Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 862957 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8730 : 14 Декабрь 2022, 23:49:38 »
Mad, хм, мне скорее из-за отсутствия дымовой шашки было сложнее, так как для подката там нужно еще присесть, поэтому им пользовался только на секретном боссе. Ну и двойной прыжок особо не пригодился, поэтому особой разницы не заметил. Вот где конкретно Чашечка была полезна - это испытаниях короля. Вот там думаю оригинальными персами было бы куда больнее.

А насчет красоты - это да. Выглядит просто шикарно! На самом деле даже слишком шикарно я бы сказал, ибо иногда сложно было уследить за всей вакханалией, что творится на арене  :lol: Мне, кстати, больше всего запомнился босс паук, которого я нашел только перед финальником  :D

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8731 : 15 Декабрь 2022, 00:28:05 »
Lalezar, А как тебе босс немцы на самолете, при битве с которым меняется управление передвижением? Быстро справился? а том мне босс сперва мозг сломал нехило.  :)

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8732 : 15 Декабрь 2022, 10:29:44 »
Mad, довольно быстро, как ни странно, но мозг ломал тоже будь здоров. Вынес чисто за счет того, что доносил к третьей фазе все хп и супер. Больше всего застрял на боссе корове. Последняя фаза с сосиками - тот еще рандомный ад.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8733 : 15 Декабрь 2022, 10:58:06 »
Так на том боссе, же перед битвой можно менять назначение управления.
Мне на второй схеме он проще дался.

Оффлайн Gelior

  • Пользователь
  • Сообщений: 1993
  • Пол: Мужской
  • No comment
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8734 : 15 Декабрь 2022, 14:12:18 »
Прошел до крайности больную игру с каким-то двойным или даже тройным дном, скрытыми смыслами и прочей психологической чепухой. К примеру, главный персонаж здесь путешествует по неким абсурдным галактикам на корабле, выполненном в виде его собственной башки! Что как бы намекает на непомерно разросшееся эго героя. А первым боссом тут выступает Зеленый Змий! И бьется герой с этим Змием, демонстрируя метафорическую борьбу со своим тайным пороком. После победы же следует метафорическое исцеление, в виде получения некой Великой Звезды… Ну правда ведь, какая-то полнейшая наркомания. Ах да, совсем забыл написать название игры, хотя оно мало что может собой сказать, но я все же упомяну его:

Super Mario Galaxy 2 (Wii)

Но если чуть-чуть серьезней - – это одно из тех продолжений, что умудрилось не уронить высокую планку, задранную предыдущей игрой. Так что перед нами снова замечательный трехмерный платформер, вольно обращающийся с гравитацией и переворачивающий своими безумными мирами вселенную с ног на голову. Вновь Марио предстоит разыскивать звезды, путешествовать по галактикам, поглощать самые странные разновидности грибов и сражаться с неутомимым Боузером и Ко.

В то же самое время SMG2 можно с чистой совестью назвать пусть и отличным, но не слишком то и нужным сиквелом. По сути, за исключением несколько деградировавшего по сравнению с первой частью сюжетом, ничего нового тут фактически нет. Единственным серьезным геймплейным добавлением можно назвать присутствие динозаврика Йоши. Разумеется, на нем можно кататься, он умеет пожирать некоторых врагов, чуть-чуть пытается летать… А еще он научился хвататься языком за подвешенные в воздухе цветы, что позволяет добираться до недоступных “безлошадному” Марио участков. Вот и все – в остальном это просто новый набор планет и галактик с пачкой новых же заданий. То бишь разница между двумя частями SMG находится на уровне разница между Мегаменами четвертым и пятым – она есть, но заметят ее лишь преданные фанаты.

Делает ли это игру плохой – отнюдь! Для меня в достоинства второй части уже можно записать отсутствие выбешивающего серфинга – ряда весьма безобразных гонок на время, выглядящих эффектно, но загубленных моут-управлением. Вместо серфинга теперь полеты с птичкой. Приблизительно такая же мини-игра была и в “Сумеречной Принцессе” (Зельда). Вполне неплохо… По крайней мере – тут хотя бы невозможно выпасть с трассы. Еще бы убрали покатушки на шаре – и стало бы совсем замечательно.

Новые планеты-галактики, традиционно, отлично спроектированы, есть где развернуться в плане прыжков и иной акробатики. Порадовала планета-отсылка, фактически полностью повторяющая одну из “картин” Марио 64. Битвы с боссами также эффектны… и столь же посредственны поединки с Боузером. Вернее так – первый бой с Купой способен произвести сильное впечатление: мы бегаем по крошечной планетке, стремясь избежать атак громадного босса, кружащего вокруг нас. Откуда-то сверху планетку бомбардируют астероиды, Боузер дышит несвежим огненным дыханием – эпика! Вот только за все прохождение бой этот повторится три раз – причем вся разница между этими боями заключается в форме сейсмических волн от ударов кулаков Купы, ну и чуть увеличенной скорости черепахи-дракона. И как бы слова "халтура" и "Нинтендо" кажутся не особо совместимыми, но тут нечто подобное проскальзывает.

Выглядит Super Mario Galaxy 2 просто отменно – это одна из самых красивых игрушек для Wii, с отличной графикой, массой спецэффектов и отсутствием замедлений. Звучит игра тоже превосходно, хотя саундтрек первой части лично мне показался чуть-чуть лучше. В целом, всем любителям качественных 3D-платформеров играть обязательном!

Оффлайн DGanger

  • Пользователь
  • Сообщений: 77
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8735 : 15 Декабрь 2022, 21:14:21 »
Прошёл Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (PS2).

Хороший 3D платформер от создателей Дурной репутации и Ghost of Tsushima. Неплохая динамическая атмосферная музыка. Графика мультяшная и очень приятная, жаль что иногда игра притормаживает. Управление просто отличное, что для платформера очень важно. Геймплей одним только платформиногом не ограничивается - в игре много разнообразных активностей: гонки, стрелялки и даже ритм-игра. Сложность в самый раз, как мне показалось.

Завершил на 83%, кажется. Нашёл все ключи и полностью собрал Thievius Raccoonus. Про испытания на время в каждом уровне слышал, что они очень хардкорные и решил их не выполнять.

В общем, эту игру тоже могу смело порекомендовать для прохождения.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8736 : 16 Декабрь 2022, 03:32:58 »
Прошел, а вернее сказать выстрадал "Deathtrap Dungeon" (PS)

В далёком 2000-м была у меня эта игрушка, но тогда терпения хватило лишь на пару этапов и вскоре "Deathtrap Dungeon" была благополучно обменяна на что то играбельное.
И вдруг захотелось "закрыть гештальт" безрассудной юности.

Вообщем на разогрев и привыкание к заморочкам оной игрухи ушло около четырёх дней, несколько раз хотел бросить это мучение, но нежданно - негаданно втянулся в этот омут мазохизма..
Тут комиссии всё стало ясно.
Плюсы..
1 Своеобразная мрачность, реальное ощущение что ты пленник этих лютых подземелий.
2 Обожаемые мной платформинг, рычаги, лифты, секретики.
3 Уровни никогда не проходятся по быстрому, скучной Deathtrap Dungeon точно не назовёшь. Напряжуха лютая.
4 Обдумывание как с толком распорядится магическими вспомогателями, серебрянным мечом и прочими базуками и огнемётами..
5 Спасибо что оставляют накопленный лут при переходе на новый этап. А то могли бы сделать финт, как например в Akuji , когда всё найденное пропадает..
6 Не смотря на дикую сложность, безвыходных ситуаций в игре не будет если бережно расходовать полезный лут, тут разрабам респект...
7 Уровни не большие и без запутанности.

Минусы..
1 Платформинг жутко не стабилен.
2 Камера, сорок тысяч якорей разрабам в глотку, к примеру в слабенькой "Excalibur 2555 A.D." плавный поворот в широких помещениях и то сделан по человечески, вот такой прицеп камеры к спине сделал бы из "Deathtrap Dungeon" конфетку..
3 Неповоротливость персонажей, куча HP может улететь тут же из-за невозможности мгновенного манёвра или разворота, финт с ударом меча по противнику из-за спины не панацея.
4 Чрезмерно резкие противники спамятся очень подленько и частенько за спиной.
5 Геймплэй выстроен на постоянной потере HP.
6 Противники иногда лезут пачками, не откроется дверь или не появится ключик пока всех не перегасишь. Для данной игры это лишнее.
7 Игра очень рандомна в плане боёвки, можно удачно уработать кучу врагов или простым оружием затыкать усложённых противников, а можно галимо слить HP или жизнь на тупом орке..
8 Блок в этой игре ОТСТОЙ, вся надежна только на удачный рандом и пополнялки здоровья на уровне или запас в инвентаре.
9 После этой игры ненавидишь Тирэксов и крыс.
10 Концовка игры.

В целом очень неоднозначная игруха. И плохая и нормальная, интересная но бесячая, топорная но азартная. Типичный ад конца 90-х
« Последнее редактирование: 16 Декабрь 2022, 12:07:07 от arrant »

Оффлайн DGanger

  • Пользователь
  • Сообщений: 77
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8737 : 16 Декабрь 2022, 09:05:21 »
arrant, хочется вам после прохождения этой игры порекомендовать игру Tecmo's Deception. Окажетесь, так сказать, по другую сторону в подземельях. С вашей стойкостью к дизайну игр PS1 возможно даже сможете одолеть её. Я сам начинал играть, но отложил в долгий ящик. Возможно, когда-нибудь пройду всю серию.

В своё время понравились в игре необычный нелинейный сюжет и оригинальный геймплей.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8738 : 16 Декабрь 2022, 09:21:05 »
DGanger
Огромное спасибо за совет, доберемся и до этой игрушки, хотя в планах пройти кучу игр для PS..  "C-12 Final Resistance" на очереди..

Оффлайн alexkid

  • Пользователь
  • Сообщений: 683
  • Пол: Мужской
  • Master - System
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8739 : 16 Декабрь 2022, 11:27:36 »
Прошел, а вернее сказать выстрадал "Deathtrap Dungeon" (PS)

В далёком 2000-м была у меня эта игрушка, но тогда терпения хватило лишь на пару этапов и вскоре

Великие поздравления! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Аналогичная ситуация. Пытался в это поиграть где-то в том же 99-00, показалась лютый трэш и хардкор, но что то в ней есть притягательное, возможно атмосфера. До сих пор сохранил этот диск на пиратке, но сейчас в такое точно терпения не хватит играть как и тогда, если только под какими нибудь грибами  :skull:

 омут мазохизма..

1 Своеобразная мрачность, реальное ощущение что ты пленник этих лютых подземелий.
2 Напряжуха лютая. ад конца 90-х
Точнее описания и не подобрать  :biggrin:

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8740 : 17 Декабрь 2022, 22:20:56 »
Black Mesa

Давно хотелось перепройти первую халву и почему бы не в виде ремейка? Уже по большей части не вспомню так оригинал для сравнения, но в любом случае ремейк играется отлично. Картинка, в целом, выглядит очень симпатично, хоть и далеко не топ. Полагаю эпизоды были отшлифованы относительно оригинала, так как особо тупить практически не приходилось. Мне все еще очень нравится как игра классно сочетает стрельбу и более спокойные секции. А уже первые несколько глав по атмосфере прям шик.
В целом, все же предпочту первую часть второй. Как-то дух первой части ближе мне. И в целом, хотелось бы закончить на позитивной ноте отзыв, ведь основная часть игры мне очень понравилась и это одна из интереснейших игр сыгранных в этом году. Но увы, есть момент. Это Зен.

В оригинале Зен был достаточно небольшим и не лучшим куском игры, поэтому разработчики ремейка решили расширить эту часть самостоятельно. Получилось ли? Ну как сказать. Сначала все кажется в порядке. Первая глава выглядит очень красиво и по локации просто приятно гулять и разглядывать. Но вот мы все ходим и ходим, прыгаем туда-сюда, решаем простенькие головоломки, изредка лениво отстреливаясь от пришельцев.

А я точно все еще в шутер играю или адвенчуру?

И вроде бы главы в в Зен все тянутся и тянутся. Уникальных идей придумано немало, но каждый раз так повторяется, что вспоминаются игры с ps1 в плохом смысле. На эпизоде «незваный гость» вообще чуть ли не выл, ибо казалось конца и края нет этому однотипному заводу с однотипными головоломками. Ужасно душный уровень. Ну хоть финальник получился клевым и интереснее, чем в оригинале.

Самое главное - часть с Зен ощущается очень оторванной от остальной части игры, будто склеили две разные игры.

В целом годный ремейк, но часть с Зеном смазало впечатления. Убери хотя бы этап «незваный гость», то в целом ок, а так как-то перестарались.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8741 : 17 Декабрь 2022, 23:08:17 »
Самое главное - часть с Зен ощущается очень оторванной от остальной части игры, будто склеили две разные игры.
в оригинале было также. Чужой мир, все дела. В Black Mesa это ощущение инородности окружения (во всех смыслах) удалось передать на отлично.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8742 : 17 Декабрь 2022, 23:18:18 »
Freeman665, ну окружение выглядит круто, тут бесспорно. Я скорее про акценты в геймплее плюс длина эпизода. То есть до зена к нас шутер с элементами, в зене не знаю платформер с элементами шутера  :neznayu: Будь отдельным аддоном - было бы понятнее, а в одной коробке странно.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8743 : 17 Декабрь 2022, 23:36:15 »
Lalezar, ничего странного, вполне в духе оригинала. Лично я рад, что не стали финальные главы продавать отдельно, идя на поводу у современных идиотских трендов, а подержали несколько лет в раннем доступе и выпустили цельный, законченный продукт. Ожидание того стоило.

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8744 : 18 Декабрь 2022, 08:36:55 »
кое как прошел Квейк 4.Хотел было бросить но.Игра просто не дает ничего интересного а давит тебя толстыми и быстрыми врагами часто запирая тебя с ними даже не на арене а в маленьком помещении.И неважно человек ли ты или уберсолдат гибрид строггаты все равно умираешь от пары тычков.Дошел до нексуса ,заперли в помещении где последовательно появляются разные враги,неделю как то с квик сейвами пытался выжить но все упиралось в каких то летающих уродах которые стреляют ваншотными ракетам.Прописал в консоли бог и убил их но появились еще и потом еще и пауки с ракетами.В режиме бога остался без патронов и последних врагов убивал из пистолета,финальный босс во всех его формах с бессмертием был убит и игра удаляется как недостойная к существованию на моем ПК.

Оффлайн Grun D

  • Пользователь
  • Сообщений: 619
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8745 : 18 Декабрь 2022, 10:14:10 »
Drapon, загугли что такое "стрейф".  :lol:

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8746 : 18 Декабрь 2022, 11:23:19 »
Grun D, проходил всю игру на харде, вообще никаких проблем не возникло - наоборот ,считаю ее одной из самых лучших частей квейков, которые когда либо выходили. Дизайн уровней, офигенные перестрелки, красивые локации. Да, на последнем боссе чуть встрял, но простите, для этого и существуют последние боссы. Ну часа за 3 по-моему я одолел файнала. Сейв стейты вообще не абузил, сейвился только после тотальной зачистки этажа, ну или сложной комнаты.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 7558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8747 : 18 Декабрь 2022, 11:24:35 »
кое как прошел Квейк 4
игра удаляется как недостойная к существованию на моем ПК.
2 последних дума даже не начинай ...

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8748 : 18 Декабрь 2022, 11:26:25 »
blackoff, Так же противопоказан к приему Квейк 3 арена, где интеллект противников очень высок. Я арену одолел на предпоследней сложности, мне хватило) На последней у них уж очень быстрая реакция, с рейлгана херячат в башню , как только высовываются из за угла. Хотя у меня кент и на последней их делает, он профессиональный игрок, киберспортсмен
Есть еще Анрил (обычный, первый, на прохождение), на последней сложности у противников очень высокий интеллект, они делают практически все то же самое, что и люди. Я получил колоссальное удовольствие от нее

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8749 : 18 Декабрь 2022, 12:02:47 »
Есть еще Анрил (обычный, первый, на прохождение)
сколько его раз начинал столько и бросал,в последний раз дошел до какого то дворца с бассейнами и змеелюдьми,заблудился там и удалил

Добавлено позже:
Grun D, чем он поможет от самонаводящихся ракет? если даже мимо пролетит но может взрывом отбросить в пропасть.

Добавлено позже:
2 последних дума даже не начинай
их я прошел без проблем,не шедевр но проблем ни с врагами ни с боссами не было,патронов и барахла в избытке.

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 7558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8750 : 18 Декабрь 2022, 12:07:36 »
их я прошел без проблем
тогда странно ...

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Re: Пройденные игры
« Ответ #8751 : 18 Декабрь 2022, 12:24:11 »
Дизайн уровней, офигенные перестрелки, красивые локации
Играл на соответствующем времени выхода игры железе(Pentium 4ht,9600xt 256 mb/2gb ram).На низких настройках в 640 на 480 или 800 на 600, карта на 256 мб хотя пишут 64 хватит ничего красивого не заметил,управление иногда как через вату,все либо темное либо серое за исключением наружных покатушек по поверхности планеты.Автоматом выставлялись высокие настройки но при количестве врагов  больше чем 2 начинались тормоза.

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8752 : 18 Декабрь 2022, 12:31:40 »
Drapon, я уже не помню, давно очень проходил, помню, что выкручивал все настройки по максимуму. Довольно красивая была эстетика будущего, железяки везде, заводы, ну она ж всегда темная была относительно, вспомни например первый Квейк, насколько он мрачный был, почти готика, в смысле стиль. По крайней мере там все различить было, все малейшие детали. А вот что я терпеть не могу, так это Дум 3 - вот это действительно мракота полнейшая. Без фонарика играть нереально, причем разрабы идиоты сделали так, что нельзя одновременно стрелять и использовать фонарик. Слава богу модеры поправили очередную "великую задумку" кривых разрабов :)

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 7558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8753 : 18 Декабрь 2022, 12:32:54 »
9600xt 256 mb
nv карта лучше выглядит ... там с тенями был прикол ,нужна карта получше ,nv 6600+ ,а лучше на современном ...
На низких настройках в 640 на 480 или 800 на 600, карта на 256 мб хотя пишут 64 хватит ничего красивого не заметил
для красоты надо было 320 × 240 ...

Добавлено позже:
я с месяц назад перепроходил ,единственное что раздражает отсутствие управления падом  ,в версии для 360 оно есть но криво прикручено ,как через xpadder ,тогда сложно с этим было ...

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8754 : 18 Декабрь 2022, 12:38:23 »
для красоты надо было 320 × 240 ...
ты имел ввиду понижение разрешения и повысить настройки графики? так работает?

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8755 : 18 Декабрь 2022, 12:40:03 »
Drapon, нет, это был сарказм :) В ХД разрешении графика значительно меняется, на 640 ты не сможешь узреть всей красоты)

Добавлено позже:
ты имел ввиду понижение разрешения и повысить настройки графики? так работает?
НО вообще здесь ты прав, так действительнь работает) Именно разрешение жрет основую долю ресурсов, иногда лучше немного понизить разрешение, зато поставить настройки детализации и спецэффектов повыше, ну до разумных пределов. К примеру, с 1920 до 1600, ты значительно разгрузишь свой проц, а визуально потеря будет минимальной. Ниже 1024 в играх после 2004 лучше вообще никогда не спускаться, разница в графике значительна

Оффлайн blackoff

  • Пользователь
  • Сообщений: 7558
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8756 : 18 Декабрь 2022, 12:44:43 »
ты имел ввиду понижение разрешения и повысить настройки графики? так работает?
это стёб ,играть по максу в нее надо,работает без проблем на совр железе и 10  ,9600 скорее всего не потянула нормальные тени ,на некоторых картах переход плавный отсутствовал ,чисто пол лица черные ,половина светлого ,стремно ...

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8757 : 18 Декабрь 2022, 12:46:20 »
лол, что то не припомню, чтобы в кваке 4 какие то прям сложности были, вроде без особых проблем проходил.

Оффлайн yousver2

  • Пользователь
  • Сообщений: 2348
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8758 : 18 Декабрь 2022, 12:47:47 »
gotten, от сложности еще зависит, на последней сложности враги дают прикурить, ну так в этом то и кайф. А так то там и Изи есть, на ней вообще можно играть в walking simulator, просто любуясь графикой, отмахиваясь от врагов как от мух. По мне, так лучше на изи пройти но честно, чем на норме, но с читами. Норма с читами - это еще даже ниже, чем изи. Это easiest

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8759 : 18 Декабрь 2022, 13:33:06 »
yousver2, я всегда на норме играю, эту тоже.