Прошёл Super Mario Galaxy 2 на 242 звезды.
Если проходить эту игру до титров - великолепная игра, рекомендую всем любителям платформеров наравне с Galaxy 1. В обеих частях хватает уникальных механик, запоминающихся уровней с классной музыкой и крутых боссов, так что можно проходить хоть обе игры, хоть только первую, хоть только вторую.
С постгеймом во второй части к сожалению не всё так просто. Я не набрал нужное количество Star Bits для открытия оставшихся уровней и мне пришлось фармить. Допустим, что я плохо собирал Star Bits. После сбора 120 обычных звёзд и повторного прохождения финального уровня сюжетки появляется возможность собрать 120 зелёных звёзд. И у меня возникло ощущение, что зелёными звёздами именно что пытались халтурненько растянуть игру. Сбор обычных звёзд ведь разнообразный - это прохождение уровня по обычному маршруту, по секретному маршруту и на особое условие. В случае с зелёными звёздами это всегда просто поиск звёзд, спрятанных посреди уровня. Иногда они практически лежат на ровном месте и ты по сути просто перепроходишь часть уровня и тратишь своё время. Иногда они находятся в заковыристых местах, где можно проявить внимательность и свои умения в акробатике. А иногда это просто издевательское задротство, когда тебе нужно идеально исполнить тройной прыжок, сделав последний прыжок от самого крайнего пикселя платформы и сделав кручение на самой высокой точке прыжка, да ещё и за Луиджи, который прыгает на пару миллиметров выше. Всё же в основном постгейм - это однообразная нудятина, способная сильно испортить впечатление от игры.
И наконец-то после сбора 120 зелёных звёзд открывается секретный уровень. В нём ничего нового нет - это просто хардкорный длинный уровень, самый сложный во всей игре. Желаете увидеть весь основной контент? Просто играйте до титров. Но мне было интересно попробовать свои силы в секретном уровне. Он состоит из нескольких чекпоинтов, в каждом из которых свой уникальный геймплей - это прикольная задумка. А раз чекпоинты есть, то уровень проходится достаточно быстро. Но и на этом уровне есть секретная звезда. Правда открывается она только после того, как игрок накопит 9999 Star Bits и отдаст их Тоаду. А я после ста двадцати перепрохождений уровней собрал меньше пяти тысяч. Nintendo, чем вы думали, сделав очевидную необходимость фармить в платформере? Зачем? Типа кто-то будет 500 раз перепроходить уровни, пытаясь их спидранить или набивать хайскор? Да весь интернет завален советами про то, на каком уровне фармить лучше всего.
Ну да ладно, пофармив больше часа, я всё-таки накопил 9999 Star Bits и у меня открылась вторая звезда. Название этой звезды - Perfect Run. Уже по названию можно было догадаться, о чём эта звезда. Так и вышло - теперь секретный уровень нужно пройти без чекпоинтов и без урона. Здесь разработчики правильно поступили, что сначала дали посмотреть на этот уровень с чекпоинтами и с тремя HP. Но даже после такой тренировки уровень остаётся сложным. Инертное управление никуда не делось, так что иногда приходится стоять на месте и обдумывать, где лучше использовать обычный прыжок, где длинный, а где вращение на месте. И естественно запомнить это, чтоб потом не изобретать велосипед каждый раз. На этот уровень у меня тоже ушёл час. Хорошее испытание, мне понравилось, но я уверен, что оно мало кого заинтересует.
На этом мой марафон Марио подошёл к концу. Забавно ещё, что после прохождения сюжета и 100% игрок получает на Wii Message Board письмо. Да, на это можно посмотреть как на иначе оформленную ачивку, но и отношение к этому почему-то совершенно другое. Может это глупо и наивно, но ощущается, что тебя не оповещают о получении платины, а именно поздравляют и благодарят за прохождение игры до самого конца. Также в этих письмах отмечается количество затраченного времени на игру. У меня вышло 13 часов на прохождение игры до титров и 31 с половиной часов на сбор 242 звёзд.