Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (375/454) > >>
~MaoSadie~:

--- Цитата: grooomy от 11 Сентябрь 2020, 20:36:27 ---Super Mario Galaxy 2, Wii
--- Конец цитаты ---
Не играл, но советую заценить Sonic Colors на Wii. Вполне себе любопытная игра и сравнивают её все время с Марио Галакси 1-2 (в чуть худшую сторону, конечно же). Да и пройти её можно часов за 5-6 (у меня джойстик на половину разрядится успел. а его часов на 10-12 хватает)

Добавлено позже:
Прошёл the Order 1886 на ПС4 ("Ордер 1488" как я его называю). Ну что сказать? То что игра скоротечна - это минус, есть такое. Красивей её я, пока что, ничего на ПС4 не встречал!  :wow: Пушек не мало, НО хотелось бы чуточку побольше. Как, собственно, и миссий! Стелса мало (а он работает), не хватило миссий с какими-нибудь погонями (я там не знаю, где экшон экшоновый), ну и ещеб миссию минут на 40, где привыкнешь к погибшему напарнику (не помню как звать), чтоб было не нас@#$ть на похоронах. Обортней было мало, да и битвы с ними очень непраработанные! Забиваешься в угол, а они, ТИПО из любого угла могут выскочить, а ты просматриваешь сразу все 2-3 возможных выхода и валишь ПОЧТИ без проблем. Вообще, игра не лёгкая, но и помирал за ВСЮ игру раз 15 только. Многие жаловались, что "Ко-ко-ко! На самом интересном месте оборвали!", если бы я не знал, что продолжения точно уже не будет, то наплевал бы на это и перешел в режим хатико.  :)
В целом, игру прошёл часов за 10 (минут 30 все разглядывал ибо красота и часа полтора потратил на просмотр гайдов на сбор предметов). Получил платинку в конце!  :) Мне сложность игры показалась в самый раз, но я то нуб. Кому-то потяжелее хотелось бы. Да и добавив с пары пушек и тройку миссий игра бы от многих притензий избавилась.

Добавлено позже:
Еще, в игре частенько ругали шутерную механнику, типо она никакая. Вполне себе приятные пострелушки!  :neznayu: А вот битвы с оборотнями - не очень.  :-\
anikeev.alexandr:
Virtua Fighter 3 tb (Dreamcast)
Решил тут попробовать данный файтинг и, в итоге, прошёл. Проходил нормальный режим с нормальной сложностью, в качестве бойца выбрал Акиру. С одной стороны, файтинг хороший. Персонажи имеют довольно много анимаций, уникальных приёмов, графика вполне себе ничего для одного из стартовых проектов данной приставки и т.д. Но... Да, я сейчас немного пройдусь по минусам, которые лично я для себя отметил. Мне не очень понятен был импут, в следствие этого очень трудно выполнять некоторые мощные приёмы. Поэтому в большинстве своём я пользовался базовыми нормалами, броском и парой приёмов, которые более-менее выполнялись сносно. Ну, и как же я не скажу про сложность. Опять, я себе отдаю отчёт, что игра аркадная, поэтому чему тут удивляться. Но какие же компьютерные оппоненты гады, начиная с четвёртого соперника! Вы просто не представляете, как у меня сейчас болит левой большой палец от крестовины геймпада, ибо бился с некоторыми врагами я много. Все мои попытки играть красиво обрывались на корню игрой ИИ, ибо он, как и в большинстве файтингов, считывает импут, действует на опережение и использует самые крутые комбинации, на которые я, увы, не способен. Поэтому приходилось как то ухищряться. Но сливал я быстро, порой. А как меня Джеффри разматывал, будучи шестым соперником, ух, аж вспоминать больно!
По итогу прошёл два раза, в первый раз не смог побить Дураль, во второй таки смог. Всё же, для этой игры тренироваться надо в обязательном порядке, без знаний управления играть будет очень тяжко!
grooomy:

--- Цитата: ~MaoSadie~ от 14 Сентябрь 2020, 04:24:58 ---Не играл, но советую заценить Sonic Colors на Wii. Вполне себе любопытная игра и сравнивают её все время с Марио Галакси 1-2 (в чуть худшую сторону, конечно же). Да и пройти её можно часов за 5-6 (у меня джойстик на половину разрядится успел. а его часов на 10-12 хватает)

--- Конец цитаты ---
Пробовал в него играть, игра понравилась. Но у меня столько игр в очереди стоит что не знаю когда доберусь до colors.
Из соников хотел сначала пройти Sonic mania. А на Wii еще "висят" в очереди гейм кубовские Sonic adventures 1/2. А по мимо соников еще 100500 игр хочется пройти.

Вот блин, реально проблема. У меня столько  старых не пройденных игр в которые хочется поиграть (Wii, ps1/2, Dreamcast, pc, Saturn, Gamecube),  что я могу себе покупать PS3 не раньше чем лет через 7-10. А ведь помимо PS3 навыходило уже целая туева хуча игр  на Ps4  о_0 Остановите мир! Я не успеваю :)
~MaoSadie~:

--- Цитата: grooomy от 14 Сентябрь 2020, 21:43:36 ---Вот блин, реально проблема. У меня столько  старых не пройденных игр в которые хочется поиграть (Wii, ps1/2, Dreamcast, pc, Saturn, Gamecube),  что я могу себе покупать PS3 не раньше чем лет через 7-10. А ведь помимо PS3 навыходило уже целая туева хуча игр  на Ps4  о_0 Остановите мир! Я не успеваю
--- Конец цитаты ---
Есть такое.  :lol:
Особенно, если ты любитель игр Б-категории. Так вообще не старайся во всё поиграть.
polarfox:

--- Цитата: grooomy от 14 Сентябрь 2020, 21:43:36 ---Остановите мир! Я не успеваю :)

--- Конец цитаты ---
то же самое я подумал когда посмотрел видео "топ 50 jrpg на ps2"
elmo:
Пока вы тут ругались, прошел Sekiro на 4 концовки.  :wow: 10 из 10 господи, таких игр больше нет.
blackoff:

--- Цитата: elmo от 15 Сентябрь 2020, 11:52:30 ---Пока вы тут ругались, прошел Sekiro на 4 концовки.  :wow: 10 из 10 господи, таких игр больше нет.

--- Конец цитаты ---
а я слышал кто то говорил , что ему сказали игра не очень...
elmo:
blackoff, не сравнивай с Хорайзеном  :lol:
YuzorG:
FarCry 5 (PC)
Годная игруля. Но больше за счет драматургии. Она тут отличная.
А вот геймплей. Не то чтобы плохой. Но средний. Ни рыба, ни мясо. Хотя отдельньые элемента песочницы - занятные. На любителя.
gotten:
Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры.
Street Fighter:

--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры.

--- Конец цитаты ---
Хм... надо бы перепройти, не пойму, почему эта игра в последнее время так положительно преподносится. У меня никаких сильных впечатлений по ней не сложилось почему-то. Сеттинг только запомнился колоритный.
Ravosu-kun:

--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream.
--- Конец цитаты ---
Мне в своё время вот это описание продало игру. Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли?
Но атмосфера у игры очень самобытная, отдалённо напоминает Majuu Ou, только со сдвигом от кровавости в сторону психоделии и атмосферы дурного сна.


Street Fighter:

--- Цитата: Ravosu-kun от 16 Сентябрь 2020, 10:46:18 ---Мне в своё время вот это описание продало игру. Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли?
Но атмосфера у игры очень самобытная, отдалённо напоминает Majuu Ou, только со сдвигом от кровавости в сторону психоделии и атмосферы дурного сна.

(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Потрясающий арт :wow:! Не знал, что игра так котируется.
Gelior:

--- Цитата: gotten от 16 Сентябрь 2020, 00:33:30 ---Psycho Dream. Если бы не пост Gelior, процентов на 90% точно пропустил бы. Почему-то всегда обходил ее стороной, хотя почти все ромы скачаны, в том числе и спортивные игры, в которые даже не играю. Очень понравилась игра, атмосфера что надо, в большей степени за счет "странной" музыки, наверное. Ну и бестиарий местный не плох. Последний босс просто уморил, часа 2 его пытался одолеть, если не больше, еле еле затащил. Малость подпортил впечатление от игры.
--- Конец цитаты ---
gotten, поздравляю с прохождением :)! Рад, что игра понравилась. Для меня самого Psycho Dream когда-то - когда искал на платформе нечто, напоминающее Majuu Ou - стал настоящим открытием, даже откровением. Здешняя атмосфера и стилистика искупает практически все небольшие геймплейные неровности.
Но последний босс это нечто... После относительно несложной игры финальный противник просто рвет все шаблоны - настолько это сломанная, несбалансированная тварь. Единственное, что кое-как спасает этот бой - абсолютно психоделическая постановка с звучащей на фоне творящегося безумия "Ave Maria". 
gotten:

--- Цитата: Street Fighter от 16 Сентябрь 2020, 10:12:31 ---почему эта игра в последнее время так положительно преподносится
--- Конец цитаты ---
Из-за своей психоделичной атмосферы, аналогов почти нет, этим и цепляет. Сама по себе игра простецкая и местами весьма кривая, с Majuu Ou конечно же не сравнится. Несмотря на все недостатки, все равно нравится.

--- Цитата: Ravosu-kun от 16 Сентябрь 2020, 10:46:18 ---Странно, что игра не захотела работать на Super Everdrive — там какие-то доп.чипы стояли, что ли?
--- Конец цитаты ---
Погуглил, вроде бы нет, по крайней мере не смог найти подобной инфы. Ни в каких списках игр с чипами ее нет.
Gelior, спасибо за наводку :) тоже сильно проникся. Последний босс очень рандомный, эти дурацкие щупальца очень сложно уничтожить без повреждений, если ты не в полностью прокачанной форме. Едва одолел его врукопашную, прокачка быстро слетает при повреждениях.
gotten:
Batman. Самая первая часть на gameboy. Вполне годный экшон-платформер, разбавленный шмап-уровнями и даже раннером. Довольно простой, сложно только в последнем этапе, ну и на финальном боссе конечно. Шибко живучий гад. Музыка хороша, Sunsoft как-никак.

Gourmet Sentai - Bara Yarou (snes). Юморной битэмап из разряда "crazy Japan". На выбор есть 3 персонажа: Bonjour, Madame и Tres Bien. Последний понравился больше всех - самый быстрый и атака с разбега наносит многочисленный урон. Игра очень быстро проходится, уровни короткие, но враги живучие, приходится долго их лупить. Последний босс почему-то очень слаб и практически не представляет угрозы, босс в середине игры куда сильнее. Из интересных особенностей - можно подобрать бонус, вызывающий клона твоего персонажа, довольно интересная фишка. Можно расслабиться и наблюдать за клоном, пока он мочит вражин. Ну и после босса можно соорудить какое-нибудь блюдо на выбор (мясо, кимчи, салат и т.д.), оно поднимает хп. А еще персонажи умеют позировать, показывая свои телеса - смысла в этом нет, но забавно. В целом довольно проходной битэмап, представляет ценность разве что своей "шизанутостью". Зато графика и музыка хороши. Проходить только если охота чего-то странного и необычного.

Gegege no Kitarou - Fukkatsu! Tenma Daiou(snes). Экшен-платформер, игра по аниме GeGeGe no Kitarou. Очередное японское безумие, вам предстоит играть за одноглазого парня и победить целую кучу боссов. Вся игра по сути - босс-ран (как Alien Soldier), убиваем несколько врагов и появляется босс. Кого тут только не будет - Дракула, пускающий бабочек, волки-каратисты, всякие привидения, колдуньи, местный зоопарк впечатляет. У героя помимо основной атаки "волосами", имеется дополнительное оружие и щит для защиты от вражеских снарядов. Игра имеет симпатичную графику, музыка ничем не выделяется. Сложность довольно высокая. Отличный выбор для тех, кто устал от "стандартных" игр и хочет чего-то необычного.
gotten:

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2020, 00:44:19 ---Самым сложным оказался для меня уровень с автоскроллингом. Потерял там контов 6-8.
--- Конец цитаты ---
Да, я именно этот этап и имел в виду, раннером его все-таки немного не корректно называть, ты точнее описал. Тоже очень много там помирал.

--- Цитата: Power Up от 19 Сентябрь 2020, 00:44:19 ---Интересная физика, требующая привыкания. Что делает прыжки по маленьким платформам довольно напряженными.
В последнем уровне все-таки нашел как жизнь взять вверху - стрелять по воздуху, что б появились скрытые кубики. Наверное так же можно было взять и жизнь раньше, которая над пропастью. А я думал то замануха/обман.
--- Конец цитаты ---
Там еще и бонус будет, усиливающий оружие. С ним намного проще пройти, ибо враги умирают с одного выстрела.

Action Pachio (snes). Довольно не плохой платформер. Геймплей отчасти напоминает Соника, но все-таки имеет свои особенности. Персонаж имеет сумасшедшую инерцию, поначалу будет очень не просто привыкнуть к ней. Самое страшное в игре - это шипы, вы их возненавидите по мере прохождения, они убивают моментально, и часто не понятно, где они находятся. И вообще, из-за инерции и в целом, физики персонажа, бывает весьма сложно избежать урона от врагов. На уровнях можно взять бонусы на неуязвимость, щит и пополнение здоровья. Уровни разнообразные, есть подводный мир, подъем в небеса по платформам, даже лабиринт. И один бонусный этап, оформленный под пачинко. Под конец игры надо будет повторно сразиться со всеми боссами, как в Мегамене, и потом уже появится финальный босс. Музыка так себе, графика приятная. Жаль, что это единственный платформер в серии, я бы не отказался от продолжения. Для первого раза у разработчиков вполне получилось. Хотя думаю, многие отказались от прохождения еще на первом уровне :)

Продолжаю проходить всякую малоизвестную "дичь" на snes. На этот раз UFO Kamen Yakisoban - Kettler no Kuroi Inbou, битэмап, рекламирующий лапшу. И для рекламной игры вполне сойдет. Скучновато конечно и всего один персонаж на выбор. Но некоторые локации интересные, стройка с рабочими, например, или кухня в ресторане, графика симпатичная. Боевка не предлагает ничего интересного, даже бросков нет. Есть пара "супер-приемов" и возможность сбивать врагов на одноколесном велосипеде, взяв бонус. Боссы не интересные, но чудные на вид. Разок сыграть можно.
Gelior:

--- Цитата: Power Up от 22 Сентябрь 2020, 16:49:41 ---Из моментов, которые возможно могут оттолкнуть среднего игрока пожалуй можно отметить некую "тормознутость" игрового процесса и персонажа.
--- Конец цитаты ---

В общем-то эта проблема легко решается, если использовать переиздание в Konami GB Collection Vol. 1. Там как раз присутствует исправленная версия Castlevania: The Adventure - менее тормознутая и с более отзывчивым управлением. Ну а в рамках Vol. 3 переиздавалась вторая GB'шная Castlevania - Belmont's Revenge.     
Maximum:

--- Цитата: Gelior от 22 Сентябрь 2020, 22:39:02 ---В общем-то эта проблема легко решается, если использовать переиздание в Konami GB Collection Vol. 1. Там как раз присутствует исправленная версия Castlevania: The Adventure - менее тормознутая и с более отзывчивым управлением.
--- Конец цитаты ---
С Konami GB Collection Vol. 1 когда-то начинал, и, если честно, не заметил особой разницы: что в исправленной версии перс тормозной, что в оригинале.
Есть специальный хак CV: Adventure, где персонажу прибавили скорость, но так проходить игру не тру.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 23 Сентябрь 2020, 00:17:51 ---С Konami GB Collection Vol. 1 когда-то начинал, и, если честно, не заметил особой разницы: что в исправленной версии перс тормозной, что в оригинале.
--- Конец цитаты ---
Я как раз начинал с оригинальной GB'шной версии, и позже переиздание показалось значительно более "скоростным" :). Хотя не стану спорить - возможно это просто субъективное ощущение.

Klonoa (Wii)

Где-то года полтора назад проходил я Klonoa: Door to Phantomile для старушки PlayStation. Для тех, кто не в курсе - это такой замечательный 2,5D платформер, совмещающий в себе различные черты лучших классических представителей жанра и добавляющий от себя элементы головоломки. Игра произвела на меня тогда очень хорошее впечатление... Но как же дело обстоит с ремейком?

В первую очередь стоит отметить, что ремейком назвать Klonoa для Wii очень трудно. Да, здесь полностью переработана графика, теперь все по-честному трехмерно - в отличии от оригинала, где персонажи и иные препятствия и ловушки оставались спрайтовыми. И да, качество графики находится на весьма высоком для Wii уровне, а благодаря грамотной стилизации картинка смотрится весьма симпатично даже сейчас. Так же и с музыкальным оформлением - оно осталось прежним, но мелодии исполнены на более высоком уровне. Но на этом изменения оканчиваются... и это более чем оправдано.

Ведь оригинал сам по себе был отличным платформером, не нуждающимся в особых геймплейных улучшениях. Чего ему действительно не хватало, так это более приятного визуального стиля - и он его получил в "ремейке" (или, как будет вернее - в ремастере). В остальном же это та же самая игра - с невысоким уровнем сложности, разнообразными этапами и простенькими головоломками. Герой все также ловко доводит своих врагов до состояния "воздушных шариков", чтобы в дальнейшем использовать их в виде снарядов или же как платформы для совершения более высоких прыжков. Проходится Klonoa довольно быстро - тут всего семь этапов, да и оторваться от прохождения будет очень непросто. Единственным серьезным минусом может стать лишь очень низкая сложность. Но на получение заряда позитивных эмоций этот факт никак не сыграет.

           
   
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии