OmKol, Смотрю в шмапы на геймбое играешь последнее время. А Dangan GB проходил/будешь проходить? Хотелось бы увидеть мастер класс от гуру булет хеллов.
Теперь прошёл. Распишу и текстом.
Dangan GB - любительская игра 2019-го года для чёрно-белого геймбоя, представляющая из себя самый настоящий буллет-хелл. На экране умещается почти под сотню пуль, пусть и мелких, но я вообще не представляю, как этого смогли добиться, чтобы оно не тормозило и не мерцало. Но и во всём остальном игра хороша - это босс-раш и при этом каждый босс имеет что-то уникальное помимо россыпи пуль, например атаку тараном, лазером, бомбами, распадающимися на пули, или преследующей большой пулей. Боссы большие, но получают урон только при попадании в середину. В игре сразу множество способов набирать очки - чем ближе находитесь к боссу, тем больше очков дают за попадание по нему, также очки даются за количество оставшегося времени, за прохождение босса без смертей и за точность, так что имеет смысл отпускать кнопку стрельбы. Есть три уровня сложности - на Easy 6 жизней и 6 бомб, на Normal 3 жизни и 3 бомбы, а на Hard 3 жизни без бомб, вдобавок на Easy/Normal дают жизнь за каждые 50 тысяч очков, а на Hard за каждые 100 тысяч очков. В любом случае имеет смысл зарабатывать побольше очков, если хочется получить больше жизней. Игра коротенькая, но при этом нигде не проседает и сделана очень качественно, музыка бодрая, вдобавок
игра бесплатная.
Mr. Bones - очень необычная игра для Sega Saturn, представляющая из себя всё на свете, при этом главным героем является скелет с убедительной скелетной анимацией, а ещё он умеет терять руки, ноги и вообще порой остаётся один лишь череп. Жанр выделить невозможно, ведь это и платформер с видом сбоку, и ритм-игра, иногда это платформер с видом сверху, раннер и ещё много всего, где предстоит в том числе поломать голову, иногда пострадать, но всегда при этом интересно, что же будет дальше. Всё это разбавлено весёлыми видеовставками. Смерть, если так можно сказать по отношению к скелету, откидывает на титульный экран - нужно заходить в настройки и там выбрать последний уровень через меню выбора уровня, что может утомить, когда уровень длинный и сложный. Сложность вообще скачет туда-сюда - то уровень проходится с множества попыток, то с первого раза. В любом случае на столь уникальную игру стоит посмотреть. К слову на одном из начальных уровней можно вполне себе застрять, если не знать, как цепляться - для этого надо в прыжке ещё раз нажать прыжок.
Kisuishou Densetsu Astal - один из красивейших платформеров для Sega Saturn, не уступающий по красоте первой части Rayman. Есть американская версия, но я для начала решил пройти японскую, где бесконечные продолжения и по 5 HP на жизнь вместо 3 HP. Помимо атаки и прыжка Астал умеет командовать птичкой и это расходует шкалу посередине. Кнопка X позволяет скомандовать птице принести фрукт, восстанавливающий здоровье, при этом она будет держать его в клюве, пока игрок не нажмёт кнопку A. Если нажать кнопку Y, птичка сделает что-то на уровне, например остановит платформу или атакует босса, а при нажатии на Z птица будет скакать по всему экрану, нанося урон врагам. Сам же астал при нажатии вниз+удар устраивает землетрясение, останавливающее врагов, а при зажатии вверх и последующем нажатии кнопки удара уже сдувает врагов. И также есть бег на двойное нажатие кнопки вперёд. Всё это обязательно пригодится в японской и уж тем более в американской версии. Игра достаточно сложная, но и играть в неё очень интересно, удары Астала настолько внушительны, что врагов аж жалко становится, ну и музыка опять же не подкачала, так что в целом это крутой эксклюзив Сатурна.