Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 862983 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8580 : 18 Октябрь 2022, 02:15:50 »
OmKol, Давай в Castlevania Legends? А то я несколько лет назад первые две Кастлы прошел, а на Легендс забил до сих пор, типа "хватит Кастлы, потом поиграю". А отзыв интересно было бы услышать.

Оффлайн Ephidel

  • Пользователь
  • Сообщений: 76
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8581 : 20 Октябрь 2022, 13:06:30 »
Sonic Mania
И ведь новые уровни были хороши!

Хм, мне наоборот новые уровни показались невнятными и хуже переделанной класики. Ну Mirage Saloon разве что норм

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8582 : 20 Октябрь 2022, 20:16:42 »
Прошёл "The Outer Worlds"(PC)
Что имеем в результате..
1 Очень хорошо сделанный "проходняк" до мозга костей.
2 Игра эта как Байкал мочи, где иногда попадаются островочки чего-то интересного. Игровая моча в проекте везде, в квестах, в геймплее без челенджа,
в тоннах болтовни где постоянно теряется соль и нити смысла сюжетных огрызков из-за определённой натужности прохождения.
Растянуто всё что можно растянуть.
Размазано всё что можно размазать.
Перегруз трепачей о противостояниях корпораций со всякими борцунами и сопротивленцами,
каждый жадный прохиндей с риторикой филологической подкованности просто вгоняют мозг в тупняк. (close_tema)
Мучительно долгая и НЕ ИНТЕРЕСНАЯ игра которая совершенно не насыщает.. :hang:

Оффлайн JARL32

  • Пользователь
  • Сообщений: 581
  • Пол: Мужской
  • Verum facies
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8583 : 21 Октябрь 2022, 07:43:46 »
arrant, ты все игры с мочей и калом ассоциируешь? Но все равно в них играешь. Это говорит о весьма специфичном извращенном вкусе :nyam:

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8584 : 21 Октябрь 2022, 08:52:55 »
Ephidel, мне, в целом все уровни понравились, что старые и новые. Кроме последнего из-за сфер

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8585 : 22 Октябрь 2022, 17:31:40 »
Super Smash Bros (Nintendo 64)

Не знаю, всё же учитывать эту игру как пройденную или нет, но просто хотелось отметить успехи в этой игре. Ну и титры всё же я увидел, так что...

Неплохой файтинг! Поскольку он первый в серии, я закрываю глаза на небольшое количество бойцов, арен и прочие вещи в сравнении с последующими частями. На самом деле, их вполне нормально, бойцы отличаются существенно, есть также секретные, арены классно выглядят, тематика игр соблюдена крайне неплохо! Управление очень простое, при этом боёвка довольно разнообразная! Игра очень понравилась, рекомендую к ознакомлению!

А теперь о моих успехах в этой игре. Я смог открыть всех персонажей, благо условия для их открытия плюс-минус адекватные! Правда, для Капитана Фалкона нужно одолеть игру за 20, блин, минут, но хоть на любой сложности, а для Несса из Earthbound нужно пройти с лимитом в три жизни игру без контов на нормальной сложности, что ближе к концу уже становится довольно потным испытанием! Но я справился, так что всё ок!

Теперь хочу на нашей местной сходке порубится с кучей народу! :) Думаю, будет весело!
« Последнее редактирование: 26 Октябрь 2022, 14:41:23 от anikeev.alexandr »

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8586 : 22 Октябрь 2022, 18:39:25 »

 Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal?)

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8587 : 22 Октябрь 2022, 19:28:29 »
Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal 0_0?)

Эм, я не играл в PlayStation Allstars Battle Royal, так что со 100%-ой точностью не отвечу, но если тебе не понравилась сама концепция подобного файтинга, то вряд ли. Если в плэйштеновской просто геймплей не понравился, то, может, копировали игру не совсем удачно. Проще просто попробовать, чем гадать на кофейной гуще. Не пошло дело - взял да и забросил!

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8588 : 22 Октябрь 2022, 19:46:12 »
Вопрос на засыпку. Стоит ли пробовать Super Smash Bros, если не понравился PlayStation Allstars Battle Royal?)
зависит от того, что конкретно не понравилось. Вдруг не понравилось отсутствие глубокого и кинематографичного соло стори мода.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8589 : 22 Октябрь 2022, 20:14:15 »

 Не пошел именно геймплей. Первое впечатление игра производит отличное - знакомые герои, интерактивные уровни по мотивам легендарных франшиз Сони. Но я так и не понял, как в это правильно играть. Всю дорогу было скучно. Единственное, что хоть как-то держало, желание посмотреть фирменные приемы персонажей.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8590 : 22 Октябрь 2022, 21:30:09 »
Tomb Raider: Underworld
Смешанные впечатления от игры. В целом понравилось, но мне показалась игра какой-то обычной и не очень выразительной что ли. Понравилась куда больше Legend, но у последней была креативной, в ней было видно вдохновение и старание что-то свое после CD частей. Underworld же ощущается больше просто как очередная часть, которую можно сыграть, а можно и пропустить. И это при том, что это финальная часть трилогии!
В общем, по мне недожали, но все равно неплохо. Лазать-прыгать-решать несложные головоломки все также интересно - это главное. А в топе свысока на обе части смотрит моя любимая Anniversary.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8591 : 22 Октябрь 2022, 22:07:04 »
Не пошел именно геймплей. Первое впечатление игра производит отличное - знакомые герои, интерактивные уровни по мотивам легендарных франшиз Сони. Но я так и не понял, как в это правильно играть. Всю дорогу было скучно. Единственное, что хоть как-то держало, желание посмотреть фирменные приемы персонажей.
bro, Ну смотри. Ты вообще оффлайн или онлайн PvP играть больше планируешь? Если хочется играть оффлайн и соло, то можешь попробовать Super Smash Bros Brawl для Wii. Там как раз кинематографичный стори мод с кучей заставок, фан сервиса и уровнями в стиле платформер. Вероятней всего поиграть сможешь бесплатно на эмуляторе/взломанной консоли. Если хочется играть онлайн, то нужен последний Смэш для Свитча. Там тоже есть стори мод, но сделан он в стиле покемонов, основная фишка это собирать духов, которые можно экипировать на бой и получить какие либо бонусы. Духи - это неигровые персонажи из различных игр, их больше тысячи там. В самом онлайне будешь сначала дико сливаться, ибо игра не дружелюбна к новичкам. Ну и вроде бы как бесплатно не поиграть по инету, так что не советую покупать, не зная толком, что это.

Если хочется играть чисто онлайн PvP могу посоветовать другую игру - Brawlhalla, есть в Стим. Бесплатная вариация на тему с хорошим онлайном и дружелюбной к новичку боевой системой. Пока не станешь хорошим игроком - профессионалов против тебя ставить не будут. За донат - скины и персонажи, изначально там ротация персонажей каждые несколько дней.
« Последнее редактирование: 23 Октябрь 2022, 14:29:55 от Mad »

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8592 : 23 Октябрь 2022, 09:34:24 »
метро 2, та самая про геноцид нквдшников где герой 10 видов оружия на себе носит и спасает Сталина от справедливости.Каких тут багов нет,в миссии про поездку на вагонетке в кат сцене герои к платформе подьезжает насвоих ногах,вагонгетка не загружается,был баг с оружие где отрисовка бк была странная,30 патронов в скс и не перезяряжает оружие.Хотел бросить но что то есть в этой игре,поездка на вагонгетке где тебя преследует такая же машина но со стрелками,убивают то с одного попадания то щедро дают пожить и снимают по 50 процентов,даже пригнувшись за стенку умираешь,но стоит убить нужных врагов как миссия пройдена.Это же касается и бессмертных врагов расставленых в тех местах куда не надо идти,можно в них попасть хоть сто раз но они стоят на месте и отстреливаются щедро заливая стены красным.НУ и концовка какая то невнятная  где бомбу увозят и все.
Прошел пк версию Бладрейн,культовости в игре не обрел,обучная кривоватая экшонка,куча оружия но прицелится можно толькопосле находки артефакта,боевка однокнопочная и в бою гарпунне используется как оружие. тоько для отлова еды.В миссии с готическим замком игра вроде бы заблистала но потом боссфайт на колокольне все испортил,как я должен был догадаться сломать подпорки без подсказки с ютуба?в игре разрушаемость стен вообще только в определенных местах .На миссии с шагающими ванзерами пришлось подрубить читы.так и прошел.Ну и финальную схватку тоже гуглил на ютубе из за бессмертного Вольфакоторого оказывается нужно было метелить в замедленном времени и накопив bloodlust убивать.монстра из треугольных арматур убивал зная что надо стрелять в некое сердце но сердца толком не увидел и каким то чудом снял с него пол шкалы и потом этот гад вырос и геймовер.в чем там соль не интересно прошел дойдя до него и хватит.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8593 : 23 Октябрь 2022, 14:02:06 »
 Mad, спасибо за развернутый ответ. Даже не знал, что в играх сериала настолько разные и развернутые сторимоды. Франшиза легендарная, по-любому, когда-нибудь ее попробую. Задавая вопрос надеялся, что ответ будет в духе - это только в PSASBR (простигосподи) игра про нудное выбивание из врагов блестящей шляпы и копление ее для суперов, а в SSB геимплей более отточенный и интересный) Мой вопрос касался кор-геймплея и адресовался тем, кто может это дело сравнить.

 В любом случае - спасибо.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8594 : 23 Октябрь 2022, 14:35:14 »
bro, кор геймплей - у каждого персонажа есть определенные удары и приемы наносящие урон, а есть приемы сильно откидывающие врага. Когда наносишь врагу урон он будет отлетать от откидывающих ударов всё дальше и дальше. Задача выбить игрока с арены физически. У всех персонажей есть определенные приемы, позволяющие вернуться на арену с большого расстояния. Когда это всё осваиваешь, хотя бы у одного персонажа, то геймплей начинает нравится.

Я в Смэш так то на Вий/ВийЮ/Свитч активно играл в каждую часть, отличные игры. Но они явно не для всех, никак не могу тебе сказать, что наверняка понравится. Надо пробовать.
« Последнее редактирование: 23 Октябрь 2022, 15:22:28 от Mad »

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2029
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8595 : 23 Октябрь 2022, 14:57:04 »
bro, кор геймплей - у каждого персонажа есть определенные удары и приемы наносящие урон, а есть приемы сильно откидывающие врага. Конда наносишь врагу урон он будет отлетать от откидывающих ударов всё дальше и дальше. Задача выбить игрока с арены физически. У всех персонажей есть определенные приемы, позволяющие вернуться на арену с большого расстояния. Когда это всё осваиваешь, хотя бы у одного персонажа, то геймплей начинает нравится.

 По-ходу, отличия от PS Battle Royal есть. Там, насколько помню, геймплей заключается в накоплении убийств, которые подсчитываются после боя.

Надо пробовать.

 По-любому.

 Вообще, мне с виду аренные файтинги всегда нравились. Попробовал пока Power Stone 2 с Дримкаст. Буквально 15 минут, ничего не понял - пока отложил.

 В PSBR поиграл дольше, но чисто из-за внешнего вида. Прокольно же, когда в уровень Локороко врывается гигантский робобосс из Метал Гир Райзинг. Жаль, что игра оказалась такой слабой под капотом.

 SSB - как говорил, при случае поиграю.

 Brawlhalla - буду иметь ввиду)

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8596 : 23 Октябрь 2022, 15:26:50 »
bro, еще важный момент - в Смэше необычная схема управления. Грубо говоря, у всех персонажей есть удары, которые делаются на слабое отклонение аналога+атака, и есть удары делающиеся на отклонение аналога до упора+атака. У неподготовленного игрока от этого ломается мозг и пальцы. Имей ввиду, то на освоение придется потратить некоторое время.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8597 : 24 Октябрь 2022, 01:03:25 »
Castlevania: Legends - пожалуй одна из самых посредственных игр серии, при этом она вышла на GameBoy аж в 97-м году. В ней ужасно длинные и однообразные уровни, которые запоминаются в основном тем, что на игрока постоянно сверху налетают враги в неудобных местах и он постоянно получает урон. При этом лайфбар длинный, потеря континью не отбрасывает в самое начало уровня, ещё и прыжок управляемый, но даже в The Adventure играть было гораздо интереснее. Мало того, музыка в Legends худшая среди всех геймбоевских Кастлеваний. Спецоружий сначала нет вообще, потом дают остановку времени, потом убийство всех врагов на экране, между этими спецоружиями можно переключаться, но использовать топоры и святую воду всё-таки веселее. Развилки вообще кошмар - неизвестно, где конец уровня, где длиннющий кусок, в конце которого будет лежать мясо, до которого игрок успел пораниться кучу раз именно в этом отрезке и будет ещё обратно переться, и где предметы, сбор которых даст хорошую концовку. Прошёл я игру на плохую концовку и перепроходить не хочу - для перепрохождения есть множество Кастлеваний получше.

Nemesis на чёрно-белом Геймбое, а по факту очередная часть серии горизонтальных скролл-шутеров Gradius про всё тот же корабль Vic Viper, которому можно прокачать ракеты, лазер, опшны и щит. Прошёл на сложности Level 1. Ощущается как Конамиевские шмапы на MSX - рваный скроллинг, рваное перемещение корабля, но в целом вполне играбельно за счёт сниженной сложности, даже восстановиться после смерти можно без проблем. Музыка и тематика уровней взята с самых разных частей серии. При том, что в этой игре есть щит, убивать в основном будут ваншотящие объекты, включая босса во весь экран, который любит таранить. Тем не менее прошёл игру с первого раза - в ней всего лишь пять уровней и при этом достаточно много жизней выдаётся за очки. Играл я с двумя начальными жизнями, а выставить их в настройках можно аж 99 штук.

Gradius: The Interstellar Assault на всё том же чёрно-белом геймбое со всё тем же рваным скроллингом, но зато в игре более детальная графика и появился выбор вооружения, позволяющий на замену стандартным ракетам выбрать ракеты назад или вертикально вверх и вниз. Прошёл на сложности Normal. Удивляет то, что происходит на уровнях - то гигантский корабль гонится за кораблём игрока, то Vic Viper захватывают и уже следующий уровень начинается внутри вражеского корабля, то после уничтожения босса корабль приземляется на планету, и даже заканчивается игра погоней, но уже Vic Viper пытается угнаться за последним боссом. Игра такая же короткая, но в ней целиком своя тематика уровней и своя музыка. Восстановиться после смерти по-прежнему можно. Да, привыкшим к большим Градиусам эта игра покажется совсем уж простой, но подача сюжета, интегрированная в геймплей и создающая впечатление цельной игры вместо набора уровней, не так уж и часто встречается в жанре скролл-шутеров.
« Последнее редактирование: 26 Октябрь 2022, 01:06:15 от OmKol »

Оффлайн Skazochnik

  • Пользователь
  • Сообщений: 135
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8598 : 24 Октябрь 2022, 09:17:23 »
Drapon, а в Блад Рейн 2 играл? Очень рекомендую. Там боевка уже не 1-кнопочная, а очень даже техничная: куча вариантов добивания врагов, красочные комбо. Но сложность немалая, боссов начиная с 3го брутфорсом не убить, нужна тактика.

Оффлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8599 : 24 Октябрь 2022, 09:34:34 »
Skazochnik, на пс2 начинал но бросил.Ее почему то хейтят мол не канон там все дела.надо попробовать

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8600 : 24 Октябрь 2022, 14:55:57 »
OmKol, вот помнятся мне первые две части кастлы с гб. Первая как плохая, а вторая наоборот клевая. А вот про легенду ничего не помню вообще. Видно, действительно совсем проходная часть вышла  :-\

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8601 : 24 Октябрь 2022, 15:37:26 »
Skazochnik, на пс2 начинал но бросил.Ее почему то хейтят мол не канон там все дела.надо попробовать
Не ты один её бросил. Я с третьего раза только прошел. Потому что она унылая. Она вроде как лучше первой части должна быть, но на самом деле играть в нее еще менее интересно.

Оффлайн Asha

  • Пользователь
  • Сообщений: 2542
  • Советский Союз вернётся...
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8602 : 24 Октябрь 2022, 23:05:34 »
Dark Messiah of Might and Magic - блеск, шик, в своё время долго откладывал, а зря, игра и сейчас проходится на одном дыхании и спокойно играется в наше время, рекомендую, если вдруг кто то пропустил в своё время.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8603 : 24 Октябрь 2022, 23:07:01 »
Hagane на SNES. Я наконец-то добрался до платформера про ниндзю-киборга, в котором на минуточку четыре вида основного оружия и вдобавок множество спецприёмов. И это крутая игра с правильной сложностью - поначалу враги и боссы будут жёстко карать, но это потому что игрок ещё не привык к управлению и к возможностям. А умелое прохождение игры - это не пиксельно точные прыжки и манёвры, а именно что подбор и применение тактики. Можно скакать по врагам сверху, можно проскакивать через их атаки с помощью приёмов, сами враги касанием не наносят урон. А если не получилось пройти уровень с первого раза - есть бесконечные продолжения. Я настолько втянулся, что прошёл оба круга - второй круг и вовсе не танкуется, но и удовольствия от его прохождения не меньше.

Shinrei Jusatsushi Taromaru на Sega Saturn - а это уже настоящая японская дичь, тоже являющаяся двухмерным платформером, но с трёхмерными фонами. На выбор ниндзя или монах, я прошёл за обеих персонажей. В этой игре необычный способ атаки с помощью прицела, который автоматически наводится на врага, благодаря чему можно сосредоточиться на уворотах. Или можно сменить цель, причём на этом завязаны даже фарм жизней или тактика к некоторым боссам. Заряженная атака ниндзи цепью проходит по толпе врагов, а вот у монаха одиночные, но мощные атаки, поэтому за ниндзю проще проходить уровни, а за монаха боссов, хотя возможность монаха делать бесконечный рывок в воздухе местами очень читерная. Не менее читерным является и щит, который можно спамить и с помощью которого можно нагло зависать в воздухе за любого персонажа. Ещё из любопытных возможностей гипноз, которым нужно поразить врага много раз, чтобы он сражался на нашей стороне - его потом можно даже взорвать как бомбу, чтобы нанести всем урон. Игра проходится в среднем за час и при этом в ней огромное количество боссов. Жизни и продолжения конечные, но если злоупотреблять всеми возможностями игры и знать, что синих врагов не надо гипнотизировать, так как с них еда падает, то она легко пройдётся с первого раза. И всё же в ней есть на что посмотреть, убить вечер безумным японским экшеном - почему бы и нет.

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8604 : 25 Октябрь 2022, 20:13:46 »
Mega Man 9

Было приятно вернуться к более классическому мега мужику после скучных 7 и 8 частей. Для меня это своего рода Call of Duty. По сути одно и тоже, но так увлекательно, что оторваться сложно. Не нравится, что убрали подкат, который мне очень нравится и положительно отношусь к выброшенному чардж заряду. Сложность местами скакала от легко до "боже как тут пройти". Последнее больше касается, конечно, замка Вайли. При этом очень нравится, что тут не просто закос под nes, а именно что вот оно родное. Среди пройденных классических мега мэнов этот не стал одним из любимых частей, как 4, 5 и 11, но вышло очень хорошо. Осталось еще добить 10 часть и mega man and bass после чего открыта дорога в Х серию  :wow:

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8605 : 26 Октябрь 2022, 01:27:40 »
Trip World на черно-белом Геймбое. Очаровательный платформер от Sunsoft с красивыми фонами, множеством мило анимированных существ и ожидаемо классным саундтреком. Существа очень по-разному себя ведут и даже реагируют на действия игрока, при этом какие-то существа не нападают на игрока, да и врагам можно спокойно встать на голову, так как касания не наносят урон. В игре есть превращения - на вверх+B превращение позволит летать, на вниз+B плавать, вдобавок есть поверапы, превращающие во что-либо ещё на время. Пришлось несколько раз начинать заново, но поискал подход к противникам и в итоге прошёл игру, всё-таки она совсем уж короткая.

SolarStriker - вертикальный скролл-шутер от Nintendo и одна из стартовых игр для черно-белого Геймбоя. Слыхали про такую игру от компании, выпустившей Марио, Зельду и Метроида? Вот и я не слышал, а между прочим не худший представитель жанра. Есть приличное количество разных уровней с разными врагами, боссами, фонами, музыкой и возможностью прокачивать оружие - стандартный набор без чего-то необычного, но и не сказать, что игра сделана плохо. После смерти отнимают лишь один уровень прокачки и не откидывают назад, жизней раздают за очки прилично - при наличии опыта в жанре можно даже суметь пройти игру с первого раза. Есть и усложнённый режим после первого прохождения. А больше всего поражает, что всё это вместили в 64 килобайта. Продолжений к слову в игре нет, но и проходится она за 20 минут.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8606 : 26 Октябрь 2022, 01:49:50 »
OmKol, Смотрю в шмапы на геймбое играешь  последнее время. А Dangan GB проходил/будешь проходить? Хотелось бы увидеть мастер класс от гуру булет хеллов.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8607 : 27 Октябрь 2022, 17:35:49 »
OmKol, Смотрю в шмапы на геймбое играешь  последнее время. А Dangan GB проходил/будешь проходить? Хотелось бы увидеть мастер класс от гуру булет хеллов.
Теперь прошёл. Распишу и текстом.

Dangan GB - любительская игра 2019-го года для чёрно-белого геймбоя, представляющая из себя самый настоящий буллет-хелл. На экране умещается почти под сотню пуль, пусть и мелких, но я вообще не представляю, как этого смогли добиться, чтобы оно не тормозило и не мерцало. Но и во всём остальном игра хороша - это босс-раш и при этом каждый босс имеет что-то уникальное помимо россыпи пуль, например атаку тараном, лазером, бомбами, распадающимися на пули, или преследующей большой пулей. Боссы большие, но получают урон только при попадании в середину. В игре сразу множество способов набирать очки - чем ближе находитесь к боссу, тем больше очков дают за попадание по нему, также очки даются за количество оставшегося времени, за прохождение босса без смертей и за точность, так что имеет смысл отпускать кнопку стрельбы. Есть три уровня сложности - на Easy 6 жизней и 6 бомб, на Normal 3 жизни и 3 бомбы, а на Hard 3 жизни без бомб, вдобавок на Easy/Normal дают жизнь за каждые 50 тысяч очков, а на Hard за каждые 100 тысяч очков. В любом случае имеет смысл зарабатывать побольше очков, если хочется получить больше жизней. Игра коротенькая, но при этом нигде не проседает и сделана очень качественно, музыка бодрая, вдобавок игра бесплатная.

Mr. Bones - очень необычная игра для Sega Saturn, представляющая из себя всё на свете, при этом главным героем является скелет с убедительной скелетной анимацией, а ещё он умеет терять руки, ноги и вообще порой остаётся один лишь череп. Жанр выделить невозможно, ведь это и платформер с видом сбоку, и ритм-игра, иногда это платформер с видом сверху, раннер и ещё много всего, где предстоит в том числе поломать голову, иногда пострадать, но всегда при этом интересно, что же будет дальше. Всё это разбавлено весёлыми видеовставками. Смерть, если так можно сказать по отношению к скелету, откидывает на титульный экран - нужно заходить в настройки и там выбрать последний уровень через меню выбора уровня, что может утомить, когда уровень длинный и сложный. Сложность вообще скачет туда-сюда - то уровень проходится с множества попыток, то с первого раза. В любом случае на столь уникальную игру стоит посмотреть. К слову на одном из начальных уровней можно вполне себе застрять, если не знать, как цепляться - для этого надо в прыжке ещё раз нажать прыжок.

Kisuishou Densetsu Astal - один из красивейших платформеров для Sega Saturn, не уступающий по красоте первой части Rayman. Есть американская версия, но я для начала решил пройти японскую, где бесконечные продолжения и по 5 HP на жизнь вместо 3 HP. Помимо атаки и прыжка Астал умеет командовать птичкой и это расходует шкалу посередине. Кнопка X позволяет скомандовать птице принести фрукт, восстанавливающий здоровье, при этом она будет держать его в клюве, пока игрок не нажмёт кнопку A. Если нажать кнопку Y, птичка сделает что-то на уровне, например остановит платформу или атакует босса, а при нажатии на Z птица будет скакать по всему экрану, нанося урон врагам. Сам же астал при нажатии вниз+удар устраивает землетрясение, останавливающее врагов, а при зажатии вверх и последующем нажатии кнопки удара уже сдувает врагов. И также есть бег на двойное нажатие кнопки вперёд. Всё это обязательно пригодится в японской и уж тем более в американской версии. Игра достаточно сложная, но и играть в неё очень интересно, удары Астала настолько внушительны, что врагов аж жалко становится, ну и музыка опять же не подкачала, так что в целом это крутой эксклюзив Сатурна.
« Последнее редактирование: 05 Ноябрь 2022, 20:26:26 от OmKol »

Оффлайн Lalezar

  • Пользователь
  • Сообщений: 195
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8608 : 27 Октябрь 2022, 18:00:35 »
Mega Man 10

Решил следом опробовать следующую часть. В целом, все тот же мега мен. Но мне показалось, что сделан хуже. Во-первых, игра стала куда легче. Для меня это не минус, но после хардкорной девятки было странно пробегать десятку без особого напряга (ну, относительно). Большая часть новых вооружений неудобна даже против боссов, не говоря про рядовые уровни. Уровни мне показались тоже сделаны менее интересно. При этом понравилось, что местами сделали развилки в прохождении. Может память меня подводит, но вроде в других классических частях такого не было. Использование роботов с прошлых частей в качестве боссов в вилли замке тоже прикольно, хоть и в тройке оно было реализовано интереснее. Музыка более запоминающаяся, чем в девятке.
В целом, нормальная игра про Мега мэна, но ничем особым не выделяющаяся. Думаю, в ближайшее время возьмусь еще за Mega Man & Bass, чтобы добить классическую серию.

Оффлайн arrant

  • Пользователь
  • Сообщений: 378
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8609 : 28 Октябрь 2022, 14:41:02 »
Прошёл "Uncharted: Legacy of Thieves Collection" (PC)
Хм..Очень хорошее изделие.
Несмотря на некоторые суровые моменты в самой игре, мирок Дрейка всё таки позитивный и забавный. Настроение после завершения  игры было аж в припляску.
Этакое классически- раздолбайское приключение в кубе, хорошо и мягко проходится в отличии от некоего фекальника с участием гольф - клюшки №9.
Очень жаль что Дракманн, сделавшись существом без яичек, уже никогда не создаст чего-то подобного.. :(
« Последнее редактирование: 28 Октябрь 2022, 14:55:53 от arrant »