Игры > Общий
Пройденные игры
<< < (223/454) > >>
Asoparov:
Resident Evil Revelations 2 пройден,и честно говоря я разочарован,да мостик между пятым и шестым резидентом,да полураскрыта судьба Барри и Клер,но блин дополнительные эпизоды фигня а с бонусами предыдущих частей ничего не сравниться...... +Все таки оригинальные 1-Код вероника брали и записками и загадками ,тут найди ключ постреляй найди ключ....
ParagonUnits:

--- Цитата ---Resident Evil Revelations 2 пройден,и честно говоря я разочарован,да мостик между пятым и шестым резидентом
--- Конец цитаты ---

А что там за мостик такой, в Rev 2 даже персонажи совсем другие?
Asoparov:

--- Цитата: ParagonUnits от 09 Декабрь 2015, 18:49:01 ---А что там за мостик такой, в Rev 2 даже персонажи совсем другие?

--- Конец цитаты ---
В Lost In Nightmares есть записка что Спенсер отправил на какой то остров одного из Weskerов ,+ ревелейшенс говорится о образце уроборос который Альберт прислал из Африки Алекс,в конце игры при хорошей концовке идет заставка где идут заголовки о биоатаках и пустая кафедра президента для обращений)
Schulze:
  Magical Pop'n (SNES) - весьма интересный платформер с хорошим управлением. Имеем 6 уровней с наличием секретов и парочкой мини-боссов на каждом. Последний уровень весьма разветвленный и имеет много путей прохождения. По ходу игры находим различное оружие, обладающее спецатаками (хоть и эффектными, но мало эффективными). Игра не длинная и не слишком сложная, любителям платформеров придет по душе.
ParagonUnits:

--- Цитата ---В Lost In Nightmares есть записка что Спенсер отправил на какой то остров одного из Weskerов ,+ ревелейшенс говорится о образце уроборос который Альберт прислал из Африки Алекс,в конце игры при хорошей концовке идет заставка где идут заголовки о биоатаках и пустая кафедра президента для обращений)
--- Конец цитаты ---

Ни фига себе, такую мелочь можно и не заметить!
Rockman Z:
Asoparov, кампанию можно тупо к чертям бросить после первого прохождения. Как говориться начали за здравие, кончили за упокой. Потом я всю дорогу, только и делал, что затрахивал Рейд в коопе по интернету.  Но так и не прошел все красные миссии до конца. Запарило. Давно уже не включал.
Alehander:
Подошел к концу Strider. Плюсы - достаточно оригинальная игра с интересной боевой системой, щадящей сложностью, удобным управлением и крупным игровым миром. Минусы - странная логика в расположении входов/выходов из локаций, отсутствие каких-либо бустов скорости (для такого крупного мира однозначный минус), сложность кому-то может показаться казуальной.
SEGADreamFAN:
Прошёл Фоллаут 4. 140 часов, финал за минитменов. Открыл далеко не все локации (порядка 280-ти что ли, а их там за 350 и больше). Прокачал этакого харизматичного варвара в зелёной набедренной повязке и в противогазе с регенерацией здоровья днём и перками нинзи и карабинов. Собственно, снайперка + дробовик заруливают всех и вся. Хватает на все случаи жизни. Ещё какая-то винтовка синтов была, из неё тоже пулял успешно когда пулями надоедало. С троих компаньонов получил ещё по спец. способности, с Дансом заколебался т.к. его периодически раздражала моя манера игры (то робота охранника какого бесхозного взорву ваншотом из-за батареек для костюма, то задание для подземки выполню успешно), отправил его замок минитменов охранять, взял с собой верного Кодсворда который больше 200 лет меня обожает. Одним словом весело было, мне понравилось! Сейвы с 66 уровнем, перками, кучей оружия, развитой системой поселений с артиллерией и минитменами сохранил до будущих ДЛЦ. Играл в него как в Сталкер, почти не используя ВАТС (только ближе к финалу стал юзать ради разнообразия).
MrThree:
Только что прошел Silent Hill 2 Director's Cut на сложности нормал (концовка in water) Пройдя увидел что еще есть концовки другие  o_0 Подскажите а будет влиять на концовку смена сложности, если не на нормальном а на сложном пройду? Или уровень сложности на концовку не влияет?
Dyons:

--- Цитата: MrThree от 17 Декабрь 2015, 16:51:45 ---Подскажите а будет влиять на концовку смена сложности, если не на нормальном а на сложном пройду? Или уровень сложности на концовку не влияет?

--- Конец цитаты ---
нет не будет, я на нормале все концовки получал
Alex04444:
Прошел Diablo Hellfire за воина. Сложностей не испытывал особо, но правда и играл на легком. Не понравилась версия с трекера- звуки голосов оставили только для аддона, финальный ролик почему-то вырезали. А так рад, что дошли руки и хватило времени на эту игрулину. Перепроходить и задротствовать не собираюсь, прошел скорее для галочки, чтобы знать, что с этим хитом ознакомился. Когда-нибудь пройду 2 и 3 части.
Kos:
Прошёл Alan Wake, версия для Windows, исполняемая на Linux под Wine Staging. Единственное, что нужно Steam-версии игры, чтобы запускаться в Wine - сменить версию Windows на 7. Иногда крэшится, бывают мелкие граф. баги, но в общем идёт хорошо. CSMT отлично прибавляет скорости. Твёрдая 8/10 самой игре. Не шедевр, но очень достойная игра! Больше всего запомнился эпизод с рок концертом в поле и как ФБРовца утаскивает тьма, когда он говорит "..только через мой труп ты выйдешь из этой камеры.. чёрт, я ведь это уже читал в той рукописи.." American Nightmare уже качается :)

В догонку - прошёл  Alan Wake's American Nightmare, версия для Windows, исполняемая на Linux под Wine Staging. В отличии от оригинала - идёт лучше: не крашится, граф багов почти нет. Самой игре, как и оригиналу ставлю 8/10. Добавили больше экшена в боях, меньше выживания. Патронов теперь навалом, оружия тоже прибавилось. Особенно порадовал гвоздомёт) За всю игру всего 2 раза погиб, и то потому что палял с пистолета, не парясь взять даже дробовик против толпы) В общем, стало гораздо легче. Вообще, как дополнение - получилось хорошо! Раскрывает многие детали оригинала и даёт новый игровой опыт, а не просто больше старого. Не пожалел, что прошёл)
Sumac:
Завершил основную часть Tomb Raider 3.
Финальный уровень был значительно проще, чем во второй части, что хорошо, а вот финальный босс оказался дико скучным и не интересным - что плохо. Всё что надо было делать в битве с ним - бегать по кругу от него и стрелять. Когда босс падал, нужно было схватить один из 4 кристалов, потом продолжить стрелять пока он не упадёт.

В целом, впечатления от третьей части очень смешанные: с одной стороны есть очень красивые и интересные уровни в Индии и в острове в Тихом океане, с другой - скучные уровни в Лондоне, Неваде и Антарктиде. Прошлые части в отношении интересности были ровнее.

Графика, конечно, стала значительно лучше, добавили много интересных эффектов (типа искр от выстрела из пистолета и крови в воде). Отдельный респект за звук: он очень хорошо сделан, особенно понравилось, что звук шагов у Лары разный, в зависимости от того по какой поверхности она идёт. FMV ролики впечатлили, хотя по ним игра больше похожа на боевик про Джеймса Бонда. Сюжет никакущий - калька с первой и второй части. В общем, игра очень не ровная. Хорошая, но, могла бы быть и лучше.

Теперь нужно пройти бонус уровень All Hallows и дополнение.
Sumac:
Прошёл секретный уровень Tomb Raider 3, All Hollows. Оказался очень маленький, уютный уровень, который легко проходится за пару часов.

И также за пару дней добил дополнение к этой игре, The Lost Artifact.
Должен сказать, рекдий случай, когда дополнение мне понравилось больше основной игры: уровни короткие, интересные и атмосферные (кроме зоопарка, он какой-то невнятный получился). Даже финальный босс интереснее, чем из основной игры.

Вернее, скажем так, подготовка к битве с финальный боссом интереснее, а сам босс убился с одной ракеты из базуки. Тем не менее, в целом, было интереснее, чем в финале главной игры.
ParagonUnits:
Все достижения в Crysis!
~MaoSadie~:
осилил Hohokum. Да, интересно. Да, не обычно. Да,  не скучно. Очень хороший и "странный" инди-проект, в котором без бутылки (или гайда) не разберешься. Понравится не многим. Да и самому, если честно сказать, не так сильно понравилось, как я ожидал от обзоров, статей и рецензий на игру.
Dyons:
Таки добил SH Downpour, если в начале игра была более мене, то в конце такое впечатление что разрабам давали подсрачники дабы те побыстрее доделывали и отправляли в печать.
DW Lyubitel:
Не так давно прошёл One Piece Pirate Warriors 3 (просто пока все уровни, без задротского сбора всего и вся и решения всех квестов). Разрабам большой респект - я реально не нашёл, за что можно ругать эту игру (если вы, конечно, принципиально не хейтер данной анимы). Отличная оптимизация (я охренел, вот уж где кодеры хлеб ели не зря  o_0 ), яркая графика, сочная озвучка и завлекающий геймплей (который можно неограниченно разнообразить благодаря десяткам играбельных персов).

Если в детстве нравились какие-нибудь дендяшные черепашки 2-3 - непременно ознакомьтесь, вот это для нынешних детей вместо них, если ребёнок в душе не умер, обязательно понравится.

Бтв, нашаманить её установку и скачивание через торренты не так уж трудно (там, правда, есть трабла с сохранениями, но её решение в 2 счёта гуглится).
Аким:
В последний день уходящего года добил Dragon Warrior IV. Последний несовский Драгон Квест. Если сравнивать с предыдущими частями - прогресс налицо. По сравнению с первой частью, вообще, небо и земля. Но это, естественно, не в графическом плане (тут изменения минимальны). Сюжет пусть остался таким же прямолинейным и простым: добраться до главного злыдня, навешать ему люлей и спасти, в итоге, мир. Зато подаётся уже более интересно. Сначала несколько историй второстепенных персонажей, а главный герой уже потом выходит на сцену и собирает всех в одну команду. Боёвка тоже любопытная, и из-за такой подачи сюжета так же меняется по ходу игры. Ну и по сравнению с предыдущими частями, здесь, как мне показалось, задродства куда меньше...
Unit2k:
Прошел Darkwatch. Давно слышал про эту игру, но руки дошли только сейчас. Играть решил в xbox версию, благо на 360ом она работает практически идеально, за исключением проблем с аудио в видео роликах. Их конечно в игре довольно много, но все они скоротечны и не несут какого-либо смысла. В принципе версия на пс2 практически не уступает боксовой, кроме разрешения и даже имеет один новый уровень, который проходится за 3 минуты. Это своего рода компенсация за отсутствие онлайн режима в пс2 версии.

По поводу игры - довольно мясной шутан в интересном сеттинге. Дикий запад, стимпанк и нечисть в одном флаконе. Т.к. игра работает на RenderWare, присутствует один уровень на машине и пара уровней, где мы скачем на лошади. Оружия разного не сказать, что много, но хватает. Тоже можно и про врагов сказать. Так же в игре есть способности, которые открываются по двум веткам, хорошего и плохого парня. В конце мы делаем ключевой выбор, который решит концовку и повлияет на финального босса. В принципе про игру особо ничего больше и не добавишь, вполне неплохой представитель редкого жанра FPS на 6ом гене, прошел не без удовольствия. К слову так же планировалось продолжение на 7ой ген, но кроме дичайше мыльного видео, где ничерта не видно, больше ничего интересного о нем не известно. В ходе разработки что-то пошло не так и разрабы High Moon Studios сфокусировались на создании игр по лицензиям, чем по сей день и занимаются.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии