| Игры > Общий |
| Пройденные игры |
| << < (375/454) > >> |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: grooomy от 11 Сентябрь 2020, 20:36:27 ---Super Mario Galaxy 2, Wii --- Конец цитаты --- Не играл, но советую заценить Sonic Colors на Wii. Вполне себе любопытная игра и сравнивают её все время с Марио Галакси 1-2 (в чуть худшую сторону, конечно же). Да и пройти её можно часов за 5-6 (у меня джойстик на половину разрядится успел. а его часов на 10-12 хватает) Добавлено позже: Прошёл the Order 1886 на ПС4 ("Ордер 1488" как я его называю). Ну что сказать? То что игра скоротечна - это минус, есть такое. Красивей её я, пока что, ничего на ПС4 не встречал! :wow: Пушек не мало, НО хотелось бы чуточку побольше. Как, собственно, и миссий! Стелса мало (а он работает), не хватило миссий с какими-нибудь погонями (я там не знаю, где экшон экшоновый), ну и ещеб миссию минут на 40, где привыкнешь к погибшему напарнику (не помню как звать), чтоб было не нас@#$ть на похоронах. Обортней было мало, да и битвы с ними очень непраработанные! Забиваешься в угол, а они, ТИПО из любого угла могут выскочить, а ты просматриваешь сразу все 2-3 возможных выхода и валишь ПОЧТИ без проблем. Вообще, игра не лёгкая, но и помирал за ВСЮ игру раз 15 только. Многие жаловались, что "Ко-ко-ко! На самом интересном месте оборвали!", если бы я не знал, что продолжения точно уже не будет, то наплевал бы на это и перешел в режим хатико. :) В целом, игру прошёл часов за 10 (минут 30 все разглядывал ибо красота и часа полтора потратил на просмотр гайдов на сбор предметов). Получил платинку в конце! :) Мне сложность игры показалась в самый раз, но я то нуб. Кому-то потяжелее хотелось бы. Да и добавив с пары пушек и тройку миссий игра бы от многих притензий избавилась. Добавлено позже: Еще, в игре частенько ругали шутерную механнику, типо она никакая. Вполне себе приятные пострелушки! :neznayu: А вот битвы с оборотнями - не очень. :-\ |
| anikeev.alexandr:
Virtua Fighter 3 tb (Dreamcast) Решил тут попробовать данный файтинг и, в итоге, прошёл. Проходил нормальный режим с нормальной сложностью, в качестве бойца выбрал Акиру. С одной стороны, файтинг хороший. Персонажи имеют довольно много анимаций, уникальных приёмов, графика вполне себе ничего для одного из стартовых проектов данной приставки и т.д. Но... Да, я сейчас немного пройдусь по минусам, которые лично я для себя отметил. Мне не очень понятен был импут, в следствие этого очень трудно выполнять некоторые мощные приёмы. Поэтому в большинстве своём я пользовался базовыми нормалами, броском и парой приёмов, которые более-менее выполнялись сносно. Ну, и как же я не скажу про сложность. Опять, я себе отдаю отчёт, что игра аркадная, поэтому чему тут удивляться. Но какие же компьютерные оппоненты гады, начиная с четвёртого соперника! Вы просто не представляете, как у меня сейчас болит левой большой палец от крестовины геймпада, ибо бился с некоторыми врагами я много. Все мои попытки играть красиво обрывались на корню игрой ИИ, ибо он, как и в большинстве файтингов, считывает импут, действует на опережение и использует самые крутые комбинации, на которые я, увы, не способен. Поэтому приходилось как то ухищряться. Но сливал я быстро, порой. А как меня Джеффри разматывал, будучи шестым соперником, ух, аж вспоминать больно! По итогу прошёл два раза, в первый раз не смог побить Дураль, во второй таки смог. Всё же, для этой игры тренироваться надо в обязательном порядке, без знаний управления играть будет очень тяжко! |
| grooomy:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 14 Сентябрь 2020, 04:24:58 ---Не играл, но советую заценить Sonic Colors на Wii. Вполне себе любопытная игра и сравнивают её все время с Марио Галакси 1-2 (в чуть худшую сторону, конечно же). Да и пройти её можно часов за 5-6 (у меня джойстик на половину разрядится успел. а его часов на 10-12 хватает) --- Конец цитаты --- Пробовал в него играть, игра понравилась. Но у меня столько игр в очереди стоит что не знаю когда доберусь до colors. Из соников хотел сначала пройти Sonic mania. А на Wii еще "висят" в очереди гейм кубовские Sonic adventures 1/2. А по мимо соников еще 100500 игр хочется пройти. Вот блин, реально проблема. У меня столько старых не пройденных игр в которые хочется поиграть (Wii, ps1/2, Dreamcast, pc, Saturn, Gamecube), что я могу себе покупать PS3 не раньше чем лет через 7-10. А ведь помимо PS3 навыходило уже целая туева хуча игр на Ps4 о_0 Остановите мир! Я не успеваю :) |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: grooomy от 14 Сентябрь 2020, 21:43:36 ---Вот блин, реально проблема. У меня столько старых не пройденных игр в которые хочется поиграть (Wii, ps1/2, Dreamcast, pc, Saturn, Gamecube), что я могу себе покупать PS3 не раньше чем лет через 7-10. А ведь помимо PS3 навыходило уже целая туева хуча игр на Ps4 о_0 Остановите мир! Я не успеваю --- Конец цитаты --- Есть такое. :lol: Особенно, если ты любитель игр Б-категории. Так вообще не старайся во всё поиграть. |
| polarfox:
--- Цитата: grooomy от 14 Сентябрь 2020, 21:43:36 ---Остановите мир! Я не успеваю :) --- Конец цитаты --- то же самое я подумал когда посмотрел видео "топ 50 jrpg на ps2" |
| elmo:
Пока вы тут ругались, прошел Sekiro на 4 концовки. :wow: 10 из 10 господи, таких игр больше нет. |
| blackoff:
--- Цитата: elmo от 15 Сентябрь 2020, 11:52:30 ---Пока вы тут ругались, прошел Sekiro на 4 концовки. :wow: 10 из 10 господи, таких игр больше нет. --- Конец цитаты --- а я слышал кто то говорил , что ему сказали игра не очень... |
| elmo:
blackoff, не сравнивай с Хорайзеном :lol: |
| YuzorG:
FarCry 5 (PC) Годная игруля. Но больше за счет драматургии. Она тут отличная. А вот геймплей. Не то чтобы плохой. Но средний. Ни рыба, ни мясо. Хотя отдельньые элемента песочницы - занятные. На любителя. |
| gotten:
Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры. |
| Street Fighter:
--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры. --- Конец цитаты --- Хм... надо бы перепройти, не пойму, почему эта игра в последнее время так положительно преподносится. У меня никаких сильных впечатлений по ней не сложилось почему-то. Сеттинг только запомнился колоритный. |
| Ravosu-kun:
--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream. --- Конец цитаты --- Мне в своё время вот это описание продало игру. Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли? Но атмосфера у игры очень самобытная, отдалённо напоминает Majuu Ou, только со сдвигом от кровавости в сторону психоделии и атмосферы дурного сна. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Ravosu-kun от 16 Сентябрь 2020, 10:46:18 ---Мне в своё время вот это описание продало игру. Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли? Но атмосфера у игры очень самобытная, отдалённо напоминает Majuu Ou, только со сдвигом от кровавости в сторону психоделии и атмосферы дурного сна. (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) --- Конец цитаты --- Потрясающий арт :wow:! Не знал, что игра так котируется. |
| Gelior:
--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры. --- Конец цитаты --- gotten, поздравляю с прохождением :)! Рад, что игра понравилась. Для меня самого Psycho Dream когда-то - когда искал на платформе нечто, напоминающее Majuu Ou - стал настоящим открытием, даже откровением. Здешняя атмосфера и стилистика искупает практически все небольшие геймплейные неровности. Но последний босс это нечто... После относительно несложной игры финальный противник просто рвет все шаблоны - настолько это сломанная, несбалансированная тварь. Единственное, что кое-как спасает этот бой - абсолютно психоделическая постановка с звучащей на фоне творящегося безумия "Ave Maria". |
| gotten:
--- Цитата: Street Fighter от 16 Сентябрь 2020, 10:12:31 ---почему эта игра в последнее время так положительно преподносится --- Конец цитаты --- Из-за своей психоделичной атмосферы, аналогов почти нет, этим и цепляет. Сама по себе игра простецкая и местами весьма кривая, с Majuu Ou конечно же не сравнится. Несмотря на все недостатки, все равно нравится. --- Цитата: Ravosu-kun от 16 Сентябрь 2020, 10:46:18 ---Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли? --- Конец цитаты --- Погуглил, вроде бы нет, по крайней мере не смог найти подобной инфы. Ни в каких списках игр с чипами ее нет. Gelior, спасибо за наводку :) тоже сильно проникся. Последний босс очень рандомный, эти дурацкие щупальца очень сложно уничтожить без повреждений, если ты не в полностью прокачанной форме. Едва одолел его врукопашную, прокачка быстро слетает при повреждениях. |
| gotten:
Batman. Самая первая часть на gameboy. Вполне годный экшон-платформер, разбавленный шмап-уровнями и даже раннером. Довольно простой, сложно только в последнем этапе, ну и на финальном боссе конечно. Шибко живучий гад. Музыка хороша, Sunsoft как-никак. Gourmet Sentai - Bara Yarou (snes). Юморной битэмап из разряда "crazy Japan". На выбор есть 3 персонажа: Bonjour, Madame и Tres Bien. Последний понравился больше всех - самый быстрый и атака с разбега наносит многочисленный урон. Игра очень быстро проходится, уровни короткие, но враги живучие, приходится долго их лупить. Последний босс почему-то очень слаб и практически не представляет угрозы, босс в середине игры куда сильнее. Из интересных особенностей - можно подобрать бонус, вызывающий клона твоего персонажа, довольно интересная фишка. Можно расслабиться и наблюдать за клоном, пока он мочит вражин. Ну и после босса можно соорудить какое-нибудь блюдо на выбор (мясо, кимчи, салат и т.д.), оно поднимает хп. А еще персонажи умеют позировать, показывая свои телеса - смысла в этом нет, но забавно. В целом довольно проходной битэмап, представляет ценность разве что своей "шизанутостью". Зато графика и музыка хороши. Проходить только если охота чего-то странного и необычного. Gegege no Kitarou - Fukkatsu! Tenma Daiou(snes). Экшен-платформер, игра по аниме GeGeGe no Kitarou. Очередное японское безумие, вам предстоит играть за одноглазого парня и победить целую кучу боссов. Вся игра по сути - босс-ран (как Alien Soldier), убиваем несколько врагов и появляется босс. Кого тут только не будет - Дракула, пускающий бабочек, волки-каратисты, всякие привидения, колдуньи, местный зоопарк впечатляет. У героя помимо основной атаки "волосами", имеется дополнительное оружие и щит для защиты от вражеских снарядов. Игра имеет симпатичную графику, музыка ничем не выделяется. Сложность довольно высокая. Отличный выбор для тех, кто устал от "стандартных" игр и хочет чего-то необычного. |
| gotten:
--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2020, 00:44:19 ---Самым сложным оказался для меня уровень с автоскроллингом. Потерял там контов 6-8. --- Конец цитаты --- Да, я именно этот этап и имел в виду, раннером его все-таки немного не корректно называть, ты точнее описал. Тоже очень много там помирал. --- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2020, 00:44:19 ---Интересная физика, требующая привыкания. Что делает прыжки по маленьким платформам довольно напряженными. В последнем уровне все-таки нашел как жизнь взять вверху - стрелять по воздуху, что б появились скрытые кубики. Наверное так же можно было взять и жизнь раньше, которая над пропастью. А я думал то замануха/обман. --- Конец цитаты --- Там еще и бонус будет, усиливающий оружие. С ним намного проще пройти, ибо враги умирают с одного выстрела. Action Pachio (snes). Довольно не плохой платформер. Геймплей отчасти напоминает Соника, но все-таки имеет свои особенности. Персонаж имеет сумасшедшую инерцию, поначалу будет очень не просто привыкнуть к ней. Самое страшное в игре - это шипы, вы их возненавидите по мере прохождения, они убивают моментально, и часто не понятно, где они находятся. И вообще, из-за инерции и в целом, физики персонажа, бывает весьма сложно избежать урона от врагов. На уровнях можно взять бонусы на неуязвимость, щит и пополнение здоровья. Уровни разнообразные, есть подводный мир, подъем в небеса по платформам, даже лабиринт. И один бонусный этап, оформленный под пачинко. Под конец игры надо будет повторно сразиться со всеми боссами, как в Мегамене, и потом уже появится финальный босс. Музыка так себе, графика приятная. Жаль, что это единственный платформер в серии, я бы не отказался от продолжения. Для первого раза у разработчиков вполне получилось. Хотя думаю, многие отказались от прохождения еще на первом уровне :) Продолжаю проходить всякую малоизвестную "дичь" на snes. На этот раз UFO Kamen Yakisoban - Kettler no Kuroi Inbou, битэмап, рекламирующий лапшу. И для рекламной игры вполне сойдет. Скучновато конечно и всего один персонаж на выбор. Но некоторые локации интересные, стройка с рабочими, например, или кухня в ресторане, графика симпатичная. Боевка не предлагает ничего интересного, даже бросков нет. Есть пара "супер-приемов" и возможность сбивать врагов на одноколесном велосипеде, взяв бонус. Боссы не интересные, но чудные на вид. Разок сыграть можно. |
| Gelior:
--- Цитата: Power Up от 22 Сентябрь 2020, 16:49:41 ---Из моментов, которые возможно могут оттолкнуть среднего игрока пожалуй можно отметить некую "тормознутость" игрового процесса и персонажа. --- Конец цитаты --- В общем-то эта проблема легко решается, если использовать переиздание в Konami GB Collection Vol. 1. Там как раз присутствует исправленная версия Castlevania: The Adventure - менее тормознутая и с более отзывчивым управлением. Ну а в рамках Vol. 3 переиздавалась вторая GB'шная Castlevania - Belmont's Revenge. |
| Maximum:
--- Цитата: Gelior от 22 Сентябрь 2020, 22:39:02 ---В общем-то эта проблема легко решается, если использовать переиздание в Konami GB Collection Vol. 1. Там как раз присутствует исправленная версия Castlevania: The Adventure - менее тормознутая и с более отзывчивым управлением. --- Конец цитаты --- С Konami GB Collection Vol. 1 когда-то начинал, и, если честно, не заметил особой разницы: что в исправленной версии перс тормозной, что в оригинале. Есть специальный хак CV: Adventure, где персонажу прибавили скорость, но так проходить игру не тру. |
| Gelior:
--- Цитата: Maximum от 23 Сентябрь 2020, 00:17:51 ---С Konami GB Collection Vol. 1 когда-то начинал, и, если честно, не заметил особой разницы: что в исправленной версии перс тормозной, что в оригинале. --- Конец цитаты --- Я как раз начинал с оригинальной GB'шной версии, и позже переиздание показалось значительно более "скоростным" :). Хотя не стану спорить - возможно это просто субъективное ощущение. Klonoa (Wii) Где-то года полтора назад проходил я Klonoa: Door to Phantomile для старушки PlayStation. Для тех, кто не в курсе - это такой замечательный 2,5D платформер, совмещающий в себе различные черты лучших классических представителей жанра и добавляющий от себя элементы головоломки. Игра произвела на меня тогда очень хорошее впечатление... Но как же дело обстоит с ремейком? В первую очередь стоит отметить, что ремейком назвать Klonoa для Wii очень трудно. Да, здесь полностью переработана графика, теперь все по-честному трехмерно - в отличии от оригинала, где персонажи и иные препятствия и ловушки оставались спрайтовыми. И да, качество графики находится на весьма высоком для Wii уровне, а благодаря грамотной стилизации картинка смотрится весьма симпатично даже сейчас. Так же и с музыкальным оформлением - оно осталось прежним, но мелодии исполнены на более высоком уровне. Но на этом изменения оканчиваются... и это более чем оправдано. Ведь оригинал сам по себе был отличным платформером, не нуждающимся в особых геймплейных улучшениях. Чего ему действительно не хватало, так это более приятного визуального стиля - и он его получил в "ремейке" (или, как будет вернее - в ремастере). В остальном же это та же самая игра - с невысоким уровнем сложности, разнообразными этапами и простенькими головоломками. Герой все также ловко доводит своих врагов до состояния "воздушных шариков", чтобы в дальнейшем использовать их в виде снарядов или же как платформы для совершения более высоких прыжков. Проходится Klonoa довольно быстро - тут всего семь этапов, да и оторваться от прохождения будет очень непросто. Единственным серьезным минусом может стать лишь очень низкая сложность. Но на получение заряда позитивных эмоций этот факт никак не сыграет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |