| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (402/454) > >> |
| bro:
--- Цитата: Maelstrom от 04 Июнь 2021, 08:41:40 ---Ты забыл упомянуть самый главный минус - отсутствие офигенный боссов (Слэша, Бибопа с Рокстеди и Шредера на переднем фоне) с ожившим куском говна на доисторическом уровне. --- Конец цитаты --- Надо было уже как-то сворачиваться) Аркадный супер-Шреддер мне тоже понравился меньше, чем цветной домашний. |
| ~MaoSadie~:
Проходил я первые 2 компании (Китай и Индия) в Assassin's Creed Chronicles на Вите, наверное, чуть более года назад. Россию начинал, но забросил в начале. Но вот продолжил. Хотя компания самая разнообразная из всех трёх (1917й же!, даже шутера прикрутили чуть-чуть). Вообще, игра хороша! :wow: Всё работало, было интересно и почти без багов (версия для Виты). Сами по отдельности компании очень не большие, а вот залпом все 3 проходить - не советую! Надоест. Лучше делать не большие перерывы. Думаю, что не фанату Ассассинов можно смело ставить баллов 7-8. :) Проходил так же Wolfenstein: The Old Blood на пс4. Казалось бы - 2 трети игры (от Нев Ордера) с минимумом добавлений, но под конец зомби - это было шикарно! :wow: Сюжета и персонажей тут значительно меньше, в отличии от первой части, пушек новых добавили, но не то, чтобы много. По началу (а играл на среднем уровне сложности) в стелсовых моментах, когда мимо электро-био-роботов прошмыгнуть надо давали прикурить и получалось стелсить с трудом. Как получил в руки оружие и далее по сюжету эти роботы попадались, то видел пути для стелса, но брал в руки шотган с автоматом и прикурить уже раздавал я! :) Вообще в игре весело стреляться, любопытно поразглядывать убранства и т.д. Не понял только одного момента - кого я только не мочил в этом "приквеле", но когда в самом начале 1й части на нас выбегает робо-пёс, то Бласкович фигеет и удивляется, хотя за день до этого точно такого же взрывал. :neznayu: В целом - игра "лучше" и длинее любого аддона, в привычном понимании, но и до полноценной части не дотягивает совсем уж чуть-чуть. :( Взял трилогию Spyro на пс4 и осилл за 7 часов Spyro the Dragon, при этом собрал 100% всего, не считая лётных уровней. Spyro, лицензионный диск был одной из первых игр на ЗЫЧ в моём сосничестве. Я хоть и играл не много в Макса Пэйна и Контру Страйк, но после Сеги было сложновато ориентироваться в 3Д пространстве. Игру не на долго отложил, вскоре вернулся, когда 3Д не был помехой, по началу было легко, но пару уровней спустя, для младшеклассника меня, игра казалась хардкорной! Но я её прошёл! Наверное, около недели в неё играл (точно не помню, 20-21 год прошёл уже). :neznayu: А тут прошёл как делать нефиг! Были "сложноватые" моменты, но их было не много. Гениальная игра! Жемчужина своего времени, в кою переиграть - удовольствие дикое! :) Взял для изи платины Dull Grey на ПС4. Это новелла от Российских разработчиков(наверное). Игра пропитана Советским Союзом! :wow: Артов мало - но они очень красивые и... "специфичные" (совсем не разбираюсь в живописи и не могу эпитетов подобрать). :neznayu: Один забег по игре - 15-20 минут времени. Концовок не то чтобы много и они отличались особым разнообразием. Но истории крайне депрессивны! :wow: Рассказывают о тщетности бытия и без преспективности будущего времён СССР. :) Для дяденек ФСБшников скажу, что щас всё в нашей стране все радостно и хорошо! А ВП - молодец, политик, лидер и борец! На ПС4 завершил "полноценное ДЕМО" Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage. Во-первых, Офигенно! :wow: Во-вторых, охрененно! :wow: Графений - завезли, Акву был рад видеть, механнику "изменили" в лучшую сторону. Вообще, в названии "0.2" стоит не просто так. Это могла быть 1/5 от целой игры. :) В игре всего около 5 не больших локации, но с интересными механниками и своими фишками (не всегда). В игре всего 2 босса и с ними приходится драться не один раз, даже в финале. :( А в целом - шикарная была затравочка перед выходом KHIII!! :wow: Еще прошел Wardogs: Red's Return на ПС4. В целом - игра г@#$но, но ей всего чуть-чуть не хватало, чтобы стать вполне себе не плохим 3Д Бит-ем-Апом. :neznayu: Играть только любителям жанра. |
| Maelstrom:
Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP) - Грамотный ремейк Rondo of Blood. Да, 3д графика казалась тогда крутой по молодости, либо действительно на мелком экране выглядело нормально (вероятнее первое). У 3д есть ещё один вредный эффект - из-за анимаций многие боссы стали чуть помедленее, а значит легче. Но хорошего больше. Игра всё ещё такая же, добавили много контента - пару боссов, гидра вообще лучший босс на уровнях, хорошую концовку в третьей формой главгада, более осмысленный сюжет, хоть и исчезли красочные мультявочки и стали катсцены на движке. Сальто Рихтером стало проще делать, можно уже в середине прыжка делать, а не сразу жать кнопку прыжка второй раз. Depths of Extinction - Гордо называется "Смесью X-COM с FTL", а на деле унылый день сурка по куче одинаковых карт с кучей одинаковых врагов. Здесь нет никаких пришельцев, только разные группировки диких людей и роботов и никакого сюжета, а из фтл тут разве что сеточное строение миссий, причем то, что в фтл было всей игрой - здесь только одна из кучи миссий. Несостыковки и шероховатости в механики. Всё оружие почему-то наносит минимальный урон, хотя в графе указан разброс, случается стрельба сквозь стены, истекающие кровью андроиды.. Сначала показалось хардкорной, с необходимостью терять солдат и тренировать новых, идя на задание всё снова и снова, но потом оказалось, что задания можно перезагружать даже на хардкоре, а с средств для лечения и воскрешения тоже много. А если играть с честными смертями, то и так долгая игра затянется на вечность. О занудности игры говорит уже одно то, что ачивка за прохождение на 20% была меньше чем у 7% пользователей, а за сюжетку примерно на полпути - всего у 3%... Тактическая часть вроде как неплохая, но находишь эффективную стратегию и всё, надо её применить в паре сотен боёв. Классы несбалансированы, способность пулемётчика многократно за ход крушить всё во площади не перебьёт ничего, как и точечные криты снайпера под конец игры. У некоторых классов оружия мощных вариантов просто не существует - так и бегать тебе с копьемётом, либо эти варианты появляются только к концу игры спустя громадный промежуток времени. АИ крайне туп, может встать в овервоч вплотную, стоя при этом на открытой местности, да и вообще не представляет никакой угрозы. Была куча ситуаций, когда я боялся за сохранность бойцов, но враги тупо бегали туда-сюда и ничего не делали. Под конец только сложность поднялась, что естественно вызвало кучу промахов вплонтную с шансом уклонения 14%... Прибавьте сюда непонятные паузы во время ходов, иногда походящие на зависшую игру (а один раз и завесившие) - и получится полная хрень. |
| Drapon:
Dark Souls2,пройдена за 30 с чем то часов.Я первую часть проходил папу месяцев бегая по локациям и касаясь на жирных врагах а тут.Игра совсем другая,боевка изменилась,про парирования я забыл,не работает,удары в спину эффектные в первой части тут не те.Не игра а пробежка по локации с выносом босса,рядовые враги кучей могут доставить неприятностей.Везде раскиданы кучи бесполезных предметов которые даже лень менятьна души ибо их и так хватает.Вмперврй части я фантомов союзников 3-4 раза встречал а тут они перед каждым боссом почти и даже по двое что позволяет валить боссов быстрее. Финальный босс с косой всего в одной форме и тоже умер как обычный босс,ни тебе превращения во что тоипокрупнее ни подмоги как была на одной из локации когда после одного босса пришел ещё один. Пройдена и удалена,может и остались какие то неизвестные мне места но главная цель уже достигнута.Третью не буду играть даже,там ещё хуже всё. |
| Mad:
Drapon, третья часть лучшая. |
| Drapon:
Mad, Таки не сдержался и начал играть в нее, пока в начале но такое чувство после второй части что та не вторая была а вообще левая а эта 3 часть истинная вторая часть |
| white_power:
--- Цитата: Drapon от 10 Июнь 2021, 10:15:59 ---Mad, Таки не сдержался и начал играть в нее, пока в начале но такое чувство после второй части что та не вторая была а вообще левая а эта 3 часть истинная вторая часть --- Конец цитаты --- ну так ты во второй много чего пропустил походу |
| Venomesska:
Ozzy Bubbles. (сейчас снова пишу с компа, а не телефона, как же удобно :) ) Можно уверенно рекомендовать игру детям или желающим впасть в детство. Она очень лёгкая, длинная, со множеством подсказок, где, что, как, кто, с чем и зачем. А последний босс заставляет ещё раз вспомнить Русалочку NES (там подобных тварей кто в теме, те знают). Графика игры показалась чуток бледноватой, но это, вероятно, субъективно, в целом всё равно приятна. Серьёзный геймер в этой игре скорее всего просто заскучает. Я тоже не в один присест прошла. Но она достаточно милая, чтобы заставить вместе с остальными перечисленными достоинствами к ней возвращаться до финала. Лично для меня на 7.5/10, т. к. оправдала ожидания. |
| Mad:
--- Цитата: white_power от 10 Июнь 2021, 21:58:00 --- ну так ты во второй много чего пропустил походу --- Конец цитаты --- Насколько я понимаю, тут цель пройти сингл плеерный контент до финальной заставки, а не смотреть весь доступный игровой контент, как то опциональные уровни/боссы, мультиплеер. Кому как нравится играть вообщем. |
| white_power:
--- Цитата: Mad от 12 Июнь 2021, 21:22:00 ---Насколько я понимаю, тут цель пройти сингл плеерный контент до финальной заставки, а не смотреть весь доступный игровой контент, как то опциональные уровни/боссы, мультиплеер. Кому как нравится играть вообщем. --- Конец цитаты --- согласен, я вот со времён первой части, найдя тайный лес за гидрой, во второй вышаривал старичка на турбоколяске, как выяснилось не зря, кучу интересного и жопоразрывного контента. |
| Mad:
--- Цитата: white_power от 13 Июнь 2021, 00:39:20 --- согласен, я вот со времён первой части, найдя тайный лес за гидрой, во второй вышаривал старичка на турбоколяске, как выяснилось не зря, кучу интересного и жопоразрывного контента. --- Конец цитаты --- Я первую часть вдоль и поперек избегал, в ПвП нарубил кучу людей. Потом прошел всю игру (цель была дойти до финала, без одоления всего контента в данном прохождении) персонажем первого уровня и как то успокоился, отпустило). |
| Drapon:
Дарк Соулс 3,пройдена за 38 часов.Огромнре количество попыток потрачено на каких то ползучих принцев,пару дней просто бегал доходил до второго и умирал,на получалось,пошел гриндить экспу,не получилось.Пришлось выполнять линейные действия чего я не люблю( что б призвать фантома надо какого то Абрека поюзать), ок босс сним умер с первой попытки.Финальный босс,с ним пару дней мучался,вычитал про какой то щит чэто б к нему попасть надо тоже идиотские действия делать какие то жесты и ТД,Снедаемый король тоже был забит и что характерно тот Щит оказался мать его тяжёлым для меня с моим самым тяжёлым мечом.Поднял перса до 100 левела и на нем тоже огребал,думаю либо до 150 порубить экспу или удалить уже эту игру и тут в одну из попыток удалось его таки убить.Получил обычную концовку.П.С в моменте где надо спрыгнуть на дракона сверху и убить его одним ударом можно промахнуться и разбиться с высоты или там все заскриптованно после прыжка ты автоматом его валишь? |
| Venomesska:
Kira Kira Star Night на NES - великолепная игра с достаточно уникальным геймплеем, удобнейшим управлением и приятными картинками аниме-милашки после прохождения уровней. Максимум восьмибитного качества, 10/10. Golden Axe Legend (OPENBOR) - кто играл в сеговские три секиры, а эту ещё не пробовал, обязательно посмотрите. Прошла только за гнома пока что, но пока впечатления на удивления положительные - как минимум она кажется соотносящейся к трём секирам как UMK3 к первым трём частям MK, а то и лучше. Собрали всех семь персонажей, применили большинство спрайтов из трёх секир, у персонажей (как минимум у гнома) есть новые движения... В общем, попробуйте, кому не лень, моё впечатление сейчас на 10/10. |
| Gelior:
Wild Arms (PS) На удивление приличная JRPG, до которой у меня, к сожалению, ранее как-то не доходили руки. Хотя изначально я несколько разочаровался – дело в том, что по первому впечатлению это должен был быть некий фэнтезийный вестерн, на деле же это все-таки достаточно типичное фэнтези с примесью фантастики. Но мои ожидания – не более, чем мои ожидания… Сама игра по первому виду представляет собой классическую JRPG, место которой даже не на PlayStation, а на SNES. Действительно, если бы не трехмерные арены боев и плавность анимации, игра не сильно бы выделялась на фоне того же Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Но копая чуть глубже, можно обнаружить множество интересных вещей. Для начала, у нас есть выбор меж трех героев. Я было подумал, что в игре будет три сценария, но на деле все сводится просто к трем ознакомительным эпизодам за каждого героя. Очень скоро герои эти объединятся в партию и начнутся настоящие приключения. Герои, к слову, это не просто “маг – воин – техник” и различия их проявляются не только в бою, как обычно бывает в большинстве JRPG. В Wild Arms присутствует приличная доля адвенчуры, а потому и каждый из персонажей обладает своим набором способностей, позволяющих решать те или иные задачи. А задач тут не меньше, чем в классических “Зельдах”, к тому же и о разнообразии позаботились – банальными загадками с рычагами дело не ограничится. Конечно же, помимо разного рода “мирных” способностей, каждый герой обладает и собственными боевыми умениями: Руди умеет обращаться с огнестрельным оружием (искать которое предстоит на протяжении все игры), Джек изучает навыки владения мечом, а Сесилия способна приобретать в специальных магазинах (и не только) новые разновидности магии. Кстати, пушки Руди можно будет апгрейживать, повышая их мощь, точность и количество доступных патронов – на это я в основном и тратил все заработанные в боях деньги. Удивительно, но для движения по сюжету не придется искусственно наращивать уровни – полученного во время прохождения того или иного “данжа” опыта вполне хватает, чтобы не ощущать себя грушей для битья. С другой стороны, всяких “рандомных энкаунтеров” тут очень много, а заклинание, помогающее свести к минимуму случайные столкновения, можно получить лишь во второй половине игры. Единственное, что может меня удержать от совета обязательно пройти Wild Arms для PS, так это наличие ремейка для PS2 - Wild Arms Alter Code: F. О нем я узнал лишь после завершения оригинальной игры. И поскольку ремейк несет в себе немалую долю улучшений, а также и наличие новых игровых персонажей, то, предположу, что для прохождения лучше брать именно его. |
| Stasik:
Over Horizon (nes), сегодня прошел. Хороший скролл-шутер. Затягивает. Классное чувство, когда прокачаешься и начинаешь крушить. Особенно самонаводяшками. Там у каждого босса можно найти уязвимость и дамажить не особо суетясь. А финальный босс - вообще изи: занимаешь место (см. скриншот), зажимаешь турбо-огонь (самонаводяшки) и можно покурить или выпить чашечку кофе :) В общем, открыл для себя скролл-шутеры, есть в них что-то . Я ещё проходил Life Force, Tale Spin. Знаю Final Mission, Gradiusы. Есть ещё хорошие скроллы? Посоветуйте. |
| gotten:
Stasik, Crisis Force, Abadox, Gun-Nac. |
| Stasik:
gotten, спасибо :) |
| Gelior:
--- Цитата: Stasik от 04 Июль 2021, 15:27:09 ---Есть ещё хорошие скроллы? Посоветуйте --- Конец цитаты --- По-хорошему, тут нужно смотреть в сторону более старших платформ. На SMD можно отметить: Gley Lancer, Thunder Force 2-4, Trouble Shooter 1-2, Elemental Master, M.U.S.H.A. На SNES стоит обратить внимание на серию Parodius, R-Type 3, Gradius 3, Chō Jikū Yōsai Macross: Scrambled Valkyrie, Spriggan Powered... Ну, PCE вообще можно назвать консолью шмапов, так что там полно интересных представителей жанра (особенно для CD). |
| Stasik:
--- Цитата: Gelior от 04 Июль 2021, 16:17:59 ---тут нужно смотреть в сторону более старших платформ --- Конец цитаты --- ок, посмотрю, спасибо :) |
| YuzorG:
--- Цитата: Gelior от 03 Июль 2021, 22:26:05 ---Wild Arms (PS) --- Конец цитаты --- Хороший обзор. ТЕм более игра у меня в планах. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |