуть в портал выброса в ХАБ мирной части уровня, недособрав при этом "ключи сна", поздравляю, весь уровень придётся мурыжить заново со всеми ожившими врагами и закрытыми дверями.
5 Последний босс отдаёт типичной скомканностью. А сам Нитекэп разрабами полностью проигнорирован.
6 Камера.
В целом игра очень симпатичная, с какой-то особой уютностью и с отличными сюжетными заставками о страдающем за фэйлы бедном мишке Трэдбире.