Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 863015 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11945
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8310 : 09 Ноябрь 2021, 17:01:59 »
Не, ты не понял, точнее, я не дообъяснил. Настройка то есть, но её сделали так криво, что лучше не использовать. Из-за 60 кадров ломаются некоторые QTE, анимации и т.д. Есть уже от комьюнити твики, которые решают проблемы, но я о них узнал уже после почти полного прохождения!
Хз, я нормально игру прошел вполне и пару раз еще спидранил  :neznayu:

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8311 : 09 Ноябрь 2021, 17:46:39 »
Maelstrom, а воскрешение мобов после отдыха у костра (или того, что тут заменяет костер) тоже присутствует?
Конечно, куда без этого?

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8312 : 09 Ноябрь 2021, 17:48:01 »
Конечно, куда без этого?
жаль. Ну хотя бы время сэкономлю.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8313 : 10 Ноябрь 2021, 15:52:30 »
Resident Evil 0 HD Remaster (ПК)

Одолел на трудной сложности, но зря я начал с неё. Прохождение выдалось крайне скверным. Патронов практически нет, враги готовы растерзать на месте, а фауна тут, надо сказать, очень агрессивная. Сохранялся крайне часто, т.к. не хотелось терять довольно большой прогресс из-за какой-нибудь оплошности, например, быть зажатым в углу Хантерами или инфицированными обезьянами. По игре всё неплохо, но вот бэктреккинга из-за отсутствия сундука прибавилось. Не назову минусом, но иногда напрягает. И боссы... У многих с ними проблемы возникли и я не стал исключением. Начиная с огромной летучей мышью, на которую из-за роя мелких нельзя нормально прицелиться и заканчивая королевой пиявок, где первая форма оказалась просто жопоразрывающей, но не из-за того, что сам босс такой. Нет, всё из-за искусственного идиота в теле моего напарника, который то и дело попадал в лапы к боссу и постоянно умирал. Единственная рабочая тактика, которую я нашёл против него, я подсмотрел у CarcinogenSDA, а именно вручную отправить напарника без оружия в соло в другой конец комнаты, чтобы босс агрился только на меня. Но это если есть патроны, а если они у напарника...  :)
В общем, для меня лично нулевая часть оказалась сложнейшим и жопоразрывающим испытанием в серии RE.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8314 : 10 Ноябрь 2021, 18:34:24 »
anikeev.alexandr, имхо в РЕ0 приятней играть на харде во втором и последующих прохождениях, когда уже ознакомился со всеми игровыми механиками.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8315 : 10 Ноябрь 2021, 18:58:47 »
anikeev.alexandr, имхо в РЕ0 приятней играть на харде во втором и последующих прохождениях, когда уже ознакомился со всеми игровыми механиками.

Ну, по факту, в плане геймплея особо ничего кардинально не поменялось (если что, я имею ввиду, естественно, классические части и ремейк первой части). Вся кор-механика по сути та же. Поэтому то я и решился на трудную сложность, думая, что если я уж неплохо себя чувствовал в старых частях и ремейке, то и в этой нормально будет. Ну, ошибся слегка! :)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8316 : 12 Ноябрь 2021, 02:14:36 »
Maelstrom, а воскрешение мобов после отдыха у костра (или того, что тут заменяет костер) тоже присутствует?
Ну так фокус в том, что игра подоазумевает, что у костра отдыхать надо минимально.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8317 : 12 Ноябрь 2021, 12:02:28 »
Ну так фокус в том, что игра подоазумевает, что у костра отдыхать надо минимально.
Я вообще не вижу проблем с этим. Из-за наличие в игре хорошей скрытнойсти и подвижности, даже если до босса надо бежать через врагов каждый раз, в большинстве случаев их можно избежать.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8318 : 12 Ноябрь 2021, 13:21:14 »
не вижу проблем с этим. Из-за наличие в игре хорошей скрытнойсти и подвижности, даже если до босса надо бежать через врагов каждый раз, в большинстве случаев их можно избежать.
Втроем в коопе (PVE или EVE неважно) большинство боссов спокойно валятся, как и все кто, на пути к ним.
Там даже вражеские фантомы мяукнуть не успевают. Какое-то групповое избиение происходит.

Добавлено позже:
А так да. Спокойно можно и пробежать.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8319 : 12 Ноябрь 2021, 13:32:47 »
Втроем в коопе (PVE или EVE неважно) большинство боссов спокойно валятся, как и все кто, на пути к ним.
Так кооп в соусах это детсадовский режим, в Секиро нет сетевой игры.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8320 : 12 Ноябрь 2021, 13:34:35 »
в Секиро нет сетевой игры.
Зря убрали. Очень весело. Я там с пацанами угарал. Мы например, бегали и играли кто больше поклонов перед боссом-паучихой сделает.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8321 : 12 Ноябрь 2021, 15:48:50 »
Зря убрали. Очень весело. Я там с пацанами угарал. Мы например, бегали и играли кто больше поклонов перед боссом-паучихой сделает.
Наоборот, атмосфера лучше стала без этой трешатины. В трёх частях соусов поприкалывались и хватит.
А тут прям чётенькая такая одиночная игра. Я даже назвал бы её битемапом, т.к. против толп врагов там практически не повоюешь. Как God Hand, только гораздо круче.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8322 : 12 Ноябрь 2021, 16:02:01 »
Maelstrom, для любителей совместных PvE - самый раз.

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8323 : 12 Ноябрь 2021, 16:38:53 »
Цитата
Я даже назвал бы её битемапом, т.к. против толп врагов там практически не повоюешь.
так в битемапах мы и воюем против толп врагов, не? Или толпы - имеются ввиду как в Мусоу - 50 человек сразу?

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8324 : 12 Ноябрь 2021, 17:31:28 »
Ну так фокус в том, что игра подоазумевает, что у костра отдыхать надо минимально.
да мне как-то все равно, подразумевается или нет, раз такая механика присутствует - прохожу мимо.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8325 : 12 Ноябрь 2021, 17:55:52 »
да мне как-то все равно, подразумевается или нет, раз такая механика присутствует - прохожу мимо.
Ну дык можно и мимо костра пройти. Я об этом.

Оффлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8326 : 12 Ноябрь 2021, 18:05:13 »
Ну дык можно и мимо костра пройти. Я об этом.
дык можно и за один присест игру пройти)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8327 : 12 Ноябрь 2021, 21:37:50 »
дык можно и за один присест игру пройти)
Можно

Dark Souls: Remastered (PC)
10 лет назад миру явилась игра, которая запустила целый жанр "Соулзоподобные игры". Хотя по факту - это экшен RPG.
Что же это за зверь?
По атмосфере она уж очень напоминает мне AcrRaiser. В мире полная жопа, все серое, все гниет, все плесеневеет, мир угасает. Мало того люди превращаются в зомбаков. Да и еще и монстры прут изо всех щелей.

Вот вы один из зомбаков, который, с чужой помощью, решил подать голос.
Про игру всем все известно. Типа сложная хардкорная вещица, рвет пятые точки, ненавидит игрока итд.
Но если бы это просто был бы дарк-фентези/хардкор/пост-апокалипсис, то она была бы чем-то вроде очередной сложной инди-поделки или аниме Технолайз. В свое время пошумели, а через 5 лет уже икому и не надо.

За счет чего же у игры такая слава и 10 лет к ней не зарастает народная тропа?
Я не назвал бы игру хардкором в классическом понимании. И в посложнее вещи в 90-х играли. Хотя я бы сильно слукавил, сказав, что игра легкая и я умирал редко. Нет.
Игра мега-вариативная. И в этом ее сила. Тут несметное количество способностей, магии, оружия, ситуаций, приемов, стратегий. И игра устроена так, что вы вынуждены опробовать минимум 50%.
Тут правда можно много чего исследовать. Я прошел игру за 85 часов и даже не притрагивался к магии (оставил на вторую часть - ее пройду за мага).

Так как это работает?
У вас есть набор из 70 тактик и подходов. А на боссов сработают 5-6. И суть разгадать эти стратегии.
Например, качаешь всю игру силушку, атаку, броню. А один из боссов под конец (волк), на раз-два выносится вперед ногами, когда игрок в одних трусах и ловко ныряет ему под брюхо.

Финальный босс - силен, быстр и дамажен. Но разорвать его, как щенка, можно ловко парируя удары.

Вот вы умело машете алебардой, а схватка с боссом на узкой локации вынуждает вас браться за копье.

Примерно такой подход и к секретам. Одна из крутейших бронек в игре, четь ли не на виду. А меч из топ 10 сильных, можно и вовсе получить в начале игры, отстрелив дракону хвост.

А уж как весело мочить некоторых боссов, перейдя в режим коопа или с комьютерным напраникам.

То есть казалось бы, вы все об игре знаете, а она вас удивляет. Я смотрел как иные места проходят мастера. У них совсем другие сеты и прокачка, но у меня он все-равно уникальный сет и персонаж. Не слабей тех, кто уже раз в 5-й проходит игру. То есть все равно я настроил и собрал перса под себя!



Да и атмосфера тут обманчива. Да, все серое и умирает, сюжет и предыстория даются вам намеками. Но в игре много интересных NPC  и есть место юмору. Чего стоит заснувший змей, который, должен отнести вас на финальную битву. А уж когда он начнет оправдываться - почему заснул.

Касательно боевки - она крутая. Игра сделана на Хавоке, поэтому любителям Теккена и Калибура - тут будет проще освоиться.

В общем в игре уйма возможностей, которые интересно исследовать. И как только вы перестанете бояться ее сложности, возможности умереть и потерять души, а наоборот, начнете рисковать, разбираться и пробовать новое - игра раскроется перед вами во всей красе.

10/10 - современный оплот ретрогеймера. Для всех тех, кто жалуется на "кинцо и мыльцо", Press X to Win, мобилки и "уже не то" - мастплей. Все за что мы любили старые игры - сложность, вариативность и атмосфера, тут есть на все 100%.
Современная классика!

Оффлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 6844
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8328 : 12 Ноябрь 2021, 22:42:49 »
10 лет назад миру явилась игра, которая запустила целый жанр "Соулзоподобные игры"
Demon Souls?

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8329 : 12 Ноябрь 2021, 22:45:51 »
Demon Souls?
Ну понятно, что раньше была. Но относительно дарков прошла не особо заметно

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8330 : 13 Ноябрь 2021, 00:15:55 »
Demon's Souls было эксклюзивом PS3, а сами знаете, какое в конце нулевых было отношение к таким

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8331 : 13 Ноябрь 2021, 00:39:35 »
Demon's Souls было эксклюзивом PS3, а сами знаете, какое в конце нулевых было отношение к таким
Она сама по себе хреновенькая, дарки пофиксили многое и выстрелили уже нормально.

Хотя по факту - это экшен RPG.
Ну шож ты так, сам же раньше шпынял любителей терранигму в рпг записать.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8332 : 13 Ноябрь 2021, 01:36:27 »
в рпг записать.
Ну да, наверное больше адвенчура, нежели РПГ.

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8333 : 14 Ноябрь 2021, 13:09:16 »
Ровно месяц потратил на прохождение продолжений моей любимой серии от SUDA51 – No More Heroes.

Travis Strikes Again: No More Heroes. Эксперимент в попытках выйти из творческого затыка, а заодно и трибьют куче разнообразных инди-игр и творчеству самого Суды. Наверное, самая разнообразная часть из всей серии: ни один уровень не похож на другой, пусть геймплейная формула остаётся везде одинаковой. Новые фишки вроде Death Glove боёвку разнообразят, но к финалу игры всё равно надоедает. Как всегда, яркие и интересные персонажи, особенно босс предпоследней миссии (спойлер, говорить не хочу). Забавная фишка в стиле визуальных новелл для древних компьютеров понравилась, люблю такое.

Понравилось: разнообразие уровней, интересные персонажи, упоротый, но в то же время логичный сюжет, новые геймплейные находки.
Не понравилось: затянутость, однообразная боёвка, временами совсем нечестная сложность.

No More Heroes 3. Кульминация. Сиквел, которого лично я ждал 10 лет, и не скажу, что оправдания ожидались. Геймплейно игра основана на смеси TSA и предыдущих номерных частей: вернулось классическое третье лицо, реслинговые приёмы и слот-машина для паверапов, плюс Death Glove, но уже с фиксированным набором скиллов, которые целиком ещё и открываются после третьего босса, как и общий "видеоигровой" источник как бы суперспособностей Трэвиса Тачдауна. Вернулся и открытый мир, как в первой части, чуть менее унылый (больше активностей), но всё равно бесячий лишней беготнёй и гриндом, пусть и не таким суровым, как в начале серии. Перекочевали и ВН-вставки с добрым десятком персонажей из TSA. Сюжет традиционно упорото-логичный, с миллиардом отсылок (отсюда и узнал, кстати, что где-то 60% Sekiro либо плагиат, либо "творческое переосмысление") и хорошим заделом на следующую часть, которую, скорее всего, делать будет уже не Суда. Геймплей – 60 от NMH1, 25 – TSA, 15 – новое, сделанное для игры (меха-паверап как минимум выглядит круто). Общее впечатление: сиквел, чем-то похожий на Э7 Звёздных Войн: вроде и новое, но уши от старого торчат изо всех щелей, причём, как и в случае с ЗВ, новое к старому ложиться местами плохо – за унылый опенворлд родом из 2009 на других платформах заклевали бы.

Понравилось: новые фишки, появившиеся именно в этой части; сюжет; некоторые побочки.
Не понравилось: попытка пришить новое к старому; местами странная кривая сложности (как вам по умолчанию ваншотящий босс, да ещё и не финальный?), потребность гриндить для прохождения.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8334 : 14 Ноябрь 2021, 13:23:16 »
Alehander, поздравляю.
Все никак руки не дойдут до этой серии

Оффлайн Alehander

  • Пользователь
  • Сообщений: 1410
  • Пол: Мужской
  • The Black Pharaoh
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8335 : 14 Ноябрь 2021, 14:50:43 »
YuzorG, серия интересная, но зайдёт не всем, SUDA51 очень специфичный в этом плане. Порт на ПК первых двух частей кривоват, я бы советовал на Dolphin их пройти.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8336 : 15 Ноябрь 2021, 04:58:25 »
В общем, прошел за некоторое время:

Tales of Zistiria на пс4. Играл долго, с не большим перерывом. Что можно сказать? Обычная JRPG, которая крайне ШИКАРНАЯ!  :wow: талес оф как талес оф! "Анимэшный" сюжет, горсть разных персонажей которые забавно меж собой взаимодействуют. По механике всё тоже самое, что я видел в 5 пройденных, до Зестирии, игр серий, но со своими фишками и различиями. Игру прошёл и игра потрясная! 9/10!!!!

Еще прошел 1ю часть игры, из квадралогии, .hack//G.U. Last Recode на пс4. Перед игрой полез на Вики, чтобы прочитать что по чём. Угу, псевдо ммо, как в серии СОА. Год выхода 2002й. Начал играть и какже это балдёжно!  :wow: да, локаций не много, но и выбивая всё подряд, игра пробежалась за часов 17! Играл и видел, относительно, свежие ммо-фишки и проработки! Да, игра очень бюджетная и с огромным ворохом условностей, но всёже. Ближе к финалу полез еще почитать про игру и оказывается, что это переиздание 2й трилогии!!! Коя выходила в 2006-2007, а не 2002-2003!! 2006й!!! Это в 2002м не было 3Д Талес офов!!! Уже во всю рулила ВОВ, а пс2 заканчивала свой жизненный цикл, даря офигительные игры перед своей смертью! И под конец цикла пс2 на тебе! Коридорчики и 3 разновидностей локации!!!! Нееее, игра не "хорошая", а просто "не плохая". Играть сторого любителям!

Прошёл еще на платину Cyberpunk 2077 на пс4-слимке с патчем 1.31. Вполне себе играбельно! Если играть по 6-7 часов, то игра вылетает, а от 3-4 часов игры начинаются мелкие фризы. Был баг с миссией на мусорном полигоне, где надо было обыскать свою старую машину, но она просто не почвлялась. 3 раза за игру видел "текстурки с пс1", кои за 3-7 секунд обростали графеном. Это все технические косяки, что встречал.
А что по игре? Минус, который сами себе Проджект Реды подложили - обещания живого мира! Вот нафига? В сравнении с гта киберпук проигрывает по ВСЕМ показателям!!! Надо было сравнивать её с Фар краем! Вот тут было бы честное сравнение! У Юбисофт в серии фар крае рука набита, движок игровой вдоль и поперек изучен, знают и умеют во все тонкости и нюансы. И что изображает юбисофт? Мелкие поселения с минимумом народу, а народ, мягко говоря, "не умный". Но и фар краи никогда не позиционировала себя как "убийца гта", а киберпук1488 вызов рокстарам бросила. В киберпанке огромный город с кучей нпц, от того куча проблем, что в скудно-населённом фар крае заметить невозможно, в киберпуке бъёт по глазам! Эмёрсивсима тут нет, хоть поляки клялись и божились! По поводу сайд-квестов: 2/3 это самые обычные пострелушки ни о чём, а вот 1/3 уже отличные истории и крутые персонажи! Сам сюжет я считал средним, пока не дошел до финала и не получил все концовки, теперь смело заявляю, что сюжет тут шикарный! Пострелушки тоже не плохие, хоть и прокачал на максимум ближний бой. Стреляться в игре мне нравилось и почти не надоедало. Моменты с просмотром воспоминаний, лично меня, подбешивали. Да и персонаж Киану Ривза мне не понравился. ЧСВшный говнарь-бунтарь с плохой и не продуманной мотивацией.
Короче, не считая уличных гонок и миссии со своей старой машиной на полигоне, карту в игре запылесосил на 100%! Игра почти не надоела и игралась отлично! Почти всё в игре нравилось.
Самый огромный плюс этой игре - это радио! В гта, за всю историю, не было путёвого радио с тяжёлой/относительно тяжелой музыкой, что мне бы понравилось, а в киберпуке аж 2 волны!  :wow: группу, в которой играл Киану, Samurai, имеющую реальное название Refused, слушал полмесяца и затёр до дыр 4 из 5и альбомов!  :wow: 1й альбом не понравился.
Шикарная игра!  :wow: :wow: :wow:

Еще, прошел 1ю Shenmue на пс4. Великая игра!  :wow: кто не застал и не в теме, тот не прочувствует всей шикарности и культовости!  :wow: 10 устаревших оценок из 10!!!!  :wow:

Еще прошел Dark Pictures: Man of Medan на пс4 на платину. Короче, кинчик отличный!  :wow: когда впервый раз проходил, то играл по часу и прошел игру в 3 захода.  :lol: ну боюсь я ужастиков! Второе прохождение, за других персонажей было напряжённым. А вот с 3 по 7е уже играл только на работке и на вите. Всё в игре очень быстро запоминается и играть можно лишь изредка открывая глаза. Вообще, впечатления сугубо положительные. :)

Помню, как в детстве попадался вертикальный шмап на сегу-мегу-драйв-2, кой мы с братом мучали, но дальше 4го левела заглянули лишь несколько раз, Gynoug. Переиздание для ps4 я купил в первый же день продаж за 420руб и тут же пробежал её с читом на бессмертие. :lol: даже не знаю, считается этот рай для садистов-мазохистов пройденным или нет. :)

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8337 : 15 Ноябрь 2021, 09:05:43 »
Samurai, имеющую реальное название Refused
Не только. Там еще часть групп "имеет реальное название".
В настолке есть класс такой "говнари" рокербои. Нам показали только Сильверхенда и его одногрупников. Но некоторые из групп, которые играют по радио, имеют историю и вес для ЛОРа. И их роль играют реальные группы. Например, лидер одной из них тоже пропал.
Речь идет об исполнителе песни Resist and Disorder, их роль сыграла реальная группа GodHead.

Но вот раскрытие в игре, из тех, кто звучит по радио, получили только Самурай, группа трех кавайных девочек и та, кого сыграла Нина Кравитц (если можно назвать раскрытием 1 диалог).

То есть еще целый пласт остался нераскрытым.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8338 : 15 Ноябрь 2021, 09:55:49 »
YuzorG, ага. Все тексты Рефусед пропитаны ненавистью к правительству и корпоратам, от чего отличное попадание!
Там были хорошие песни! Но чтото искать их не потянуло. Бывало, что лишнюю минутку в машине просижу, чтоб песенки дослушать.   :lol:

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #8339 : 15 Ноябрь 2021, 10:15:40 »
Resident Evil 3: Remake (PC)
Вновь возвращение в Racoon City.
Могу долго ностальгировать как в оригинальный третий резик я сел играть в 22:00 и закончил в 17:00. Играл всю ночь без перерыва. Поразил маленький городок с викторианской и ар-декошной архитектурой. Поразила атмосфера и детализации локаций. Прямо чувствовалось, что день назад тут жили люди, все побрасали впопыхах и сбежали. Детализация - в этом было главное отличие Ракун Сити от "пустого" Сайлент Хилла.



И если во втором ремейке с детализацией как визуальной, так и геймплейной справились, то тут....

Тут вышел странный ремейк. Он больше "по мотивам", чем попытка повторить и улучшить, как было со 2-й частью. Что-то убрали из игры, что-то добавили (типа электростанции и стройки). Но по итогу самого города стало "меньше". Город неплох, но не настолько проработан как раньше. Теряется чувство одиночества в городе-призраке.

События развиваются куда быстрей, чем раньше.
Еще не нравится, что везде, кроме 2 и 3 оригинальных частей из Ракун Сити делают мегаполис с толпой тебоскребов, народа и метро. прелесть была в том, что это маленький город, с узкими улочками и необычной архитектурой. Было тут что-то и от Лавкрафта и от стивена Кинга, что где-то в жопе Америки творятся адские вещи.



Из плюсов инноваций - наконец объяснили Немезиса и привязали все события к 4-му резиденту. Теперь хоть какая-то связь. Ну и парочка неплохих сюжетных ходов появились.

В целом, не смотря на отставание от 2-й части ремейка и оригиналов, неплохой такой экшончик про зомбаков. Все-равно бодренько можно пострелять в Ракун Сити с привычными персонажами.

Жаль, что с развитием технологий, в игре из одной и той же серии, что-то улучшается, а что-то наоборот идет под нож. Если ремейк 2-йки удался на славу, то больше похоже на дополнение или ДЛЦ. (Типа Hyperstone Heist).

7/10