Автор Тема: Пройденные игры  (Прочитано 863097 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7680 : 28 Ноябрь 2020, 17:19:18 »
К сожалению, у игры есть один крупный минус - она из тех, кто возбуждает в людях приступы прыщавого доморощенного эстетства типа "Вот игры на самом деле не искусство, но вот эта - да".
В остальном же она прекрасна.

Оффлайн YuzorG

  • Пользователь
  • Сообщений: 2674
  • Best Castlevania Ever
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7681 : 28 Ноябрь 2020, 17:57:46 »
у игры есть один крупный минус - она из тех, кто возбуждает в людях приступы прыщавого доморощенного эстетства типа "Вот игры на самом деле не искусство, но вот эта - да".
Все игры (и произведения) с большим упором на созерцание, в монотонных серых тонах и большими просторами вызывают такие приступы - Silent Hill, Nier, Dark Souls.
Почему, не знаю.
Но это не страшно если так говорят про отличные игры. Не вижу причин, почему кто-то не может называть хорошие игры искусством. Страшнее, когда от других игр требуют того же самого.

Добавлено позже:
Если расписать все впечатления и эмоции от прохождения этой великолепнейшей игры, мой пост на форуме сам в колосса превратится.
Поздравляю с прохождением.
Теперь пора за Okami браться
« Последнее редактирование: 28 Ноябрь 2020, 18:08:02 от YuzorG »

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7682 : 28 Ноябрь 2020, 18:26:25 »
К сожалению, у игры есть один крупный минус - она из тех, кто возбуждает в людях приступы прыщавого доморощенного эстетства типа "Вот игры на самом деле не искусство, но вот эта - да".
В остальном же она прекрасна.
Что-то мне вдруг восьмой колосс вспомнился. Который плюется ядом, старается сделать это внезапно, и, видимо, до усрачки доволен тем, что творит.

Поздравляю с прохождением.
Теперь пора за Okami браться
Спасибо, учту.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7683 : 28 Ноябрь 2020, 22:41:39 »
Но это не страшно если так говорят про отличные игры. Не вижу причин, почему кто-то не может называть хорошие игры искусством.
Он отказывает в этом звании всем остальным играм. Поэтому это страшно.

Все игры (и произведения) с большим упором на созерцание, в монотонных серых тонах и большими просторами вызывают такие приступы - Silent Hill, Nier, Dark Souls.
Ну то есть посозерцать в любой другой игре они не в состоянии. Не доросли ещё, получается, до искусства.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7684 : 28 Ноябрь 2020, 23:18:39 »
Он отказывает в этом звании всем остальным играм. Поэтому это страшно.
1. Не согласился с тем, что игры в своей общей массе - искусство.
2. Сказал, что некоторые игры точно искусство, и назвал одну из них.
Меня тут обвиняют, что отказываю в звании искусства всем остальным играм, хотя смысл обоих высказываний - искусством являются не все игры.
А что относить к этой группе, это уж каждый по-своему решит.

Уже не знает товарищ, к чему прицепиться. Мельчает.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7685 : 28 Ноябрь 2020, 23:28:54 »
1. Не согласился с тем, что игры в своей общей массе - искусство.
2. Сказал, что некоторые игры точно искусство, и назвал одну из них.
Меня тут обвиняют, что отказываю в звании искусства всем остальным играм, хотя смысл обоих высказываний - искусством являются не все игры.
Эта позиция и является прыщавым доморощенным эстетством.
Когда дорастёшь до искусства остальных игр, даже хреновеньких - тогда и возможен дальнейший разговор. А пока ты просто брызжешь слюной.
Ещё вопрос на засыпку: Литература является искусством?

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7686 : 28 Ноябрь 2020, 23:35:47 »
А пока ты просто брызжешь слюной.
Пока я просто высказал мнение. И в дискуссии вступать желания нет.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7687 : 29 Ноябрь 2020, 07:51:39 »
Metal Slug 6 - странно, что до этого ничего про игрушку на форуме не слышал. Достойная вещь. Противостояние наших героев, фашистов и марсиан выходит на небывалый уровень. Теперь марсиан самих начинают жестоко жрать и выручать необходимо теперь их. Вот это поворот! Чувствуется влияние страшилок, наподобие Dead Space или Residenr Evil. Монстрюков всяких тут хватает. Музыка жаль - не очень выразительная и патронов мало даётся к новому оружию.

Оффлайн bro

  • Пользователь
  • Сообщений: 2030
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7688 : 29 Ноябрь 2020, 12:29:25 »
Metal Slug 6

 Шаг вперёд, два шага назад.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7689 : 29 Ноябрь 2020, 13:55:26 »

 Шаг вперёд, два шага назад.

Интересно подробное мнение :). Чувствовал, что что-то не хватает этой части, а что именно недопонял. Какого-то озорства как будто нет или атмосферы Neo-Geo :neznayu:. Многие части, вышедшие вне Neo-Geo мне почему-то мало вкатывают.

Оффлайн Maelstrom

  • Пользователь
  • Сообщений: 3943
  • Пол: Мужской
  • Deinonychus Antirrhopus
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7690 : 29 Ноябрь 2020, 15:22:53 »
Metal Slug 6 - странно, что до этого ничего про игрушку на форуме не слышал. Достойная вещь. Противостояние наших героев, фашистов и марсиан выходит на небывалый уровень. Теперь марсиан самих начинают жестоко жрать и выручать необходимо теперь их. Вот это поворот! Чувствуется влияние страшилок, наподобие Dead Space или Residenr Evil. Монстрюков всяких тут хватает. Музыка жаль - не очень выразительная и патронов мало даётся к новому оружию.
Мне этот поворот напомнил какой-то фильм про Блейда, второй кажется, там где появились новые вампиры, которые кусали и превращали в себя старых вампиров, и горели от другого света.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7691 : 29 Ноябрь 2020, 16:05:04 »
Мне этот поворот напомнил какой-то фильм про Блейда, второй кажется, там где появились новые вампиры, которые кусали и превращали в себя старых вампиров, и горели от другого света.
Так и в самом Metal Slug этот поворот был :). Перелетают марсиане и забирают их командира и вот уже фашисты на стороне героев. Два раза провернуть такой поворот в первый раз в серии встречаю. Забавный прикольный и в то же время ленивый подход :lol:. Но новые враги в шестой части чувствуются, что серьезные твари, хорошо передали их жуткость на ровне и с юмором серии.

Оффлайн elmo

  • Пользователь
  • Сообщений: 299
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7692 : 30 Ноябрь 2020, 11:38:31 »
Просто вершина мира игр, единственная и неповторимая.
Игра про 16 последовательных боссов же. Я на третьем или четвертом дропнул, слишком уныло.

Оффлайн ~MaoSadie~

  • Пользователь
  • Сообщений: 1634
  • Sayonara no Hate
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7693 : 30 Ноябрь 2020, 14:49:11 »
elmo, а, ну раз тебе не понравилось, то да. Мы не знали, правда. :(
Ребята, расходимся! Ему эта шикарная игра не понравилась.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7694 : 01 Декабрь 2020, 19:53:57 »
Еще раз прошел E.V.O.: Search for Eden, как и в прошлый раз с огромным удовольствием. И обязательно буду проходить снова, некоторые моменты не понятны.
Почитал обзор, оказывается можно в птицу превращаться и в человека. Интересно, в русалку превращался, а вот в птицу и человека не находил
Вот как в человека превратиться, тоже не нашел, да и в русалку тоже. А в птицу превратился, практически случайно  :) сначала вообще не планировал лезть в то самое место.
Интересно, от чего зависит выпадение "жирного" куска мяса? Рандом?

Оффлайн elmo

  • Пользователь
  • Сообщений: 299
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7695 : 02 Декабрь 2020, 11:15:35 »
Resident evil 3 Remake
Паручасовое ДЛС с даунгрейдом графики и физики за фулпрайс. Взял бандлом вместе с Ре2, и прям кричу от радости что не делал преордер и не купил на старте продаж. Такая игра должна рублей за 500 продаваться.
Вырезали всё что только можно. Немезис тупой эс фак. Зомби нельзя отсреливать конечности и жёпы.

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 364
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7696 : 04 Декабрь 2020, 21:42:28 »
Maximum, мои поздравления! :drinks:
А вот некоторые, отдельные, игры - это точно искусство.
Shadow of the Colossus - из таких.
Не могу не согласиться.

Цитата
Кстати, почитав материалы по игре, с удивлением узнал, что Агро - именно что кобылица.
Хе, я тоже только что об этом узнал. :D

Цитата
Если расписать все впечатления и эмоции от прохождения этой великолепнейшей игры, мой пост на форуме сам в колосса превратится.
Я в свое время записал мемуары о прохождении этой игры. :)

Цитата
Просто вершина мира игр, единственная и неповторимая.
Я бы чуток поправил: одна из величайших вершин. ;)

Кстати, советую пройти другую игру от тех же авторов - Ico.

Оффлайн Maximum

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 6001
  • Пол: Мужской
  • за хорошие ИГРЫ
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7697 : 04 Декабрь 2020, 23:12:53 »
dnocturne, спасибо за поздравления!  :drinks: Вдвойне приятно, что от тебя: хорошо помню твое отношение к этой чудо-игрушке.

Я в свое время записал мемуары о прохождении этой игры. :)
Читал. :) Круто.

Кстати, советую пройти другую игру от тех же авторов - Ico.
Да, обязательно стоит заценить.
Вроде как европейская версия наиболее полная, да?

Онлайн Freeman665

  • Пользователь
  • Сообщений: 2188
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7698 : 04 Декабрь 2020, 23:21:35 »
Вроде как европейская версия наиболее полная, да?
вроде бы выпускали обе игры в сборнике.

Оффлайн anikeev.alexandr

  • Пользователь
  • Сообщений: 511
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7699 : 05 Декабрь 2020, 06:52:23 »
American McGee's Alice (PC)
Буду краток, прошёл и ладно. Сюжет неплох, антураж шикарный, а вот геймплей подкачал. Проходил на самой высокой сложности и на ней чувствуется вся кривость игры. Боёвка хромает, снаряды летят как им вздумается и платформинг тоже сильно далёк от идеала.

Оффлайн dnocturne

  • Пользователь
  • Сообщений: 364
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7700 : 05 Декабрь 2020, 09:50:24 »
Вроде как европейская версия наиболее полная, да?
Я в американскую версию не играл, но, как я слышал, в европейской пару пазлов добавили. И кое-какие из имеющихся чуток изменили.

Онлайн Drapon

  • Пользователь
  • Сообщений: 5761
  • Пол: Мужской
  • 2 Пурпурных Сердца,за Ленинград и Сибирь,Настоящий
    • Steam
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7701 : 05 Декабрь 2020, 10:10:54 »
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, Нинтендо ДС.
Наверно самая лёгкая игра из этой серии в которою я играл.Сюжет особой оригинальностью не отличается,карикатурные уродцы с нимбами и крылышками "крышуют" людей,есть падшие ангелы и ТД,короче все как у людей(Авраамистов).В игре по сути забил на сторонние квесты,сбор медалей тоже не упёрся,собрал что б дали какой то меч за 32 медальки и хватит,любимое занятие-истребление метал-слаймов тоже особо не удалось так как лень искать из было и подумав что пока я трачу время на одного металслима я лучше рядовых покрошу.
Далее,не стал разбираться в жестах и всяких поклонах,зачем они кроме одного поклона перед дверью по сюжету я так и не узнал.
Дойдя до каких то кочевников мне стало жутко одиноко без компании,без сюжетных компаньонов,и я узнал страшное,в игре их нет.
Таки раз так нанял каких то болванчиков в таверне и обозвав их на свой манер придал им подобие личности.И вот дохожу я до финала,пробный поход к боссам,думаю что солью однозначно так как профессии какие были те и оставил и не повышал их, только ГГ из менестреля стал Варриор,но не тут то было,сначала пал первый босс,очень лёгкий,ну думаю дракон меня покарает но и дракон умер при этом я потратил один лист Иггдрасила всего,на финальной форме люлей получал умеренно,детские атаки типа парализация и сон конечно мешали но ГГ при использовании Falcon( два удара за раз) с навешанным oompth снимал по 300 за с врага,остальные ( хилерша,парень с копьём и парень с ножиком) максимум 50 копьём, хилерша вообще от 0 до 8 хп но абсорбировала 2 маны за удар так что она баффала и лечила переодички сжирая эликсиры маны.
И пробный бой я выиграл,пошли титры и все такое,без нудной недельной прокачки до 60 левела,на 44 уровне всего то.Игра мать ее перегружена контентом,все эти поклоны к чему они,квесты тоже лишние,котел алхимический пару раз побаловался но кроме суперлекарств ничего полезного не сделал,оружие там крафтить тоже не ахти,проще нарубить денег и в Подмостовии в секретном магазинчике закупать все нужное из экипировки.Пишут что есть какие то длц с дополнительными подземельями но зачем это всё,не фанат постгейминга и уже бесцельного топтания туда сюда по карте, земля спасена,архи-злодей повержен,игра удаляется.На этом серия ДК на Нинтендо ДС для меня завершается,все таки ремейки снесовских игр на голову выше этой проходной игрушки.

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7702 : 05 Декабрь 2020, 13:55:52 »
Прошел Рубин Гуда для ПК, неожиданно приятная игра, получил большое удовольствие от некой простоты проекта, дали и подумать тактически, и пойти вперемяс. Элементов отличающих игру от Коммандос хватает. Прежде всего порадовал эффект непредсказуемости, командир не увидив одного из подчиненных на посту, начинает облову  по всему периметру. Были недочеты в ИИ-некоторой охраны. Не порадовала последняя миссия, героев разделили на отряды, некоторые стоят прям пред взором охраны, только двинься сразу накинуться. В общем сразу видно, что грамотно вперемяс надо идти. Были миссии и гораздо эпичнее, скажем так. Средний такой минус, на общем фоне прям вообще все гуд. Хорошо почувствовал себя Робином Гудом, проникся атмосферой старой Англии с ее распрями, нищетой, борьбой за престол. Лучше всяких фильмов и литературы. Настоящая легенда Шервуда на твоем ПК всего лишь за несчастный гигабайт. 

Ранее отписывался по игре и в теме "Во что сейчас играем?". Может кому будет интересно для общей картины:


Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 552
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7703 : 07 Декабрь 2020, 19:45:33 »
Metal Gear Solid, PS1 Перевод от ФАНАТЫ

Игра в общем то пройдена уже далеко не в первый рааз. Пройдена ради перевода. Перевод хорош. Игра тоже. На голову выше версии для GameCube. Все тут к месту и вовремя. Полно соплей , рассуждений, клюквы. Кривая боевка с последним боссом на месте.
Осознал наконец сюжетный поворот в конце: Боеголовки фейковые, об атаке на базу террористов знали заранее, Снейка закинули специально :( Смысл всего происходящего исключительно в данных полученных в реальных условиях боя. По сути Хидео намекает, главное в игре - ваши эмоции, эмоции играющего.
Еще удивило то, что в Metal Gear Solid сильно муссируется тема об боевых данных (МО диск) и сотрудничестве с полковником Горлуковичем, благодаря которому "террористы" смогли получить вооружение (например вертолет). Подозреваю, что сюжетно, изначально задумывалось реализовать эпизод на танкере еще на PS1, но это оказалось трудоемко и технически сложно реализовать. Из за этого MGS2 начинается с эпизода на танкере, который в игре выделен отдельным пунктом в главном меню.

Итоговый балл - 9,5

Оффлайн ShiningSbun

  • Пользователь
  • Сообщений: 1810
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7704 : 07 Декабрь 2020, 23:52:02 »
Осознал наконец сюжетный поворот в конце: Боеголовки фейковые, об атаке на базу террористов знали заранее, Снейка закинули специально  Смысл всего происходящего исключительно в данных полученных в реальных условиях боя. По сути Хидео намекает, главное в игре - ваши эмоции, эмоции играющего.
а вот этого я не знал, в последующих частях на этом акцент, а вот в 1й про это я и не слышал............ :neznayu:

Оффлайн grooomy

  • Пользователь
  • Сообщений: 552
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7705 : 08 Декабрь 2020, 12:04:01 »
а вот этого я не знал, в последующих частях на этом акцент, а вот в 1й про это я и не слышал............ :neznayu:
Это становится понятно(без всяких но\если) только из телефонного разговора Оцелота с президентом после финальных титров.

Кстати, вакцины от ФоксДай тоже не существует. "Старший" брат солид Снейка умирает в конце от ФоксДай по причине перепрограммирования ФоксДай в теле солид Снейка за время миссии. Сделать это было очень удобно Оцелоту во время "допроса" :) И как мы знаем из эпизода "Танкер" из МГС2, Оцелот забрал себе руку своего подельника после его смерти ;)  Тут как бы корыстный мотив.

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4339
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7706 : 09 Декабрь 2020, 23:02:43 »
Wario Land: Super Mario Land 3 (Gb). Стандартный платформер. Играем за Варио, он мужик правильный, ерундой как Марио не страдает. Какая нафиг принцесса, когда вокруг столько денег и сокровищ  :) последнего босса не сразу сообразил как валить, вот тогда монеты и пригодились, без них контов не будет, наверное. Разные маски хорошо разнообразят геймплей, без них скучнее было бы. Все-таки дизайн уровней не такой продуманный, как в играх про Марио. Скрытое сокровище не нашел.

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7707 : 10 Декабрь 2020, 11:43:43 »
Допрошёл первое DLC к DOOM Eternal. Концовка интригует, интересно, что дальше будет. Босс в DLC рвёт даже на сложности, которая на ступеньку ниже, чем Ultra Violence, динамика зашкаливает, слишком много всего происходит на экране и всё быстро, урон получаешь практически постоянно даже при попытках просто убежать от врагов куда подальше, здоровье и броня всегда уходят в минус даже при попытках всегда эффективно использовать огнемёт и лечение за счёт кровавого удара. Это не сравнить с основной кампанией, потому что усиления врагов, новые враги, которые раздражают как мародёр при первой встрече, и противные препятствия именно что особенность DLC. Время на прохождение у меня ушло конечно разумное, но без снижения сложности я был бы куда более худшего мнения о DLC, так как по ощущениям это прошлось бы тогда только на рандоме.
Собрал все секреты. Один из секретов забаговал, ждал патча, дождался, секрет заработал.
« Последнее редактирование: 10 Декабрь 2020, 11:54:31 от OmKol »

Оффлайн OmKol

  • Пользователь
  • Сообщений: 4483
  • Пол: Мужской
  • опятьшмап
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7708 : 13 Декабрь 2020, 14:04:39 »
Прошёл Super Mario Galaxy 2 на 242 звезды.

Если проходить эту игру до титров - великолепная игра, рекомендую всем любителям платформеров наравне с Galaxy 1. В обеих частях хватает уникальных механик, запоминающихся уровней с классной музыкой и крутых боссов, так что можно проходить хоть обе игры, хоть только первую, хоть только вторую.

С постгеймом во второй части к сожалению не всё так просто. Я не набрал нужное количество Star Bits для открытия оставшихся уровней и мне пришлось фармить. Допустим, что я плохо собирал Star Bits. После сбора 120 обычных звёзд и повторного прохождения финального уровня сюжетки появляется возможность собрать 120 зелёных звёзд. И у меня возникло ощущение, что зелёными звёздами именно что пытались халтурненько растянуть игру. Сбор обычных звёзд ведь разнообразный - это прохождение уровня по обычному маршруту, по секретному маршруту и на особое условие. В случае с зелёными звёздами это всегда просто поиск звёзд, спрятанных посреди уровня. Иногда они практически лежат на ровном месте и ты по сути просто перепроходишь часть уровня и тратишь своё время. Иногда они находятся в заковыристых местах, где можно проявить внимательность и свои умения в акробатике. А иногда это просто издевательское задротство, когда тебе нужно идеально исполнить тройной прыжок, сделав последний прыжок от самого крайнего пикселя платформы и сделав кручение на самой высокой точке прыжка, да ещё и за Луиджи, который прыгает на пару миллиметров выше. Всё же в основном постгейм - это однообразная нудятина, способная сильно испортить впечатление от игры.

И наконец-то после сбора 120 зелёных звёзд открывается секретный уровень. В нём ничего нового нет - это просто хардкорный длинный уровень, самый сложный во всей игре. Желаете увидеть весь основной контент? Просто играйте до титров. Но мне было интересно попробовать свои силы в секретном уровне. Он состоит из нескольких чекпоинтов, в каждом из которых свой уникальный геймплей - это прикольная задумка. А раз чекпоинты есть, то уровень проходится достаточно быстро. Но и на этом уровне есть секретная звезда. Правда открывается она только после того, как игрок накопит 9999 Star Bits и отдаст их Тоаду. А я после ста двадцати перепрохождений уровней собрал меньше пяти тысяч. Nintendo, чем вы думали, сделав очевидную необходимость фармить в платформере? Зачем? Типа кто-то будет 500 раз перепроходить уровни, пытаясь их спидранить или набивать хайскор? Да весь интернет завален советами про то, на каком уровне фармить лучше всего.

Ну да ладно, пофармив больше часа, я всё-таки накопил 9999 Star Bits и у меня открылась вторая звезда. Название этой звезды - Perfect Run. Уже по названию можно было догадаться, о чём эта звезда. Так и вышло - теперь секретный уровень нужно пройти без чекпоинтов и без урона. Здесь разработчики правильно поступили, что сначала дали посмотреть на этот уровень с чекпоинтами и с тремя HP. Но даже после такой тренировки уровень остаётся сложным. Инертное управление никуда не делось, так что иногда приходится стоять на месте и обдумывать, где лучше использовать обычный прыжок, где длинный, а где вращение на месте. И естественно запомнить это, чтоб потом не изобретать велосипед каждый раз. На этот уровень у меня тоже ушёл час. Хорошее испытание, мне понравилось, но я уверен, что оно мало кого заинтересует.

На этом мой марафон Марио подошёл к концу. Забавно ещё, что после прохождения сюжета и 100% игрок получает на Wii Message Board письмо. Да, на это можно посмотреть как на иначе оформленную ачивку, но и отношение к этому почему-то совершенно другое. Может это глупо и наивно, но ощущается, что тебя не оповещают о получении платины, а именно поздравляют и благодарят за прохождение игры до самого конца. Также в этих письмах отмечается количество затраченного времени на игру. У меня вышло 13 часов на прохождение игры до титров и 31 с половиной часов на сбор 242 звёзд.
« Последнее редактирование: 13 Декабрь 2020, 14:36:59 от OmKol »

Оффлайн Street Fighter

  • Пользователь
  • Сообщений: 4858
  • 8-16 bit Forever!
    • Просмотр профиля
Пройденные игры
« Ответ #7709 : 13 Декабрь 2020, 14:29:24 »
Поздравляю, испытание, наверное, мегакрутое. Я только до титров проходил вторую часть. По-моему этого вполне хватает, чтобы оценить все достоинства проекта.